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黒い砂漠

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2.76544 件

Pay to Winかつ月額課金制のゲームです

名無しさん

まず大前提として基本無料でログイン自体は出来ますがこのゲームを不自由なく遊ぶためには揃えなくてはならない課金要素があり毎月課金しないといけません。

さらに装備を強くするためには装備を強化しなければいけないのですが失敗すると強化段階が下落するというとんでもない仕様のため下落保護アイテムが必須です。

そのアイテムを得るためには課金で入手するかそのアイテムが取引所で販売されるのを24時間監視してゲーム内通貨で購入するか法外な値段でNPCからゲーム内通貨で購入するしかありません。

ゲームコンテンツが多いと見せかけて実は強くなる方法はこれしかなく装備の種類は固定されているため選択の余地はありません。ただソシャゲと違い下落保護アイテムを購入するためのゲーム内通貨を稼ぐ制限がないというだけです(つまり時間をかければかけるだけお金を稼げるということではある)

まあとんでもない時間をかけても一回の成功率は1%くらいというまさにソシャゲで最高レアがひとつ当たる確率と変わらないということです。

ある程度課金されて装備がそろってきたころ合いで装備の上限を上げてまた課金させるというエグい運営でもあります。
ただ時間とお金はすさまじい速度で溶けていくのでそういうのが好きな方にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2025/12/05

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長続きしそう

かなりはまったさん

初めやったときは難しくてすぐ離れましたが

この世界観が忘れられずも一度やって慣れたらハマりました!

装備などは他のゲームと違って、折角強化したのにすぐ装備更新とかならず!一生使えます。強化だけでなく その装備を改良してランクアップさせたらさらに強くなります。装備は主に5種類かな!?アプデでさらに増えます!ですが強さは変わりません!自分にあった装備を選ぶって感じですね!

グラは本当に良いです。いろんな場所を探して景色をみるのも楽しみのひとつだと思います。

あとこれからさらに職が増えますね!今で5職で、今確認されてるのは全部で10ほどになります。

とりあえず悪い評価など気にせずまずは自分でやってみてはどうでしょう

プレイ期間:1年以上2015/07/11

黒い砂漠とは

徒歩さん

良い点
○グラフィックがとても綺麗
○戦闘以外でも楽しめる 生産等(倉庫がクソ狭くて要拡張)

?な点
○音楽が平凡でつまらない
○リトルサマナーを使ってみたが戦闘ボイスがカタコト外人できくきにならずボリュームを超下げた
○ゲームの8割は移動に時間を使う はっきりいってだるい
○膨大な種類のアイテムに対して”異常”に小さい倉庫
○スキルみんな同じ
例えばディアブロ2のように人によってビルド構築に差があったり個性があったり、
というような事が無いどいつもこいつも一緒
ギルドウォーズのようにデッキを考えるというような事もない
○初めてのキャラクタ作成時に細かく設定をいじれて凄いなぁと思ったのだが
いざゲームプレイしてみるとどいつもこいつも同じ見た目だった
バカ高い課金で派手な洋服を着せるか着せないかだけである。
○戦闘がつまらない

まとめ
スタートして2~3日は楽しめたが
結局やる事は単調な繰り返しになってすぐに飽きた

プレイ期間:1ヶ月2015/05/16

わけがわからないよ

ガガントスさん

キャラクリがかわいかったのでプレイしてみましたが、【わけがわからないよ】これに限る。
広大なマップにあっちこっちにパシリされ、なんか知識がとかポイントが足りないので依頼受けれませんってのが永久ループする。
アイテムの開き方もわからなければ装備も確認できない。
なにがしたいのこのクソゲー。
あとひたすら移動がめんどくさい2時間プレイで引退しましたwww

プレイ期間:1週間未満2016/07/20

プレオープンから数ヶ月の間プレイしており、2年近く休止していました。
他のオンラインゲームもまんねりしてきたので、最近復帰したらまたハマってしまいました。
復帰した時点で53レベルで、それから狩りを中心に56レベルまで上げて覚醒させると今までにない爽快感もありました。

しかし56レベル以降は極端にレベルが上がりにくくなり、現在58レベルで経験値アップバフなども付けて1時間集中狩りしても2~3%増える程度です。(自分は1時間で疲れます)
正直、レベル上げをここまでマゾくする必要があるのか?と思いました。

他にもやれることはあるとはいえ、生活レベルもある程度(名匠以上?)ないと沢山稼げないですし、すでにトップクラスには追いつけないほどの資産の差があります。
最近実装されたカーマスリビアも異常なほど敵が固く、火力不足でソロでは1体倒すのに数分かかってしまいます。(自分のAは150ほどです)
やりたいことはあるのに、自分の強さにストッパーがかかって進むことが出来ないのが本当に辛いです。

復帰してからお金をかけて装備を強くしたつもりだったのですが、全く足りてない現実がありました。
自分でそれ以上の強化をするには多大な資金とスタック貯めなどの知識や経験が必要なためハードルが高く、自力強化出来ない人はお金を貯めて取引所で強化済みを買うしかないです(自分もその一人です)

長く遊んでいる人はボス装備の真ⅣやⅤを当然のように持っている(A250以上)のでカーマスリビアの敵もソロでサクサク狩れています。
自分で強化できず、お金のない新規や復帰の人は上手くPTを見つけて乗っかるしかないです。

せめて60レベルになれば少しは楽になるかと思い毎日狩りをしてますが、何ヶ月先になるか分かりませんし、その前にモチベーションがなくなってしまうかもしれないです。(今の時点で萎え気味です)

こう言ったら何ですが、無駄に固い敵のマップを実装しておいてレベル上げを満足にさせないというのは
運営の頭がおかしいんじゃないかと思いますね・・・客を誘い込んで追い出してるのと変わらないです。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/09

自由度の高いゲームとして始まった砂漠も
1年経過し自由度はほぼ全て無くなった。


毎日同じ事の繰り返し、本国ですら既にネタ切れ。
まさかの個々の職の覚醒だけで1年やり過ごそうとした甘い考えで
大爆死www

基本的に装備強化ゲーなので装備がなければ永遠に足止めを
喰らう仕様に次々と引退が続いている。

TOSやESO、アイオンとタイミングが絶妙な時にアプデやベータが
来たことにより人が流出中。

運営?やる気は無いよ麦谷は。

プレイ期間:1年以上2016/09/11

皆さん言うようにグラフィックは良いと思う。だがゲーム開始直後キャラクターのおかしなモーションや挙動であ、これはと感じ取った。
中世ファンタジーだと思いきやどこかしら三国志のような大陸っぽさを感じられる。
世界観からインターフェース、何から何まで国産/洋ゲーとは違う変なノリ。
日本プレイヤーが多いと聞いたので始めてみたが誰と出会うまでもなくアンスコしてしまった。課金はおろか無課金プレイの価値すらない。1ポイント

プレイ期間:1週間未満2015/06/08

メガサーバー

ろきさん

これからさらに過疎化が進むでしょう。
理由は2月下旬に導入されるメガサーバーと呼ばれる、DQXのような大きな1つのサーバーに見立ててチャンネル制のようになるからです。
普通はメリットが多いであろうこのシステム。

でもある程度各鯖で特色が出て住み着いているところへ大変革が起きるのは歓迎されません。
今ヨーロッパで難民問題が大きな問題になっていますがこれも似たような状況と言えます。
ある程度社会が成熟している各鯖にまとまった数の思惑を持った移民が押し寄せるのです。必ず混乱が起きます。難民も労働力が増えたり市場が拡大したりと問題ばかりではありませんが、異なる文化を持った人が集まると、最初こそ遠慮しておとなしいですが、そのうち必ず権利を主張するようになります。
この場合、リアル世界なら逃げ場がないので溶けて混ざるまで混乱しながらも進むしかないですが、ゲームは違います。逃げれます。他のゲームに移れます。
そういうことです。

あと個人的に許せないのが名前の重複が許されず、勝手に変更されること。
重複する名前には後ろに記号のようなものがいくつか付加されるようです。
このゲームには性と名がそれぞれつけられるので、性だけ重複不可にすればいいだけなのになぜか名前も重複出来ません。
自分のキャラって名前もまた愛でる要素の重要な一つであるはずなんです。
少なくとも自分は耐えられない。萎えます。
こういうのは普通IDで管理して重複もOKにするのが当然です。
特にこのゲームはリアルな生活を売りにしてるのだから、世界に同じ名前の人なんてごまんといるのに。
気にしないっていう人もいるでしょうけど、これはMMOユーザーには少なくない一定数います。アニメキャラのなりきりをしたい人もいます。自分自身を投影したい人もいます。自分の思い描くキャラや異性を投影したい人もいるんです。

いずれにしても私はこれを機に引退します。
じっくりやる予定だっただけに残念です。課金もそれなりにしてたんですけどね。生活MMOなのにキャラを愛でれなくなるのでやめます。まともな感覚を持ってる運営がいる他のゲームに移ります。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/05

PKについて

セイキ超人クン肉マンさん

オープン当初からやってます
レベルも50越えてます。
みなさんが言うようにPK PK PKされますか?
PKされてる方たまに見かけますけど実際自分自身したこともされたことも一度もありません。
一部の人達が悪意に対人戦楽しんでPKされてるんじゃ無いでしょうか?
もちろんPKされて嫌な思いされて投稿されているのだと思いますけど
常識ある方も親切な方も沢山居ると思いますし
自分自身されたこともないので…
無知なら申し訳ございませんが
あまりPKに過敏過ぎて評価下げるのは嫌だなって個人的には思いました。
もちろんシステム上 PK可能なのは事実ですし悪意にPKしてる方々も居ることは事実です。
でも私自身黒い砂漠が好きだしもっと多くの方々にプレイして欲しいと思ってます。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/01

またまた同じ悪循環的改悪を繰り返したようです。
開発トップの無能さ(庶民感覚的意識の欠如)には呆れるばかりです。
優れた開発陣を持ちながら、これでは宝の持ち腐れで若手が可哀想。
皆で無課金プレイして方向転換に追い込もう。
他の方の詳しい分析的投稿も、是非一読してみると良いと思います。

沢山のキャラが選択可能と言うのも売りの一つ見たいですが、結局
どれを選んでも同じクエストをすることになるので、複数キャラを
持てば持つ程、ゲームプレイでの疲労感が増すだけで、時に嫌悪感
さえ感じる始末です。
こういう作りって特有の感覚を持つのですかね。
ゲームとは言えもう少しキャラ人生を作り込みませんか?
今までの悪循環的更新を考えるといっても無駄か。

プレイ期間:1年以上2024/10/14

PVPにおいて職バランス最低
常に突出した最強職を作るのでそれ以外の職はクソゴミ雑魚扱い
どれだけ苦情を出しても放置されます
プレイヤーの望む方向と真逆の調整しかしません
最強職が少ない時は集団戦も楽しめますが最強職だらけになると一気にクソゲーになります
開発が調整すればするほどダメになる稀有なゲームです
何も期待できません

プレイ期間:1年以上2024/06/25

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