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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

出来の良いゲームを運営が台無しにしてるゲーム(約1000戦)

Kさん

ゲーム自体のグラフィックや操作性は良いと思います。
しかし、上に上がるにつれてクレジットや経験値が無課金では貯まらずやる気を失っていくゲームです。(プレ垢という課金してやりやすく進める事で解消は出来ます。)
皆さんの乗ってみたい船が有名なものですと上の方にある事がほとんどですので大和は使えるまでに半年ぐらいはかかると思ってください。(課金艦という場合もあります)
後、マッチングが明らかに調整されていますので、味方にとてもひどい方が来たり、良過ぎる方が来たりと精神的に疲れますのでご注意ください。
それを避ける為、分艦隊という3人まで組んで出る事が出来ますがこれがさらにマッチングを悪くしてソロでは楽しめづらいという状況になっています。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

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俺は駆逐艦ばかり使うが、友軍は後退してばかり。駆逐艦は前へでて戦ったり、捜索するのだが、それを支援する友軍は後方でウロウロしている。敵軍は前へ前へ進出してくるが友軍は相変わらず後ろでウロウロしている。敵軍の駆逐艦には必ずと言っていいほど巡洋艦がついて援護してくれるが、こちら側は孤立無援。このゲーム、本当に個人個人がやっているのか?自分以外は運営側が作ったクローンみたいなのがやっているんじゃないのか?10回中7、8回はこういった現象がある。ランク戦でも同じことがよくある。このゲーム、人間がやっているんじゃなくて、運営側が操作して作ったコンピューターが人のふりをしてやっているんじゃないのか?登録人数なんていくらでも作れるしね。

プレイ期間:1年以上2018/04/28

今年のキングオブクソゲー

WOWSプレイヤーさん

いつやってもクソゲーと感じるWOWS。
やればやり込むほどクソゲーを極めたクソゲーと感じるWOWS。

対戦ゲームというのは自分の実力で勝利を導くのが醍醐味にも関わらず、
実力なってものは全く関係なく、ただの運任せ。

開戦してから5分も立たずに勝敗がわかり、劣勢だった場合そこから
挽回することはチートを使わない限りは無理。

5分ならまだしもまだ開戦前のロード中に参加艦船リストを見ておおよそ
勝敗がわかってしまうのもあるので、げんなりする。
しかもWOTのように数分で終わるゲームではなく、最低でも10分以上は
負けと決まった出来レースに付き合わなければならず苦痛しかない。

それが3連敗ならまだしも5連敗なんてざら。
とにかく開戦ボタンを押した時点で勝敗が決まってると思われる。

これは大げさではなく、やり込んだ人であればあるほどWOWSのレビューが事実で
あるということがわかる。

お金を使うのはバカらしいので決して課金はしないよう忠告しておきます。

プレイ期間:1年以上2017/12/30

ゲームにならない

ハヤトさん

Ping遅延が酷すぎてゲームにならない!主砲発射のクリックしても反応に1秒~2秒以上かかる時があり、接近戦では勝負にならない。Pingの測定をするとこの時の数値は19msになっていた!World of Warshipsのゲームは昨年年末あたりから特に顕著になっている。一旦ゲームを終了させ、再起動するとその時の計測数値は3msになっていたのでゲームを開始すると反応に問題なく快適にプレイできた。しかしその都度ゲームを立ち上げるのは面倒だし、再起動したからといって必ずPing速度が改善される保証もなく、再起動してもPing遅延が酷い状況もよくあります。運営は何とかしてほしい。サーバーが遠いと遅くなる傾向もあるらしく、中国サーバーでも使っているのか?などと素人ながらに勘ぐってしまう。ただでさえゲームが混沌としストレス溜まるのだから、これは致命的。

プレイ期間:1年以上2026/01/12

普通

いがぐりさん

WOTもやっていますが良くも悪くもいつものWargamingって感じです
見た目はいいけどバランスがいまいちな点が多い
この会社がちゃんとバランスとるのはまず無理だと思うので悪化しないことだけを願いつつ気楽にやった方がいいです

あと中国人云々はゲームの評価でもないしNAとかのアジア以外のサーバー行けばいいだけだと思う
ゲームの評価をしろゲームの

プレイ期間:1ヶ月2015/10/10

私はこのゲーム「wows」をやり始めてから2年近くたちます。まだ、私がやり始めた頃は初心者狩りや空母も少なく楽しくプレイできていました。もし仮に初心者狩りがあったとしても、戦艦や巡洋艦での初心者狩りでした…
しかし、今の環境では空母の影響力が大きすぎて本来の偵察役である駆逐艦のポジションが失われつつあります。理由は空母が艦載機を出せば敵艦の位置が見えるからです。
よって、低ティアでの初心者狩りも空母で行われています。
高ティアにもなると、1回の空母の攻撃で、駆逐艦が瀕死になるほどです。たまに戦艦も瀕死になります。
味方のレミングスも増え、戦場も芋戦場が多くなりました。
レミングスは片方のサイドに味方12隻(自分含め)のうちの10隻ぐらいが固まることもあります。
もう、マッチングどうこうの問題ではありません!海戦でもなんでもなく、ただの空母無双ゲーです!空母に沈められなくても空母艦載機が見ていることによって他の敵から攻撃を受けてしまいます。マッチングは味方ガチャどころか8割空母ガチャです!今から新しく始めても全く楽しくないので、絶対にやらない方がいいです!このゲームに割く時間も金もムダです!

プレイ期間:1年以上2019/05/20

俺の金返せよゴラア

課金艦買って後悔さん

島だらけのちょうど瀬戸内海みたいなところを戦艦の群れが海戦やっててさ
ほぼ確実に島に座礁する船が出てくんだよね もうこの時点でくそげーだろ?
瀬戸内海みたいなクソ狭いマップを戦艦の群れがグルグル周遊してるだけでさ
自艦の行動が勝敗を左右してるって感じがまったくない
なんかねー、プレイヤー全員BOTなんじゃないの?って思ってもおかしくないぐらい、海の上を戦艦がスベーッと滑ってるだけ で時間が経ったら敵味方チームのどっちかの数が割れてハイ勝敗キマッタヨー 生き残った君はナニモデキナイヨー シヌダケダヨー

プレイ期間:1週間未満2019/06/30

プレイヤー次第

おもちさん

ゲーム自体はそこまで悪くないです
グラフィックもよく造られていますし、それなりのスペックのPCがあればなお良し
ただプレイヤーが芋(遠くから撃ってるだけ)が非常に多い
特に高ティア帯は海戦ゲームではなくかくれんぼと鬼ごっこをしてるだけで
本当につまらない、環境としてアジア鯖は最悪と言っていいです

やるならアジアは選ばずNAかロシアを選ぶことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2017/01/14

タイトル通りです。
評価はマイナス5なんですがね。
他の方々と一緒ですがグラフィックのみの観賞用でゲーム中身自体は地獄ですかね。
やるだけストレス発散どころか溜まる一方で
CPUの命中率、ダメージ率高くてプレイヤー側は外れる一方、開始早々に撃沈してハイ終了!
チュートリアルなどなく即、開始やる意味ないよ。
課金して強くなる●●ゲーです。
○営に問い合わせしても開○チーム(海外)とやらに連絡のみの対応だしね・・・。
始めたい方はストレス覚悟でPC大事に使いましょうね。

プレイ期間:1週間未満2020/05/22

前提として、自分の力だけでは勝つことは極めて難しい事です。ではどうやって勝つのか?味方と前線を作り、自分の役割を理解し、味方とともに敵を撃破する。
このゲームは上記の通り一人で勝つことはできませんが、それはつまりどんなに上手な人が敵に現れても味方と一緒であれば倒すことも可能であるということです。
このゲームを始めたばかりの人が、隠蔽システム、跳弾判定、防御(耐弾)姿勢、HE弾とAP弾の特徴と使い分け方について知らないまま上級者と戦うことになり、「敵が突然目の前で消えて撃てない!」、「自分はダメージが出せないのに敵は大ダメージを与えてくる!」など不本意な結果に終わりこのゲームを辞めてしまうことが多いと感じます。
しかし、それはこのゲームについてまだ何も知らないからです。
動画投稿サイトに上手な人によるプレイ動画があるので参考にするのも良いでしょう。
また、有志が運営しているwikiにはゲームシステム、各艦の情報や経験談など有益な情報が数多くあり、コメントページから知らないことを質問することも可能です。

プレイ期間:半年2017/07/13

タイトルの通り。

クソゲームオブ・ザ・イヤー2020受賞。

人相を悪くしたい人はやればいい。
顔が歪む。
心が病む。

お金を掛けずにプレイするには
何も気が付かないふりをしなければ無理。
何かに気が付いてしまったら、もう続けてはいけない。

それでも続けていくと

今は勝てるかも。でも負ける。
いや、今日こそは。
あの艦に乗れば・・・。

JRA銀行に永久預金を繰り返すギャンブラー的な心境。
危険な精神状態が楽しめる稀有なゲーム。

WOTの評価を見れば一目瞭然。
どんなシステムになっているか分かる。

海戦ゲーム?
いや、12枚のカードを引いて
どちらのチームの数が多いかを競うだけの単純なゲーム。
そこになんやかや、付け加えてプレイヤーの努力次第に見せてはいるけど
結局はギャンブルに近い。

そして、ギャンブルに勝つには
チップが多い方が圧倒的に有利なのは、言うまでもない。

プレイ期間:半年2020/06/26

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