最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ワロタ
たなみちさん
ここまで評価低いとは・・・w
いや、けどやってみたら多分この評価は妥当だと。
まずオンラインである意味があまりない戦闘バランス
ある職業をすれば誰でも無双できます
こんなバランス状態のまま12人クエストを実装しランキング表示とか
誰がどう見ても笑える仕様
レア率
最近はID制が話題になっています
前作でも同じことしていましたので
正直なところID制というのは今作も健在かと。
はずれIDのまま気づかず時間を費やし育てると
後々もの凄く後悔します。
運営さんはID制を否定していますが
おそらく認めたらサービス終了なので必死に否定しているだけです
やりこみ
やりこむ必要性が皆無です
やりこんでもすぐに馬鹿を見ます
ただでさえヌルゲーなのに短期間での緩和緩和の連発
ライトユーザーの意見しか聞いていないので
やればやるほどガックリした結果しか待っていません
タイムアタック
時間を競えます
競った結果、特に何もありません
ステップのやり方覚えて
ある職業にして
マップ覚えればそれで終了
こんなゲームでガチ勢とかあるみたいですが
ゲームの内容が内容なんでガチ勢?wwwwて感じです
後、運営の性格の悪さが出てるブログ
ユーザーの意見をコメント承認して載せたりし
意見を聞いているように見せてますが全く意見を聞く気ありません
人が減ってきて、少し都合の悪いコメントも承認するようになりましたが
表面だけ
プレイ期間:1年以上2013/11/30
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マジさん
近接クラスの攻撃はPAというものを習得することでレベルによって強さが変わる
運営は近接クラスが弱いものとしてPAの威力を調整した。
しかし、調整されたのは一番上のレベル17のPAだけであり、レベル16のPAまでは何も変っていなかった。
LV17を習得するにはディスクというものが必要であり、これは自分でモンスターを倒して運によって入手するしか方法は無い。
ゲームならばそれをゲットするのも楽しみの一つだと思う方も居るかもしれないが運営はあくまでも近接が今の状況についていけないという事で根本の威力をあげたのであってレアな武器を新しく用意したのとはまるで訳が違う。
運営はとにかくゲームを延命させようと今までも色々な事をやってきたし仕方ないと思えるものもあった。
しかし、こういった調整の意味合いが強いもので延命を図るというのは一番やってはいけないものである。
ユーザーをバカにしているのでなければ本当にテストプレイが甘い運営であり
そんなユーザーの気持ちも理解できない運営についていこうとは思わない。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
机さん
横だが、スタミナを消費しないで採掘できるone more というものがあるのを知ってる?
レア鉱石が+50%になる料理も買えて使える
wikiの情報で都合の良い計算しただけだって言う
こういう書き込みを誘っているのなら、擁護なんだよなあ
サソリの手口というやつ
ゲームはほどほどに楽しいから甘めの採点で4
プレイ期間:半年2016/03/20
りんごさん
・アクション性は最悪。エフェクトが「12人でやる」ゲームである事を忘れたものとなっているため、何をしているのかが分からない。
ジャストアタックなんて言う音ゲー要素を入れている癖にこれは前代未聞だわ。
ペルソナやその他の敵の「弱点」に皆が群がっている時など、エフェクトが酷すぎるせいでJAのリングが見えず、何をやっているのかが一切分からない。
・被弾して怯んだ時や、吹き飛ばされた際に無敵時間がないので、デスクリムゾンみたく多段ヒットを起こして即死したりする。これは艦隊戦で顕著。
・ナンニデモ=DPSチェック。ナンニデモ=タイムアタック。それ面白いと思っているのは運営と一部のユーザーだけですから!いい加減、「声のデカい少数派」に媚を売るのはやめようや。
・緊急ゲー。予定された緊急()
・ストーリーはゴミ。ない方がマシ。つーかストーリーを売りにするなら脚本書いてる奴を変えろや、そこらの中学生の方がいい作品を描けるぞ…
・エロい服(露出が激しい服)が多すぎ。エロで釣ればいいってもんじゃねーぞ!
・民度も最悪。某掲示板では常にマウント合戦が行われている。キャラクリ、装備、腕、果ては「運でしか入手できない」装備を取れていない人にすらマウントを取りに行く始末。頭大丈夫?と言いたくなってしまう。
ちなみに臣民、所謂信者に言わせるとこれでもかなり良い方らしい。
・ナンニデモ=管理ゲー。少しやっていると「あ、これ運営に管理されているゲームなんだな」と気づいてしまう位には管理されているゲーム。
・装備更新は面倒極まりない。メセタを回収したいのは分かるが、それにしてもやり方があるだろ?
・そのメセタを稼ぐ方法も限定されており、作業感が強い。スクを回して出た物を売るという方法もあるが、数千円出してもゴミしか引けない事もあり(つーか私がそうだった)、あまりやりたいものではない。
・ゲーム内では特殊能力に関して殆ど説明がない。運営は一度、コスパと性能のバランスが優れている「アスエテマナグレ」を「説明なしの初見」状態で作って欲しい。
・運営も酷い。日本版ユーザーを満足させられていないのに、どうして海外版に手を出すんですかね?
フレに付き合って惰性で続けているが、それももう限界。
着せ替えゲーとして見ても別のゲームにMODを導入した方がいいのが作れるしなぁ…。
もうダメねこのゲーム。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
にわか極めさん
今聞こえてくるユーザーの主張は非常にわがままに感じるところがあり
暴言などの押し付けは強いとか弱いとかの問題ではなく同じ強さを他人に求める事が悪のような風潮があります
ゲームの部分を前向きに楽しもうとしているガチ勢が萎えて辞める原因になるので
ぬるいライトユーザーや新規を完全に切り捨てる判断をするべきです
プレイ期間:1年以上2022/04/05
★5大草原さん
★5付けて煽るとかバカじゃね?
レビュー書けよ 文句があるのもレビューのうちだろ
レベルキャップ開放されて何が出来たのか?
何もねーよ既存のクエしかねーよ
エキスパの条件が厳しい?
+35武器作って独極5までクリアだろ、やってりゃそのうち行けるから喚くな
14武器なんざ出ねーよ、出たところで強化出来ねーヤツいっぱいだろ
12ユニ満載!今までのと大差ねーよ
サイキ+旧13武器で十分だよ、2年前のスペックで今でも大丈夫だ
基本助け合い、協力プレイなんて必要ないゲーム
適当に死なない、ある程度破壊できるスペックさえあればOK
PSO2での協力プレイとは、破壊力を上げて早く敵を殺すこと
もちろんAIS等を利用して敵を早く殲滅する事を協力プレイと言うなら
AIS並みの火力になれば無かった事にされるだろ
プレミア課金+ガチャがメインの会社の稼ぎだから
必死になるヤツが多いほど儲かるシステム、信者とかバカが湧いてくるほど
セガが喜んでいるだけのゲーム
煽り耐性の無い信者が多くて笑えるw
すぐにエアプエアプって叫んで、ネトウヨ連呼のK国人みたいだなw
このゲームやってもやらなくてもクソゲだよw
何でやってるかって?ヒマツブシだよw
作りが悪いんじゃない、ガチャを搭載するためのシステムから考え直さないと
クソゲだ、ソシャゲだと言われても仕方が無い
無料で釣って、プレミアの方が得ですよ~ ガチャ回したら金稼げますよ~
ってやる事が最初だから、ゲームの内容自体がソレに合わせた物になる
死亡しているコンテンツや、標準クエストの利用方法が最悪
1日数回の緊急待ちしかやることが無い、チャットしてろって?
手伝う事なんかねーし、緊急しか出てこない敵がターゲットだったりしてどうにもならん
コレクトファイル埋めて13武器貰えるが、コレ埋めるために標準クエ周回とかアホカト
ガチャのハズレを重要なアイテムと交換できるシステムが
ハズレの水増しを正当化しようとしている事が汚い
しかもハズレ8個で●●と交換ってよ、ガチャ1回200円だぜ
このアイテム1600円かよ?って感じで売ってるだけだろ
だから拝金主義のソシャゲって言われるんだよ
台湾のサービス終了だってな、あっちはコンプガチャもやってたそうだな
日本じゃ違法だが、海外ならOKってか バレ無きゃOK精神だろうな
プレイ期間:1年以上2017/04/26
プレイ歴一ヶ月さん
評判が悪かった理由が理解できました。
ゲーム内はジョブ毎のバランスが悪く、またダメージ計算式も単純なものでただひたすらに敵のHPを上げるというお粗末なものでした。
3つのジョブを75以上にしてヒーローも使ってみましたが、HPの20%以上のダメージを受けるとヒーローブーストが剥がれるのに回避やガードが弱いなと感じました。
何が言いたいかというと、調整をする側である運営が全くユーザー目線に立ててないと思いました。
特殊能力追加やスーパー特殊能力追加、スロット拡張の確率、競合できない能力についての説明、もちろん、wikiを見れば理解はできましたが、本来であればゲーム内に必要なもののはずです。
ジグの武器カテゴリ変更やアップグレードもまるで迷路のようでした、もっと分かりやすくできないのですかね……
武器はアトライクス+35、s1.2.3光子、s4応変、ユニットはラッピーシャイン、シオンアーム、シオンレッグにPP特化OPをつけましたが、正直、もうやりたいことがないです。
ソロ花でキューブは稼げますし、緊急も同じボスばかりで飽きました。
おそらくはもう起動することはないでしょう、ボーナスキーをばら撒いたりしてますが、もう上げたいジョブもないからです。
プレイ期間:1ヶ月2019/03/27
最近少し見かけるさん
闇めう=るーちぇ と その一味には十分に注意しよう!
間違ってフレンドになっちゃった!知らないうちにチームに入っちゃった!
すぐにBL(ブラックリスト)へ!
傷は浅いうちが◎ですよ!
闇めう一味とその取り巻きは本当に、や・ば・い のしかいない・・w
最近は4鯖を中心にたまに6鯖でも見かけるようです^^:
危ない人間の周りには必然とやばいのが近くにいるもんですw
今フレンドでも少しでも機嫌を損ねるとすぐに敵に変わります・・それが基地外ってもんなんです^^;
ほんとこの過疎集落から出てくるなっておもいますねぇ
闇めう一味に限らずPSO2は本当の意味でのヤバ目が多いこと!
まあ中身はおっさんかおばさんなんだけど、話してればわかりますw
きんもっ
プレイ期間:1週間未満2022/02/07
nullGEさん
レビューさせていただきます
本ゲームは簡単操作で爽快アクション・無限の冒険がコンセプトらしいです
アクション部分はスピード感があります、ヒット系のエフェ・サウンドもあっています
ランダムフィールドにより毎回ちがったMAPで遊べます
ただ、その要素が飽きるようなゲーム
毎回違うMAPはレールが少し変わったぐらいで出口はほぼ同じ方角に。
新しいスキルを入手したとワクワクしながらプレイしていましたが。
威力を上げるには「運」が絡んでいて、後半になると最高レベルのもの
でないと威力が乏しくなります
では、武器の威力をあげればいいのでは?
強い武器を探しに行くと、高い確率で「でません」
レアと呼ばれる武器や、
先に述べた高レベルの「スキル」は敵や箱を壊すと出るのですが。
その確率は、10回、いや100回やっても出ないとおもった方が気が晴れます。
おそらく万分の一ぐらい、1万回チャレンジすればいずれ出るだろうとぐらい。
このゲームの根本にあるものは「確率を引く」ことにいずれ収束されていくことでしょう。
その確率を引くために同じMAP、クエストを~回行くことになります。
いかに派手なアクションやMAPだとしても目当ての物がでないと飽きます。
中には簡単に引いてしまう人もいますが・・・
私は「ではこのゲームには何を期待する」のか考えました。
私は「メインコンテンツ」ではなく「サブコンテンツ」が充実していると思います。
「究極のキャラクリエイト」を唄っていることもあり、アバターのカスタムは無限大
顔や体はミリ単位まで設定できるクリエイト法(特許もとってたはず?)
服やアクセ、ボイスなども月単位で追加。
課金でのマイルームをいじったり優秀なチャットシステムは、メインより面白い程
課金面ですが、無料でできる事は基本多い気がします。
ガチャ品をゲーム内通貨で買えるのが一番ですね。
しかしそれなりの値は貼りますのでそこはしょうがないです。
課金目は、倉庫拡張・所持物増量・MR等ありますが。
字数が少なくなってきたので倉庫について
倉庫は課金しないといずれ足りなくなります。
同系列のアイテムで倉庫を圧迫するためです
と書ききれませんでしたが総評を
サブコンテンツをメインにすれば楽しめる?かも
プレイ期間:半年2014/01/16
レンさん
バグは放置 アカハックの対策があまりにも遅い 問い合わせの返事に何日もかかる
今日の感謝祭が酷すぎました
40分前に行ったら行列 イベント自体に活気があるのは良いが問題はスタッフ
集まって入場しきれない参加者達を説明もなく炎天下の下に放置
指示が無くても列を作り健気に並ぶもの、整理券があるからと日陰のベンチでくつろぐ者
私は友達と太陽が降り注ぐ中 とりあえず列に1時間半並びました
何の指示もないスタッフが現われて
入場者の数が多すぎて入れないので 一旦解散とします 番号順に呼びます~
何のために炎天下で1時間半も待ったんだか リアルでリリーバの過酷な環境を再現
しかもスピーカーの音が小さすぎて後ろの人間に聞こえてない
結局お昼を取って9時半にはついたのに入れたのは13時過ぎ
まず驚いたのが明らかに狭い そりゃ何時間も入場制限かけるわ
物販も凄い列をつくってて並ぶ気がおきなかったので放置
とりあえずガチャポンを回し 資料を見てもショボイ
イベントもつまらないし 目玉のヴォルドラゴンはゲームショーですでに拝見済み
交友スペースがごちゃごちゃして狭すぎ 意味が無い
活気が若干あるのはコスプレ関係だけ
中に20分もいませんでした 正直いってつまらない
仮にも大手会社のゲーム感謝祭なのに 学校の文化祭よりも酷い内容
ただアイテムコードを貰いにきただけ
来場者全員にアイテムコードをプレゼントとか謡いながら
まさかの在庫不足
11時に着た人はすでにアイテムコードが貰えなかったみたいです
もちろん保障もなし 地方から3時間かけてきた友達は完全な無駄足でした
全員とか言っておきながら 1時間で消えるアイテムコードってなんなんでしょうね
しかも事前に説明すればいいのに中に入るまでスタッフから説明がなし
物販も品切れなのに説明がないから並んでて前まできたら品切れです
遅くきた人は来場者ではないらしく
炎天下の中で放置 アイテムコード物販すらなし
名古屋 北海道の人は入場開1時間前にはつかないとアイテムコードもらえないと思ったほうがいいですよ。
いい加減かつ ユーザーをゴミ同然とみているスタッフが作ったゲームです
プレイ期間:1ヶ月2013/06/10
紙様さん
高評価のHDD破壊ウィルス事件の擁護っぷりにゾッとする
アプデにはリスクがあるだの
バックアップ取ってない馬鹿だのと
きっとそういう人たちはお金がないと強盗してもいいと思ってる人たちなのでしょう
お金がある所が悪い
お金をくれない社会が悪いと言い出すのでしょう
そんな人たちのすくつがPSO2です
レアが出ない
敵が強い
メメタが稼げない
強化が鬼畜
そんな文句を言いながら死んだ魚の目をした人たちが
刑務所の強制労働の様にモクモクと作業をしています
運営はHDD破損ウィルス事件を起こしながら土日は休む殿様商売
営業自粛もせずきっちりガチャ更新
ラン豚相手の商売チョロスギーと思ってる事でしょう
そんな運営に改善の申し立てをしたところで
変に曲解した誰得なアプデしかしません
1年間やり続けてきましたが
たびたびの大型アプデが実施されましたが
その内容はハムる作業マップが増えただけで
lv1からすることは何も変わらない糞アプデです
スキルや技が増えてすることにバリエーションが増える訳でもなく
初期頃から習得できるたった一つの技を出せる限り連打するだけです
ドラ○エで言うとラスボスまで「たたかう」だけでクリアする感じです
大体法撃が遠くから必中魔法使って
射撃がウィークバレットで弱点属性付けて
打撃は敵と鬼ごっこしてるだけです邪魔です
そんなゲームで一生
装備掘る→装備強化する→アプデ→装備産廃→装備掘る→装備強化する→アプデ→装備産廃→装備掘る
を繰り返すだけでしょう
それも2~3回行けば飽きる手抜きランダムマップで延々と
これから始める人は
PSO2専用PCを買うか
ビタで遊びましょう
でもlv10ほどあげればあとはカンスト後と何も変わらない単調な作業ですけどね
プレイ期間:1年以上2013/09/20
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