最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今の潜水艦はまずい
物申すさん
潜水艦の調整が急務。
①ピンガーでマークされて魚雷がホーミングし過ぎ調整が必要。
②応急工作班で解除出来るも、クールタイム中に連続ピンガーされてどうすることも出来ない
③爆雷準備時間がかかり過ぎ。これだけ潜水艦が暴れるのだったら爆雷準備時間は10秒でも良いと思う。ピンガー発射すると海面が白くなるが、すぐに反撃できないし、砲撃するにも相手が浮上していないとロックオン出来ないのだから、主砲で照準を合わせたらその位置に砲弾が着弾するように改善しては?潜水した状態でどっち方向に転舵したのか水上艦艇から分からないのだから、その辺で調整をするべき。
プレイ期間:1年以上2025/04/04
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やざわさん
振り返ると2年は遊んだ。
課金艦も買って遊んでいたけど赤や橙色の猿(チートだの、味方がクズだのと言い訳をわめき散らすくせに回避スキル0、マップも見ていない低脳)にずっとイライラさせられる日々だった。
いつの頃からか大戦中の艦の写真が楽しんで見られなくなっていた。
海戦ゲームと聞こえはいいが、中身は猿山の喧嘩。
俺もバカだよ、この2年わざわざストレスためて時間と金を無駄にして、おサルさん達の暇つぶしに協力してきたんだ。
頑張って勝率55%維持して自分に言い聞かせてきたけど、そんなプライドなんか現実生活で何の役にも立たない。
エンドレスゲームにクソイベントの度に湧く赤猿につかれた。
先日運営にアカウント閉鎖依頼をしたら「課金艦がこれだけあるのでアカウントは残しますからいつでも戻ってきて下さい」とか、マッチメイクはクソなのに金ヅルは離さないとか馬鹿にしてる。
グレミャ?神風R?ティルピッツ?もういらないって。
公式フォーラムやWorld of Warships Wikiとかいうサイトでも、どうにもならん事を2年前からずっと議論している。語ったって何にもならない。常識のかけらもないネトゲ民に依存しているからどれだけゲーム性を向上させようが、肝心のプレイが破綻しているから意味が無い。どう見ても常識人10%もいないだろう。
アンインストールして完全引退。
アカウントがどうなったかなんかもうどうでもいい。
疲れた。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
WGは消えろ!さん
このゲームにおいては、全ての事が優遇アカウントであるか否かによって決定されている。
一見、全くのランダムに見えるが、優遇アカウントが全ての面で有利にされており、優遇アカウントへは攻撃が通じず、反対に優遇アカウントからの攻撃は、問答無用で大ダメージを喰らうようになっている。優遇アカウントでないアカウントでは勝つことが難しいレベルである。
更にウォールハック系のチートも蔓延しており、ゲームにならない状況である。
こんな最低最悪のクソゲーは一刻も早く滅ぼすべきである。
プレイ期間:半年2024/08/13
名無しさん
史実がどうのほざいてる輩がいますが、このゲームはそんな物には重き置いていません
確かに、艦艇の性能や外見を作りこむ際に実際の資料を参考に、製作していると
公式のコメントでは言っていますが、にも関わらず、史実どおりの装備を積んでいない
艦艇も存在します。なにより、アメリカ艦艇が不利になるからと、酸素魚雷の実装を
見送るような開発元に「史実に忠実に」などという事を求めるなどお笑い種です。
付け加えるなら、各国の艦艇には史実よりも、このゲーム独自による「キャラ付け」の
ようなものが成されており、この辺りは同社のWoTにかなり似ています。
(俗に言う苦行枠といわれるものまでありますし・・・)
しかし、こういった仕様は今後改善される可能性はあります。
現状、最も問題なのはマッチング関連でしょう。
Tier topの数が合わない、明らかにひらきがあるマッチメイキングがかなり
横行しています。これも同社ゲームのWoTでも散々いわれていますが、こちらは
もっと酷い有様です。これが深夜帯などの同時接続人数が少ない場合なら致し方ない
かもしれませんが、プレイヤーの多い時間帯や休日でも起きています。
特に空母の数が合わないとかなり一方的な試合になります。
総じて、詰めが甘い印象を受けます。環境は違えど同じような仕様で作られた、
「陸」と「空」の培ったはずの最低限のノウハウが生かされていない。
現状においては快適なプレイ環境とは言いがたいと思います。
先ほども言ったとおり、まだオープンβですので今後に期待と言ったところでしょうか
プレイ期間:半年2015/08/16
とある戦艦乗りさん
よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。
艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。
基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。
ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。
課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。
ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。
プレイ期間:半年2016/02/17
これは酷いさん
初期からやっていましたがどんどん悪くなっていきましたね。
「日本人なので当然日本艦よ!リアルでも艦船はかなり優秀だったからいけるだろ」
と思ってやり続けましたが、どうやら運営さんは仮想世界をメインにしているようで日本艦は弱体化の一途です。
「実戦経験もないような艦にこんなにやられるかよ!」
何度も叫んだものです。
それでもグラフィックは良いし多少の課金もしたので続けていましたが空母が出てきてかなり萎えました。
ひたすら後方の島の裏に隠れて航空攻撃ではどうしようも無い。
全ての戦場に島があるのも現実離れした話です。
2、3年前に日本人のユーザーが大量に辞めました。旭日旗の話や日本艦の弱体化、空母無双に嫌気がさしてしまったのです。
因みにPS4にもありましたが、こちらも今年からの空母実装で大量に辞めました。
学習能力が無いのでしょうか?
日本艦の弱体化やDMMの撤退等を見るにもう日本ではやっていく気がないのでしょう。
これからは中国艦や韓国艦が出るのかな?
まあ妄想大好きな運営なんであり得ますねw
先日パソコンを開いたら思い出したのでアンインストールしておきました。
課金したので勿体なかったかなと思いますが、流石にもうやらないでしょうからね。
興味を持っていた方に言います。
時間の無駄です、もっと良いゲームを探すか新しく出てくるのを待ちましょう。
プレイ期間:1年以上2021/08/11
お金大好きWG日本さん
ゲーム性がクソなのはもう誰もが知っている。
ただ、そのクソなゲームを輪をかけて貶めた張本人が
現地運営のWG日本。
ロクなサポートもしないしサポートに名を借りた
言論統制は当たり前。
都合が悪くなると突然ダンマリ。
肝心のサポートは適当な回答集からコピペして終了。
質問に対して頓珍漢な回答を返していい加減な対応しかしない。
本当にこの運営は史上まれにみる「糞」。
ゲームのグラフィックに騙されると
ゲームに騙されてさらに運営に騙される。
ニュースにもなったが旭日旗問題も
この運営が起こしたもので
その責任もこの現地運営がすべての元凶。
その癖自分たちは何もせずに人の神経を逆なでることだけは
得意な害悪そのもの。
ゲームに政治的な忖度を持ち込んだ運営が
行っているゲームにゲームとしての価値はない。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
pepeさん
チームの勝敗はレイヤー同士の結果でなく、明らかな不平等化を図ったとしか見えない組み合わせで、対戦内容など見ても運営の操作が見え見え。
だから勝敗は勝っても負けても極端な数になる。
そしてこのゲームは、プレイヤー意見をあまり取り入れず、運営がすべてを牛耳って遊ばせるコンセプトなので、内容が目茶苦茶でも完全に無視。
その結果、ここで評価されてる内容になっている。
ここで書かれている内容の90%は真実で、ここまで不満があっても一向に改善することは無いです。
勝敗は運営が決めてるんだから、BOTみたいな相手でも勝てるわけない、そんなゲーム楽しいですか???。。
プレイ期間:1年以上2025/07/01
退役軍人さん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。お世辞でも良ゲーとは言えません。
このゲームで勝つためにはテクニックよりもかなりの強運、もしくは不正行為が必要です。
テクニックなんて必要ないです。マッチングされた時点で勝敗は決まっています。
「戦闘開始」ボタン押したらその時点で勝敗が決まっているとレビューがありましたがその通りです。
しかも不思議なのは主砲の命中率。
偏差撃ちをうまくやったからといって絶対に当たるわけではありません。
1年以上やっていますが、どうも命中率も調整されているようでやけに弾が当たると
感じることもあれば、こんな近距離で外すか!?しかも全弾!と納得できない判定も多くみられます。他の方のレビューでも見られたのでこの違和感は私だけではないということがわかりました。
しかも最近ではハッカー(チート行為)も見られ、フェアプレイとは全くいえないゲームでやればやるほどストレスが溜まるゲームになり、運営も全く改善するつもりもないようなので、これからやる方には全くおすすめしません。
やってみたとしても課金は絶対におすすめしません。私もいくらか課金しましたが、
今後一切WG社のゲームには課金はしないでしょう。
そんな価値はもうないとつくづく思いました。
☆1と辛口なレビューが多いですが全くその通りなので、それを考慮したうえで
ゲームプレイした方が良いと思います。
決して嫌味で☆1をつけているわけではなく事実としての評価です。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
WoT WTもプレイさん
グラフィックは良いが要求スペックが高く(FF14やWarthunderを快適にプレイできるPCですが、WoWsだと通常サイトを2~3窓開くだけでカクカクします。)、国別のバランスが非常に悪いです。空母は日米だけですがTier7のサイパン以外日本安定で、アメリカ信者は素人にも関わらずいきなりTier7サイパンを購入して他プレイヤーの勝率を下げます。逆に駆逐艦は日本不遇ですが、活躍する一部の駆逐艦(白露など)にもナーフが噂されています。島風をナーフするだけでは気が済まないのでしょうか。日本ツリーは駆逐艦だけ不遇過ぎると思います。秋月などプレイヤーで強弱が左右される艦が増えると理想的だと思います。戦艦は大和とGK(グローサークルフュルスト)の2強でバランスは他艦種よりマシだと思います。Tierによって強弱が有るのは当たり前ですが、やはりバランスが一番悪いのは空母でしょうか。米空母に恨みでも有るのかという感じです。(サイパンを買わせる為でしょうか。)
プレイ期間:1年以上2017/06/21
あざーすさん
勝ち負け云々はどうでもいいんです。
どうせランダム戦なんてお猿さんな人に煽られてから一度もやってませんから。
それでもミッションやNPC相手の対戦は暇なときにちまちまやってました。
ただなんかとコラボを始めたあたりからお猿さんが増したようなきがするんですよ…。コラボってすごい効果ですね。あれだけ人をけなせる人が増えたんだから。
まさか味方空母に沈められるなんて思いもよらなかったし、それをコッチのせいにしてきたし…。
旭日旗問題まだ我慢できたけど、プレイヤーのお猿さん増加問題は流石に我慢できん。
仲間とつるんでやる分には楽しいかもしれませんが、一匹狼タイプの人には向かないでしょうね。私はもうしません。
プレイ期間:1年以上2019/05/15
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