最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最前線ではありません
サトさん
タイトル通りわたしは最前線ではありません。と言うか3ヶ月前に新規で始めた人です。では内容を。
はっきり言ってお勧めするゲームではありません。むしろ今すぐ止めなさいと広場で叫びたい位です。なぜなら、課金強要且つ新規に優しくないから。例えばHR500からSRに成れるんですが、そこに至るまでがしんどい。その後SR上げになるのですが、課金(狩コ等)しないとまともに上がらないし且つ、HC素材(SR時期に受けられるクエストで出るモンスターから剥ぎ取り(確率は本家の天鱗並み)のみで得られる素材)も手に入れれません。当たり前ですが、これがないと防具強化出来ないので疲れます。
課金強要を除いたとしても、時間が掛かります。また、イベントで緩和されるときがあるのですが、時間帯が平日の昼とかも珍しくありません。普通の学生や社会人にはかなり厳しいです。
色々言いましたが纏めると課金強要ゲーなので膨大な資産があって、且つ暇な人ならお勧めしますよwwww
プレイ期間:3ヶ月2014/04/11
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ハンター歴2年さん
先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。
こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです
自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。
ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。
復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います
オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね
プレイ期間:1年以上2015/04/15
トンカツ=さぼ〇んさん
ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。
プレイ期間:半年2016/02/25
垂直撃ちさん
4年以上のヘビーユーザーです。もう我慢の限界ですね…
全SR999、全秘伝防具紙集めで作りましたが、このときも課金の毎日でした。
他の方が言うとおり、このシステム自体が根本的におかしいように感じます…
そもそも武器も防具もたくさんあるのに、覇種武器、G級武器、秘伝防具を揃えてしまうと目的がなくなってしまう。
それに必要な素材だけを集めれば良いので一定のモンスターとしか戦わなくなり、低確率でもらえる素材の為にひたすら時間を費やす。(確率を上げるためにお金を費やす)
このシステムでは装備の指定や固定化がすすみ、それぞれの個性も失われ、挙句の果てにはその装備を持っていなければクエにも参加できないという結果が生まれています。
フォワードのときも相当課金させようとがんばっていましたが、Gはさらにひどいものに成り下がってしまいました。
モンスターも使いまわしのものばかりで結局火力高ければごり押しで勝てるゲームになっています。
昔みたいに尻尾切ったり物運んだり、いろいろなイベントをこなしてプレイしていたころのほうが楽しかったです。
もうMHFGは卒業です。
プレイ期間:1年以上2013/07/16
せんるーこん一強さん
せんりゅうこん以外は地雷
せんりゅうこん持てば誰でも強くなる
それほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能
斬枠いる以外かよっぽどの場合除いて
せんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ
適当に振り回してるだけでも強いんだから
誰でも使うわそりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw
打に強い相手でも弱い相手でも対応できて
麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多く
ジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて
他にねーからな
へヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっり
スピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと
変わらない
他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;
そういうのは装備自由でやって
あと棍使ってようが使ってなかろうが
MMろくに進めてない奴は等しくゴミ
プレイ期間:1年以上2015/04/19
モンハン大好きさん
モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。
スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。
根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。
最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。
そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。
罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。
初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。
始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
現役プレイヤーさん
皆さん重課金だと騒がれていますが現役プレイヤーからレビューします
最低限の課金は1400円のハンターライフと不便を解消するための
エクストラ600円の合計2000円/月、これだけあればかなり快適に遊べます
3000円/3日の狩人応援コースや980円/3日の秘伝書、プレミアなどは
選択肢として用意されています
確かに短期間で最前線に出たいと言う人はこれらのコースを利用しないと
難しいです
しかし、断言できますが最前線に短期間で出る必要はありません
G級コンテンツ以外でも楽しいですし、すっ飛ばしていわゆる俺最強!を
したい場合でも、過去に詰みあがってきたコンテンツを無視すると強さが
1段階下がります
HR帯やSR帯で人がいないと騒がれていますが、募集すれば人もそれなりに
集まります
プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
買い切りで2000円程度の出費です
(他ゲーで言うと、艦これなどでもドック拡張など不便さを解消するためのもの)
MHF-Gはネトゲであり携帯型ハードで遊べるものとはボリュームが違うことと
長く遊ばせるよう、マゾっ気が多い設定になっていますが、他のMMOなどでも
同じかと思います
昔のFF11では取得に1年がかりの装備、しかも他プレイヤーと奪い合ったり、
ROの経験値テーブルも当時は1時間で次レベルの0.1%しか稼げないなど、
単純な比較は出来ませんが、相当な設定でした
10年近く続いているゲームなのでコンテンツが縦に積み上がることと、過去の
コンテンツが緩和されていくのはネトゲの宿命でしょう
モンハンは元々素材収集ゲームですので、ある程度のハメや連戦は仕方ない
と思います、MH4/MH3Gでもギルドクエストやお守りなど、ひたすら繰り返す
コンテンツもあります
ボリュームはかなりのものですので、モンハンが好きな人はプレイしてみても
良いかと思います
ただ、自分のペースが守れることと、お金の支出管理が出来る人じゃないと
ここに書かれているようにそこそこな重課金ゲーの側面が見えてきます
プレイ期間:1年以上2014/02/10
眠いさん
課金させようという意思しか感じない仕様(HC素材、マイミッション等)を放置してプレイヤーの間口を狭める一方で既存コンテンツをやりきった人向けのエンドコンテンツばかりを実装している末期のオンラインゲームです。
強いモンスターと戦うための防具を作るのはモンスターハンターの常です。
ですが、このゲームはその防具を作るためにかかる時間がコンシューマ機と比べて100倍以上を見積もった方がいいです。
そのうえ、アップデートでこれまで使っていた防具の上位互換を上記の仕様で実装する有様のため、アクティブ人数は増加することがなく月単位で見ると単調減少の一途を辿っています。
プレイしようと思う方はこのゲームそのものが年内で終わる可能性が非常に高いことと基本料金のかかるゲームであることを念頭に置いて、手を出すかを考えてください。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
ななさん
ラグが酷くて、狩りどころではありません。
ホントに酷い、イライラして泣きたくなる。。。
自分は非力で、上手ではないため四人で行きたいのですが、募集をかけてもずっと一人で、誰も来ず諦めるのがほとんどです。ずっと一人でへこみます。
ラグについては、製品として出してはいけないレベルです。まともにゲーム出来ないです。あんなのをゲームとして売っていいのでしょうか??
まともに出来ない、多分誰も手伝ってくれないという所から、このゲームやらないほうがいいと思います。迷ってる方、やめといたほうがいいですよ、多分後悔します。!!
モンハンは好きで色んなモンスターと戦ってみたいのですが、想像通りには行きませんでした。
プレイ期間:半年2016/11/17
ぱーらめんとさん
現在このゲームに興味がある方へ
このレビューサイトにて他の方が仰られている通り
最前線を目指せば目指す程時間はかかるかとは思います
しかし、言い換えればそれだけ長く遊べるということかとも思います
散々な評価をつけられておりますが
個人的には好きなゲームです
しかし、あわない方にはとことんあわないかと…
ただ、他の方のレビューを見ると、
最前線にいくのに連戦だなんだとの書き込みが見られますが
かなり緩和がされております。
最強の火力スキル故の連戦数を求められる不退の構も
現在は必要素材がポイントで交換できる為
通常のクエと併用すれば以前程の時間はかかりません
また、秘伝スキルに関しても月額を払えば月に一武器種分もらえます。
悪い評価を書き込む方々の
気持ちがわからなくはないですが、
根気がないことを棚に上げ、妬みによる書き込みも多いのではないかと思います。
要は楽に最前線に立たせろというゲームの内容を薄くしかねない
思惑によるものでしょう。
何でもそうですが
もし興味があるのでしたら他人の言うことなんか信じず、
一度試しにやって見るのも良いのではないかなとおもいます。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
リーマンさん
>最近では課金防具最強の時代だよ
>スキル値でもみても防御でみても非課金じゃ太刀打ちできないよ
>復帰してG級にあがって1番衝撃的だったことだね
>MHFGはお金と時間を無駄にしてもいいって人にはぴったりのネトゲ
これ。 ネトゲだからしかたないですね。
今ではサブキャラとして作成してあったSRキャラで試練を受けずに、
基本料金+EXTRAで2000CAPのみ、各種コース課金一切無しで
最新アップデートとは関係ないやり方でプレイしています。
自分の場合は、同じ境遇のフレも賛同してくれたのが不幸中の幸いでしたね。
時々しか会うことはないですがその程度の親しみ方が丁度良いと感じてます。
楽しくワイワイとはいきませんがこんな楽しみ方もありだと思ってます
モンスターハンターが好きなので。
プレイ期間:半年2014/07/21
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