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モンドラ楽しすぎ
みゃーさん
戦略性もあり、協力プレイあり、デッキ構築あり
といろいろな遊び方ができ、ボードゲームやカードゲームが好きな人には是非ともやってもらいたいげーむ
プレイ期間:半年2012/04/27
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どこさん
良いと思います。
とりあえずやってみて損はないということは
自信を持って言える。
ブラゲなので軽いし、操作も簡単。
微課金でも重課金者に対抗できるところが良いと思います。
個々のデッキで勝敗が決まるゲームというより
1人1人のAPの使い方、位置取り、戦況の読みなど
デッキとは関係のない部分の技術に重点を置いている。
そこらへんの技術を常日頃から磨いておくと
後々になって、上手い人の中でプレーした際に、
地雷にならないで済む。
次回のアプデでは
範囲攻撃のカードが出る、新しい機能の実装されるので
今から始めても、上級者に追いつけなくて飽きるということなく、
長く楽しめるのではないかと思う。
カードのレベル上げは
一枚につき10Pか15Pずつ割り振っていくのがベター。
プレイ期間:3ヶ月2012/04/27
みたらしさん
上位戦以外は無課金、微課金でも楽しめる
よく運ゲー課金ゲーと言うがPSぼ高さは重要
ポセタイの焼くなりつぶすなりすればそれほど怖くない
プレイ期間:半年2012/11/15
終焉近し?さん
最近ゲームバランスが悪く、それがプレイヤーの流入出のアンバランスに拍車をかけている感あり。問題点は大体他の方のレビューのとおり。
ただ、
(1)プレイヤー同士による、4国(2国)に分かれてのチーム戦はとても魅力的で飽きづらい
(2)デッキ構築によって、無課金でも十分にエンドコンテンツで活躍できる
この2点において、他ゲームとの相対評価としては☆5にしてもいいかなあと。
終焉近そうだけど・・・orz
プレイ期間:1年以上2014/07/27
yubisakiさん
廃プレイ・廃課金しているプレイヤー相手でも
少しの数的有利を生み出す事ができれば初期デッキでも潰せます。
オークションの開放(500円課金)さえしてしまえば
それ以上課金しなくとも十分な戦力を得られます。
追加コンテンツもまだまだあるでしょうし
今後も期待できるタイトルだと思います。
私は知り合いと2人でSkypeを繋ぎながら遊んでいるのですが
うまくコンボが決まると脳汁とまらんです。たまらんです><b
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
立浪ワサビンさん
戦場は二カ国でさえ流れ、BAは接待ばかりしていると
最近は待機時間が長くなってきましたね
その待機時間を埋めるには引退勢の100ギルオークションがオススメですよ
出品する方たちが増えているようで、毎日品数豊富です
プレイ期間:1年以上2013/10/09
asさん
東Pに変わってからというもの、100人対戦のいいところがなく
しまいにはレイド戦なるものを実装し、そのイベント期間でしか活躍できないカードまで実装する
サービス終了前の最後の集金であるとしか思えない
プレイ期間:1年以上2013/08/28
飽きたさん
ブラゲとしてはまずまずではあるものの、
1. ゲームとして単調で変わりがない。一言で言えば飽きる。もっと多様なルールを「プレイヤー側で」選択できればよかった
2. 無理な組み合わせでのチームプレイが30分間強制される。ソロで遊ぶ要素が皆無で地味に長時間拘束される
3. ブラックリスト機能がない。チャット必須ゲーなのにチャットをみるのが苦痛になるような罵詈雑言が飛び交う。運営はお咎めなし
などが問題点としてあるので評価を2にしました。
個人的には札束で殴り合うゲームだとしてもネトゲはそういうものだと思っているので気にしていません
プレイ期間:半年2012/06/25
学生さん
モンドラはやり始めたら止まらないゲームでした!!
当時学生だった私は、モンドラにハマり土日はギルドウォーに参加するために10時にパソコンを開き、モンドラをやるということをしていました!無課金でしたが、とても楽しめました!ゲームが崩壊し始めたのは、2周年目のお正月ぐらいに敵を倒すと移動と攻撃範囲アップみたいな乗り物が出た時から廃課金と無課金の差が生まれたと思います!
でもとても楽しめたので個人的にはいいのですが、まだ遊び尽くしてない感があるのでスクエアエニックスさんにはまたこの手のゲーム作ってもらいたいです!そしてこの手のゲームがないので今の現状に満足出来てません!このゲームは最も人気の出るゲームです!
プレイ期間:1年以上2016/12/27
プレインズウォーカーさん
簡潔に表すと『シミュレーションRPG+対戦型カードゲーム』です。
最大100人のプレイヤーが4つの軍に分かれ、各々が作った25枚のカード束からなるデッキを持って攻防を繰り広げます。
全306種(3/22現在)のカードから25枚のデッキ編成(同一カードは基本的に3枚まで)を考え、試し、新しいカードが手に入れば、また考え、試す。一見単なる繰り返しの作業ですが実に奥深いです。
モンスターカードにはプレイするためのコストがあり、単純にステータスの高いカードを詰め込めば強いデッキになるワケではありません。
攻撃力や防御力が貧弱ながら強力なスキルで敵の妨害をするカードや、味方の援護を出来るカードもあり、様々なアプローチで自軍の勝利に貢献することが出来ます。
課金は必須レベルのものではなく(もちろん課金にメリットがないとは言いませんが)無課金で気軽に、かつ深く遊べるのも良い点です。
昔何かしらのカードゲームをやっていた、或いは現役のカードゲームプレイヤーの方に強くオススメしたいゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/22
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