最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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荒らしユーザーが多い為、お勧めしません
匿名希望とさせていただきさん
団体でやらないといけないカードゲームです。
ですが誹謗中傷するプレイヤーが多く口ばかりの方が多いです。
ツイッターやブログなどで語っている方などが特に
残念なことですが運営側はそういったことにはほとんど対処してくれません
改善案を何度か問いかけたのですが聞き流されてしまいました
仲のいい方とギルドを作り始めれば多少はその方々と味方にならずに済みます
ゲーム内容としては楽しめるものでした
プレイ期間:1年以上2014/07/29
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kjhさん
はっきりいって面白いです。
確かにある程度カードがそろわなければ楽しめないかもしれませんが、
超レアカードは別として、そこそこ使えるカードはオークションを利用すれば簡単に手に入れることが出来ます。
諭吉でなぐり合うブラゲーと違い、戦術+運の要素が大きく戦局を左右することになるため、一度はまるとのめりこみます。
ただ悪い点もいくつか
・ギルドウォーに参加できない。ギルドの上限が50人では、アクティブがそう都合よく集まらないこと
・それなりに時間がかかる
一戦20分以上かかるのは長すぎる
・フィールドが単調
もっといろんな要素があっていいと思う。地形効果や、フィールドの形状、3か国戦、一定の勝利条件の設定とかあってもいいんじゃない?
・もっとトリッキーなカードを
AP上限の変化など
・撃破された後の待ち時間が長すぎる
30秒じっと待ってなきゃいけないのはつらい
いろいろ改善点はあるかと思いますが、今後の展開次第ではもっともっと面白くなるんじゃないかと思っています。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/21
rooさん
だいぶ前からやってますが、
変わらず面白いです。
プレイの感覚としては、みんなでやる集団ミニ将棋みたいな感覚です。
いろいろ反則気味なカード等々出てきますが、
私のような完全無課金組でも、
入手可能なものの組み合わせ+戦場での立ち回り方により、
十分太刀打ち可能です。
無課金組でも、じっくり腰をすえて続けていけば、
ほどほどのカードを揃えることもできますし、
毎回の戦略戦を楽しみながら気楽に気長に続けられるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/02/23
引退さん
ブラックカード7枚持ってるほどに課金していましたが……
それは、このゲームがゲーム盤としての完成度を求めていると感じ、
他のソーシャルゲーム・ブラウザゲームとひと味違うと感じていたからの投資でした。
が、パズドラや艦これなどの「課金しなくても楽しめるゲーム」が一世を風靡する中、
本作はガラパゴスケータイ時代のソーシャルゲームのような
「イベントのときだけ数段の強化修正が入る課金カード」
「確率による合成の成否」
というものを軸に据え、謎の先祖返りを果たしました。
例え収益構造に問題があったにしても、
短絡的な悪手だったとしか思えません。
メダルを得るには時間がかかり、そのメダルによる強化は確率が絡む。
徒労感が強く、さらにイベントで活躍したければ露骨な課金ガチャ。
現状、かなり「しょうもない」ゲームに成り下がりました。
初期に将来性を見込んでずいぶんな額課金してしまったので、
非常に残念ですが、距離を置こうと思います。
新規ユーザーにはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2013/10/01
戸根さん
チームでカードゲームするという珍しいタイプのゲームだったので、
正式稼動から始めてます。序盤まで最下位でも、プレイによっては
逆転要素があるので、どのチームも一位を狙えるのがいいですね。
チームプレイであるため、強くないプレイヤーが強い相手に
一方的に倒されて終わりというのがなくて、いい感じです。
チャットでの連携プレイも楽しめますし、
クラス制も実装されて、なかなかやり応えがあります。
あとはカードやマップを充実させ、楽しいイベントを実施し続け、
ユーザーの意見を参考にしつつ、繊細にバランス調整していけば、
かなりの良ゲーとなるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/13
名無しさん
ゲームの完成度としてはものすごく高い。
恐らくブラウザゲームとしては最高峰。
なのにプレイヤー人口は下降の一途。
休日の一番人がいるはずの時間帯で100人~200人しかいない。
1年前は2千人は少なくともいた。
遊びたいときに遊べない。
人数が集まるのを待つしかない。
4か国戦は人数不足で開催されず、俺つえーが一番分かり易い2か国戦しかできない
種族特性だなんだと言っておきながら、毎回追加される最強カード()
¥10000円セット()で伝説の最強カードが1枚手に入る()
最強カード()でなぐり合うだけならだれも課金しなくなるのにと思う。
プレイ期間:1年以上2014/07/03
みいさん
無課金でも役立つデッキがすぐ組めるので遊べます。
廃課金者チームより戦略を練った無課金チームの方が圧倒的に強いゲームです。というか戦略とチームワークが全て。
1プレイ時間が30分。
ただ平日は夜だけ報酬がよいので
夜勤組や仕事時間が不定期な方はちょっと寂しいかもしれないです。
プレイ期間:3ヶ月2012/04/16
匿名希望さん
誹謗中傷の多いゲームでした
運営側に改善されるよう何度も案を送ったのですが
まったく改善されずでした
書いている現在もです
カードを手に入れる為のオークションがあるのですが
出品を何度かしていましたが
どなたかわかりませんが高額な値段で落札されました
不正取引と勘違いされてしまい警告文が来る始末
プレイ期間:1年以上2013/12/02
馬の子さん
面白いのだが、カードゲームとしては間延びしすぎている。
毎回行動後に30秒の硬直時間がある。これが非常にイラつく。
回りの状況判断をする時間と言いたいのだろうが、あまりに長すぎる。
マップがだだっ広く100人同時と謳っているわりに実際に自分と関わるのは四分の一以下の人数。しかも人の多い場所にいくと急に処理が重くなり
「行動処理中」のマークが出て酷いと5分とか戻らず、その間に死んでいたりする。行動処理中にAPと呼ばれるカードを使ったり移動したりするのにつかうポイントがいっぱいになって増えず、かなり損した気持ちにさせられる。
面白くなる要素が満載なのに、細かいとこを煮詰めていない為に非常に残念な感じになる。やればやるほど奥の浅さが目立つ。ゲームの荒さが目立つ。あと、現状コンテンツが戦争一つしかない。
もう少し何とかならんものか。60点。これからに期待したい。良い素材を生かせるかそれともこのまま萎むのか。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/27
ちゃさん
課金制のブラウザゲームでは仕方のないことかもしれませんが、どんどんカードやフォートレスの能力がインフレしていき、アップデートするたびにそれなりに課金しなければ楽しめない仕様になっています。(正確には、それなりに楽しむことはできますが、重課金者に対しては相当運の要素がなければ敵わない、といったところでしょうか)
それでも戦略型シミュレーションの要素を十分に活かしたゲーム設定には何時間遊んでも飽きない面白さがあると思います
ただサバイバルアリーナに関して、いくつかの点で言いたいことが
・夕方や夜間ならともかく、平日の昼間などはプレイヤーが集まらずフィールドがスカスカの状態で、攻撃しようにも移動に時間がかかりすぎます。もう少しフィールドを狭めるなどプレイヤーの実態に即した設定にしたほうがよろしいかと。
・新型フォートレスで1ターンに17マスも移動されたら、普通の8マス前後の移動距離では絶対に太刀打ちできません、これはゲームバランス上どうなんでしょうか?上位ランカーを見ていますが、たいてい似たような重課金デッキ+新型フォートレスで、微課金の私には苦しい設定のように思います。
・運営様の利益追及はもっともなことだとは思いますが、無課金・微課金プレイヤー層の取り込みをもっとうまく図らなければ、大型多人数同時対戦形式のブラウザゲームは存続しえないように思います。(全員が重課金者ではゲームになりませんよね?というか課金する意味が薄くなりますよね?)
一年以上遊んでおりますが、最近どうしても人が減ったなぁという印象を受けます(統計を取ったわけではありませんが)
以前のような活気あふれるゲームになってくれたらなぁと思っています。
プレイ期間:1年以上2012/12/30
どんちゃんさん
去年の年末くらいまで遊んでいたけれど、いろいろ忙しかったのでプレイできず、
また1ヶ月くらい前に再開してみました。
以前は課金も比較的良心的で、ブラウザゲームとしては珍しく、微課金でもストレス
なく遊べたのですが、今は変わってしまいましたね。
もはやカードの組み合わせを考えて楽しむゲームでは無くなりました。
課金でカードを引き、強化する・・・。そこいらに数多あふれているゲームに
成り下がってました。艦これにでも行くことにします。
プレイ期間:1年以上2013/10/15
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