最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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50万ダウンロード達成!
疑心暗鬼さん
でも、最初の鬼が島人いません
どういう事でしょうか
ダウンロード数1ヶ月5万人位ずつ増えてるということで
1日1666ダウンロードあるとして、でも初期の場所には人がいない
何この矛盾
それを50万ダウンロード達成!なんて発表したり
今年中に100万ダウンロード達成宣言したがばかりに
それに合わせて数字発表してるだけじゃないのか?
今残ってプレイしてるのが200人~300人程度
本当に50万ダウンロードもあるならどの街も人だらけなはずですが
いませんよね
何この矛盾
2500~3000ダウンロードの中の1人が残ってるだけとか
それとも1人がサブ何千も何万も作ってるということなのか
プレイ期間:3ヶ月2014/04/07
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おみそさん
現役プレイヤーです
無課金でも出来るっておっしゃってる方がいますがそれは強い人に何日も寄生すればの話
ある程度の重課金仕様は緩和されましたがやっぱ重課金仕様と言ったところですかねー
後半の武器制作なんかは廃人にしか出来ませんし斧以外はどんなに課金していてもクリア不可能のIDもあります
ログボで収入源だった課金アイテム配布により集金が出来なくなったのか、廃人以外作れない武器や味方のNPCがガチャに出てきたりします
味方のNPCがかなり強いのでゲームバランスをほとんど崩壊してます
廃課金との差はどんどん開いていくばかり
無課金ソロだと頑張っても江戸までしかいけずフィールドの雑魚的すら苦痛に思えます
武器の強化や勾玉装飾もすべてギャンブル強化システムなのでどんだけ課金してようが運が悪いと運営にお金をあげただけって事になります
プレイ期間:1年以上2015/10/12
ごりたん姫さん
● 襲名に人数制限があるのであとからゲームをプレイした人はそこまで強くなれない
課金する気になれない
●武器の鑑定に時間がかかるまとめて鑑定ができれば・・・
ここは改善してくれないかなと思いますね。あと過剰精錬でパーセント以上に失敗しまくるのは仕様ですか?+30→+40に4連続失敗とか結構な頻度であるんですが
このゲームの簡単に武器がロストする部分で金を使わせようとしているのが見え見えですね。まぁしかし面白いですよ。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/02
田中さん
最初の内は楽しめます
でもほとんどの人は京あたりでやめていくんでしょうか
悪いところは
ゲーム自体のの発想は良いものの、運営が見事に全てぶちこわしにしていきます
サーバー落ちなんて当たり前!みんなと狩りしてるときに落ちるのはイライラしますし申し訳なくなります
ニコニコ生放送でも何回も落ちてます、運営は「稀によくありますね^^」 俺ら「いつもだろ!」とコントのような経験あり、もちろん運営は俺らのことは無視です
それにゲームバランスも絶賛崩壊中!
2chでアレが強い!と盛り上がると必ず下方修正してきます
2chは運営が常に監視
ボスも硬くなってきてるし爽快感0、同じ作業を長々と繰り返しかなりめんどう
しかもゲーム内で2ch用語連発!ものすごく寒いです、ウケませんし終始ストーリー真顔
以上
良いところはサウンドでしょうか 以上
俺はもう引退しました
このことを知っても尚、鬼斬がしたいというならどうぞ!
☆5をつけてる人はちょっとおかしい人です、ほとんど運営がつけてますがね
プレイ期間:3ヶ月2014/02/03
さえきさん
とにかくバグやサーバー落ちが酷い
これほどひどいゲームが他にあるのだろうか
敵が地面の下に落ちて倒せず、攻略不可能になったり入る事の出来ない場所に入ってしまい、遠距離攻撃がないとダメージが与えられないと不具合が多いです
修理は過剰も「失敗するなよ~」っと思うと高確率で失敗する不思議
偶然とは思えない奇跡
暇つぶしにプレイして放置するのがベスト
とてもお金払ってまでプレイするゲームではない
プレイ期間:1ヶ月2015/04/06
紅茶さん
レビュー等でよく言われることについて個人的な感想を言ってきます
メインは弓、サブは槍を育てています
・難易度が高すぎる、バランスが悪い
実際難易度も高いですし、バランスも悪いと思います。主に敵の強さが明らかに適切でなく、ザコ敵の攻撃でも普通に一撃で落ちるため基本は回避ゲーです(重課金なら一撃で屠っていきますが)。
私は江戸までは無課金ソロで進めていきましたが、江戸以降を同じ条件で進めることはほぼ不可能かと思われますね。技術があれば無課金でも問題ないですが、PTを推奨します。
・課金ゲー
ある程度進むと、課金アイテムが無ければザコ敵相手でも歯が立ちません。一応、かなり時間をかければ奥義などの課金アイテムも手に入れることはできますが、運が絡んでくる上根気がいります。私は現状無課金で奥義を3つ所持しています。
課金者が有利になれるのは当然ですが、このゲームは最早課金前提の難易度になっているため「課金ゲー」と呼ばれるのは仕方ないかもしれないですね。
・バグが多い
致命的に思えるバグから笑えるバグ、仕様かもしれないバグなど多種多様です。致命的なバグは、一部アイテムの効果が発揮されていない事、笑えるバグは主に壁や床のあたり判定に関して、仕様かもしれないバグは敵の謎の挙動(壁抜け、無敵化等)、などかなりあり、今残っているものは対応してくれるかすらわからない状態です。一応、一部装備の効果のバグは、「説明文を変える」という微妙な対応をしてくれたりしましたが、アップデートのバグ修正の欄を見るたびに一部プレイヤーからは「そこじゃない」って思われていることでしょう。
・民度が低い
どのようなゲームにもそのような輩はいるものです。気に入らない人はすぐ晒す人もいれば、皆で楽しみたいという人もいます。
まず自分に見合ってないダンジョンへの募集をかけたり高レベルの人のPTについて行こうとする前に、レベリングや立ち回りの練習をしましょう。その上で、自分と同じくらいの強さの人たちと遊ぶのが無難です。一緒にプレイできる仲間がいるだけでもモチベーションにはなるはずです。かなりの課金プレイをする予定ならこの限りではありませんが。
拙い文章を長々と申し訳ないです。ただ、このゲームは必要以上に悪く言われている部分もあると思ったので、今回書かせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
赫熾さん
*良い点
・ BGMが良く、フィールドが細かく出来ている。
・武器の見た目等豊富、NPCも個性的。
*悪い所
・ バクが多い。フィールド移動し終わったとなど、地面が無かったりする。また、実際は入れない建物に入り込んでしまったりなど...
・課金装備多すぎ..
・敵強すぎる。ある程度ダンジョンレベルよりレベルあげとくか、パーティとか組まないと瞬殺。
僕は今Lv35です。
学生なためプレイ時間が限られるし、休みの日にもずっとやってるわけではないので、少しずつあげていってます。もちろん課金はしてませんし、これからもする気はないです。
僕は今までずっとソロでやってきましたが、どうにかやっていけてます。案外鬼斬りはサブクエが多いので、メインクエが進まないときはサブクエ消費しながらLvあげてます。
確かに重かったりバクも多く大変ですが、個人的に楽しめてるのでこれからも続けていきたいです。
ただ、やはり運営側もバク直しや重くなるのをどうにかしてほしいなと思います。また、もう少しダンジョンなどでもレベルにあった敵にしてほしいなと思います。
同レベルだと瞬殺も案外あったりするので...
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
色々とズレてるさん
敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない
今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる
人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる
運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw
プレイ期間:1年以上2015/04/08
事実さん
メンテナンス
↓
公式に書いた定刻に終わらない
↓
時間過ぎてから延長告知
↓
定刻来ても入れない
↓
また30分(1時間)延長告知
↓
終了時刻になっても入れない
↓
また時間過ぎてから延長告知(終了時刻未定)
↓
待たされるだけ待たされて お詫び もなしでその日ゲームできず終了
↓
翌日あるのは「~の不具合を修正しました」と頑張ったアピール
↓
入れるようになってまた不具合で緊急メンテナンス+ステルス下方修正
もうね、緊急メンテすれば次の不具合でまた入れないとか
告知も事後報告で事前報告ではないから時間の計算もできず
お客様をお待たせしてる、迷惑かけてるっていう自覚がないね、この会社
まず中の社員の人間性を疑うよ、この会社については
社会人としての自覚もなければ責任感もない、ほんと呆れて怒る気もなくなるよ
何度言っても同じミスの繰り返し、同じ事ばかりやって信頼、信用はない
プレイ期間:1年以上2014/03/13
RHiさん
アクションを謳いながらも、その肝心のアクションの作り込みがいまいち適当で、類似ジャンルのオンゲーも多い中、けして売りにできる要素になってない。
操作面でも、難点がある。
ゲームパッドを前提にしたUIにしたかったのは理解できるのだが、
武器切り替えなどの瞬時に行わなければならない操作がワンキーで出来ずに、ボタン同時押しが求められるなど矛楯が発生している。
またマウス操作の場合は、ボタン押し+マウスのドラッグによって武器の切り替え操作を行うので、非常に操作しづらい。
キーコンフィグすらできないので、これらを改善することすらできない凶悪仕様。
操作性はシステム面でもさらに難点あり。
連続攻撃の受付が、長いモーションのものであっても、先行入力しか受け付けない。
そのため、臨機応変に立ち回る自由度が低く、キャラを動かす気持ちよさが失われている。
だったらせめて、キャラの動きや技など見た目の派手さや爽快感くらいはあるのか、といえば、これもない。
エフェクトはどれも地味で、モーションも小さく外連味が足りなすぎて、厨二心がまったくくすぐられない。
まとめると
アクションゲームとして詰まらなく、操作性が劣悪で、見た目で楽しめる要素もない。
でも腐ってもMMORPG、戦闘以外に楽しめる要素はあるはず――と思っていたのだが
いわゆる「IDゲー」としか作られてないので、MMORPGというより、実質MORPG。
つまりは、戦闘を楽しむしか、このゲームを楽しむ要素はないのだが、その戦闘が……。
ちなみに、もう一つのこのゲームの売らしいストーリーに関しては
今時、超低予算深夜アニメとかでもあり得ないくらいのやっつけシナリオ
やっつけならやっつけらしく、王道をちゃんと踏んでる程度ならまだ評価のしようもあるけど、王道を踏むことすらできていない素人臭さ全開。
総評国産でノンタゲMMORPGを作りたかった。
これはすごく理解できるし、需要もきっとあった。
だけど、それを、まともなアクションゲームもRPGも作れないであろうメーカーが作るとどうなるか?
それを知りたい人はこのゲームをやれば答えが見られる。
プレイ期間:1週間未満2013/12/14
運営が変われば神ゲーにさん
バグや不具合とか1ステージ毎に1つはあるのにそれをまったく修正しない
その癖にユーザーが強すぎると判断して下方修正入れてくる
課金しても課金しても下方修正で苦労と金が一気に水の泡
金にしか目がないから課金回りだけはしっかりとしている
課金以外の不具合は見て見ぬふり 修正する気がない
戦うだけで金かかるのにその金と時間は一瞬で消し去る下方修正が普通に入る
ステータスなんかは最初に比べてものすごく落とされてるのにそれに合わせてモンスターを弱くするといった事をしない糞過ぎる運営
○○(ユーザーが得する物)が強い→不具合なので修正しますねー^^
○○がバグってる 正常に機能しない→仕様なので放置しますねー^^
モンスターが強すぎる→課金して倒してくださいねー^^
↑こんな感じ
プレイ期間:1年以上2015/05/12
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