最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金を払ってライン工を体験するゲームです
ちっちゃな頃から悪ガキでさん
始めてHR100くらいまでは所謂MH2の雰囲気を残しています。
Fオリジナルのモンスターにもバラエティがあり、ここまでは良ゲーでしょう。
HR100~も手強いモンスターが追加されていきますが、人によればまだ楽しめます。
しかしながらその後はライン工の始まりです。
まず、HRが500になると武器ごとの秘伝書というものを入手する必要があります。
これは簡潔に言ってしまえば弱くてニューゲームです。武器は最低クラスのものしか握ることができずにSR1(秘伝書のHRはSRといいます)からまたやり直しです。
そして、G級に行くためにはSRを999まで上げる必要があります。
SRを999まで上げるためにはかなりの作業が必要になり、ここに課金がかなり絡んできます。(プレミアムコース3日1000円+ネットカフェ料金)
そして課金でドーピングしてひたすらレベリングのような作業をした後に始まるは色集めという作業です。
これはハンター自身に特殊なパッシブスキルを付けるために必要な作業で、微々たるものですが攻撃力が上がったり調合成功率がアップしたりします。これが無い状態でG級をウロつこうものなら2chで晒しあげ確実です。(ここらへんの民度の低さもまた糞ですね)その内容はひたすらイャンクック、ブルファンゴ、リオレイアを狩り続けるというもの。それを100回以上繰り返します。(このさい3日1000円のプレミアムコースが必要です)
そして色集めが終わったら今度はマイミッションというクエストのようなものを進めなければいけません。これが170個あります。内容は○○を4頭狩れ等の単調なものです。
更にそれが終わると次は秘伝防具という高性能な装備の作成になります。
これまた、秘伝書コースという3日1000円のコースを使ってひたすら交換券を集めるという作業です。同じモンスターを300,400と狩ってチケットを集めます。とても苦痛です。
その作業が終わり現れたるは生き地獄、G級です。
G級でやることもやはり作業です。極限征伐戦というモンスターのレベルを上げるシステムでひたすら即死と隣合わせのモンスターと連戦します。(毎週最低500戦くらい)
作業作業作業、その先にあるはまた作業。
お金を払ってストレスを溜めながら時間を無駄に使うのが大好きな方にはオススメのゲームと言えます
プレイ期間:1年以上2014/04/12
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改パンキークラッシュさん
昔は楽しかったよ?
音楽も素晴らしいし努力すれば必ず作れる作成バランスで、課金防具も防御力のデメリットがあって課金一強じゃなかったし猟団機能含めて本当に楽しませてもらった
しかし今はラヴィで使う進化武器をラヴィで作る延命糞作業のみ
人口7000人以下、止まらないオワコン化
HLリワードで大幅にN武器やら秘伝珠緩和したくせに新規は止めていき、結局したのは「秘伝珠は緩和しない」と発言した今村を信じて時間をかけて連戦して秘伝珠作った廃人の苦労を逆撫でしただけ
必死にネカフェ通って作ったN武器も月額で作れ、辿武器も30分足らずで作れる大緩和でやることがない、やりこみ要素がない、達成感のないクソゲーになり下がった
秘伝珠、N武器を新規が誰でも作れるものにして苦労して作った準廃を殺し、新規と同じスタートラインに立たされた挙句、準廃には終わりなき極ラヴィを提供するという糞っぷり。
誰がモチベ維持して遊べるかよ。運営くたばれや。
別に苦労して作ったものを自慢したいからではない
信じて遊んだユーザーを裏切る糞運営(特に砂野P)が許せない
結局何が言いたいのかというと、プロデューサーがころころ変わるせいで天廊廃止だの緩和だのなにもかもがめちゃくちゃという事。
狩人祭も薔薇がどちらにつくかで勝敗が決まり、同じモンスターをひたすら連戦するだけの迎撃戦、何もかも新鮮味がなくただ死んだ目で回すだけ。
抜刀ダッシュのせいでそれに合わせたモンスターの動きが当たり前となり、
エルゼリオンみたいな当たり判定等理不尽な点が多すぎてターン制のないモンスターが増え続ける。
おまけに民度の低さ。
「非不退に人権なし」「玲瓏はラヴィ参加するな」などの性格地雷のオンパレード。
頭のおかしいゴミのせいでラヴィはギスギス、ワイスイ区は崩壊して今まで作った進化武器が捨てられなくてゲームが辞められない奴しか残っていない。
防具も課金防具一強。
GP防具の頃みたいなメリットデメリットなどなく、ダメージ緩和に優秀なスキル値、辿スキルで、
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を買ってモンスターを狩るゲームになった。
ぶっちゃけこのゲームは好きだしこれからも遊んでいきたい気持ちはあるけどログインしなくなった。
緩和緩和でやることがないのも理由の一つだが、緩和で誰でもやりこむことなく作れる秘伝珠、N武器等で心折れましたわ
睡眠時間削ってまで連戦して作った秘伝珠、「報酬うめー」言いながら団員とやった四方や導きクエ、レスタのアクションが欲しく、ドレムに勝ちたくて何度も登って練習した天廊2区
もうあの頃の楽しさ、感動は二度と味わえない
あんだけ熱中したMHFを起動しないではや一か月、楽しかった頃に遊べられたことに感謝しつつ引退しました
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
アイレムさん
一応モンハン
でも家庭用のモンハンとは大きく違う点が2つあります
1つ目は「古いモンハン」
元はプレステ2版、10年程前のゲームを移植してそのまま流用してるので
動きが固く、グラのカクカクした古いモンハンです。
3rd以降の人には悪い意味で、かなりの違和感を感じると思います。
古いモンハンが好きな人には良いかもしれません。
近日グラフィックは綺麗にする予定のようです。
最近運営の失敗で人が殆ど居なくなりました。
2つ目は「重課金」
1か月2000円程度の基本料金とありますが
公式HPの価格表を見て頂ければお判りでしょう。
プレイヤーの間では「1か月1~2万円は当たり前、6~7万使ってる人もちらほら」
というくらいの重課金ゲームです。
※3/6現在新発売の商品は・・・
使い古された旧式防具が詰め合わせ数種
便利な課金アイテム
これがセットで1セット5000円、2セット以上お買い上げの方には特典増えます!
という非常に高価な酷い仕様です。
(加えてあんまりゲームには役に立たないゴミだらけ、
と言う評価も大多数のプレイヤー間が酷評してるようです)
他にも酷い点は幾らでもあるのですが
軽くまとめると
・終わりのない単調作業
・問題を解決するのは殆どすべて数千円~数万円単位の課金
・攻略法も殆ど3日間有効3000円の課金(ほぼ無敵になります)
・重課金を誘導するためだけに作られた(と思う)酷いイベント
・ネトゲなのに交流が無い
とにかく課金。
プレイヤー側での創意工夫の余地や攻略要素は殆ど無いです。
今は残ったごくごく少数のお客からお金をどれだけ多く取るか
しか考えて無いように思われます。
ということで「負のスパイラル」が進み
「人が減る→課金が酷くなる→もっと人が減る→・・・・」に陥ってます。
※一筋の光明は
創業者一族で社長の辻本氏が公の場で・・・
http://news.nicovideo.jp/watch/nw972111?cc_referrer=nicotop_news&topic
現運営の惨憺たる有様についてかなり厳しい口調で自嘲しています。
「仕切り直し」とまで言っちゃってるので今後の動きにちょっと期待かな。
ちゃんと処断して欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2014/03/06
らんさん
MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。
大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
昔なら★1だがさん
前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。
暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
現役はんたーさん
天廊そんなに駄目だったかな? 綬、勲集めよりは全然面白かったけど。
現役はんたー的には人が少なくなって心配です。とても。
復帰組なんかは、どうせちょっとやってまたやめるからいいとして、
新規がどれだけ長くやってくれるかですね。。。
そのために手伝わないとダメなんだけど、やること多すぎ。
イベントの期間を長くしてくれるだけでも余裕がでて、お手伝いもできるのに。
むしろ何もない一週間が定期的に欲しい。
最前線にいる限りは手伝いは難しいのかもしれないけど。。
それかもう面倒だから、アイテム全部あげれるようにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
植田ァ!さん
F5あたりまでは他の選択肢もあった秘伝防具作成
精錬の登場で今じゃ運営が積極的に強制する始末
数年やってきたのに余程コンテンツに厚みが無いのがわかる
この先どんな防具が出てもまずその武器種の秘伝珠を詰める…これがモンハン?
防具を作る楽しみがこのゲームの醍醐味だったのに全否定しているのではないか?
その昔、杉浦Pが秘伝防具は失敗だと発言していたが正にその通り
借金を借金で誤魔化してりゃそりゃ人もいなくなるわ
武具・スキルに関してはずっとこの癌を放置してきたツケでバランスとれなくなっている
運営は攻撃力に掛け算の意味分かってるのだろうか
算数すらできないのだろうか
騙し騙しやってきたが大好きだったゲームが続けるのが辛いゲームになってきた
グラアップより先にやることやってもらいたい
プレイ期間:1年以上2014/10/24
めっちゃラッキーさん
悪く書いてる方の意見は、まあほぼ100%その通りです。
反面、ほんの少しだけ良く書いてる意見もありますが、これもまた100%その通り。
◆辞めていく人の真実◆
ただ、課金の酷さに不満を感じたり、
他のゲームの方が安くそして面白いと感じ
沢山の人が辞めて言ってるのは事実のようです。
◆ゲームは良く出来てると思う◆
ゲームとしては良く出来ています。
雑ながらも長年のアップデートの結晶なので沢山遊べます。
最前線で最強装備を考えるなら
【月間で万単位】のお金が飛んでいきますが
リアフレ2~3人で遊ぶなら月1400円で楽しくモンハンが遊べます。
この辺の割り切り方、意識の維持は大事かなと思う。
◆追加課金は推奨できない◆
周りに流されやすい人、競争にのめり込む人には正直むいてません。
気が付けば月に数万円注ぎ込むことにもなりかねません。
このあたりは人によっては「宗教」とも揶揄される事もあるようです。
◆終末は見えてるかな◆
さて。最初に触れましたが
私はβテストから遊んでいますが、「もう殆ど居ない」と言っても
良いくらい減っているように感じます。
◆追加課金の是非◆
この状況なので
「沢山課金して、強くなって、競争する、自慢する」
と言う人には向いていません。
自慢する相手も競争する相手も・・・もう居ないです。
みーんなDQ10やFF14やPSO2に旅立ちました。
また、沢山課金しても
1~2ヵ月で緩和や上位互換、キャップ解放がきちゃうので
あんま意味が無いんです。
でも必死に課金してるひともごく少数います。
◆お友達が居ればお勧めのゲーム◆
最前線は無い物と考えて(重課金で搾り取られます)
ちょっと下のモンスターを友達と倒す
これくらいのスタンスなら楽しいゲームだと思います。
◆野良は推奨できない◆
ちなみにこのスタンスですと
野良にいくと人間扱いされない可能性があるのでお勧めしません。
必死に課金してる方の迷惑にもなるので控えたほうが良いですね。
※重課金の酷さ、運営の二枚舌は私も辟易としてるので
※評価は最低の【★】にしました。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
nasubiさん
課金者が手伝わないこれもあるが金払っているわけやから無駄なことおしたくないのもわかるでも初心者くんな常態じゃ人は減るばかりで増えやしないこのままじゃ終わるのも近いやもしれん
プレイ期間:半年2015/08/30
らんらんさん
なんだかんだで5年以上やってる。(その間辞めたり、復活もしてるが)
自分としては凄くいいクソゲ。でも他の人が言ってる様に運営がクソ。
ネトゲだからエンドコンテンツをやり込み要素にするのは全然おk
エンドコンテンツやってるやつをニート呼ばわりする奴は自分は間違ってない!やってるあいつらがおかしい!と言いたいだけ。お疲れ様^^
普通に仕事してても課金すれば2倍~の速度で終わるのにw
もしくは秘伝とか課金(額凄いけど)すれば5分くらいで終わるのに。
課金いっぱいしてるyoutuberなど見ると今度は金使って何が楽しいの?と
僻みおつ。合わないならさっさと辞めちゃいなよyou。そしたら運営も気付くさ。もう手遅れだけど。
何が言いたいか?課金だよ課金。この世は課金だお。お客様。
モンスターを狩るゲーム?いや、札束でモンスを殴るゲーム。←くそげ
防具は課金じゃないと最前線になれない!!
月額高い!!
宮下さんステキーー!!
プレイ期間:1年以上2017/03/15
だめねこさん
この運営、馬鹿だ馬鹿だと思ってたけどここまで馬鹿だとは思わなかった
必要な珠秘伝作り終わって、再燃も取ったけど
真秘伝珠は作ろうとは思わないってか
性能が作る労力に全然あってない
4色のGX秘伝珠を消費して秘伝スキル6に剛撃3or一閃2とかマジで言ってんの?
スロットの空きが出来るわけでもなくわざわざ4色のGX珠を作って消費して
このゴミ性能、史上最悪の不正解と言える判断
カプコンってもうまともな判断出来る奴いねーの?
あぁこのクソゲーの運営がまともな判断できないのは今に始まった事じゃなかったわ
ホント今更だわ
古くからプレイしてるベテランハンター様を大事にしますので
4色珠秘伝消費してこの超絶ゴミ性能の真・秘伝珠を生産できますので
秘伝書コース入れてさっさと綬・勲集めしろってのがこの馬鹿運営の返答らしいから
意識高い系のベテランハンター様は頑張って作ってみればいいんじゃないでしょうか
まともな人間は作らないし、さっさと辞めてるだろうし
このゲーム自体がもう終わるだろうから、やる必要性は皆無ですがw
プレイ期間:1年以上2016/08/10
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