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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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人口の減少が全てを物語っている・・・かな

うーんさん

殆どの人が逃げ出した状態のゲームです。
理由は色々ありますが一番の理由は
「度を越した重課金」これに尽きます。

通常ネットゲームにおいて話題になるのは
「強い敵に対する対処法」
「得なEXP稼ぎ」(MHFは実質レベル制)
「得なお金稼ぎやアイテム稼ぎ」
等が多いのですが

殆どの場合これらすべてを解決するのは現金
「3日間有効で1000円~3000円の課金」とか
「ネットカフェに行き別途有料で遊ぶ」とか
「一式5000円くらいの武具セット」
を購入する事になります。

プレイヤーの創意工夫によりゲームの結果に介入できる要素が余りにも少なく
先述の追加の課金(3日有効で3000円)を支払わないと
通常のプレイでは到底到達の不可能な単調な作業量が待っています。

また、月額課金+アイテム課金+追加課金という課金尽くしの割に
期間限定の配信が多く、
例えお金を支払ってもそのクエストの配信が2週間先にある、かもしれない・・・
というような時間的な延命要素も酷いです。

また、パートナーという自分専用のNPCの仲間を育成可能なのですが
これは通常のプレイでは3~4年はかかる累積ポイントを要求されます。
全て現金で解決も可能ですが、この場合、「10万円」位かかるようです。


と言う事で、お金のかかり方が
MHF-G以降特に、尋常でなくなったので
殆どの人はやめてしまいました。

私の1個前の方が言うように、友達だけで遊ぶなら基本料金でもギリギリいけますが
一歩外に出ると課金してない人は非常に肩身が狭いです。
酷い場合だと人格否定的な扱いを受けたり、
参加を断られたり、最悪の場合キャラクタを写真入りで
外部掲示板に晒し上げられることもあります。

終わりの見えた荒んだ世界になっちゃってるので
ゲームとしての価値や他人に自慢するような価値もなくなってきてるので
段々と追加の課金する人も減ってるようです。

プレイ期間:1年以上2014/03/08

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猟団や内部の人間関係
コミュ力や行動力がない人達の戯言です
どんなネトゲでも人間関係は中の人と出会いという運次第です
ただしあまりにも現状運要素が強く猟団に至っては
公式掲示板での猟団募集が理想と現実を織り交ぜた嘘が羅列されてる現状などもあり
自分とプレイスタイルがあう人と出会いにくい環境であるのは事実だと思います

指定募集
現状非常に多いです。ですがどうという事はありません
指定募集ばかりで自由にできない、そんな意見が多いですが
自分が気に入る募集がなければ装備自由で募集を出す
人を集めてクエストに行く。これだけで解決です

…というのは建前でこれに文句を言っている人達がいるのには理由があります
装備自由募集はしてもロクな人材が集まらずクエスト失敗の可能性が
非常に高いです。というのも言い方は悪いですが結局の所指定募集に
入れる装備を作ることをさぼった人達が寄せ集まる事が多いからです
大抵そういう人達は知識も腕も装備も乏しい事が多いです
酷いとNPC以下の働きで乙カウントをもっていくのでいない方がマシな事もざらです
稀にしっかりした人達が集まる事もありますが3人も同時に集まるなんて事はほぼありません
少なくとも私は身内や信頼出来る方以外と装備自由でのプレイは
ここ数年エンドよりのクエストではした記憶がほとんどないです
運良く私は信頼できる方と巡り会えたのでガチもハメも問題なくやれていますが
野良のみで特にガチでやりたい人には
このゲームはやりにくい環境かもしれません

ゲームの内容
緩和に緩和、また緩和とどんどんヌルゲー化しているため
少し前に書かれている記事のような課金しないと何もできない
みたいな事は一部のエンドコンテンツを除き
かなり少なくなくなってきていて遊びやすくなってきています
その一部もまたすぐに緩和されるでしょう
反面新しいコンテンツは他ゲーとは比べ物にならない程
緩和が早いためやりこみ派だと苦労が報われないつまらないゲーム
と思う可能性は高いです

総評
ソロ専除き楽しめるかは実はコミュ力と運による所が大きいゲームだと思います
今からこのゲームをPC版でやる必要は全くないです
PS3版を1からスタートして皆でワイワイするならその価値はあると思います

プレイ期間:1年以上2013/09/24

G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様


 

プレイ期間:1年以上2015/07/23

ふんじんはやく やくめでしょ

馬鹿かコイツらさん

もはやレビューどころかニートの基準を語ってんのwww
こんな救いようのないゲーム、プレイヤーの巣窟に必死になって長文打って2万といない過疎ゲームのレビューで一握りしかみない連中にお説教ですかwww

草どころか竹生えるわwwwwwwww

よっぽど時間が余ってるんでしょうね^^;
普通の社会人ならこんなとこで基準や正論を語る時間を惜しむはずですからww

匿名で書けるこんな所で熱く語ろうと例え正論でも変わるわけないでしょうw

いやー脇腹痛いわwwwコイツらのレビュークズで無価値で最高すぎwwwww


最近の運営の対応は悪くないと思うよ
ログインブーストでランセチールも集めやすくなっただろうし武器勲の緩和、秘伝の導きもやってるし

ま、Z防具の登場でG級武具が全てが産廃になってZショックが起きるのかは分かりませんけど。



プレイ期間:1年以上2016/10/01

過疎ってるからオンラインゲームなのに
PTがほとんど組めない状態
だから初心者なんて増えるはずもないし
客単価を上げるためにか、ガチャがどんどん実装されていく
基本的にこのゲームが人に勧められない理由は
人口減少での過疎化が止まらず末期な事
運営の対応が非常に悪い上に遅くまた稚拙な事
MHFGというゲームのメインコンテンツであるG級が
根本的に全く面白くないこと
課金推しが酷いことなどが上げられる
今週もアニバ買え、秘伝書コース入れろの販売促進
運営は最初からできていなければいけないようなことが出来ず
未完成のコンテンツを出しては修正を繰り返す悪癖
プレイヤーから突っ込みを受けてから問題個所を修正するという
後付けが基本となり、思考停止してプレイしているとただ馬鹿を見る結果になる
最も理解不能なのは度々クレームが来ているのを認識していると動画内で
発現していたMMを頑なに緩和しないと言い続けた挙句
250弾まで増やすという斜め上の訳の分からない対応を取った挙句
スラアクという新武器を輸入してきた後での何の事前予告もない
統合発表、そして何の補償もなければ謝罪もなくだんまりを決め込む姿勢
運営の統合しないという言葉を信じて頑張って全武器種のMMを進めていた
人間がただ馬鹿を見るという結果に
ローテイベントの大半や、もはやほとんど弄られず放置状態のパートニャー
も御多分に漏れず、不具合が修正できないので年内休止の天廊は
いまだにまともな救済もないまま
参加者が増えないからという理由でパローネは削除
代わりに入れられた歌姫は1週間で3時間しか歌効果がないという有り得ない仕様
こういった運営の不誠実な対応や
ゲームとしての面白くなさから
G1を皮切りに人口減の止まらないゲーム
思考停止して貢ぎ続けるプレイヤー以外は残らず
ましてやこんなゲームに新規は参入してこないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/07/27

MHFは珠秘伝とりあえず持っとけば楽しめると思いますよ。
今や珠秘伝はその武器を扱う際の免許証みたいな物です。防具作りが大変だ、珠作るの辛い、とか言ってる人は続きませんね。
それよりも珠秘伝は大変なので。
もう大分普通の精錬珠作るのが大変とは思わなくなりました。感覚が麻痺してるんですかね。
基本料金2000円あれば大方のコンテンツはやれるのでやりたい人はやってもいいと思いますよ。
自分は高画質でモンハンやりたいと思って始めました。
MHFに向いてる人は作業ゲーが苦手じゃない方、慣れてる方ですね。
本家しかやったことない人、作業苦手な人は続かない傾向ですね。
どちらにせよもうMHFはZで終わるので。辿異種で後は既存のモンスを改造したようなのしか出ないと思います。
MHFはもう長くないです、続く訳が無い。全て出し切った様なものなので
後はもうただただ集金出来るだけやって終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

具体的に

あかさたなさん

具体的に課金防具と対抗できる装備
ヴァイス
グレア
怒貌
ソル
ディス
ジェビア
ガノン
etc...
失礼ですが、datのバージョンは最新ですか?また、防具を指定してシュミレートすれば課金防具がヒットしなくなりますよ。

課金コースについてですが、HRを一日で上げようとでもしなければ、使わなくても999まであげられます

私のフレンドさんも、一時間ブースト(ハンターランク試練突破、もしくは一週間ログインしなければ発動)を使って一週間で上げておられました。

秘伝防具製作も優先依頼や、デイリークエストをしておけば1ヶ月で終わります。今は秘伝魂の結晶も配られてますし...

追伸 あなたも課金防具に関しては、具体的に例をあげられてませんよ。
うまくシュミレートもできず、具体例もイベント防具を挙げただけでは、エアプを疑われますよ。


プレイ期間:1年以上2015/08/05

ほぼ初期サービスからプレーして最近引退。

昔は良かったな~とホントに思う・・・
酒場でたむろしてフレと雑談したり、まったり自由に狩りに行ったり
強い装備も作ればネタ装備も作って遊んだり。

下位・上位・HR100オーバーとの区切りもしっかりあり、
大老殿に居たHR500オーバーなんて憧れのハンターだったあの頃・・・

今や課金さえすればあっという間にHR999・SR999!?
課金で破ダメ軽減、腕のあるハンターよりリア金出したハンターのが強いとか・・・
自由装備で自由なPT構成で狩りに行く楽しみは無くなり
縛りプレイヤーばかり・・・に課金祭り・・・もうFは終わったなと感じました。

11月からPS3にまで手を伸ばし新しいユーザー狩りに乗り出したカプコンさん
PS3の方々どうかMHという言葉に騙されないで下さいMHF・GはMHではありません!
PS3の低年齢層からも金を絞り取ろうというのか・・・

プレイ期間:1年以上2013/08/21

もったいない

Ryuさん

4年位最前線で頑張ってきて、もう潮時かな。。。

課金・作業ゲー
  ↓
それでも必死にがんばる
  ↓
緩和・課金
  ↓
緩和・課金
  ↓
今までの武具・努力→すべて産廃
  ↓
さらに過酷な作業・・・・・・・

うん もう十分がんばったな

ほかのモンハンとはまったく違うとよく聞くが いろいろな意味でたしかに違うね

でもね ほんともったいないんだよね
モンスターは他に比較にならないほど強いし、火力だってモンハン屈指だし
ハンターのPSだってモンハン最高峰レベル(だった・・・・)

韋駄天なんかみてるとほんとみんな上手いよ、ハメばかりなんていうけどガチでやったってほんとに上手い!(だった・・・)

韋駄天入賞レベルの人ならどのモンハンシリーズも物足りないだろうな
アルバもジョーもいないけどもしいても瞬殺されちゃうだろう・・・・

こんな効率最優先になっちゃったのはやっぱ武具作成をただただマゾくして
課金で解決するしか選択肢がなくなるようしてしまったからだろうな

こうゆう考えを持ってしまった俺なんかは現役バリバリの人からすれば
「負け犬」 「さっさとキャラデリしろよ クソが」になってしまっているんだろうな・・・
過去の俺もそうだったかもしれない・・・

最前線にいたければ人生半分捨てないと最前線にはいられません
まったり・楽しく はここにはありませんよ

プレイ期間:1年以上2013/06/08

裝備指定・課金前提(重課金)etc・・本当にプレイして評価している方は何人いますか?

裝備指定に関してはたしかにありますがそれは自分で装備自由で募集すればいいだけです。携帯機と違いPTでの遊戯が前提ですからダメが痛くてタフなのはあたりまえ裝備指定したり、暴れ術大(意味は調べてください)で募集するのは短時間で終わらせる狩りをするためと身の丈に合わない人が入らないようにするためです。MH4でも即死する人きたらストレスたまりませんか?他の誰かが狩りを成功させてくれるのを期待して寄生して戦わなかったり、装備が不十分だとゲームバランス上一回の狩りが長くなるので、狩場にいる他のプレイヤーはすぐ気が付きますよ。自分以外のプレイヤーの配慮もネトゲーでは常識です。
装備を作りたくて自分で募集してもなかなかこなかったり、ソロが嫌だったら猟団に体験入団でもいいですから入ればいいのです。私も転々として合う猟団を探しましたし、その過程でフレンドや装備もできました。

課金に関しては月額3~4万あたりまえな書き込みがありますけど装備を組めばHR500まではそこまでお金を使うのは無駄ですし、さらに上を目指すにしても月額の2000円(HR・EXコース)で事足ります。「最前線に行きたい」と急いで課金コースをいれるのも結構ですが結局装備を作るために下位・上位・凄腕を駆けまわるハメになりますから結果としては無駄な投資になります。重要なのは計画性とスキル構築・モンスターの知識と狩りの経験です。

ただ他の書き込みと同意見なのは運営の詐欺まがいの対応とその場しのぎの急激な修正(緩和等)に関しては私は正直同じ考えです。G級というコンテンツも含めて以前の仕様も未完成で放置状態しかも要望だしたら斜め上の実装しかませんし、新しいコンテンツを発表するたびこけているのが現状です。
今から始めたいと思う方はこの辺を周知していただいて、かつ、実際にプレイしたときMHFのどこに面白さを見つけられるかによって評価も変わることでしょうが。私は純粋に装備を作ることもそうですがフレンドと狩りがいかに楽になるかをスカイプなどのボイチャ機能で議論するのが楽しいからこのゲームをしています。

プレイ期間:1年以上2013/11/15

コース課金が登場し、重課金者にコンテンツを食いつくされる時間がとても早い。
すべてがマゾイため、毎週の救済イベント、定期イベントのみ人気が偏っているため、
遅れて武具を作る人は、結局不人気クエスト(イベント以外不人気)を人が集まらないために、コース課金して素材を集めることになります。
また、次から次へとマゾイコンテンツが追加されるため、課金してるにもかかわらず、
やっと武具を作っても次のコンテンツ消化、そんなことを繰り返しているうちに、課金して集めた素材が緩和されてしまったり、作りかけの武具がゴミになったり・・・・
このキリのないループと、毎週の偏ったイベントクエにより、自分でやりたいクエスト等には時間がなく行けません。人が減り続けているためでしょうか、運営は糞マゾイ定期イベントに緩和クエスト・使い回しのお得クエストなどを絡めて来ます。
やることが多すぎるし、やってもやっても休むことなくとんでもなく面倒なイベント・コンテンツが配信されるため、一般社会人にはとてもついていけないゲームとなっています。
別の面白みを出してほしいものですが、ワンパターンの数値ばかり上げていくコンテンツばかりで、ランキングを競う大航路とかも登場しましたが、課金しないと上位に入れないものとなっています。課金前提のマゾイコンテンツなので、コースにはいらない非課金者は、することもなく、放置気味となり1週間も放置すると我に返ったように引退という形なって消えていく人が多いです。

プレイ期間:1年以上2014/07/19

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