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無能な人たちによって破壊されたMHF
(´・ω・`)さん
シーズン6ぐらいからはじめましたが
こんなにマゾく課金まみれになるとは思いませんでした。
●●しません→実装ていうことも何度やったか…
仏の顔も三度までです。
今残っているのは普通じゃない人達で間違いない。
やらなければよかったと後悔しています。
プレイ期間:1年以上2013/08/13
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祈里さん
以前箱でやってて、1年ほど間を空けて結婚後、嫁とvitaで新規で開始しました。
無言で知らない人と狩りに出るより(無言って、チャットで挨拶無しとかじゃないですよ。
あくまでリアルにしゃべらないって意味で)身内・知人とリアルに話しながら狩りに
出るほうが楽しめます。
ボイチャをやっているなら違うでしょうが、テキストチャットのようにただ文字を打ち込んでの会話は楽しいとは感じません。
また、この手のゲームは課金しなくてもどうにかなります。
時間はかかりますけどね。
現在SR帯ですが、急いでG級に行きたいとも思っていません。
嫁と楽しく行ってみたいモンスターの所へ行って、装備を作るなりして満喫しています。
新規開始で以前の強さには到底追いつけていませんが、楽しくプレイしています。
急がずゆっくり楽しめる、そして近くで一緒にプレイする人がいるような環境が整っている人だけにこそMHFGはふさわしいと思います。
評価4にしたのは、基本料金とエクストラで1400円だったらいいな~といったぐらいでしょうか。
他に言う事は無いですね。
大概のレビュー者は文句タラタラ書いてますが、逆に聞くと
あなた方は万人向け、絶対に文句を言われないゲームを作る事ができますか?
自分も立派な出来栄えなんて無理ですが自作のゲームを作ってネット上で配布してますよ。
自分では良かれと思ってたシステムが合わなかった人なんて沢山いますよ。
作れもしないのに、言いたいだけ言う人こそゲーム自体(モンハン以外もね)やらない
ほうがいいですよ。
ストレスだけ溜まりますよ。
体に毒ですよ。
ここで文句レビューを書いた全ての方へ。
「ネトゲでも何でもいいですよ。 課金システムを組んでてもいいですよ。 文句を言われない絶対的なゲームを自らの手で作ってみてくださいな。」
プレイ期間:1年以上2016/02/09
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
やべぇよさん
低評価で人口の減少が止まらないのは
ゲーム内容がゴミで運営がクソでモンハン自体がオワコンだから
運営自ら面白さを考慮しないただ時間を浪費するだけのゲームを
作った結果
あと、作らせたくない精神を拗らせすぎたのも原因
行き過ぎた延命方針で逆にゲームの寿命を一気に縮めた
真秘伝珠、不退進化、辿異で見限って辞めた人間の多い事、多い事
今度こそは次こそはとまともなコンテンツを作るのを待っていた
ユーザーも愛想をつかして辞めていった
エアプにゲーム作らせてはいけないという事がよく分かる
数字の設定は頭おかしいし、改善するべきところはいつまでたっても
改善しようとしないし
最初からまともな物を作れないのは100歩譲ってアレとしてもその改善を理由をつけてやろうとしないのは怠慢としか言いようがない
プレイ期間:1年以上2017/10/22
いつ終わるの?さん
オンラインゲームで一つの装備に2ヵ月も半年もかけてたら
作った時には既に産廃になってると思うんですがそれは
てかMHFGで一つの装備に半年もかかるとかどんだけ・・・
それ月額料金1400円払ってやることなの?
他のゲームやってた方が良いと思うよ
というかもうまったり楽しむとかそういうゲームじゃなくなってるよねこれ
新規にはG級の最低限のスタートラインに立つことすら難しい
G50作って、MM進めて剛3閃3装備作って歌姫クリアして穿龍棍生産できるようにする
G50武器にも防具、装飾品にも極征クリアが必須だけど
極征参加も募集も新規には難しい
エンフロ× G50、珠秘伝、麻痺棍、火事場、揃歌紫、カンスト×、途中抜け×
一回指定募集に入って200までやって後は放置が多いから
新規の装備自由募集なんて入らないし、中途半端なレベルの募集なんて埋まらない
まぁようするに装備作れずにどんどんやめてく新規が多い
そもそも極征自体が数週間に1度来るローテイベント
課金装備やガチャや課金コースは次々出すのに
非課金装備は選択肢の幅の狭さ、自由度のなさも終わってる
月額料金取ってるゲームでこれかと
鬼神にオディバ脚にボニト腕の似たようなのばっかり
結局、突き詰めていけば、装備は珠秘伝作って
同じような防具に同じような珠を詰める
それを新しいものが出るたびに更新していく
防具が産廃になるよりはるかに酷い
珠が産廃になるたび新しい珠を防具をフル強化して量産していく
MHFGがクソゲーたる所以
人はどんどん減ってます、改善の見込みもなく
運営の不具合の多さ、やる気のなさ、やることの斜め上っぷりは
言うに及ばず金と時間を只浪費するゲームにやる価値はありません
プレイ期間:1年以上2015/12/15
現役プレイヤーさん
現役プレイヤーですが普通に課金防具一強状態ですよ
課金防具が今では一強ですよ、秘伝防具は紙防御になったせいで近接はほぼ産廃化
あれほどいた朱雀大刀神も穿龍棍のヴァシムフワァール登場ですっかり見なくなりました
生き残っているのは精錬しても大秘伝効果の発動しないガンナー秘伝ですがそれもディスフィロア戦、極征伐ミラボレアス戦くらいでしか見かけません
烈種防具は適応撃のアルテラと絶対防御姿勢のオディバくらいしか使われてませんそれもスキルアップのために1部位か2部位だけ。
GX防具はスキル値のいいものはスロット数が2しかないというハンデがあり
課金防具のGP防具は全て3スロの上にスキル値に無駄がなくしかもスキル値が高く特にIS、セレナ、オナブル進撃などはスキルシミュするとよく引っかかります。
しかもGP防具にはGX防具の最大スキル数12個に攻撃力up効果に加え
狩護防具の効果である防御力up効果にダメージ軽減効果もあります
もちろんGX防具には防御力up効果もダメージ軽減効果もありません
これが今課金防具が一強状態といわれている理由です
あと決定的なのがGX防具は強化がかなりマゾイのに比べ課金防具は強化が恐ろしく楽
課金防具の強化素材がまとめて手に入るクエストを配信するだけにとどまらず
とうとう強化段階をスキップできるようにまでなりました。
秘伝防具も精錬して課金防具につめれば紙防御というデメリットもなくなります。
あと吸血2にプランダGXを使うってそりゃそうでしょ剣士防具で吸血のスキル値ついてるのプランダしかないんですからこんなことシミュってれば分かることですが逆に言うと課金防具で吸血のスキル値が付いたものが出ればプランダは産廃になるということです。
猟団員の証GX 【剛閃】やヘッジGXキャップにしても課金防具にない剛撃と一閃のついた防具だから使われているだけなんですよね
GX防具は珠化するのが前提で珠にした時の性能をみて生産強化、量産化
着るのは課金防具、どこを見てもフル課金防具だらけの状態ですよ
プレイ期間:1年以上2014/07/07
2つのマスオさん
詐欺というかここまでくると哀れ
センスも古く、ソシャゲ運営のノウハウもない無能運営が集金の為にガチャ導入。
これだけならまだいいけど、年末に合わせて確率低くするのはやめてね^^;どうしてバレないとか思っちゃうんだろう。バレバレやで
プレイ期間:1年以上2015/01/04
らんらんすさん
フロンティア通信のインタビュー見ましたけどやっぱり駄目みたいですね
いたわり+3を調整する気はないとそうですかこれだけ要望してもやる気はないと
特定のアクションに怯み無効状態を付与すると
いたわり3を緩和したほうが早いと思うんですけどね
この調子では棍オンラインが変わることはないでしょう
マイミッションのリファインは2015年の春の予定ですかそうですか
なぜもっと早く対応しようとできないのか
カンスト回避のために必須のMMをやり込み要素とG初期のG武器Lv10以上は
やりこみ要素ですというエアプ発言を思い出させる発言
MMを進めているプレイヤーと進めていないプレイヤーでは火力に大きく差が付きます
G級プレイヤーともなると進めなければ即カンストするので必須です
それをやりこみ要素とはプレイヤーの現実をまるで分かっていませんね
そして狩人祭の頭割りを廃止する気もないと
これもユーザーと運営とで認識の差が大きいですね
運営の脳内理想では団員同士誘い合い協力して入魂するものらしいですが
現実は多く入魂したプレイヤーが低入魂のプレイヤーに寄生され損をする不公平なもの
祭りポイントが多く欲しければ高いノルマを設けるか、自演猟団を作るのが必須
結局何も改善する気がないという事が分かっただけでした
プレイ期間:1年以上2014/11/10
小錦さん
月額1400円のユーザーがいくらやりこんで強い武器防具、基本ステータスの上がるマイミッションやキャラバンを終わらせていても、三日間3000円の公式チートコースで火力を底上げした連中には敵わない
最近ではその火力アップの三日で3000円の課金をした人じゃないとパーティー募集には入れない募集も多々ある
月額1400円。ただし、追加で3000円のチートコースに入っていないならゲーム内での人権は保障できませんしストレスも感じるでしょう
そんなゲームに今ではなっている
プレイ期間:1年以上2013/07/25
運営タヒネさん
G級が壊滅的に面白くないと書いてますが、
そもそも何もかもクソゲーです。
防具の素材要求数も多すぎるし、オリジナルモンスターも
基本使い回しで、そこまで良くはないです。
何より追加されているコンテンツが面白くないです。
良コンテンツも課金に絡まないのは一切アプデしなくなりました。
そもそもG級までは面白かったわけでもないので
気をつけて下さい。あと世界観や設定もグチャグチャです。
変種、奇種、剛種、覇種、烈種だかなんだか
適当に種類作って使いまわしてるだけで面白さとは直結してません。
小学生レベルなので気をつけて下さい。
金と時間を無駄にしたいなら作業するのも良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
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