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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アップデートプログラムの適用をプレイヤーにテストさせるゲーム

なめころさん

配信内容のテストプレイやゲームバランス調整のためのテストプレイをプレイヤーに丸投げするだけでは飽き足らず、いよいよアップデートプログラムのテストまでプレイヤーに丸投げするようになったらしい
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2150
開発運営コストカットの限界に挑戦し続ける本作からプレイヤーが身を守るには、アップデート配信直後には決してアップデートを行わないことだ。アップデートを実行した他の人柱プレイヤーたちに問題が発生していないことが確認できてからアップデートを実行したほうがいい。可能ならばセキュリティソフトの設定でPSO2を信用ならないグループに分類し、アクセスできるフォルダに強い制限をかけたほうがいい

プレイ期間:1年以上2013/09/07

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運営の自己満足

はかせたろうさん

長らく続けてきましたが、新章での弱体化祭り・改善の見られないラグ・特定IDやブロガー優先の偏りあるドロップ
もうこのゲームはダメでした。
自キャラをただひたすら愛でるだけなら悪くはないかもしれないです。
ただ、運営が非常にお馬鹿。自分ではプレイしたことがないんじゃないかと疑いたくなる意味不明な調整。一向に改善されず言い訳ばかりされるラグの問題。自己満足の押し付けとなってるシップ対抗戦。
運営のさじ加減ひとつで自分の使用していたものがごみくずとなる恐怖。
何かが実装されてもすぐに修正がくるので動く必要がないし、うかつに動くと時間の無駄。

艦これ以上に放置ゲーと化したアクションゲーム!
定量制ドロップ、ID制ドロップ、HDD破壊など疑惑とトラブル三昧で全てのRPGを過去にしてくれました。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

論破ってする意味あるのか

リアルプレイヤーさん

そもそも自分レビューを論破する意味ある?
個人的感想なんですけどね。
あと防御云々で疑問に思うのは、それを実装するにあたってクエストにおける職構成及び比率を運営が決めないといけないと言う事実は頭に入ってるんだろうか?
入ってないのに言ってるんでしたら、そうなんですねって思って見なかった事にします。見る意味ないので。
あと、論破すると言う割に何を言ってるのか分かりませんね。そりゃ、あなたが面白いと思うものがあるのであって自分にはないだけなんですけどね。
あと画質に関しても出来る範囲に限界があると言ってるだけです。設定6が限界かなと言う印象を持ったのであぁいう風に言ったまでです。
それに個人的ダメと思ってないのでPSO3と言っただけで、運営がそう言うなら、そうなんですねで終わりです。
それにどれだけ長く見積もってもあと5年位なので、新作を考える時期だと思ってるだけです。
あと気の合う人には勧めてますね。
ゲームによって合う合わないがあるので誰構わず勧めません。それに合わないなら辞めれば良いだけです。
フレがいるからやってるって理由でやると明らかにストレスが溜まりますから。なので、毎回合わなければ辞めて良いよって言ってますね。
自分は合ってるのでやってるだけです。逆に他人からどうこう言われる筋合いはないですし、批判者の内容も明らかにおかしいって思ったから言ってるだけです。
それに防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?
抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/06/23

 改悪による人離れで4gameのレビューも付かなくなり、既にほぼほぼ死んだMOでありますが改善はしてます。
かつてはストレスフルだが使いこなしたら強いという要素(ヴォルコン、マロリボ、バニコン、ガンナー等々)テンコ盛りで自称テクニカル()な方々に好評だったそうです。

 ですが、簡単操作で火力をだせるが天井は低い上級職「ヒーロー」が実装されると大半のプレイヤーはそっちへ行ってしまいました。(それでもヒロブの仕様を通したのは開発なりの言い訳でしょうが)

 運営さんはここでようやく、ユーザーの意見を反映しているつもりが自分たちがノイジーマイノリティーに踊らされていたことに気が付きます。

 そもそもパレット変更にワンアクション挟む設計な時点でテクニカルバトル()なんて無理なんです。この反省は後のファントムの1武器でもシフトでレンジ対応出来るという部分で生かされます。

 それから、人が寄り付かなくなった下位職を触ってもらうために涙ぐましい努力を続けてきました。職特化武器を作り、紋章でソレを配り、スキル調整、フラッグシップモデルのアトラ武器をまず配布することでとっかかりを作る、アトラと差別化して武器堀りさせるためにユニーク潜在を増やす…

 なぜならばPSO2のような旧来のオンラインゲームは長くプレイさせることが価値基準の一つだからです。このゲームは基本的にバトルしかやることがありませんので、いろんな職を気分に合わせて使ってもらえば長くプレイしてもらえるというわけです。

 しかし、舵を切るのが少々遅すぎたようです。切り札のアニメは逆転の起爆剤にはならず、初心者らしきプレイヤーはごく少数しかいません。あとはエキスパという名の隔離部屋に溜まった膿が腐っていくのを待つのみとなりました。

あと、コスチュームはテーマに変なアレンジを加えすぎです。インフレしすぎて市場も回っていないしこれじゃ新規プレイヤーのフックにならんですよ…?

プレイ期間:1年以上2019/12/14

内容割愛。
他の方と大体一緒です。

つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。

韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。

反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

私は2年程PSO2をやってるんですが、このゲームは武器とユニットを強化・OP7,8スロット付けないでXH緊急に行くと叩かれたり晒されたりします。しかもwisという個人に向けてのチャットで辞めろ等もくる事が多々あります。あとただ強化やOP付けすればいいんじゃなく見る人が納得するOP付けてないと「ザコ乙」や「それくらいの装備で来ないで貰えますか~迷惑なので~」等が来ることもしばしば。
ただただ古参プレイヤーの民度が低すぎます。
運営も新規獲得目的でPS4で出来る様にしたり頑張ってますがまず初心者向けクエストが存在しない。経験値ボーナスが入るクエストはレベル50から行けるアドバンスクエストと言う特殊クエスト。以前はレベルアップクエストなるものも有りましたが試しに行ってみると12人揃ってやっとクリアできる難易度。全く初心者のことは考えてませんでした。
ついこの前にチームメンバーが一定数集まるとトリガーと言ういつでも出来る緊急クエストのアイテムが貰えるイベントがあり、何も知らない新規プレイヤーがカモにされてイベント後に放置されている現状があります。
運営は金絞る事しか考えておらず、古参プレイヤーは新規プレイヤーを利用する事しか考えてない現状に嫌気がさしました。
初心者支援と言う名の押し売り、未強化の人は地雷、寄生。仕事の息抜きでやってるのに逆にストレスがたまる一方のゲーム。
ゲーム内容やキャラクリはいいんですがプレイヤーが屑が多いので新しく始めようと思っている方にオススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

ここの開発は何を目指しているのかまったくわからん
方向性も分からなければやりたい事すら理解に困る
遊べるクエスト年々減ってるけど毎回同じクエストやってりゃ
そりゃあプレイヤー離れもするわな
ただひたすらに同じクエストだけをやり続けるだけ
キャラクリなんて今時こんな程度の悪いグラフィックじゃ無理
散々と今まで言われて来た事だがバランスがめちゃくちゃ
ヒーロー実装からバランスも味噌も糞もない。ヒーロー以外ゴミ
使えるクラスが少ない上に遊べるクエストがなれりゃ
誰だってそんなゲーム離れるよしかもゲームガードが終わってる
nProとかウイルス付けてんじゃねーよPC壊す気かまじで
EP3までなら評価3くれてやってたけど今じゃ1すらもやりたくないね。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

有料スクラッチにて同じ入手難易度にも関わらず出方が5倍も違う案件が発生しました。
スクラッチも入手難易度も公式に表記があるにも関わらず、公式問い合わせ窓口から返答が1週間以上来ない状態。
その間に報告のあった別のバグは修正しているので見ていないということは無いでしょう。
自分達に都合の悪い事は例え公式に書いてある事項でも課金絡みでも返答しない運営方針に見られても仕方が無いですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

まず職の火力バランスがガバガバ
運営はバランス調整したつもりなのだろうが以前より火力差が出ているという何がしたいのかわからない事態に
当然のように新しく追加された職は容易に高火力が出せます
新職を使わせることはゲームの延命に繋がるから仕方ないですね
そして職ごとのスキルを取るためのツリーは課金で追加できるのですが、そのバリエーションが多い、すなわち課金されやすい職は当然優遇されています
とにかく課金者のみを優遇する方針のようです
基本無料を謳っていますが月額制と大して変わらないし月額制のネトゲよりクオリティが低いです
唯一の救いはコスチュームなどの着せ替えですが、これもダサいデザインのコスチュームばかりで、そもそも着るプレイヤーキャラのほとんどはブサイクで変な体型の奇形キャラなので楽しめません
キャラの着せ替えを楽しみたいならもっとグラフィックのいい他のゲームがたくさんあります
コスチュームもですが、武器や敵モンスターのデザインもどうしようもなくダサく、開発の絶望的なセンスを思い知らされます
とにかくストレスしか溜まらないゲームなのでプレイはおすすめできません

プレイ期間:1年以上2015/01/16

緊急ゲー

ごっちんさん

やることがなさ過ぎて飽きます。
アバターが可愛い・かっこいいのは確かですが、緊急クエストしかまともにレベル上げが捗りません。
ハマっているうちは気づかないものですが、サーバー攻撃で停止中の時に他のゲームをやっていて気づきました。ロビーとクエストマップという狭い世界で2時間に一度必死にレアドロを祈りながら作業をするゲームです。

面白いところ
・キャラメイクが細かくできてクオリティーが高い。
・アバターが比較的安く手に入りやすい。
・いろいろな職でプレイ出来る。

面白くないところ
・ストーリーが飽きやすい。
・緊急クエ以外の経験値が低く、やる意味がなく感じてくる。

簡潔にまとめてみました。

プレイ期間:3ヶ月2014/07/12

メインコンテンツは金策です。

運営も古参も腐ってるさん

PS4新規です。
プレ課金、マグ追加、倉庫、ガチャ3万

多少お金も使いましたがもういいです。
そもそも単純に面白くないからみんな辞めていってるのに、運営はマナー講座
古参はロビーやスレで、無料で飛びついた人はみんな辞めちゃったねとか…

頭大丈夫かな?ズレてるよ。
基本無料で文句言うなみたいな人多いけど、無料で配らなきゃ見向きもされない
商品とよべない品だってこと認識した方がいいよ。

単純にリリース時期が良かったね、良タイトル発売前でスキマだっただけだよw

プレイ期間:3ヶ月2016/10/26

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