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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

おすすめはしない

るうさん

このゲームはガンダムのMSを操ってで52VS52の対戦ができ
MSで好きなデッキを組んで指揮官の戦略をもとに敵の拠点を攻撃しあいます
コンセプトはとても良いと思います

しかしゲームとして見ると粗が目立ちます
ラグにより武器の命中判定がおかしかったり
マップのちょっとした段差にひかかり移動できなかったり
マッチングでは格差ができたり
快適にプレイできる仕様になっていません
ガンダムでなければ誰にも見向きもされないでしょう
バランス等はみなさん書かれてるので省きます

このゲームを作った人には他の人気ゲームとやり比べて
何がどう違うのか反省してほしいです
とても残念です

プレイ期間:3ヶ月2013/07/27

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運営は死刑

運営は死刑さん

苦痛を強制される最低の評価1にすら値しない糞ゲー、過去にプレイヤー間の殺人未遂事件が起きたゲームです。
○○%は初心者?全てベテランのサブ垢なので運営による捏造です。
○○%の機体が無料で手に入る?確率的に不可能です。
ゲームもひどい出来でマップは糞ばかりで選択不可、デバックも全くしない有り様でバグを報告すると何故かBAN、チーターも放置。
グラフィックも10年以上前で無駄に高スペックを要求しi7でも重いときがあるほどで開発のヘッ○ロッ○の技術力が救えないほどに、かなり低い。
現在は運営が意図的に連邦を超優遇し超高火力、超高機動チート機体GLAを連邦のみに実装しバランス崩壊。
運営が作ったシステムにより初心者狩りが横行し新規プレイヤーは全くいません。
悪いのは連邦機体や階級落としのジオン将官ではなく初心者排除の環境を作った運営が全て悪いです。
GPガシャは運営が確率を操作してるので目玉機体を当てるのは運があっても不可能です、以前は0.05%ですが今は0.002%くらいと思われます。
課金ガシャも一回300円で1/150のボックスですが、これで当てても次の壁があります。
次は機体特性でゴミ特性を引く可能性があります。
運良く理想の特性を引いてもまだまだ終わりでありません。
次は強化の壁があります。
ここまで機体一つで数万で、そこそこの妥協をするか、10万以上の課金は覚悟が必要ですが、まだまだまだ終わりでありません。 
次は運営による課金機体の弱体化で今までの課金額も努力も強制リセットです。
強機体を餌に→弱体産廃→強機体を餌に→繰り返し
運営の恐ろしい詐欺商法です。
プレイヤーから財産を絞り尽くすのが運営の狙いなので、ユーザーから絞り尽くしたらサービス終了でしょう。ガンダムを利用し詐欺をする運営は社会的にも重罪です。
このような悪徳企業の手口に引っかからないためにも絶対やってはいけません。
運営はユーザーに謝罪し処罰を受けるべきです。詐欺の被害に遭わない為にも自分の身は自分で守りましょう。

プレイ期間:1年以上2014/08/24

実験的な試み

みごね氏さん

一言で言うと対戦ゲームにソシャゲの課金体系を突っ込んだもの
課金すると少し有利なんて生易しいものではなく、最強の課金機体をもっていれば一方的に相手を倒す事ができる
さらには陣営間で大きくバランスを崩し課金を促進させる
他人より有利になりたければ、またはストレスを受けたくなければ高額の課金しろということ

このようなストレステストのようなツールがガンダムというブランドのおかげで奇跡的に延命してるので話のタネに体験しておくのも悪くはないかもしれない

プレイ期間:1年以上2015/11/14

無言初動一斉凸に時間合わせしたように一斉凸
どんなゲームも守る奴もいれば慎重に進む奴もいるのだがそんなの関係なし
必ずほぼ無言の戦場があるので一人用ゲームかと思うくらい
指揮の言うとおりにしないと拠点を1000ポイント叩いて貢献しようが脆くそに言われる糞ゲーム。
そんなこんなで連携なんてあったもんじゃない。
チュートリアルで指揮をやるとわかるが指揮画面でNPCに命令できる。
恐らくこの機能を使ってアルバイトにNPC含めて命令させて擬似100人対戦を演出してるんだろうがすべてにおいて雑でゲームになっていない。
むかついたんで全部指揮の逆のことをやっているが一切お咎めなし。
もはや人すら操作して無いだろう。


プレイ期間:1年以上2017/02/16

新米の意見です

イベントあってもな~さん

別にこれがオフラインで対人でもなんでもなければ、こんなに荒れることもなかったんだと思うけど、一ヵ月両軍やったんだけど、どうみても連邦の強すぎるんだよな~。昔はアレックス今以上に強かったんでしょう?聞いた話だけど、バズーカで転倒してる相手にガトリング撃つだけでキル取れるとかなんとか。今のアレックスでも、バズーカガトリングでバンバンキル取れるけど、昔のこと考えると怖いっすねw佐官帯ではジオンのほうが強いけど、そりゃ上の階級であんだけの差があれば意図的に落ちる人も居れば勝手に落ちていく人もいるだろうね。プレイした感じだと、連邦側はジオンメカ系のアンチが出揃ってる感じがするのよね。チャージビームに、アンチレーダーに、フレピクに、シュツとか色々。一方ジオン側って、高火力が売りの割に相手が硬いし被弾面積高いしできっついのよね。昔はジオンだけシュツ系持ってたんでしょ?なんで連邦が持ってるのかわからんwアーマー高めに設定されてるらしいけど、連邦の火力も変わらんくらいあるからハンデ付で戦わないといけない。被弾面積ある分、なんかメリットになることがないと、とてもじゃないけど今の環境でジオン側でやるのはストレスしかないと思う。適当に撃っても当たるしw別に連邦だけで遊んでてもいいんだけど、正直かなりのクソプレイしない限りは勝ち続けるよ。ジオン側の人達は、なんか佐官で遊んでる人が多いから、将官戦についていけてない感もあるんだよね。一ヵ月ちょいだけど、こんな感じでした。真実を映し出す勝ち負けゲージを見てみるといいよ。色々階級ある中で、高階級の将官って階級だけでゲージ変化するんだから。その一部の階級だけで46パーくらいまで押されてるって、そりゃ逃げ出したくもなりますよねwここからは、新米の個人的な意見なんですが、運営さん、イベントするならもうちょっと均衡になるような感じにバランス仕上げてやらないといけないと思いますよwだって、イベントの意味ないじゃんw
今のこの環境じゃ2ポイントとかもあげれないね。課金もしちゃったし。運営さんは、プレイして今の環境一回見直してみるといいっすよ。絶対プレイしてないことがわかります!

プレイ期間:1ヶ月2015/06/18

フルコーンが強化もらって普通に強くなった。金図フルコーンはさらに。バンシーノルンと比べても、アーマー、火力、DPともに上。しかしジオン民の人たちは連邦優遇連邦優遇とか言っている。普通にフルコーン使えば勝てるのに使わないで負けて文句ばっか。
運営さんもプレイしてる人の意見を聞いたり、強化ばかりでなくハイチンの様に弱体化して。後強襲と重撃の区別をはっきりさせたり今、重撃機体のほとんどが強襲よりも低いアーマー、低い火力とまた、狙撃機体の低い火力とポリノ以外の支援機を調整して欲しい

プレイ期間:1年以上2019/07/15

ガンオンが悪いのはバランスだけで他はすごくいいゲーム、ネズミ、核運搬、KD、支援、格闘、指揮などの自分がやってて楽しいプレイスタイルを見つければすごく楽しい。
課金機体も運がよければ手に入る。
ゲーム性も他のゲームにはない三次元的な動きで戦えるから楽しい。
でも、バランスの調整がこの運営は下手なので、強化するときはアッパー調整しかできない。
新機体に旧機体が勝ちづらいなどのアップデート事のバランス崩壊はあるもののそこぐらいしか欠点が見当たらない惜しいゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

これだけは言えるTPSかじったことある人間なら連邦を絶対選ぶ、上の階級目指して勝ちたいなら連邦一択
理由は対戦ゲーでは致命的なレベルのヒットボックスの違い
ジオンは原作に忠実で横幅のある大型機体が多く被弾しやすい
これはマジスナイパーやればわかるが当たりやすさが一目瞭然 バズーカーも当たりやすいので低コスでもジオン高コスに勝てる可能性が高い
ケンプファーが最強?あんな積載カツカツで被弾面積でかい機体なんてカモ

連邦でやる場合 さっさと将官になること これ重要
新マッチと言われる時間帯なら運営のご厚意で連邦将官40vsジオン将官10とかの接待試合ばっかで負けることはない
50戦やって負けは5戦とかのレベル ほとんど本拠点近くまで攻めることができる
GPもめちゃくちゃ貯まる

ジオンでやる場合 中佐以下維持しないと養分
とにかく中佐以下維持 旧マッチの参戦は避ける あまりやりすぎると晒されたりするので適度に
将官戦のマッチングが最悪な以上これは仕方ない

プレイ期間:3ヶ月2014/09/13

超良ゲー

poppoさん

これを始めるにいたってガンダムの世界に浸れる所はすばらしい
のんびりとした運営ですが、バランスはすばらしい
ゲーム性ないといわれてますが、ゲ
ーム性結構いいとおもいます。
ムカムカしやすい人はやらないほうがいいかも
はあ、また負けたって時もありますが
くるしくても面白いので
そこはご愛嬌で

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

クソでは済まないくらいクソ

チンパンジー運営さん

初期からずっと酷いバランスのまんまでいっこうに改善する気配なし。大規模戦は20分だが、レースマップなら5分以内で終わり楽しくない。普通のマップならグダグダしていて楽しくない。つまりほとんどのマップは全く楽しさというものがない。運営のセンスの低さがビシビシと伝わってくる。「まぁバンナムだから仕方ないよね」で済むゲームもあるが、ガンオンはそれじゃ済まない。もしもこれがガンダムじゃなくてただのロボットゲームだったら1年も続いていなかっただろう。ガンダムの作品に感謝しろ、運営。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

面白い

sssさん

普通に面白い。途中退出しまくる人や不満たらたらな人はとっとと辞めてほしい。
不満をいうとすれば課金システム。露骨にとろうとしてるドロップ品やり直しシステムや
(間違えてつかっちまったよ。。)機体を強化する課金チケットこれフルに使うと
機体で6000円ちかく武器含めると1万くらいは必要になります。お金とりすぎでしょう。。
しかもこれ失敗するんですよね。このシステムなら従量課金にしてほしかった。
(1000-2000円くらいで)DXガチャも機体とるのにわけわかんないお金かかります。
無課金で強化しろって話あるけどさ、自分の使いたい機体いくつかは強化したいと
思うんだよね。全部とはいわんけど。以前よりはマシになってきたけどまだ全然ダメな
レベル。

プレイ期間:半年2014/04/05

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