最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まるで…...まるで成長していない
あ世お詫オさん
学生時代、新生~3.0まで遊ぶも、就活の為引退。身内の不幸やらコロナやら、色々とあったけど、ようやく仕事も生活も落ち着き。
正直、この大縄跳びナオニーマス○キゲェムだけはやるつもりがなかったんだけど、やむに已まれぬ事情で、1週間程遊んだ感想が、正に表題の通りで。
シロウトでもここまで酷く書くのはムズイと思う、といえるシナリオ。バナナモゲラから根底が変わってないソチンなBGM。2.5GCTlolから一切進んでいない猿回し操作。そして、それらを喜んで受け入れて遊んでいるプレイヤー、いや、信者。
プレイ期間:1週間未満2022/12/21
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MIMIさん
テスト期間を含めるとプレイ期間はほぼ一年になります。
最終エリアのエンドコンテンツまで進んでいるものです。
良い点も悪い点もほぼ他の人が書かれている通りです。
私は他にやりたいゲームがないのでこれをプレイしています。
自分の周りのフレはエンドまでやっているものが多いですが
引退される方はライト層が多い気がします・・。
それだけライト層には厳しいゲームかと思います。
現在LV50がカンストでカンストまでは本当に早いです。
その後装備をそろえたり武器を強化(ゾディアック)が必須になってます。
週1制限でしかいけないダンジョン(そこでしかとれない強いアイテムがある)で必要なジョブの待ち時間が2時間とかザラです。そこからまたうまくいかず2時間ほどかかったり・・たとえメンバーが集まったとしてもクリアできる保証はないし・・。クリアできたとしてもアイテムが自分へロットするかわからない。
マゾイの一言です。
とくに週末プレイヤーは気の毒だとおもう。
週末になるとクリアしてしまっている人ばかりでPT組めなくなるから。
知人はこれで引退していきました。
やりたいことができないし、課金する意味ないですから。
今このゲームをプレイしようかを迷っている人には、止めもしないし背中も押しません。
引退を迷っているフレも止めないと思う。
そんなゲームですね。
自分はそこそこ楽しんでいるので3にしておきます。
プレイ期間:1年以上2014/06/29
ざらさん
パーティプレイ必須なのに、民度最低。
(他プレイヤーを「物」だとしか思ってない連中「しか」居ない、稀に人格者有り・・)
ニートの溜まり場。
(蒼天追加ディスクの時、アーリーアクセス2日目で、IL190で極ビスマルクのPT募集。
ニートが徹夜でやっているとしか思えない)
自分勝手で「俺TUEE」したいプレイヤーばかり。
(即抜けや中途抜けするタンクやヒーラー。敵をまとめあげて死んで、「なんで回復できないの?」と
ヒーラーを責めるバカタンク。すぐ除名・除名・除名投票。攻撃ばかりで回復しないヒーラー、
突然踊りだしたり、大笑いし出す狂気のプレイヤー)
宗教と化した世界
(ロドストやフォーラムでは、残ってるバカ同士が、お互いに醜い争いをしていて見るに耐えない
ゲーム中でもそう。月額1600円くらい払って、嫌な思いをする宗教ゲー)
とにかくプレイしているのは、新規さんや週末プレイヤーさん以外、廃人は狂気のニート集団だと
思って良い。いわゆる現役2chネラーとか、社会に反感を持ってるニート連中の集まり。
1割くらいはまともなプレイヤーがいるのかも知れないが。
追加ディスクでさらに悪くなった。
レベル50から60まであげるのに、たった5つのダンジョンを何十回と往復するだけです。
苦痛以外の何物でもない。
他人を「汚物」だとでも思ってるようなクズ野郎の集まり。
このゲームをやって、世の中にはこんなクズが居るのか・・・と思い知らされました。
ここのレビューも、そのうちテンパードの集まりになるでしょうね。
プレイ期間:半年2015/10/27
おっさんさん真面目に返しても意味無いですよ。
ガッカリ感さんは全部わかった上で、
FF14を貶めるために言ってるだけです。
基本的にこういう所に書き込んでるのは、
ただの構ってちゃんなので相手にしないのが1番です。
構ってもらいたい反面大勢は相手に出来ないので、
人の少ないネットの片隅で反撃を受け難い位置から相手をボコるのが好きなんでしょう。
レビュー数が極少でわかると思いますが、
見てる人も書いている人もほぼ固定の
少数の同じ人なので気にせずいきましょう。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
リオンさん
ここでの評価も見たうえでリアフレに誘われて始めてみたけどここまで評価通りも珍しい。
ほんと作業ゲーでしかなくメイン終わってからが特に酷い。
11やってた方ならわかると思うけど装備もその時で決まったものしかなくてWS上げるためにステブーストを選ぶか命中か攻撃力+かそんな選択肢もなにもないんだよね。
苦労して手に入れてもすぐゴミになるし。
戦闘も誰かのミスをフォローとかそんなのなくて失敗=全滅パターンが多いからギスギスしやすいんだよね。
他のプレイヤーとのコミュニケーションもコンテンツ中じゃはっきりいって難しいし予習して失敗しないように立ち回るだけでしかない。
決められたレールを決められた速度で走って決められた駅までいく、まさにそんな感じ。
これから初める人にはオススメできないなー
プレイ期間:3ヶ月2015/09/05
きゃんたま民さん
とうとうレビューすら書く脳を失ってしまったか
ここはレビューサイトですよ
まぁ見方を変えればご自分の異常性をわざと強調してアンチ活動とも読めますが
もし本当に単なる煽りなら14ユーザーにとってもここに来る無害な初見さんにもマイナスイメージにしかなりませんよ?
プレイ期間:1年以上2016/05/31
monoさん
スプリントとは何か?「ダッシュ」です。
パッチ3.0まではスプリントを使うとTPがオール0になるため
通常IDでスプリント使うことは御法度でした
(攻撃不可になるため)
ところが、紅蓮から「スプリント」でTP消費されることが無くなりました。
つまり何が起こるか・・・?
要は「猛ダッシュプレイが当たり前」になるわけです。
タンクが猛ダッシュする。
プレイヤー全員が猛ダッシュして付いていかなければいけない。
つまり、通常IDでさえ「付いて来れないなら辞めろ!」というゲームになった訳です。たぶん今までで最高の「改悪」です。
「スプリント仕様を元に戻せ」と運営に抗議しましたが、
あっさり流されました。結局「フォーラムで言え」です。
これでFF14。ゲーム至上最高のクソゲー確定です。
おめでとう・・・。
ところで最近ここのレビューも☆2とかが増えましたけど、
もう「善良プレイヤー」は全員辞めた・・と思って確定ですね。
残っているのは・・・もうお分かりですよね?
プレイ期間:1年以上2017/07/24
なさん
吉田直樹君!
町の中、ゴ-ストタウンになって、
人がいないんですが、ほんまこれ?
公式に500万アカウント突破と、
ドヤ顔で宣伝してるがほんま?
人がいると思えば、ほとんど放置プレイ
なんか、大量の同じ装備の黒魔が
ゴキブリのように沸いては、一斉に
ログアウトするし、スゲ-糞付き神ゲ
なのはわかるが
モンスタ-はパクりばかり、ボス固定で
動かない馬鹿ボスばかり、つまらんわ!
☆全ボスモンスタ-が全く動かない
mmo見たことないわ、パズドラと
一緒だな、動かないことに関しては‼
マップもゴミ以下
なんかぐちゃぐちゃで見にくい!
天候は雨がよく降る糞神ゲ‼
アイテムは戦闘中に使えない糞仕様!
吉田直樹君!君は大てんさいです
ファミコンの糞ゲ-代表作、百姓一揆
(ひゃくしょういっき)より
つまらん糞神ゲ-作れるのは
さすがですわ
プレイ期間:1年以上2015/11/10
匿名さん
クソゲー。グラフィックは綺麗だが、コンテンツファインダーがマッチングされないのにいつまでもその状況を改善しようとしない。つまり、提供すると言っているコンテンツをまともに提供できていない。
不当かつ違法なアカウント停止なども平然とする。権力者の言いなりになってフォーラムなどでは言論封じすることに関してばかり力を入れているとしか評価できない。
現在このくそ会社に制裁として利用料金没収の制裁を発動中。
本来1ポイントさえつけたくない。0.0000000000000000001ポイントくらい。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
dododoさん
普通に良作だと思います。
ここまでのグラフィックで、さらに人が画面に沢山いるのにカックカクに重くならないのは
すごいと思います。
ただ一部のFATE(コンテンツ)で人多すぎてボスが見えないのもありますが(汗)
ストーリーもしっかりしてますし、楽しめるのではないでしょうか。
まぁ、内容は好き嫌いあるのでそこはスルーで。
BGM、ボイス有りのカットシーン等もいい感じです。
各職にあるクラスクエストのストーリーもおすすめです。
戦闘は単調?もっさり?それどころか高難易度のエンドコンテンツではチャットできないぐらい忙しい。
手を抜いてやるなら暇ですが、使えるスキルをできる限り上手く使おうとすれば忙しいです(職によって忙しさは変わります)
序盤は本当に「操作に慣れるため・職を(スキルを)理解するため」だったと今は思います。
LVはわりと簡単に上がります。
MMORPG初めての方は覚える事が多いですが、プレイしているうちに慣れると思います。
ログインできないと色々不満もありましたが、かなりのプレイヤー数なので仕方がないと思います。
現時点では満足してるので5点ですが、PVPや未実装なコンテンツがまだ不明なので4点とさせて頂きます。
最後に色んなレビュー見てますけど、
クエが~。とか、目新しくない~。戦闘がクリックゲー~とか言ってる方は、
もうMMORPG自体飽きてるのでは・・・とよく思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/17
よーさん
良い点
・メイン職の性能を引き出すだけならレべリングが楽で単調な作業が少ない。
・職の格差が少ない
・スキル回し等を研究、練習する事で時間辺りの火力等がどんどん増えるため、やりがいがある(ネットで手に入る情報をそのまま真似ても限界値は出せない)
・装備の入手が週に2,3時間遊ぶ程度で手にはいるポイントを使う事で簡単に強力な装備が手に入る。(金策などしなくてもエンドコンテンツを攻略できる装備が手に入る)
・ハウジング、大規模PVP等のクオリティが高い
・エンドコンテンツ(大迷宮バハムート)の攻略が熱い。PTメンバーと話し合いながら練習をして、クリアできたときの感動は大きい
・世界観が秀逸。フィールドの作りこみや天候変化の多彩さ、雨で濡れる事による服の質感の変化等、グラフィック周りが素晴らしい。また、音楽、環境音の作り込みが凄い(フィールド上のNPCの咀嚼や作業等の音が聞こえる)
・ゲーム内マネー(ギル)の使い道が主にハウジングや見た目装備に使われるため、後発でギルがなくても先発に追いつける
悪い点
・クラフターで作れる装備はお金をかければそれなりに強力ではあるが最強にはなりえなく、クラフターは金策の手段止まり
・大迷宮バハムートは週に一度しかクリアできないため運が悪いと最強装備がいつまで経っても手に入らない
総評
不満な所もありますが、面白いです。MMOの割に、ライト層に優しい作りで、社会人でも十分遊べます。またアプデにも力を入れており、今後もゴールドソーサー(テーマパーク)の実装等愉しみは尽きません。
ギスギス等についてですが、一年近く遊んでも片手で数える程しかそのような場面に出くわしていません。但し、攻略に際し、他人に指図される事に激しい嫌悪を感じるような人は向かないかもしれません。高難度のコンテンツは意見を出し合ったり、ミスを指摘し合う事が必要だからです。そのためコミュニケーションをとるのが苦手な人も向いてないと思います。(高難度コンテンツに挑戦しないならば気にしなくてよいです)
プレイ期間:1年以上2014/08/14
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