最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストーリーがクソ!
ゼクラスさん
基本無料でクエスト受注制限がなく全てのクエストに行ける。いつか実装されるぞと心配しているプレミアムクエストのような課金優遇クエストはいまだ実装されていない。クエスト受注に制限がないことに加えストーリーを進めることに課金要素は全く必要ない。私は実はストーリーはずっと気にいっていて楽しんでいる。だが一般的にストーリーはクソ!と言われている。エピソード2からは明かされていなかったことがわかり、ますます興味深くなってきている。
無料でコンシューマソフトと同等品質のゲームが楽しめるなんて素晴らしいことだと思いませんか?
ここが同業者の反発を買っているんだと私は思っています。執拗すぎる批判は、無料で遊べる部分がクソであるから、やらなくても良いという論法でしょう。確かに脅威ですよね。電撃プレイステーション555号の吉田氏との対談で酒井氏が話されていたことで「半端なソーシャルゲームを潰してやる!」というものがありますが、しっかり反感は買われているのかなって思いますよ。ここのレビューでも同じ人と思われる人が同じような文体と内容で繰り返しレビューしていますからね。
金策のことが話題になっているようですから私見を述べておきます。
ショップ課金はほぼ必須になるでしょう。また商材を貯めておくため追加倉庫も適宜利用しなくてはならないでしょう。時間効率ではタイムアタック(以下TA)がやはり良いように思いますが、毎日繰り返しでは飽きますよね。転売は楽ですが、ビジフォンに費やす時間も長時間になりますし、TAのほうが効率良いように思います。実際のところ金策に関しても課金非課金であまり差はないのかなと。多スロソールつきユニットなどの高額で売れるものを拾っておきながら、倉庫に空きがなくてどうにもできなくて迷うというのが、非課金の最大の悩みだと思います。今の自分の状況も倉庫に空きがなくて身動きができないというもので、倉庫管理で滞っています。倉庫の圧迫には能力追加を行なって付加価値の高いものを作るようにすればよいのですが、これにもメセタはかかります。
プレイ期間:半年2014/05/22
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禿さん
ブログやバカッターで「アイテム取れましたー☆」
と騒げる人物にだけレアが与えられる究極のゴミゲー
1年以上かけて取れないようなものが、特定個人に10近く集中してドロップするという異常さ。確率は宝くじ1等並らしいので、操作無しで引き当てているとすれば強運の一言では片付けられない。
あまりにバカバカしい。コネが一切無いプレイヤーはやるだけ無駄。
サクラだけ残ってID500万突破とかずっとやっとけ。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
Giさん
・市街マップで崩落した通路近辺の屋根の上にのるとプレイヤーの攻撃だけ当たり判定で通らないのにエネミーの攻撃は通るって連絡したのに対策一切されない。
・TAが廃人仕様。初見には意味のない仕様。
・やたらとTAを勧めてくる運営。ぶっちゃけソロプレイヤーや移動苦手な人のために修正加えられたのが実装して数年後だったくらい
・ステップ移動時の他のプレイヤーラグを考えない運営
・なんかあったらトライブースト渡してくる運営
・マナーの悪い廃人を放置(というかPSO2開始前のPSシリーズのゲームで有名だった悪質プレイヤーを普通に放置)
・クソコラボばっかり実施(進撃の巨人が版権安かったからか他のネトゲでもあったが、ロビーとかすごいキモかったのはキノセイではない)
・緊急クエストが予告だらけであり、もはやちゃんとした緊急クエストあんまりない
プレイ期間:1年以上2016/07/03
元セガ民さん
今年の9月にアンインストールしました。チームメンバー8人全員の総意です。
なぜ9月に辞めたの?健全なユーザーの皆様ならお分かりになるはず。
過去の不祥事や優遇サポーターのみに配布されているレアアイテムの件も我慢しプレイを続けていましたが、運営のあまりにも不誠実な対応にはもうウンザリ。
チームメンバーが夫婦でイベントに参加し「ダンボー」のプレゼントIDを奥様の同意を得て2つ入力した旦那様がアカウント停止。
「1つのアイテムコードについてアカウント1個につき1回のみ入力可能とする対応なのですが、この処理はサーバー負荷が著しく高まる可能性があり、昨年から検討はしているものの導入にはいたっていない状況です。」
この様な他社ではあり得ない不細工な言い訳を総合プロデューサーがブログでコメントしている正に恥知らず。(ちなみにこのブログのコメントは認証制で運営にとって不都合な真実は削除されます。)
ここで☆5評価しているのは、エアプ社員・優遇サポーター・ドMセガ信者でしょう。
開発は良い仕事をしていますが、それを運営が全て台無しにしているキング・オブ・糞ゲー!
プレイ期間:1年以上2014/12/01
まじさん
これのせいで他のクエも死んでるし、これのせいで決められた時間に振り回される
好きな時好きなように遊べる場所を提供して頂きたいものだ
まるで学校みたいにしょーもない時間割ゲームでそれ以外は死んでいる
そりゃ決められた時間しかない緊急で寄生やらとやらされたら嫌ですよ
僕はだから失敗もある野良だけはしませんけど、S、最低でもA以下とかゲロマズ
寄生ガー寄生ガーと別にここで叫ぶ事の何がいけないんだろう?
どのゲームでも同じ事ですよ?寄生が嫌われてるのは共通だし
少なくとも始めたい人は最低限は自分で調べると言う知識は付けたほがいいよ
寄生側のいい訳は古参のせいでー、と歌いますけどもね
それ逆を返せばそのまんま寄生のせいでーってのも同じですからね?
まぁ何にしろオススメはしませんよ、自分はPvP実装あたりに引退しましたが
ネトゲ始めたらWikiを見る事から始める事をオススメします。
新規と寄生は紙一重です、Lvだけ上がりやすいからってのもありますが
別にPSはなくても装備が並なら何だっていいんですよ最低限ならいいんですよ
誰もガチ構成にしろなんて2ちゃん見たいな事言いませんよ。
新規君は古参を嫌い、古参君は新規と言うか(寄生)を嫌います
それも含めて運営がアホだってのだけは確かなんですが。
野良行ってストレス溜める新規も古参も似た物同士がチームで集り
その中で固定してりゃあ平和なもんでしょうねとは思います
自分も固定で似た物同士で効率プレイしてましたが、寄生ガーとかの以前に
このゲームのしょーもなさにはうんざりしました。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
プレイヤーVさん
他に詳しく書かれてる方がいるので私の感想をざっくり書きます。
・クラス(職)バランス
その時の運営の気分で変わります。優遇されているクラスや武器、特に新クラスは頭抜けて強い。一方弱いと言われるクラスや武器はずっと弱い。実装される修正は見当違いなものばかりで大して変わらない。NGSで多少変わるかもしれないが、結局運営の頭は変わらないため期待するだけ無駄だろう。
・キャラクタークリエイト
このゲーム唯一の長所と言われたキャラクタークリエイト。しかし現在実装されるのは微妙な色違や値段が高く取引不可のSGスクラッチばかりで目的のものを集めるのは困難。カラーチェンジパスは何だったのか。
またNGSではこれまでの衣装は使えはするが指の動き等が対応しない。散々要望の無いコスチュームやカラーバリエーションで水増しして雑な対応しかしないのはいかがなものか。コラボ作品等の限定衣装のNGS完全対応は諦めるしかないだろう。
運営の対応はお粗末なものばかり。ストーリーも一段落したしここらが辞め時なのかも。
プレイ期間:1年以上2021/01/29
最も害悪なのは運営だろ・さん
サービス開始からほどなく時期が過ぎた頃にやってみよとはじめてみてもう3年経過します。このゲーム今はアプリにすらなっていないと思います。ソシャゲ?とか言われるならまだマシな方かと個人的には思います(笑)↓二つのような輩がたまにいてこういったユーザーがプレイスタイルが火力特化でなければ野良で暴言を吐いたりします。実際にシップ10で見た野良ですが、どうやら装備を武器も含めガチガチに防御特化で固めていた方がいたようでその方に対してあるPTを組んだユーザーたちがここから出て行けと言っていました^^;初めて見ましたが、あんたら何様だ?と思いました。その方を見てみると、確かに防御特化でしたが下に降りてきたときにフューリーとブレイブを展開していました。よく見てみると動画で一度見たことのある方で、闘将XHソロをソード(型落ち)でゴリ押しでしたが(時間制限と火力が低めでハンターのコンセプトを忠実に再現したプレイスタイルのため)闘い方が綺麗で思わず見とれたほどだったのでかなり印象にあったからこそ覚えていたのだと思いますが、暴言を吐いているユーザーたちは自分たちが暴言吐いている方が結構上手い方だと知っているのかと・・・嫌なものを見ました。結果は暴言吐いていたPT組が出て行き残った方々がフレンドさんなどを呼んでくれて別のブロックで12人集まって久しぶりにワイワイやってレイドボスをクリアしました。何人かとフレンド交換しきっかけはアレでしたが、本当に久しぶりに人と協力してクエストで闘ったように思います。これはサービス開始からかなり言われていたことでしたが、なぜか防御に関するバランス調整があまりにも酷いためこのようなことがゲーム内で結構起きているようです。これは「運営が」プレイスタイルを火力特化以外意味のないものにしているからだと断言できます。自分も火力特化でやっていますが、流石に暴言は吐いたことはないし、見かけたケースではそもそもハンターのコンセプトってスパアマで豪快な闘い方じゃないのか?と思っているのでここは暴言魔と運営には相対する立場なのかなと思います。おすすめツリーで火力特化を、アルチやソロレイドでもTAみたいにしたり、こんなことやっておきながら先日酒井Pがコメントを出したが、これそのままあんたら運営の防御特化ユーザーに対するものだろとしか思えなかった。運営は同じことをしていると自覚しろ。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
パソナルームさん
プレイヤーへの嫌がらせに特化したゲームです
この一言に尽きます、ストレス解消の場であるゲームプレイにおいて
更にストレスを貯めこみたい殊勝な方がいたらおすすめします。
私はもうSEGAのゲームはやりません
プレイ期間:1年以上2015/01/25
名無しさん
まず通常エリアが過疎ってます。
新規で遊ぶ人はオンラインゲームであるのにも関わらずマップを寂しく一人で探索しなければなりません。常設されているすべてのクエストに人がいません。ソーシャルゲームでよくあるゲリラダンジョンなどのように予告された時間においしいクエストが30分間受注できるシステムであるのでその時間帯でログインできなければ他人とワイワイ遊ぶことは不可能です。
予告されたクエストを緊急クエストと呼びますが、如何せんこのような状況なので緊急以外する意味がない状況です。よって好きな時に遊ぶことは不可能です。
さらに、その緊急にも色々な種類がありますが報酬の格差があり全くうまみがないものもあり、特定に緊急以外行く意味がない状況です。
レベルキャップ開放に伴う経験値がどんどん増えていきます。よって、レベル上げが非常にメンドクサイです。オーダーと呼ばれる依頼をこなして経験値を取得する以外経験値を効率的に取得する手段はありません。RPGでよくある道中の敵を倒してレベルアップなど全くできません。RPG全否定です。唯でさえLV70になってからが本番と呼ばれるPSO2で70に行くまでに挫折するプレイヤーは多いでしょう。
違う話になりますが、着せ替えゲームではありますので欲しいコスチュームなどを買いたい場合お金が必要です。そこで、主に金策としてディリークエスト、タイムアタックエストがありますが、これが全く楽しくない。苦痛に感じます。
問題点は多々ありますが、タイムとディリーでは時間の拘束が長いのが一番の欠点でしょう。ギミックが嫌がらせのように配置されているのも×です。
いい点も挙げますが正式サービス前にできていなければならない内容ばかりで、UIの改善、移動速度のUP、一部武器のモーションの改善など最初からやれと言われてもしょうがない内容です。
コスチュームを購入することができる課金スクラッチも悪質、コスチュームのカラーバリーションを増やし水増しを行い、ルックス系と呼ばれるものに関しては200円で当たるものを500円で引くことができるスクラッチに何の付加価値もつけずラインナップに入れています。つまり500円のくじを引いて200円の価値のものが出るという悪質な内容です
一部のコンテンツ以外すべてが死んでいます。期待されていたEP3で実装された緊急、カジノ、アルティメットクエスト全て死産
プレイ期間:半年2015/03/10
もこもこじゅうさん
すでに聡明なレビュワーの方が書かれている通り嫌がらせがすごすぎる。特定の能力を取引不可にするだけでなく、サイレント下方修正もかなりやらかしてます。
ラッピーシャインとかいうギャグで実装したつもりが、実は相当強かったため、UHではこの防具を潰しにかかるような攻撃ばかりを入れてきます。
もとは運営のエアプが引き起こしたくせに、まるでこの防具に強力な能力を付けたユーザーを馬鹿にするような対応です。
しかも、サイレントで対応してくるという酷さ。
前のディレクターのHMZK氏は、結果的に受け入れられないものが多かったですが、ユーザー目線で何かを実装しようという姿勢は見られました。
現ディレクターのYSOK氏は、自称アークスで自分がユーザー目線に立てていると錯覚しており、自身が実装するものはすべてユーザーにウケると思っている分タチが悪いです。
これは「僕は必要だと思っています」という発言が全てを表しています。
嫌がらせは構いませんが、下方修正くらいはしっかりと事前周知して下さい。何が「行けるかな?」ですか。ユーザーをバカにしすぎです。
最後にゲーム評価ですが、ストーリーはほぼスキップしています。NPCは一部不快なキャラもいますが、結構キャラは立っていて悪くはないです。
とはいえ、やはりこのゲームのウリはキャラクリです。まあ、これも需要と供給のバランスが悪く、過去のアクセサリーは高騰していて手が出せません。知らない方のために申し上げますと、一週間に1キャラが稼げる金が2Mなのに、瞳やタイツだけで40Mやら60Mというのが有ります。
経験値のチケットやらなにやらをばら撒きまくっているので、新クラス実装初日にカンスト多数とか当たり前です。なので直ぐにやることがなくなります。運営は自分たちでゲームの寿命縮めてますね。
いろいろ書きましたが、個人的にこのゲームの自体は嫌いではありません。
評価(5段階)
ストーリー:1
NPC:3
BGM:4
熱中度(初期):3
熱中度(3ヶ月後):1
キャラクリ:4
グラフィック:2
プレイ期間:1年以上2020/01/04
ハゲの毛根はもう0よ!さん
プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。
これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。
レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。
天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。
とことん廃人向けですね。
プレイ期間:半年2013/04/21
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