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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,438 件

表向き好評らしい

吉田無能さん

スクエニがカスハラへの訴訟の方針を発表して以降
14への批判は目に見えて減って、とても好評になりました
また、公式フォーラムでは正当な批判の声も削除されるようになり
好評な意見以外は目につかないようになっています

つまり、そ う い う こ と で す

ああ、それとプロデューサーとか言いながら自己顕示欲を満たす化け物がいるのですが
それを討滅する戦いは実装されていません

プレイ期間:1週間未満2025/05/20

他のレビューもチェックしよう!

なんか必死に広告とかホムペだけは盛り上げてるんだけど
実際このゲーム楽しんでるのはごく一部で過疎だらけなのが
なんか落差があって滑稽なんだよね。

例えばPVPの番組とか必死にやってるけど
コツコツ型のRPGとかが好きなのが多い日本人に
あーゆう喧嘩ばっか起こる対戦なんか合うわけないし。

ここのプロヂューサーが高難易度のシューティングが好きだから
こんな感じのゲームになりはてちゃってるけど。

ホームページからは実際のゲームの過疎さがわからないのはうまく
ごまかしてますねw

プレイ期間:1年以上2016/12/05

とても参考になります

ベネットさん

ここを見れば一目瞭然です
他のオンラインゲームはこういう空気にはなりませんから
作業をし失敗したら戦犯探し。これこそがこのゲームの基本設計です
開発陣にはゲームとは何かもう一度考え直してほしい
最低百文字以上と言われても他に語ることもありません
困りましたね

プレイ期間:1ヶ月2017/05/12

改善の兆しなし

ぽんぽんさん

年末あたりにやることがなく、ついfallout4に手を出したら楽しいこと楽しいこと。
もうこれに戻る気は起きません。
PS4でできるビッグタイトルのMMOがこれしかなかったので、だらだら続けていましたが、3.1になってもユーザーの意見を汲むことはなく、大縄跳びコンテンツが増えるだけでした。
エンドコンテンツは固定推奨の難易度です。しかし、結成当初は10人以上いた仲間たちもじわじわと減り、もはやPTを組むことすらできない人数になっていました。
エンドコンテンツから脱落したらもう延々と同じダンジョンを会話もなくクリアして週制限のトークンを集めるだけのゲームになります。
爽快な戦闘もなければやりこみ要素もない。与えられるノルマをただこなすだけのゲームなんてやる意味があるのでしょうか?
このような内容なので、ゲーム内の会話も他のプレイヤーへの愚痴や不満が多いです。これから始めようなんて方はほぼいないと思いますが、お勧めはしません。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

だから、FF14より面白いゲームを挙げてみてくださいよ。そんなにFF14を否定するのでしたら。

あなたがたが理想とするゲームとギャップがあるからFF14を否定してるのでしょ?

それともただ自分が嫌な思いをしたからってだけで、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとこのゲームをボロクソ言ってるのかな?

だとしたら、公平なレビューを述べてないのはどっちですか?

FF14のいいところは、やってる人によりますけど、私はやはり零式と絶バハの高難易度コンテンツですね。他ゲームでは味わえない難しさとやりがいがあります。

クリアは困難だが、決してクリアできない難易度ではない。ゆえに、これをクリアできたときの喜びはひとしおだし、散々苦労に苦労を重ねた上での勝利だから喜びも大きいでしょう。ギミックや攻略手順を覚えて、常に最善手を認知・判断・行動して打ち出す。

私は囲碁を昔やってたのですが、FF14はそれに近いと思いますよ。囲碁も手筋や定石を覚え、良い型を覚え他人の対局から学び取り、己の糧と成す。予習や勉強は上達する上では当たり前のことですよ。FF14に限らずね。

逆に何の勉強も他人との連携も皆無なゲームに、何のおもしろさがあるのか私には理解に苦しみますね。

FF14より高難易度コンテンツを要するゲームがないからFF14をやってるんですよ。無名のただ難しいだけのゲームなら海外にいくらでもあるが、理不尽な難しさではなく高難易度を維持してるゲームとしてFF14が最も評価に値するゲームだと私は思います。

あなたちもFF14を否定するなら、それより面白いゲームを具体的にタイトルを
あげてみてくださいよ。理由もそえてね。

ただ嫌な思いをした、頭くる、こんなゲーム糞ゲーだ、なんて小学生みたいな
理由ではなくてさ。

他人とパーティ組んで攻略するんだからセオリーがあって当たり前でしょ?
野球やサッカーだってポジションや役割無視して好き勝手やってたらチームメイト
から文句が飛ぶでしょう。

それにアドバイスを中傷されたと被害者ぶるやつもいるからねえ。アムロみたいに
「僕をぶったな?父さんにだって殴られたことないのに」って感じの人かなあ。
せっかくアドバイスしても聞く耳もたないやつならゲームにならないわ。

ちなみにマナーが悪いやつなんて大手のオンラインゲームならいくらでもいるよ?

ROだろうとリネージュだろうと、プレイ人数が多ければ、それだけ変な奴に遭遇する率が高くなるのは総じて増えるのは当たり前ですからね。母数が多いのだから。
東京や大阪など大都市のほうが犯罪率が高くなるのと同様です。

ちなみに先のレビューでいろいろなFF14ゲームやってみたけど、「いらないアイテムや装備ください」なんて物乞いや、いきなり始めたばかりの初心者にアクティブモンスター押し付けて間接的にキルしたり、ひどいやつがいましたよ~。

FF14よりよっぽど悪質ですね。少なくてもFF14にはこんな人みたことないですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

ちょっと前のレビューでもありますが
今回の赤貨幣と言われるギャザクラエンドコンテンツのクソなマゾゲーの緩和に付いて書かれてますが、まぁ貴方が悪いと思います。

何故か、このゲームで計画性も無くこういった旬のコンテンツをやること自体が間違いだから。損をするのは目に見えてたはずです。すぐ緩和されますし半端に努力するとバカを見ますよ。そういうゲームなんですよこれは。

まぁ逆に言えば、その程度の物しか作れない開発の無能さを露呈したコンテンツとも言えます。緩和を待ってからじゃないと安心してロクに触れないコンテンツ。

まぁ緩和自体は悪い手法ではありません。時間が無いライト層でも挑戦しやすくなり結果としてはコンテンツ参加人数が増えるでしょう。

しかし魅力があったり面白ければ新しいコンテンツって緩和なんぞ待たなくても普通やりたくなるもんなんですよ。それが一切無かったからこんなことになるんです。

しかし悲しいかな、このゲームの熱心な信者さんはそれに気づかず緩和されないうちにやったお前がバカ、勝手に先にやって自己満足してたでしょ?緩和されたからって文句言うのは筋違いでは??嫌なら辞めろ。

と他人を攻撃するような事しか言えませんようで、肝心の魅力もなく面白くもないクソゲーな部分には触れていただけません。しかも信者さんの多くもこういった発言から分かるように触ってもいないようなクソコンテンツという事です。開発擁護してるつもりが自らクソコンテンツと主張してる信者さん、哀れですね。もっとこの神ゲーを褒め称えないといけないのでは?

今後このゲームを始める方は公式フォーラムや日記、まとめサイトなどで攻撃的な発言をしたらこういった輩にこのような攻撃を受けますので注意してください。貴方が考えたこのゲーム性よりもこっちの方が絶対面白い!!というような案は見事にこういった連中に粉砕されます。吉田直樹という絶対神に逆らうことは許されないのです。このゲームはこういった人が他のゲームより多く見受けられる気がします。

この調子だとまたこんな実装されてもやる価値がなく緩和まで待つようなクソが生み出されるだけでしょう。今回は更に大きな前例を作ってしまいましたからね。

人を楽しませる気があるなら面白いコンテンツを作って実装後すぐにでも夢中で取り掛かれるような物を作ってみてはいかがでしょう?

プレイ期間:1年以上2015/11/10

面白いと思えるのは、おそらく1ジョブカンストでコンテンツ類を一回りするまでくらいじゃないかと・・・
グラフィックはそれなりに綺麗ですし、マシンパワーもそれほど必要としません。
メインストーリーは良くもなく悪くもないが、システムが呆れるほど悪い。
経済は死んでるし、武器防具もWOWのパクリでアイテムレベル制、同じレベルのものはサブステ以外はすべて同じ性能。オリジナリティーの欠片もないし、ホント見た目だけ変えれるってだけ。また苦労して取得したエンドコンテンツの武器防具も、3、4か月もすれば陳腐化し、毎日の周回で得られるトークン交換武器防具のほうがアイテムレベルが高くなる始末。
コンテンツも何度もオワコンを使いまわして延命してるだけだし、いざエンドコンテンツをやろうものなら、PSのある程度高い奴とPT組まなければまずクリア出来ず、話し合いというよりは戦犯探しでギスギス必至。
採取、生産系職(ギャザクラ)も決められたものを納品して、週制限のあるトークン集めて、道具や素材をゲットするので、みな大体同じ装備。
ほぼすべてのアイテム(武器防具含む)ハイクオリティ品を作ることができるので、HQ品の意味がほとんどない。
3.0になってからマイスター制が出来、マイスターじゃないと作れないものもできたが、それも一部のみ。
とにかく自由度が低すぎて冒険心をくすぐられない・・・
武器防具、道具の陳腐化の早さや自己満足のP&Dに、「もういい加減、ついていくのが疲れた!」と言い残して、あまたのフレンドが辞めていったが、まだ続けている自分がいる。
DQ10もやる自分だが、かつてのDQ10も吉田氏がいる頃はいまいち面白くなかったが、彼が退いてから面白くなったので、いつかFF14もそうなるのではないかと期待して続けている。
マップが単調、全体的に重いなどの問題はあったが、システム的にはまだ旧FF14の方が面白かった。
吉田さん、もういい加減に辞めてくれませんか?切実なるFFファンの自分とみなさんの願いです。

プレイ期間:1年以上2016/02/07

もう暴言は吐かないw

やめて良かったなぁ~さん

新生になってからずっとしてました。
仲間とのID、極蛮、零式やら攻略するのが楽しかったですけど、、、
リセット日がとにかく忙しかったですw
納品やら、エクスデスさんに拝んだりして・・・

メインは盾専だったんですけど、まぁ~荒れてましたww
だって地雷に会った時なんて時間の無駄で無駄で、ちょっとしたミスで事故る零式・・・何度暴言を吐いたことやら・・・

やめた理由は
繰り返し作業に飽きたことです!
レベル上げとか特に!超しんどい!!
良かったと思いますよwやめて時間に余裕が生まれましたしw


だから皆さん!
モンハンやりましょうw

プレイ期間:1年以上2018/03/17

パッチ後の現在の状況

とおりすがりの。さん

ザックリ言いますと、過疎感半端ないです。新コンテンツに、メインストーリー追加になったにもかかわらずもぅ人がいません。
私はff14でた当時はストーリーにひかれてプレイしました。戦闘やら、ギスってることは他の方も、かかれてるとおりです。それでも、取り敢えず全部こなしました。ストーリーの先が知りたかったから。でも、蒼天になったばかりのときはまだよかったです。が、はじめだけです。はじめの設定がどこいったのか、もぅこれは後付け無茶苦茶な、ストーリーとなってしまいました。完全に脱線もいいとこです。一部の方にウケそうなキャラが新キャラででたり。挙げ句今回のストーリーは短くつまらなかったです。続きも気にならないほど、もぅどうでもよくなりました。装備も使い回し。なぜ、いまさら185とかの装備だすの?いらないよ。色々前後しまくって無駄すぎる。190、200とれて集まってる状況で、185いらないでしょ?スキルいいわけでもなし、見た目も、残念だし。これじゃ、過疎るよね。せっかくの新ID死んじゃったよ、勿体無い。ホントに残念です。

プレイ期間:1年以上2015/11/12

くっそくそさん

エクスカリバーがチタンソードより弱いってマジ?
装備に恩恵やヒエラルキーなくてみんなメイドか変態バニーのミラージュってマジ?
スキル回しがグダグダすぎて疲労感あるのにグダグダIDを30分もやらされてトークン少ないってマジ?
やりたくないコンテンツばかりでやることないってマジ?
募集フェーズ、CF待ちに3時間ってマジ?
同接400人しかいないってマジ?
運営は何も対策しないで定食コンテンツってマジ?
3か月、くそギルと時間かけて手に入れた装備が何も役に立たないで緩和されたってマジ?
ソケンが明らかなパクリに思える曲を強引に収拾するあざとい運営ってマジ?
せっかく新規メンターシステム入れたのに新規いないってマジ?
レイドは運営が誤魔化し調整してバグだらけでほとんど即死ゲーのくそギスギスゲーってマジ?
FCのアイテム盗難にあっても運営はシステム上関係ないと言い切るのってマジ?
スレにFF14の改善意見交換してもフォーラムテンパが降臨して言論統制するってマジ?
フィーストがヒラゲーでみんなしてヒラ落そうとしてヒラがへたくそなら暴言中傷があるってマジ?
ヒラゲーでヒラがへたくそならコンテンツもうまくいかないってマジ?
なにかと悪い面がところどころあってフォローできなくなるとテンパが画像がいいと押し売りするっマジ?
プロデューサーとディレクター兼任で利益が出ないなら開発費を落として利益を上げてるんじゃないかってマジ?
ドラクエはクオリティ落としたくないブランドだからP/D分かれてるけど
FF14はどういう立場?くそげ?ユーザー舐めてる?未だに?
旧FF14が大コケで短期開発、低コスト、事故処理ゲームってマジ?
定食コンテンツ?装備焼き回し?レイド装備もゴミ武器?頑張ってやってもすぐ緩和?ゴールドソーサーはゴーストタウン?カジノみたいなとこなのに?いつでもやめていつでも復帰できますと言っておいてハウジング撤去されるってマジ?ひくうていランクも1になるってマジ?
ゲームは遊ぶものなのに強いるシステムってマジ?
ジョブに自由度がなくてうまい人がいるとそのジョブは弱く調整されるってマジ?
暗黒とナイトは暗黒のほうが難しくて難しいから強いはずなのに、一律バランスゲーに調整しようと弱体化調整するってマジ?
スレに運営直属のテンパ出現するってマジ?
評価1が現実ですね

プレイ期間:半年2016/05/20

自分は新生しサービス開始から3年程プレイしていましたが最終的には飽きたのではなくゲームそのものが嫌いになり辞めました。
自分は高難易度コンテンツであるレイド攻略にも参加し、いわゆる固定PTでのプレイもそれなりに経験済みです。

正直悪いところを書き出すとキリが無いんですがFF14を一言で表すと【仕事】です。
しかも給料すらもらえず月額の出費と時間浪費しかない仕事です。もちろんストレスも溜まります
たしかに高難易度コンテンツを仲のいいフレンドとクリアーできた時の楽しさなどはありますがそれ以上に苦痛が多いです。
まずライトユーザー無視のゲームデザイン、全てがレイドに行かせるようにしかゲームがデザインされてませんので全てのことがレイドに行くための準備でしかない作業ゲー。
気の合うフレンドでもそのフレンドがヘタクソであった場合、他人からの暴言や偉そうに指摘ばかりしてくるプレイヤーが多いゲームなので気軽に一緒に遊べるものが少なすぎます。一人のワンミスで全滅または大幅な時間のロスが基本でありこのゲームの最大の敵は同じPTのメンバーです。
長くプレイすればするほど他人が信用出来なくなり心が荒んでくるようなゲーム、毎日のノルマに追われ続け疲れしかたまらない。

唯一褒めるところがあるとしたらFFである事
ホントそれだけ

しかしプロデューサー兼ディレクターが言うことと実際にやる事が違う(基本的に嘘つき)なためそれに対しても腹が立つ。世界観ガーなどとFFらしさを大切にしてるような事を言っておきながらいきなり妖怪ウォッチとのコラボ、コイツほんとFFファン舐めてんの?
自分の引退の決意はこのコラボが決定打になりました。

もうほんとこのプロデューサー兼ディレクターのY氏はこのFF14だけに隔離して他のFFシリーズに今後一切関わらないでもらいたい
巧妙な詐欺師みたいな人物なんで人の心を掴んだり誘導するそのセンスとズル賢さは認めますがね

まぁ3年間ほぼ毎日ログインしていた自分が出した結論は友達にもオススメできるようなゲームでもないし一度離れると二度と戻りたくない、そんなクソゲーです

プレイ期間:1年以上2016/11/23

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