最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念・・
あかねさん
最初の三ヶ月は楽しかった。
うん。三ヶ月だけね。
ソロでもIDなどに乗り込もうと思わなければ、十分楽しめます。
三ヶ月も過ぎるとクエストもIDもやることが無くなって、同じ作業を繰り返すばかり。
作業にも労働力に制限があるため、尽きると作業できずに狩りかPVP・・・
作業→PVPまたは狩り→労働力回復→作業→PVPまたは狩り・・・
紛争地帯に乗り込んでいってもアリーナが実装されたせいか、誰もいない状態に。。
(アリーナで戦うと負けても勝っても名誉ポイントもらえますから紛争地帯で頑張ろうなんて思う人は少ないですよねぇ~)
長い時間を費やす貿易でデルフィナードの星を獲得し、でかい家建てようもんなら、税金で破産します。(貿易するにも労働力は必要です)
小さいながらも家を建てても置ける家具の数、種類は決まってるので内装も外装も自分の思うままにはいかない。
このゲームは、騎乗ペットも魅力なんですが、ペットをパワーアップさせるのに、名誉ポイントもしくは生活ポイントが必要ですが、かなりの時間を費やします。
その上、車が実装されて、生活ポイントは最初から集め直し、作業するにもスキルが足りない。スキル上げからやり直し(機械スキルが必要だったんですが、私は機械以外を上げていた為)
もういい加減、時間の無駄に思えてきました。
楽しければマゾゲーでもいいんですよ。
同じ作業の繰り返しは楽しめないです。製作品も種類は少ないです。
運営もコンテンツを増やそうと頑張ってますが・・・それがまたイマイチなものばかり。
他の方は何をして毎日楽しんでるんだろう?
30日で1750円、90日で5000円(安いか高いかは自分次第)
さらにアイテム課金有りで結局は課金した者勝ち。
スクラッチが一回300円。
月課金+アイテム課金+ガチャ課金
こんな料金体制っておかしくないかなー?
月課金一本でいってもらえれば、みんな同じだからと思い、もっと続けたかも・・と思います。
さすがに、もうついていけません。
辞めるいいきっかけを作っていただけただけでも★+1です。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/28
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養命さんさん
とにかく開発が無能過ぎる。これに尽きる。
RPGなのに肝心のメインストーリーがプレイ中盤で終了してまだそれなりに
大陸が続き、海を渡って別大陸へとボリューミーなのに
その後は延々と続く意味不明なおつかいクエストの連続。まずその時点で
アホすぎる。取ってつけたような薄っぺらなサブクエストばかりでさすがに飽きてしまう。
それなのに開発は延々とサブ・コンテンツに力を入れ肝心のメインストーリーを
華麗にスルーしてるあたり、もう未来に希望はない。
そもそも自由という謳い文句なのにすべての面に置いて自由っぽいで終わっている
のもアホ。例えば家を自由に建てることができます。ここまではいいが決められた
選択も少ない家を選んで土地を決めてただ建てるだけ。土地の枠内で家の位置を
決めれるわけでも無く、窓の位置やベランダの有無などを決めれるわけでも無く、
土地も専用地を設けているが造成が無駄にガタガタの区画のため家によって
構成された地区が街になるどころか、汚い計画性のない犬小屋密集地。
なんでゲーム内でまでグツグツのゆとりもくそもない環境に
住んで満足しているのか。ユーザーがアホなのかもな?w
といった感じで自由そうに見えるが自由なんてものは最初だけ。あとは同じことの
作業の繰り返し。日本ではダメダメ運営で有名なダメオンことゲームオンで
お先真っ暗確定。公式放送は素人の個人放送よりも画質が酷いとか
運営がプレイしてないことをわざわざ発表しているようなレベル。
このあと最新のアプデが行われるが、これまた一部の廃人限定コンテンツオンリー
それ以外のユーザーは始まる前から蚊帳の外。
こんなレベルで13年の韓国ゲーム・オブ・ザ・イヤー????
どんだけ韓国レベル低いんだよwww冗談はよしてくれ。
プレイ期間:半年2014/02/16
ゆきさん
1年以上やってますが 戦闘に限らず 生産や 農業も
できるので 戦闘が苦手な方でも 楽しめると思います
家なんかも作れて 部屋に飾って楽しむこともできるし
ちょっとしか入れない あまり時間がないけど 楽しみたい
そんな方にも おすすめですよ^^
プレイ期間:1年以上2015/12/24
アアアッwさん
適正3種類を選んでビルドを組むことや、生産が充実していることを評価して始めました。実際戦闘に関しては敵の堅さや計算しないとすぐ枯れるMP等中々良いバランスだなと思いました。
ひたすら残念なのが生産。木を植えて育てることが出来ますが、その辺の地面に植えると他の人に取られてしまいます。それを防止するべく、かかしを立てればその一帯を保護エリアとして使えるのですが、そもそもかかしの材料が木材です。
ようやくかかしを立てて生産を始めると、所持金が全体で1000だとすると、苗が単価1~50程度取られる為、簡単に破産してしまいます。当然そんな初期費用なので売ろうとしても採算が全然取れない。
価格に関して言えば、生産以外も酷く、NPCショップのポーションから装備修理から何から、すべて気が狂った金額を提示され、気軽にNPCを活用することも出来ません。10金持ってて防具修理5金ってバカかと・・・。
運営は「マゾ仕様にしておけば寿命伸びるし課金アイテムも買ってくれるよね」とか考えてるんでしょうが、やってて楽しくないゲームなんかそもそも誰もやりません。PSO2が正式サービス後に朽ちていったのと同じ道を辿るのではないでしょうか。私はもうOβで全クリしたと思うことにしました。バイバイ
プレイ期間:1週間未満2013/07/26
匿名さん
新規の人はやめたほうがいい。
下でも書かれている通り、生命線の畑が良い場所立てられません。
畑を立てられる場所に、先行プレイヤーが家まで建てているので余計に場所がないわけです。
生産・制作に熟練度というものがあり
高いほど、レアなアイテムを拾いやすく
装備を作るとレアランクができやすいです。
つまり熟練度が高いほど金を稼ぎやすいシステムとなっています。
さらに制作の熟練度を上げるのに最も効率がいいのが他人の装備の制作を受け持つこと
これをやったプレイヤーは熟練度が3万以上いっており、装備を作って売って金を稼いでいます。
新規は未熟以下で、今から熟練度を上げるとしても、畑などを駆使しながら金を消耗して増やすしかありません。
まぁ絶望的でしょう。
さらに新規が今からレベルを上げようとすると
35レベル辺りから中立地域という場所で狩らねばならない
その中立地域が一定周期で戦争状態に変化する仕様となっており
その時間になると敵国にPKされるので、狩りができなくなります。
相手はカンスト50で、装備も強く、反撃する間もなくやられるでしょう。
金を稼ぐ手段として貿易などがありますが
敵国プレイヤーに貿易品だけ奪われて、金だけ失うことが多い。
とにかく、生産面でも貿易面でも強いプレイヤーが弱いプレイヤーから金を巻き上げるようなシステムになっている。
さらには先行プレイヤーが有利な情報を隠すため、Wikiが更新されないほどです。
情報が公開されれば自分の利益が減るからです。
これほど陰湿がかったゲームは中々ないでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/16
bbさん
今までやったmmoの中ではかなりおもしろい、
いつもは読まないストーリーも中々おもしろかった。
クエストもわかりやすくてすすめやすかった。
まだ人が沢山いるが、いつまでいるのか心配。
広い世界なのでかそったら寂しそうです。
プレイ期間:1週間未満2013/07/15
reafさん
以前コメントしたが、再度投稿。
「自由」をうたい文句にするゲームはやはり難しいね。
全体として、運営がダメすぎ。
他の人も言っているが、いろいろ制約が多すぎるため、爽快感がない。
「自由」=「爽快感」とはいわないが、運営(というか、担当責任者?)がアホすぎる。利益を上げる必要があるのは認めるが、移動や行動に制約つけては論外。
この手のゲームは課金は別の方法で徴収べきだとコンセプトから理解できないのね。
第一、前にも書いたが、この手のゲームは運営はゲームにあまり介入すべきではない。移動や行動といった基本的なものに課金要素をぶち込むなんて本来ありえない。ブラウザゲームじゃないんだからしっかり考えて徴収すべきだろうね。
また、無料にしたとしても、その分をどこかから捻出しないといけないから、またアホな課金要素を設定するんだろうね。そうなったらユーザを囲うことは難しいだろうね。
「自由」という前提を理解する必要があるのはユーザだけではなく、運営も必要ということを再認識させられるゲームだね。
やっぱり、ゲームがブレイクするためには、自身で開発して、自身で楽しむくらいの意気込みみたいなものが必要なんだろうね。他人の借り物で勝負しようとするのが浅はかだとつくづく考えさせられる。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/09
ちんさん
この会社のゲーム三つぐらいしてるけど
最初は取り締まってやるぜ!!!って感じだけど
数ヶ月したら、あ、やべえ取り締まりすぎて収入が減る
BOTもマクロも放置しておくかって感じになってしまった。
どんどん態度悪くなって
真実やバグ等不都合な事は消す、そして開き直る
商売は判るんだけどさ・・・テンプレ返しで何もしない
マクロは放置とかそういうのはマジで辞めておけって言いたい
この会社収入やばくなると、ガラっと態度変えて来るから注意
プレイ期間:1週間未満2016/11/09
きつねさんさん
4月末から続いてきたCβものこり1週間をきりましたので
ここいらで現時点のレビュー投稿です。
ここ最近のネットゲームのよいところをつまんでは拾いを繰り返した結果
独特な雰囲気とともに完成したこのゲーム。
非常に多くのコンテンツがあり、なかなかすべてを堪能するには相当な時間が必要
であるということを先に述べておきます。
自由度という意味では現存するMMORPG中3本の指に入るほどで、製作関連も
膨大な数がありすべてを堪能なんてとてもできません。種族や職も組みあわせ次第で
無限なんじゃないか?と思えるほどで、ここだけでも満足でした。
またペット機能が秀逸で、例えば騎乗型乗り物もペットとして飼える為乗って移動する
以外の部分も後ろからテクテクついてくるなどほんとに今までのかゆいところに手を
届かせています。またプレイヤーとともに育成もできたり防具もありほんとにこれだけ
でもものすごく楽しいです。
BGMの面は非常に壮大で豊かな音質GJポイントです。そのほかにもハウジングシステムがマップの任意の場所に建てることができるたりと最高でした。
もう至れり尽くせりなゲームです。
次に改善ポイントと心配な点をいくつか。
まずCβの途中でアンケの結果を反映しメンテを行いましたが、まださまざまな点が
不親切なので、只でさえ自由度が半端ないのでもう少しチュートリアルを充実して
欲しい点。
2つ目はハウジングを自由な場所に建てることができるという点。これは最初は
いいものの、時間が経てば良い場所に建てる事はできなくなるためスタートダッシュ
出来ない人は楽しめなく恐れがあるという点。
3つ目はβなのでどうしても改善は厳しいですが、クエやミッションの関連性、ストーリー
が把握しきれない点。これはオープン後期待しています。
4つ目は折角キャラクリしてもゲーム中は後ろ姿がメインという点
これぐらいでしょうか、今後ベータを続けてもっといいゲームになってくれたら
いいなということで運営にはがんばってもらいたいものです。
自由度というなの遊び心を忘れないように。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/16
テラリラッタッシュ!さん
まだ何も成し遂げてないなぁ〜ってのはまぁ置いといて、評価だな!
プレイした感想〜(M鯖)
良い所
1自由度が高い
2冒険楽しい
3仲間を作ると楽しい可能性特大
4やる事があって飽きない
5まだ人は見かける
6課金しなくても頑張れば楽しめる
7船 グライダー 乗り物 カカシは序盤で入手できる(性能は気にすんな!)
次はダメ点だな〜
悪い所
1戦闘が楽しくない
2労働力がプレミアム会員に入らないとログアウト中でも回復しない(一般はログイン中のみ回復)
3NPC武器防具商人が売ってる品が高い
4一部サーバーは人が少ない&危険(サーバー選びは慎重に)
5チャットが募集と交換くらいしか見ない(明日盛り上げてみる予定w)
6各序盤エリアにプレイヤーの家は有るものの肝心のプレイヤーが見る限り数人ほど(サーバー状態混雑なのにみんな何処に?やっぱり序盤エリアには居ない?)
7一回に回復する量が5のくせに労働力の消費が激しい(無課金ではかなり痛いですwしかも回復する量は短いくせに回復までの時間が地味に長いっていうねw)
まぁこれからも頑張るぜ…俺には(女性NPCのパンチラが・・・!)目的があるからな!・・・・・え?何か聞こえた?気のせいだろw・・・・・てことでまだまだ頑張るよ〜!次はLv55になったら会おうな!
プレイ期間:1ヶ月2016/12/12
もゆちゃんさん
とにかく現状はやることが少なすぎる。秋と冬に大型アプデと野田Pは
息巻いているが、ユーザーは静観であることを伝えておきたい。
レベル上げも現状50までで敵倒そうが、ID行こうが、クエしようが。農作業しようが
なんでもかんでも経験値が溜まっていくので、いやでも50になってしまう。
おかげでモチベがだだ下がり。しかしそれをなんとか引きとめようとしてない
運営が正直かなり問題。先日宣伝マンと化しているアーキエイジ生活のもる氏の
ユーザーイベントが決行され、ニコ生で放送がなされた。このイベントは運営が関与
してないため完全なユーザー独自イベントとはいえ、生で放送され多くの人が
みていたと思う。クラーケンというゲーム内3本の指に入るほどの超絶ネームドモンスターだが、はっきりいって攻略不可能なうえ、終始東西のPKでグダグダ。
殺し合いの生中継と化した放送を拝見し、だれがあんな状態のゲームをやってみようと
思うのか。またその放送主のもる氏もガンガンクライアントが落ちておりサーバーの弱さを露見。運営としてはたまらんだろう。いやサーバーの弱さというよりも、その風評被害は相当なものだと思う。
そもそもこのゲーム随所に運営が姑息な手段として用いた日本独自仕様が施されている。とにかくユーザーの満足よりもゲームの延命を重視した結果だ。
労働力を無料枠と追加キャラ枠と分けるだけでもそれなりの儲けになるのにそんな
ことすら延命に気が行って気づいてない時点で運営の程度が知れる。
そういう意味でも非常にストレスが溜まってしょうがない。また現状新規はとてもじゃ
ないが入り込むことができない。理由は土地問題だ。
このゲームにおいて、家を持ち農耕を営むことは1つの代表的コンテンツであるが
土地探しがありえないぐらいきつい。先行組が集団単位で土地を確保しているため
探そうにも探せない。また運よく空き地を見つけても先行組の嫌がらせが度々
発生したりその土地は売地だったといちゃもんを付けられたりとやってられない。
東西ユーザーの状況は、西は同族に無礼、東は敵対に無礼である。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/08
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