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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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終わりかけてるかも

幸せ生活さん

Gまではよかったんだが・・・
課金に耐えられる人はやってもいいと思うwww
あと1つのクエ(クエスト)を1000回出来る人とかw。
マゾイ仕様が多いので本家(PSP、3DSとか)やってる人にはおすすめできない
とにかくリアルマネーがかかるので気をつけること(チートみたいな3日3000円のコースがある)
子供にはやらせない方がw
やりたい人はPC版は人口減ってるのでPS3かWII版でるまで待ったほうが良い
まあそれでもこのゲーム最前線維持しようと思わなければやっていけるとは思うけどw
友達と一緒ならば初めのうちはオススメです。
人と合わせないで自分のペースでやれる人ならお勧めかも

プレイ期間:1年以上2013/09/02

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本当のGとは

アスールたんあぁはぁさん

新武器種 穿龍棍(以下「棍」)のバランスが壊れており、
抜刀状態で走れる、受け身取れる、手数多いため状態異常、属性との相性も良く、
スタンも取れる、ガードできると、ハンマーの息の根を完全に止めました
新武器種なので強く設定されているのは分かるのですが、完全にバランスブレイカーです

また、棍専用モンスター(ディオレックス)まで実装する始末
それ以外の武器ではまともに戦うことすらできません
双で行きましたが、鉱石を纏っている状態で尻尾以外全て弾かれました

そして棍自体、G級に行かないと生産すらできない
G級に行っても歌姫ストーリーやらないと作れない等、ユーザを舐め腐ってます
何年も前から新武器種の実装の要望はあったので、もっと早く実装できたはず

棍については、近々弱体化が入るのでないでしょうか。
入らない場合、既存武器種ユーザが怒り、入れば棍ユーザが怒る。
どっちにしても運営のバランス調整の無能さが分かりますね。

GGになり、緩和された機能もいくつかあります
まず、(居るのかすら分からないが)復帰者が簡単にG級クエストにいけるために、
ハンターナビが実装されました
G級のナビクリアで、グレン剣GF珠が10個入手できます
これは評価できる点ですが、そうでもしないとまともに復帰者を引き留めることができないのも現状です
エンドコンテンツはこんなものだろと思うかもしれませんが、
やることがエンドコンテンツしかないため、やるか辞めるかの2択しかありません。

前回の極限征伐戦から、達成報酬も多少見直され(前々回から、武器1本、防具2個多く作れるようになっただけですが)武具も作りやすくなりました
それでも面倒くさいのと、これでしか入手できない素材をそのままにしているので、評価できません

大航海というキャラバンクエストが新規に追加されました
素材が剥ぎ取れるようになり、さらに報酬でも貰えるので、1%を剥ぎ取ればお得です
ただ、複数モンスター討伐するのでポーチが全然足りません
航路によっては、剥ぎ取ったアイテム捨てなければなりません
また、採取をすると報酬枠が足たなくなり入手できたアイテムがはじき出されたりもします

文字数が足りないので終わります
他は変わっていません
糞ですがモンハン好きなので続けます

プレイ期間:1年以上2014/05/22

あーそれ変更ね

超回避15ポイントさん

カタンテシルクの入手方法を突如変更する運営。

小さくとも楽しく頑張っている猟団もあるのに
ガッカリ感がハンパない。
毎回1部位ずつでも作っていこうかなと考えていたのに・・・
そして、カタンテは強化素材に辿異種素材を使うので
それでまた辿異種を狩るモチべにする予定だったのに。

自分などは小さな猟団なので、もう歌姫守衛戦(戦歌)は完全に空気になって
しまいました。巷ではカタンテ入手のためだけの野良猟団もできている
ようですが・・・

楽しさやモチべを削る運営には本当にガッカリしています。

プレイ期間:1年以上2016/12/13

オンラインのモンハンはRPGなの?

サービス終了はよっ!さん

MHP2Gから始めたワタクシからすると、これは最早モンハンとは呼ぶ事もできない駄作
ワタクシの知っているモンハンは、モンスターを倒し、その素材から武器防具を作り
次のモンスターの狩りを優位に進めるものだったハズ。
ハンターの強さは、プレイスキルや防具の持つ特有のスキルによりモンスターに対し優劣がつく設定
これが、モンハンの醍醐味だったと言うのが、ワタクシの認識。

しかし、今のMHFGは
紙を集め ⇒、秘伝防具を作成(白、赤 ⇒ 白、赤、青、黒各種取り揃えております♪)
HRを上げて、SRを上げて、GRを上げて・・・略(SR以降は、各武器種毎に999)

まず、秘伝防具の紙集め。
いろいろな緩和措置がとられて、昔ほど時間を要したりはしないが、気の遠くなる作業である事は変わらない。
秘伝防具の優位性は特殊で、一時は秘伝装備一択しか選択肢がなかった。
個性はなくなり、そこまでの装備を作る為には楽しさを追求した狩りでは到底防具が作成できず
狩りを“作業”としてしまう。
結果、効率を求める為にムダなモノが“オンラインゲームの最も大切なコミュニケーション”を省くという
事になってしまう。

次に、レベリング。
これはハッキリと言いたいのだが“レベル上げでハンターの強さが上がる”なんてのはスグに撤廃して欲しい。
最初からRPGやりますわ・・・そんなの・・・
HRを苦労して500まで上げたら、次に各武器種毎に999のSRが存在する。
それを知った時に、絶望を覚えたのだが、剛種武器を使いたいが為にプレミアムコースや、Nコースといった
課金用をふんだんに駆使し、やっとの思いで全武器種SR999にしたら
次はG級なので GR実装します。
G級秘伝の為にGSR999まで用意しました(どやぁ!)とか・・・
『マジで○ね!』と殺意が沸いたわ・・・GSRって、ランサーエボリューションかっ!

終いには、素材を得る為にクジを実装しました・・・とか・・・
完全にこれはダメなやつだろ。
早くサービス終了しないかと、いつも心待ちにしておりますわ♪

プレイ期間:1年以上2014/04/11

終了

T.aさん

拝啓 運営様

すっかり夏めいてきましたが心は全く晴れず
なぜこんなに酷い方向にしか向かわないのか心情察するにも値致しません。
私ことではありますがGになり、やっと辞める決心がつきました。
ありがとう、いまや最高に最低なゲームです。

楽しかったFは良き思い出とし、次回作を期待しております。

敬具

プレイ期間:1年以上2013/06/19

辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです

プレイ期間:1年以上2018/03/06

好きだったけど。

チョモさん

今はもう時間がなくなって辞めてしまいましたが2年ほどプレイしてました。

とにかく夢中でやってました。

そんなに課金しなくても、それなりに楽しめるのが良かったんだけど結局どんどん課金してしまった。

初めてオンラインゲームにハマって驚いたんですが皆さん毎日インして毎日プレイしてるコト。24時間中、15,6時間インしてる人がいたり、、、。

そうそう毎日イン出来ない状況になった時にブーブー文句を言われて辞めました。

たかがゲームなのに「真剣にやれ」とか言われると、もう呆れるしか、、、。

1人でも楽しめるオンラインゲームがあったら、またやるかも。

でもそれじゃオンラインゲームの意味がないのかな。

プレイ期間:1年以上2013/04/20

課金が悪というわけではないが

モンハンは死んでしまったさん

装備を鍛え、経験を積み、勝てなかったモンスターに勝つ。そうして手に入れた強力な装備と、自身の成長を喜ぶ・・・(あくまで私にとって)これぞモンハンの楽しさだがすぐ横で

リアルマネーでこんなに強い装備が簡単に作れますよ^^
面倒なレベル上げも楽々ですよ^^(つかMHFってレベルの概念が存在しないはずでしたよね?)
レア素材入手しやすくなりますよ^^
強力なNPCいりませんか?^^
常時火力アップ&ダメージ半分以上カットできますよ^^
限定アイテムありますよ^^

などとほざき、また課金でなくてもポイントやクジでそのモンスターを狩りに行かずして素材が手に入ってしまったり、本来モンスターを狩りその素材で作るはずの装備をイベントで貰えてしまったり・・・挙げるとキリがないがこんな事をされて白けないわけがない。課金がマゾいとか最前線が遠いとかそんな話ではなく、

『ハンターを、そして狩りを完全に馬鹿にしている。』

作業耐性があり、課金に抵抗がなく、且つモンスターハンターに思い入れが無い人にはお勧めできるゲームかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/12/30

ループループループ

モンハンバカさん

下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!

プレイ期間:1年以上2013/10/16

嫌な予感しかしない

タワーランクさん

MHFがHR100からとかいつの時代の話だよ
現状だとG級に上がってやっとスタートラインに立ってるレベル
G級実装されて1年以上経ってこんだけランク上げが緩和されてる時代に
HR999もHR100も大して変わらない緑ネーム・水色ネームの時点で
まとめて新規かサブ、青ネームのG級ハンターでも糞みたいな装備にスキルの
地雷がいくらでもいるのにランクなんて何の当てにもならない
そもそも装備も整えずにランクだけ上げる地雷なんてプレンジなんて言葉がある時から
いくらでもいたっつーの
昔にくらべりゃ今はランク上げは緩和されてるわ、報酬ブーストにばら撒きで素材集めも
緩和されてるわ、初心者救済クエにハンターナビで新規にも楽になってるわ
ラスタにパートナー実装でソロでもクエストクリア楽になってるわで
新規にはこれ以上緩和しようのないくらい楽になってるっての
報酬ブーストのあるSR帯で留まって素材集めなり装備作成なりしてりゃいいのに
思考停止してランク上げだけしてG級に上がって詰む馬鹿なプレイヤーが多すぎだわw
1週間にイベント詰め込みすぎな上に極征・大航路・入魂祭の時は募集が偏りすぎで
自分がやりたいクエストを募集してもまともに人が集まらない上に
指定の敷居が高く新規には参加することができず
あげく指定無視して参加して貼り主に注意されて弾かれるという
G50 術大 剛5一閃or絶大一閃3、棍or双なんていう募集が当たり前のようにある
今の状況で新規や復帰が続けられるわけもないし
そもそも今から始めたり復帰してきても作業量の多さに辟易して辞めてくだけ




プレイ期間:1年以上2014/11/07

天ろーの酷評おつかれさまです
大航祭も初回は散々な言われようでしたけどw
入門区はかなりひと増えて、人口的には自由区の感じに近づいていますね。
(それすら知らないニワカ&エアプ系レビューさんはデマ確定)
初見プレイのひとも多いっぽいので今回は「募集」関連をまとめてみました。

現状[HELP]つけてるだけで人集まるのは入門区だけです←これ重要!

野良募集~
行きたいクエは自分で貼って自分で「募集」するのが最強です。てゆーかキホンです。
人気クエ以外は集まるのに時間かかるときもありますが、諦めず募集しながら待てばきっと誰か来てくれるでしょう。信じましょう(過疎ランドだと厳しそう)
入門区などの人多いランドで募集の練習しておくといいですね。

お弁当~
貼り主するとき大事なのがお弁当です。
MHFのシステムでは、貼り主が広場で注文したお弁当がクエ参加のハンターさん全員に自動で反映されます。(一部例外アリ) 貼り主さんのお弁当で、全員の体力MAXや攻撃プラスや火事場調整などもできたりするので、貼り主さんのお弁当は地味に重要です。
ただし、同じレシピでも季節ごとに効果が変化するので、自分のお気に入りのお弁当と季節をメモりましょう。(高価なSRレシピは季節変化ナシ)


自由区~
「募集してないクエ」に勝手に野良して許されるのは入門区まで。
自由区で勝手に入ると歓迎されない場合が多いです。(PT解散も
vitaだとチャット環境がキビシイ事情もあるかもしれませんが

募集ナシPTに無言入りは キ ホ ン N G デ ス ヨ

キックされなかったとしたら、心の広い貼り主さんに感謝ですね。
クエ貼って、フレの装備変え待ちしてたら、勝手に野良さん入って来て驚いた!とか最近よく聞きますね。

指定募集~
自由区だと呪文みたいな指定募集が流れますが、意味が理解できないうちはスルー安定。ちなみに、指定募集が最強というのは妄想で、何故か指定募集にはちょっと残念なハンターさんが集まりやすいんですよねw
指定ナシ短文募集の方がスゴ腕ハンターさんが集まるのは知る人ぞ知る事実(ぁ、ここに書いたらダメだったかな?)

HR・SR・GRに関しては過去の★2以上のひとのレビューを参考にしてみてくださいねb
※★1のレビューは9割が愚痴なのでまともに読んでも時間のムダですよ?

プレイ期間:1年以上2014/12/24

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