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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

他プレイヤーにうんざりして引退しました

引退者さん

このゲームが悪評を受けている要因は主に運営とプレイヤーの質の問題です。

運営に関しては、初期に比べると無課金でもコツコツ課金アイテムを手にいれるような手段を設けているので昔に比べると間口が広がりました。
ゲームデザインに関しては、正直センスがありませんが努力をしようという姿勢がみられるので及第点です。

私が問題視するのはプレイヤーの質です。
このゲームは勝敗に関してプレイヤーの実力以外の部分が大きいです。
例えば
・50VS50で自分でやれることがすくない=その時々の味方、敵の質に左右される
・課金、プレイ時間でプレイヤーの所有機体性能差が大きい
・運営のゲームデザインにより、その時々で強い陣営に人が固まる
・PCスペック
これらの問題点があるのはまだ仕方ないと思える部分があるのですが、結果として多数のプレイヤーが自身のプレイを棚上げして、運営の批判、他プレイヤーの批判を行います。
通常ゲームであるべきはずで醍醐味の部分であるはずの「自分のプレイヤースキルを磨く」という行為が圧倒的にこのゲームから抜け落ちているのです。
「勝てなかったのは運営のマッチングが悪い」
「勝てなかったのは相手の大将がチート使っていたからだ」
「勝てなかったのは味方の佐官が使えなかったからだ」
「勝てなかったのはいま運営が連邦(ジオン)機体優遇だからだ」
このような他責スタンスから、
強い味方同士でシステムの穴をついて格差戦場を作り出す「連隊」
弱い相手を狩る「階級落とし」
といった問題が発生しています。
私の階級は半年以上大将でしたが、連隊戦闘の巻き添えをくらったり、佐官にはチートやら小隊を組むなやらめちゃくちゃなことをいわれて心底うんざりしました。

このゲームでどのような階級にいようと、他プレイヤーからは常に批判の対象です。
完全に自己満足でMSにのって戦闘してれば楽しいという人だけがこのゲームを楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/05/01

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究極のクソゲー

おやっさんさん

Oβから始めたが・・・
ジオンで始めたのだが、最初はやや連邦優勢か?と思いながらもそこそこ楽しめてた。

しかしその少しの差が大きな差になってくるにしたがって、どうしようもないくらい大きな差となった。

400戦ほど消化したが、通常のプレイ方法だと階級も上がらず、負ければ降格、取得できるアイテムも少なくなるため、差は開く一方
しかも大半がジオン敗北

史実に基づき連邦優勢となるバランス調整となっているのは仕方ないが、ドムがジムに瞬殺されるくらいのバランス崩壊ぶりである。

本サービスもOβ開始からわずか数日で何の前触れも無く始まり、年末年始の連休で一儲けしてやろうという魂胆丸見えである。

再三のバランス調整要望も無視され続けてきたが、流石にまずいと思ったのだろう、9日にアップデートされたばかりなのに明日また緊急アップデートが予定されている。

ゲーム自体はなかなか良い物になりそうなだけに、非常に残念な結果となっている。

私は1050円だけ課金してみたが、アイテム課金はしないほうが良い
ガチャシステムはパチンコ以上にギャンブル性の高いものとなっているようだ

このような会社の株式に投資するのすら嫌になるくらい、社の名誉すら落とすほどの出来栄え

プレイ期間:1ヶ月2013/01/11

民度がひどい

くそげさん

ユーザーの民度が特にひどい。

将官の人間が何を勘違いしているのか自分が偉いと思っていて
よく佐官や尉官を馬鹿にしている。同じプレイヤーなのにね。
おかげで新規がほとんど定着しない。

そういった連中はたいていマクロ使っているし
いわゆる連隊行為でひき殺しをしょっちゅうやっている。

ただ、それ以上にこれらの行為をすべて見逃している
運営が一番クソ。あいつらも将官未満は初心者と馬鹿にしてる。

絶対にやらないほうがいい。それでもどんな様子か見たいのであれば
ニコニコの生放送とか見てみたらいい。民度低くて不愉快な気分になる。

プレイ期間:1年以上2014/10/31

1もつけられない

佐藤4ねさん

○○なので環境を整理します!からのクソ機体だして環境ぶっ壊し、
もう一回リセットして環境整えるの繰り返しで課金疲れを起こすクソゲー。
MAPの追加改修なんて「王」の字型で裏取りもできない真っ向からの打ち合いで拠点取れた陣営が有利になる開始3分で決着が付くMAPだらけ。MAP作ったやつの脳みそは腐ってる。
こんなので最強のガンダムゲームとか名乗るな。恥さらしめ。
ソーシャゲ風アクションと自称しろ。

プレイ期間:1週間未満2019/02/06

0083にて終了しました。

ジオン兵がいくさん


良い点
・特になくMS操れること

悪い点
・MSのコストと武器バランスがおかしい
・低コストのスプレーガンが強すぎ
・ケンプファーを試し乗りしてみたら簡単に400PT以上稼げた。
・ケンプファーのブーストが長い為、拠点凸しやすい(明らかにおかしい)
・ジオンのほうが人が多く、ジオン側の意見が通りやすい
・運営のバランス調整が斜め上を行く
・格闘機による格闘オンラインになってしまった。
・チートやラグを運営は放置している
・お問い合わせがあるが都合の悪いことは返信は絶対しない。
・お問い合わせの返信に逆ギレで返信してくることもあるw(丸山体制の時)

プレイ期間:半年2014/12/08

末期感がでてきたゲーム

ZZだらけさん

ZZだらけのちょっとおかしいゲームです。
ZZオンラインになってからジオン民がだんだんいなくなってきた。
ここの運営は本当に仕事をしない。
機体調整は最優先事項だと思うが最近は現環境放置してエフェクト調整とか後回していい事ばかりやっている。
ユーザー目線で考えなきゃ過疎るのは当然だわ。
300機体近くあって使える機体は限られている。
選択肢がないのと一緒だ。環境についていけない機体が多すぎる。
MAPもつまらないものが多く、運営の想定外の動きをするとすぐ改修される。
戦略性が薄く、モビルスーツどうしの戦いのみを強いられるMAPばかり。
ゲーム内容自体を見直した方がよい。


プレイ期間:1年以上2018/04/20

相変わらず連邦ゲー

すずしろさん

連邦のピクシーフレッド(以下フレピク)の拠点襲撃能力の異常さが、ゲーム性を壊してます。
それを修正しないで環境を修正して正そうとしてますが、空回りして他の機体まであおりを食らってるのが現状です。

以前連邦フレピクの問題点を指摘したらジオンでもナハト使えば同じ事できると反論されたので、課金して手に入れましたが、ナハトはフレピクの劣化なので同じ事は出来ません。
機体性能の差をつき合わせて、同じ事が出来ないと証明したところ、ナハトには“ステルス”というレーダーに感知されない特殊能力があるから、それを使えといわれました。
ところが最近そのステルスを無効にするレーダーが開発されました。

ジオン側は劣化機体で特殊能力を殺されてるのに、対になってる連邦機体はあいかわらず何のお咎めもなしです。

ライバルもなし、アンチもなしでwikiの雑談やフレピクのページは毎度この話題で荒れてます。

自分の好きな陣営を選べるのだから、きっとどっちを選んでもフェアに戦えるだろうなんて考えてはいけません。
新規でやるなら連邦でどうぞ、少なくとも上に書いたとおり、ジオンでは課金する価値はありません。

もっともジオンでやってるかたも最近嫌気が差して人が減ってきてるので、そのうち連邦VSジオンの対戦が出来なくなって、せっかく課金したのに使う相手がいないなんて事になるかもしれませんけどね。

まぁ、自分はどっち入っても課金する価値は今のガンオンにはないと思います。
今のままじゃ先がないですから。

ベースは楽しいゲームなのに生かしきれない開発運営が残念です。

プレイ期間:1年以上2015/05/10

0点以下のクソゲー

バンナムは早く訴えられろさん

オープンβから始めたがこれ程酷いゲームは初めてでした。
運営の対応の酷さとどこぞのアーケードゲームを盗用したようなゲームシステム
MAP毎にバグが違法だったり仕様だったりころころ入れ替わり
バグ修正どころかバランス調整さえ出来ていない状態
全画面表示なんて当然不可能、戦闘直前外をクリックしてようものなら
マウス操作不能なんて事に普通になります
それだけではなく戦闘中も倒されかた次第でバグを起こしたりとゲーム継続が
困難なこともしばしばありました。
それだけで留まらず予告なくバグ放置でイキナリの正式サービスと
それに伴う重課金の採用
トドメには何万も出さないと入手できない機体が1か月未満で無料になってしまいました

流石家庭用ゲームでも糞だと罵られるバンナム
金の亡者としか思えない酷い醜態をさらしております

で、ゲームですが他の方が言ってるように現在は
”ジオン無双オンライン”でしかありません。
ジオンびいきとしか言えないようなバランス調整を続けており
その結果連邦とジオンの接続数に差が出て
”連邦はジオンに蹂躙される苦痛”
”ジオンは待たされる苦痛”
を強いられ続けております。
勿論「接戦」なんて単語はこのゲームには存在しません
ジオン圧勝が日常なのです。

今後もバランス修正には期待できず1年持つかどうか怪しい状態です

韓国産のカプセルファイターがあれだけの出来なのに
本家本元がこんなクソなのでしょう?

こんな状態なの中正式サービスを強行したと言う事は
パクリ元から訴えられるor消費者庁から警告が来るのが先か
サービス終了が先か
というチキンレースをバンナムはしてるのでしょう
ですのでこのゲームは絶対お薦めしません

それでもしたいのなら
胃に穴が開いても自己責任っていう覚悟の上で触った方がいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2013/01/25

タイトル通り。
対戦ゲームとしてもはや機能していない
「連隊」とよばれる一般的とは言い難い手段でコミュニケーションし、
集まって参戦する人々がそれ以外のプレーヤーを一方的に蹂躙するゲームとなっている

またそれに対する、「負け役」に対しての扱いがヒドイ。
昔は連隊に虐殺されても個人の成績次第で階級維持、昇格できたが今は下がる一方。
ストレスしかたまらない

マップ改変(改悪)もひどい。階級制と合わせ、野良の重撃乗りなど
かつて戦場の中核だった層を葬ろうとしているかのようだ。

運営が売りたい機体に合わせてマップが改悪され、配信される。
そしてそれは連隊にとっても都合がいい。収穫しやすいからな。

その辺がよくわかってないやつは(負けてるとき)味方に対して
「芋が多いから負ける」「前に出ないのが悪い」「強い機体使え」と無邪気に言う。

そうではないのだ。階級査定をはじめとしてマップ、機体、武装、機能、
全体のシステムとして格差マッチ、虐殺が発生するように調整されているのだ。
格差で勝っている側にとって機体などほとんど何でもよいのだ。

高スペックPCをお持ちならば特殊な性癖が無い限りは他のゲームをお勧めする
MMORPGとか。

とにかく今やガンオンは「ガンダム好きの為のネット上の交流・遊びの場」ではない
一部プレイヤー群による自慰の道具だ

プレイ期間:1年以上2019/02/07

たかさん

月1万~2万円課金しているライトユーザーです。
武器、防具は英雄、伝説交えて全て強化レベル+10
防具5つは全ステ系の封印石を2箇所
武器2つは全ステ系の封印石を3箇所

装備1箇所+20にするのに約5000エルン(50000円)かかります。
(強化石代金は含みません)
そこに+5の全ステ系英雄封印石を3つはめると12000円くらいかかります。
62000円×武器防具7箇所=434000円
伝説アクセサリー3つ、伝説武器2つ、伝説防具5つ、
これらを(武器防具は封印石3つ)揃えるのに最低100000円かかります。
お金だけで揃えようとすると最低500000円以上かかることが分かります。

フェローをたくさん獲得すると恩恵をうける称号が手に入ります。
英雄フェロー、空虚のレトルンシアの証をお金で手に入れようとすると
現在2500円ほどかかります。10回失敗するなんてあたりまえの現状です。
伝説フェロー獲得に挑戦するには、1回10000円~14000円くらいかかります。
10回失敗すると、次回必ず成功する証(チケット)をゲーム内でもらえるので
皆、10回失敗することを前提で挑んでいます。

武器、防具、封印石、強化と強化石、フェロー獲得、それらを追及すると
100万円近く使った人は少なくないことでしょう。

DPSはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍
物理防御力はライトユーザーと重課金者とでは約3倍
HPはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍~2倍
の差が出てしまいます。

当たり前のことですが、課金ゲームですので お金をかければかけただけ強くなります。
しかし、現状ではその差が激しすぎてライトユーザーがどんどん引退している状況です。
重課金者は時間とお金をかけているのでやめるにやめられない状況にあります。

他人に負けたくないという人間の心理を利用した最近の課金ゲームの恐ろしさが
とても垣間見えるゲームだと思いました。闇カジノより恐ろしい現状かと思います。

ただそれらを理解して、仲間と共に、PTを組み普通に遊びたい、楽しみたいは
ちゃんとできるゲームに仕上がってます。
ストーリーを感じながら、無課金で現状のレベル40まで楽しめます。

イカロスオンラインは他の基本無料ゲームよりかは
これでもお金はかからないほうだと聞きますけど・・・恐ろしい時代です。

プレイ期間:1週間未満2016/05/01

ゲーミング6年達成で高評価の試し
面白ないが6年続くか??考えてみる良い
現在クロスボーンガンダムが登場し強い大興奮確実
同時接続1万突破も現実になる予感がするで皆集
日本之では無、中国も大反響で驚
有名プライヤの私が言うので間違無しは確定演出
今ならEX遊戯中で大満足なのでお勧め間違いなし

プレイ期間:1週間未満2019/09/29

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