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2.8762 件

復帰し一週間でブチ切れ

復帰組の一人さん

課金の金額とポイント(\=円 / SP=課金ポイント)
 \ 500 → 460 SP
 \ 1000 → 920 SP
 \ 1500 → 1400 SP
 \ 3000 → 2800 SP
 \ 3200 → 3000 SP
 \ 5000 → 4800 SP
 \ 5200 → 5000 SP
 \ 10000 → 9800 SP
 \ 10200 → 10000 SP
運営ピンハネすんな、あとログインしないとこれが見れないのもせこい。
ガチャ1回 300 SP、10連 3000 SP。
3000円課金しても、10連には200円分のSPが足りません。アホか。

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数年ぶりの復帰で、ゲームにIDとパスワード入力しログイン。
 ⇣
セキュリティのため、キャラクター名入力?
名前ランダム生成で作ったから覚えてないわ。
 ⇣
覚えてないなら本人確認に必要事項書いて運営にメールしたら、キャラ名返信するわ。(今どきメールて・・・)
 ⇣
てか、公式HPにIDとパスワードでログインしたら本人確認に必要な情報全部確認できるし、コピペでいいやん・・・キャラ名認証いるか?
 ⇣
運営の営業時間(10:00~18:00)以外だと返信来ない・・・。
マジでメールで処理してるやん、めんどくさ・・・。

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ゲーム「他MMORPGのように、ガチャ品を個人取引や低額ではなく、正規価格で放置で売りたい? じゃあ土地(250000ゴールド)買え」 → 俺「買ったで」
 ⇣
ゲーム「売るには販売員(約2000円)買え」 → 俺「買ったで」
 ⇣
ゲーム「土地レベル上がると売れるで(リアル来月)」 → 俺「アップグレードチケット買ったで(1800円)」
 ⇣
運営「受け取りました、次のメンテん時に適応しとくで(来週)」
俺「おせーよ・・・」

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復帰し一週間で断捨離。
その後、steamの安いインディーズゲームが神ゲーに見えるし、楽しめる。

・・・・・・・・復帰したい奴はやめとけ

プレイ期間:1年以上2025/10/31

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良い点
・スキル性や装備耐久の仕様やドロップの都合などにより「プレイ上」の格差が少ない
・レイドの多くが実質人数無制限
・上記二つの都合によりほとんどのコンテンツが「優しい」世界

悪い点
・敵狩りがソロが一番な上に固定沸きなので結局飽きる
・人数制限があるコンテンツの難易度が一部高い
・過疎
・アプデ関係が…大変なんだろうけど少ないのでパターン化は少々されている
・世界が狭め
・ギミック戦闘も少ないかな…

正直過疎以外は他ゲームなど渡り歩いた身からすれば総合的にはずっとマシだと思います
敢えて言えば敵がランダム湧き要素が強くて少数PT[優位だとMMOらしく楽しめたと思います生産関係は装備も基本全て消耗品なので、すごい強い装備を持ってくるのは趣味人なのでみんな大体横並びです
防具で少々差が出る様になってしまいましたが、それでもまだまだ、特殊な構成以外なら大抵許容されます

また、レイド人数が実質無制限な物が多く、そういった場所は当然のように「数は力」なので、明らかに事故さえ誘発させなければ歓迎されます
そう言う訳で「優しい」世界の傾向が強いです
総合的に見てオンラインゲームの中では「オンラインゲームである価値の高いオンラインゲーム」の部類に入り、
特に協力要素を求めているならその要素は強いゲームです
「生活とお祭り」が主な楽しみのゲームなので、その二つを求めているなら、一度手を付けても良いと思います
(マビノギくらいしか他だとそれを期待できるゲームは知りませんので)


過疎と課金アイテム関係の徐々に進むバランスの問題は…正直悲しいですが…
でもボランティアではないですしね…

プレイ期間:1年以上2018/10/05

大変自由度の高いゲームです。

スキルや能力値に上限が設定されており、何でも出来るキャラクターを作ることは出来ません。

生産に関するスキルも多くあり、異世界での生活を楽しむ事が出来ます。

が、あまりにも古臭いです。

グラフィックも今の人達には受け入れ難いと思います。

GUIもカスタマイズが可能なのですが、初期設定があまりに使いにくく、ここで挫折する人も多いくらいです。

操作方法も独特で、慣れるまでストレスがたまると思います。

今は他にいくらでもMMOが有る訳ですから、そちらをプレイしたほうが良いです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/22

昔は課金装備やテクニックがインフレすることがないから
いつでも帰ってこれると思っていたのですが
課金品のインフレは当たり前になってしまってて
帰ってきてみたら期間限定の超強いテク持ってないと
ものすごく損みたいなゲームになっちゃっていたようで
そのせいか人もいなくなって対人もおわってしまったみたいです
でも復帰して一番がっかりしたのはプレイヤーさんが
陰湿な感じになってしまってたとこです
復帰してチャットチャンネルにはいったら
しばらくすると知らない人の悪口を聞かされるし
すぐ喧嘩して裏で足を引っ張る協力してって言われたりするし
ツイッターで公式のハッシュタグをみてみれば当然みたいに晒しが流れてくる
この人達は何がしたいのって思いました
人の趣味の時間を自分の喧嘩やいじめに利用してほしくないです
もう関わり合いになりたくないです

プレイ期間:1年以上2019/07/12

運営の力が弱体化していくもののサービスがそれでも続いていく「ゾンビゲー」の観測候補として最適なゲーム。
かつてはインフレが穏やかで、さほど焦らずとも遊べる良いゲームという評判が多かった。しかしそれらがとうとう限界を迎えハイパーインフレが始まり、誹謗中傷や不正行為の温床と化し「稼ぐなら不正行為や外部ツール、他ゲーであったら取り締まり不可避な行為が前提」となっている。
そして生き残ったユーザーは表面上の発言はどうあれ内心はそれを許容している。
まだ触れたことのないゲーマーは物見遊山で一度見に行くのも良いのではないだろうか。
ちなみに他ゲーのように素直にゲームを開始しようとするとウイルス判定を食らってゲームプレイが出来ないのでご用心。

プレイ期間:1週間未満2025/05/12

4種類の種族、50種類以上のスキルに自由にポイントを振り分けてキャラクターを育成できる完全スキル制MMORPGです。

技や魔法の種類も豊富ですので個性的なキャラクターを作成できます

また、グラフィック装備の種類が豊富で様々な装備を着せ替えて遊ぶ楽しみもあります。

プレイヤースキル重視の対人も熱く、夕方から深夜は結構盛り上がっています。

チュートリアル後いきなり街に放り出されるので、最初は何をやっていいか戸惑うことがありますが、このゲームのプレイヤーは親切な人が多く初心者に優しいので、質問すればいろいろ教えてもらえるのも特徴です。

だいたい隔週で様々なアップデートが現在も行われております。

プレイ期間:1年以上2013/01/02

運営のゲームバランス放置により経済もPvPも終焉、ただ毎週更新されるガチャをお布施のように回す廃人プレイヤーたちによってかろうじて成り立つチャットゲー

SNSや匿名掲示板などで問題行為を起こしたプレイヤーたちが問題プレイヤーを叩く陰湿なコミュニティしか残っていません
晒し民であることを公言して行動を起こしているプレイヤーたちが何も言われない時点で、自浄作用さえなくなっています

実際関わるとこちらの正気を貪り食われるために、取引のときでさえなるべく近づきたくはありません

こういったプレイヤーたちが新規を取り囲んで洗脳するため、常識を持った新規プレイヤーはその異常性に気づき早期に引退をします

このゲームを続けている、ということは皆同様に精神を病んだ者であり、惹かれ合う部分があるからこそだと思います

ゲームの根本的な魅力などはありますが、運営の無能さ故にその魅力は完全に破壊されているため、今勧めるべき部分は陰湿なコミュニティに参加し、見たこともないプレイヤーを皆で叩き合う快感を味わう部分かと思われます

ゲームに参加してもSNSに参加せず、レイドでも目立たつミスをせず、怯えて暮らすのであればまだ楽しめるゲームではあります

プレイ期間:1年以上2019/07/31

ハマって飽きてを繰り返してきて、様々なMMO、MOに浮気もしてきたが、一度飽きてもしばらく経てばまたやろうかと思ってしまう。
それは、荒もあり今となってはグラも古臭さは否めないが上限ありの完全スキルゲーというのが他ゲーにはない良バランスを保っており、底なしのレベル性に比べてキャラの育成方針やアクションゲーでは無いものの自キャラの足りないところを自分のリアルスキルで大きく補うゲーム性となっているからだ。
戦闘はリネ2等に代表されるモッサリとしたオート戦闘なのだが、スキルの使用タイミングやプレイヤーの位置取りに大きく影響され、アクションでは無いもののリアルタイム性が非常に強く、何も考えずにひたすら殴り合うだけでは最強の近接キャラでも割とあっさり死んでしまう。
またスキル上限(ステータスの合計値と思って良い)が固定でいかなる手段でも課金だろうとこの上限だけは皆一律という制約があるため、何でもできる万能キャラクターは存在しえないどころか、近接脳筋だけとってもHP、防御、攻撃など大雑把に分けても何に特化させるか十人十色。HPも防御も回避も攻撃手段も全てMAXは不可能で何かしら切り詰めなければならないところが、キャラに多様性が生まれる。魔法職でも同様。

このようなゲーム性ゆえ他MMOとは比べ物にならないほどステータス上げには上限があるのでキャラクターの切り詰めたステータスを補えるプレイヤー自身のテクニックが大きな割合を占めるため、無限に続くストイックなレベル上げをしなくても良いところは新参にも復帰者にもやさしいし、課金をしたからと言って強くなれないバランスは他ゲーにも見習ってほしい所である。

だが、いかんせんアプデは衣装や特殊ペット等の課金要素だらけなのは末期感を漂わせる事と、過疎化に伴い戦争等のエンドコンテンツは好きな者のみがやってる現状。また、スキル上限一律はライトユーザーには優しいが、ひたすら経験値を追い求めモンスター狩りするタイプのユーザーはキャラクター完成後にやることが無くなる。

しかし、スキルバランスは引退後もやりたくなる良バランスなので、他のストイックなMMOに不満があるなら一人でやるのはお勧めできないが、友人が数人いるならサービス終了前に一度はプレイしてみてほしい良作である。ちなみに自分はリアフレ含め3人ぽっちでやっていたがそれでもそこそこ楽しめた。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

運営がおそらく歴代でも最下位レベルでミスや調整・確認不足でゲーム制作のセンスもないのか季節イベントも過疎か寄生が目立つ。
課金周りでも相変わらずの強気金額のガチャをやるも、確率が低すぎてゴミばかりが出てくるとんでもない集金ガチャと化してる。

少人数だから?運営のための資金が必要だから?
…で?結果として糞つまらないゲームをやろうって気になるんです?
金額注ぎ込み過ぎか老害みたいな頭が凝り固まった脳死信者が噛みついてくることあるけど、そこまで素晴らしいゲームなら人も多かったままなんじゃないの??

運営も残ったユーザーも態度も行動もゴミみたいなのしか残ってない評価。

確認するために復帰してみたけど、ゲームもダメダメだしチャットしようにも人がいないかいても口調が厳しい老人しかいないから楽しくおしゃべりなんか無理だったね。

Vが多少頑張ってるけど、年末のゲームラッシュとか他にもあるから今以上の過疎になるし、復帰も新規もやるべきではないゲームだね。
時間潰しするにしてももっと良いゲームを選んだほうがいい。

プレイ期間:1年以上2025/10/27

スルメゲーム

らぐさん

長くやらないと良さが分からない部類のゲーム
色々理解して面白くなっていく。

スキル制ゲームは、これと
ウルティマオンラインくらい?

○良いところ
・スキル制でいつでもスキルの上げ下げが可能
・スキルの振り間違いでキャラがゴミになるとか一切ない
・スキル制なので俺ツエエよりも協力プレイが大事
・装備が消耗品なので、武器や防具の需要が常にある。
 採掘&鍛冶だけ、収穫&料理だけのプレイも可能
 固定客などつけば楽しくなる
・生産が恐ろしく充実している
・必死なプレイな人が殆どいなく新規に親切な人が多い
 複雑なシステムのためお子様率が非常に低い
・某ゲームなら詐欺率9割程度だけど、このゲームでは
 1%あるかどうか程度

○良いのか悪いのか
・スキル制なので廃LVで俺最強など一切できない
・装備は強化できるが、消耗品なので超強化装備で
 俺最強プレイしようとしたら、装備代で赤字
・剣&盾&包帯のガチ戦士→
 罠&盾&包帯に変更で乱獲だスタミナきつい→
 罠&盾&回復魔法でスタミナを魔法回復→
 罠だけじゃ一匹の強い相手が辛い→
 剣&罠&盾&回復魔法で、一匹なら剣で、敵がいっぱいきたら罠の眠りで→
 PTで強い一匹相手するなら罠よりも力とかの底上げしたいなぁ
 など流動的にスキル変更プレイするものの・・いずれは・・
・複垢取り放題なので 対ボスキャラ・PT支援キャラ・特攻ガチムチキャラ・
 生産キャラなど、それぞれ特化の複数キャラもちに、キャラが多ければ多分古参。
○悪いところ
・課金魔力装備・透明になる魔法を揃えると
 透明のまま、一切攻撃受けずに、ソロボス撃破可能
 (課金の魔力装備のせいで常時透明キープが可能になってしまった)
・序盤は通常攻撃くらいしかやることがないので、
 開幕はクソゲーチック
・システムを理解してないうちにマゾイ&無駄な事を繰り返しがち
 開幕になにこのマゾゲー、と挫折しがち
・ステータスが低いうちはまともに運用できないスキルもあり
 序盤に選ぶといきなりマゾイ
・生産が充実してるので、生産プレイする人も多く
 生産品が全体的に慢性なデフレで利益出しにくい
・PT募集すれば結構あつまるが、募集はなかなか立たない

プレイ期間:1年以上2012/12/28

初めて初日に辞めました。
初心者支援とかなんとか知りませんが、さてこれからどういうゲームなのかとやる気満々でいどんでも、なぜかいきなりお金を送られてくる。
さらにはギルドだかに勧誘されて、まあいいかと入ったらいきなりこれまた押し付けがましく子弟を組まされた。
右も左もわからないまま、とりあえず説明だけは120人前くらい一気に聞いた。ごちそうさん、もういいわ。

余分なシステムはいらない。
やる気そがれていきなり辞めたくなるのはもうこれしょうがない話。
少しずつ苦労しながら探検していくのがゲームというもの。

プレイ期間:1週間未満2013/11/20

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