最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これ、ゲームを騙った集金システムじゃないか!
40代のおっさんさん
重課金者でした。
ここに気付き、このレビュー投降前にアンインストールしました。
もっとはやくここに気付くべきでした。
ここのみなさんのレビューは、重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いなど、自分に当てはまる例がとても多く、納得いくものばかりです。
レアドロUPなど、課金アイテムを幾度となく買い使いましたが、いままで高額レアなんぞ出たことなし。
スクラッチも武器強化緩和アイテム欲しさもあり、新しいものが出る毎やってました。そのスクラッチで手に入る武器強化緩和アイテムも、ほとんど効果がないものばかり、役に立たないものがほとんどで、今となっては詐欺られたと、後悔ばかりです。
また、プレイ中、とても死にやすい設定にされています。
体力、状態回復系を使うモーションの時間も長く、回復中に攻撃されて瀕死になる、または死ぬことがとても多い。
それに加え、謎な敵の多段攻撃、もっさりした動作、回避不能な空中爆弾、さっさと死んで復活アイテム買って使えよ?、的な作為を感じます。
以上、お金の搾り取り具合が、とても日本人の考えたものとは思えません。
海外の人間が、日本人からお金取ろう!と組織的に活動しているとしか思えない。
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?これ以上被害者を増やさないためにも…。
プレイ期間:1年以上2014/02/17
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廃課金から無課金になったさん
常設クエつまらなすぎて防衛をDFでつぶして
無能達にこのゲームを面白くすることは不可能でしょう
最近は暇つぶしにすらなりません。
プレイ期間:1年以上2014/02/13
常駐くんさん
ってアホか。
運営は君たちのママじゃないんですよ?
何でもかんでも思い通りになると思ったら大きな間違いですよ?ゆとりですか?
思い通りにしたいならドラクエでもやっててくださいな。
運営は大変なんですよ?あなた達みたいなクレーマーの対応もあるし、ゲームバランス調整とかイベントの企画運営。
損益の管理とか。
運営がー運営がーっいえばいいだけの人とは違います。
プレイヤーがープレイヤーがー。
プレイヤーの質悪いよねー。すぐ穴をついてきて無茶するし。楽しむ努力を放棄してるし、課金もしねえし、ゴミめ
なーんて思われてるかも知れませんね
運営とゲーム性は素晴らしい
唯一、↓のようなプレイヤーがいるのが唯一の欠点ですかね
追伸、SEGAみたいな大企業が潰れるわけ無いだろ!羨ましいからって適当なこと言ってんじゃないよ。風説の流布で捕まるよ?まじで
プレイ期間:1週間未満2020/11/10
ああさん
800時間ほどプレイしました。
良い点
アクション性がそこそこあり、敵との戦闘はそれなりに楽しいです。
コスチュームなんかの課金アイテムがゲーム内マネーで買えます(ピンキリ)
不満な点
このゲームは装備に大きく依存している所があります。
防具や武器なんかを強化したり特殊能力を追加したりする必要があります。
しかしこの強化と特殊能力追加がおっそろしいほどに成功率が低いです。
頑張って時間を掛けて溜めてきたお金が一瞬で消え失せます。
それでも終わるならいいですが、全くもって終わらないです。
これはそこまでレアリティの高くない☆6なんかの武器でもそうです。
レアリティが高い11、12なんかはドロップ自体が珍しいです。
ドロップしたとしてもそのままではまともに使えませんので強化が必要です。
しかし先ほど☆6で失敗だらけといいましたが、☆11、12では失敗の確率が比じゃないです。最低でも必要なお金は1、2桁は違います。もっとかかる場合もあります。強化に必要なアイテムの消費も激しいですし、強化費そのものも高いです。
強化の際のリスクを減らしたり、成功率を多少上げるアイテムもありますが、それ自体も非常に値が張りますし、使ったからと言って失敗しないわけではないです。
結局のところ私がこのゲームをやって思ったのは、強化をするゲーム、ということです。なにもせずにプレイできるのは最初だけです。ある程度進めば強化は必須です。しかし失敗ばかりです。
強化成功率というものが強化時に表示されますが、%表示ではなく ”危険” ”注意” ”安全” のように文字で表されており、実際の成功率がどのようになっているかユーザーはわかりません。このような表示を修正するよう要望しても無視です。
高難易度のために強化が必要→クエスト等で頑張ってお金ためる→強化に挑戦→失敗破産→お金ためる→強化挑戦→失敗破産→お金ためる
というのを延々繰り返すゲームです。
なのでこれは武器を強化するゲームです。
敵を倒す目的のために手段としての強化があるのではなく
強化を終わらせるための手段としてクエストをし敵を倒すというゲームです
それくらい装備に依存しており、にもかかわらず強化も能力追加も成功しないので本当にイライラしながらプレイすることになります
最初のうちは楽しめると思うので気になる方はどうぞプレイしてみるといいです
プレイ期間:半年2014/11/08
刀特化ですがさん
ここに限らず、大体のゲームがそんな物。
有名どころや話題に上がる少し前のゲーム、低スペPCでもできたゲームetc
おんなじようなものでしたよ。
例えば、1番ランクの高いエリアでもらえる経験値が2から3%以下とかザラ。
そのゲームは未だに基本無料だけど無料の部分がほとんど無い。
大縄跳びゲーも新しいクエストが始まったが、ギミックに関してはいつも通り使い回しらしいね。
このゲームの使い回しの部分があるが、更新速度や容量から言えば仕方ないんじゃないのか…
それが嫌なら、引退すれば?
それか自分達で作る。
それしかないでしょ?
ここの人間は、何を勘違いしてるかわかりゃせん。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
ヤメぷそ民さん
WEB連動の常設クエストすら、ユーザー同接時間に揃わない有様とかで、待ってるのがイライラするしかない。
あとゲーム自体目にやさしくない(視力低下を理由に引退を考えてる)
運営が☆15の武器でアトラ武器より上の武器を出さないと公言したにも関わらず、特殊因子5(クリ率UP+奪命の撃のような)のリバレイト武器出してきたため、明らかな約束違反。こんな運営どうやったら信用するのか
グレースの上のグランドの、打射法のがイマイチだけど、一応グレースの上位なので高いから、完全にプソ慣れして金策がもっさりできるユーザーと、そうでない二流~五流以下の二極化があるプソユーザーにおいて差別化がはっきりして、後者のほうは、飽きたらおそらく他のネトゲかモバゲに鞍替えするのが目に見えてる。
木村Dの「僕らが損をする」というのは、PSO2に関わってるすべての者が損をするように作り上げてしまったこのネトゲは廃業して、出直すべきかなと思う。
マーケティング的に、キャラゲーとして売りに出す分に好調だとしても、ネトゲとして完全に終わってて、次で5年目になってそこそこ課金して二流プレイヤーの私でも「やめたい」気持ちしか起こらない
あとミッションやデイリーするのも苦痛になってきた。お得感を出させるためのこれまで苦行になってきてならもう終わってるとしか言えないだろうね
プレイ期間:1年以上2020/01/17
りんごさん
前回の緊急メンテで予定より早く終わったのでまぁマシかなと思ってたが、また緊急メンテ。早く終わらせるのはいいが、チェックぐらいしろクソ無能運営
トリガー進行バグ、アントフィリテ入手バグなどなど、とにかくバグが多い&対応も遅い&酷すぎる。どのオンげにも多少の不具合などはあるが、このゲームは別。いくらなんでも不具合が大杉。
相応の詫びアイテムを配るんだろうなぁ?まさか、トラブ100%とかはないよなぁ?
プレイ期間:1年以上2019/01/25
プレイヤーさん
アカメが斬る!と言う有名なゴミ漫画を出されましたね。
ストーリーに関しては一巻の半分くらいしか読んでないのですが、舞台は中世ヨーロッパぽいですね。
主人公?の仲間がある貴族に殺されて、その貴族を殺した辺りから本編が始まる感じです。
詳しくは読んでください。
自分は戦闘シーンや個々の会話のしょぼさから、呆れて読まなくなりましたね。
タイトルにあるアカメの所属するレジスタンスに入る理由も覚えてないほど微妙でした。
あと、キャラが死ぬと言うのもインパクトだけ求めたものと非難がありますね。自分も主人公?の仲間の殺され方が自分が読んだ中で微妙過ぎでしたね。
そして、はっきり言って読める漫画でないです。
PSO2のストーリーがまだ読める漫画です。
そもそもアフィンとその姉が死なない理由は、完全体でないからとそもそも、そこで死ぬならストーリー上でヴォルドラゴンは何故生きてる?って話だ。
どっちにしても個人の感想ですが、相変わらずツッコミ所がズレ過ぎて嫌いじゃないですよ。
その評価として5をあててます。
まぁ、コピッて書いてる人も居ますがここは評価サイトとしては死体も同然ですから何でもありでいいんじゃないんですかね。
プレイ期間:1年以上2018/07/31
にゃのはさん
グラフィックは最近のこのテのゲームではもう普通といった感じです。
キャラメイキングに凝っていてこれだけで数時間かかることも。
ソコは楽しいとこですが、
システム的には寄せ集めの代わり映えのしない感じがします。
ぶっちゃけ
至って普通のMOって感じです。
友人とまったり遊ぶにはいいですね。
オーダーできるクエストの条件が厳しすぎる→ユーザーの声で即難易度の低下、、、とか、最初に検証とかちゃんとしてないのかな?
アクション自体は楽しいけどオリジナルでコンボを組める、という割に
ただフォトンアーツを3種類組み合わせるだけだったのがちょっと残念。
通常攻撃も大攻撃、小攻撃などできてそれを組み合わせたりしたらもっとおもしろそうだったかな。
まだサービス開始2ヶ月ちょっとで実装できてない部分も多いと思いますし、これから発展していくと思われます。
なので
未発達部分が多いのですが期待を込めて評価2デス。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/13
やめたさん
ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
マックス・ビートさん
<良い点>
・クリエイトの豊富さ
ギャグキャラから真面目キャラまで何万通りのクリエイトが出るのが凄い。
上手くクリエイトできれば、NPCキャラまでなりきってしまう凄さ。現に凄かった。
・BGMは素晴らしいの一言。
プレイヤーの状況次第で、BGMが変わる。特にボスでは専用BGMまであるという拘り
緊迫感を持ったBGMは気合が入る。
<悪い点>
・戦闘バランスが大崩壊
私は先月までハンター(近接に有利な職)をやっていたが、遠距離職によって攻撃する以前に敵が蒸発してしまい 近接が寄生扱いされてしまう。 正直差が歴然だった。
後、PA(フォトンアーツ)も今はある職のPAがずば抜けており、それを乱舞した時点でほぼ敵が蒸発する。つまり、他職のPAの存在が薄くなってしまった。現状遠距離職万歳でしょう。
・無理に出来ない強化&能力追加
強化しようにも「馬鹿確率」のせいで(あり得ない失敗として90%が全部落ちるとか10%
の確率でほぼ通らない奴が通る) つまり馬鹿確率でとても信頼できないものになった
これでは、離れてしまうのも頷けます。
・開発陣営は本当に「開発」をしているのか?
大半のユーザーが思う疑惑です。如何にも即席ですよ~と言わないばかり敵も使いまわしの方が多く 明らかに「ネタ切れ」じゃ?と疑うぐらいです。正直に言えばいいのに。
・ガチャも殆ど女性キャラ(女キャスト)を優遇している。
キャスト男性とニューマンの冷遇さが解ります。女性キャラの方が結構有利なのです
ここも男性の不遇さが浮き彫りに たまには男性用のガチャが出してもいい筈。
<総評>
先ず、1年やってみて、明らかに”変動”しました。その変動に付いて来れず引退したのはやはり運営側とユーザー側の亀裂が相当深いと見ました。しかも最悪な事に運営側はまだそれに気づいていません。 一回ユーザー側と運営側の交流会(真面目な討論)をするべき。それを放棄したら… 察しての通り 長くは続かないでしょう。
最後に今後のアップデートでまた評価が変わると思います。ただ☆1つなら諦めてアンインストールを強く推します。 正直会社が潰れてもおかしくない状況です。
プレイ期間:1年以上2013/12/15
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