最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しかったけど・・
さもんさん
画面は綺麗でアクションゲームとしては楽しかったです
しかしレベル60を過ぎたあたりからPT募集に攻撃力○○↑と書かれてるいる募集がほとんどで初心者ではPTに入ることができないです
自分で募集もできるのですがこのゲームはP2P方式なので募集している人のPCのスペックと回線の影響を受けます 私の場合だとADSLなので自分で募集をするとPTの人がカクカクしてしまうので他の人の募集に入るかソロでするしかありません
人がそんなに多いわけでもないので制限のない募集を見つけるのは大変です(ほとんど入れるPT募集はないです)
PTの募集には入れない(攻撃力足りないので初心者では無理です)PTの募集ができない(パソコンは高スペックですが回線がADSLなのでダメでした)ので私はやめることにしました 今から新規で始めるのはお勧めできないです
プレイ期間:3ヶ月2014/06/02
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過疎ゲーマニアさん
RISE
良い緩和部分も多いんですが強化面とレアアイテムのバランスの悪さが際立つ。
大型連休でもロクなイベントもせず
夏定番の水着アバターなども無し。
レアドロップが出やすくなったと言うのも嘘で×
レアだったものが出やすくなっただけで価値は20K~200Kが良いところ。
90装備のレアベースや7ランク未満のエンチャントスクロール
ゴミアクセ&ゴミ武器(Lv80未満)などは出やすくなりました。
レアドロップで高額なものは40M前後のエンチャントスクロールなどがありますがその辺はなかなか出ない。
そして40M程度のはした金では装備も見た目も大して弄れません。
消耗品しかレアがないっていうのは魅力がないですね。
一番の金策はグレーゾーンの課金アイテムのプレゼント売りです。
強化ルーンセット2100円=20M程度。
ガチャは確立表示無しでハズレアイテムは基本的には無価値。
ハズレアイテムがロクなゲーム内マネーにならないので
当たりが出ない限りは英雄箱ガチャは赤字です。
アバターボックスでアバターを売るのが規約にも掛からず
まっとうな金策ですがこちらにレア要素は0
部位により2M~2.5M 高めので5M~8M位でしょうか。
1箱500円
ノーマルアバターだけしか出ませんが2着の合成でレアアバターになり
当たるとSランクアバターになります。
結局博打。
アバター染色は課金アイテムの染料のみでこれも色はランダムです。
ソシャゲーの課金感覚に近いでしょうか。
ドロップによる金策は基本的には無理です。
ハクスラのジャンルに分類したくはない内容で
ジャンルはアクションRPGのモンハン亜種moです。
RMT>>>>>>課金アイテムプレゼント売り>>>アバターボックス>>>>>>>ガチャ
運営にお金を払う人を小馬鹿にしたガチャ内容物と価値&確率なので
RMTが絶えないという感じになってるんでしょう。
そのおかげでアカウントハック被害は多いです。
装備などのゲーム内アイテムの保証は一切ありません。
ポイントの保証を一回に限りというだけで
アカハック引退も日常茶飯事です。
ハック品を売ってるキャラが延々とシャウト(全チャ)してても取り締まりも凍結もなし。
土日はGMがおらず運営も休みなようなのでアカハックは土日に集中してあるようです。
ゲーム内容はモンハンタイプのMOで悪くはないんですが
運営がゲームアイテムや課金アイテムの価値を高く見積もりすぎ&絞りすぎ
ろくな仕事をしてないなど運営の悪さが元凶に近いといいたくなります。
水着アバターはありませんが浴衣アバターセット(ノーマル)3200円
は現在売ってますね。
着てる人はほとんど見かけません。(1人見ましたw)
ブレソや黒い砂漠などのアバターより高額でかつノーマルでopすらないモノを
3200円とか強気すぎなんですよね・・
強さも見た目も
すべてに課金が必須に近い状態ではライトやエンジョイ勢は生き残れませんよ。
現在のシステムでは
カンスト帯まではソロが多く
サポート武器、防具アクセでは何処に行ってもダメージ10%も出せないで
死にまくり肩身の狭い思いをするでしょう。
サポート内容も韓国とは雲泥の差がありますし
ネクソンjpお得意の日本独自仕様でもやってるんじゃと疑いたくなる状況ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
LACHIさん
爽快感がとにかくある!
ダンジョンも短くてレベルもそれなりにあがってくれます。
あとグラフィックがすごく綺麗!これが一番大きいですね。水面やちょっとしたオブジェクトにもすごくリアルに描かれていて見てて満足のいくものです。プレイヤー間の取引も露店など出す必要がないし、買うほうも気軽に購入できます。
残念なのは、町が少ないということですかね・・・2つしかないのですこしつまらない感じはあります。
あとダンジョン中のBGMがないのは残念ですね。ボス戦のときにしかBGMが流れてくれないので道中が寂しく感じます。(裏で流せば問題ないんですけどw)
それでも私個人としては毎日楽しくやってもらってます!
プレイ期間:1ヶ月2012/03/23
さすらいのネク畜さん
英雄伝歴3年のネク畜です。
毎日4時間くらい必死こいてプレイしてました。
レビューを見ていると、少し触っただけでゲームを諦めてしまった方が多く見受けられますので(全くもって正しい判断だと思います)、現役ユーザー目線で顔真っ赤にしながらレビューします。
英雄伝はハクスラ系のMOゲーの中では、モンハンを超えるポテンシャルを持ったゲームでした(過去形)。
UIのクソさや装備強化のマゾさを差し引いても、当たり判定の緻密さといった戦闘部分にやりごたえがあり、装備やPSによってドヤ顔をかますことのできる神ゲーでした。
しかし6/21に行われたRISEアップデートにて戦闘がクソつまらなくなりました。
8人だった戦闘が4人に縮小、敵からのタゲの頻度など個人にかかる負担が多くなりました。
難しくなっただけならまだ良かったのですが、「装備の強化状態によって追加ダメージが発生する」仕様となりました。
この要素がかなりぶっ壊れで、廃人のみのPTであれば戦闘時間は2~3分ほどで終了です。
ソシャゲの戦闘よりもサクッと終わります。
メンバー募集の時間のほうが長いくらい。
戦闘がつまらないなら装備のランクを落とせば?という訳の分からない提案をする人たちががいますが、クソゲーに飼い慣らされすぎです。
これまでそれなりの金額と時間を投資し、必死こいて育てた装備を使わない?
アホすぎるでしょう。
アップデートによって+12までの強化成功率やUI部分の利便性などは増えましたが、そもそもですがなぜ過疎になる前にこの程度の内容を実装できなかったのか。
一度「クソゲー」だと判断したユーザーが、少々利便性がよくなった程度で戻ってくると思ったのでしょうか?理解に苦しみます。
まぁ戻ってきたところで、装備は勝手に配布されるのでお金を使う余地がない、エンドコンテンツ帯まで延々とソロゲーしなければいけないわで絶対定着しないですけどね…。
ゲーム終了時に「このゲームを友人に勧めるとしたら何点くらい?」のポップアップが出ますが、運営は実際にテストプレイしてみたのかと問いかけてみたいです。
このゲームを勧めようものなら、時間返せ!って怒られますよ。
イベントでGMと一緒に戦闘しても、課金POT連打するだけでヘタクソですしね。
なつな、ニコ生なんてやらずにちゃんとゲームしなさい(怒り
現在、全チャ用アイテム(要課金)の無料配布イベントが終わり、閉塞感がすごいです。
体感ですが、現在の同時接続数は200人ほど。
新規ユーザーよりも引退ユーザーのほうが多い気がします。
来年の12月くらいにはサービス終了しているんじゃないでしょうか?
日本のユーザーの声は本国に届かないみたいなので、告知なしで急に切られそうですね。
イライラして悪いことばっか書いちゃいましたけど、良いところもあるんですよ。
ゲームパッドでの操作性が病みつきになるとか、キャラの造形がイヤな3Dじゃないとか(男キャラはかっこいいし女キャラはかわいい)
ストーリー性もすごくいいですしね!
褒めるところもいっぱいあるのに、ネガティブな要素が多すぎて続けられる気がしません。
スクショをたくさん撮って、大好きなキャラ達とのお別れに備えます…。
このゲーム以外には、二度とネクソンのゲームはやらないと思います(確信
プレイ期間:1年以上2017/07/06
握りくるぶしさん
PSO2にあきあきして気分転換にレビューもよかったのでインストールしたけど、重い&サバエラとキーボード操作に耐え切れず1時間で断念。あとキャラが全然かわいくないw
人を抱っこしたほうが攻撃力強いとか意味不明だし、でもまぁ画質は綺麗でした。音楽もよかった。でももうやらないだろうw
プレイ期間:1週間未満2015/11/15
にわかさん
5年以上前に、某MMO(赤石)を数ヶ月やったきりのネトゲほぼ初心者です。
久々にネトゲをやりたくなって、
いろいろと調べていくうちに、
マビノギ英雄伝が面白そうだったのでやってみました。
始めて2週間ほどの感想ですが、
結論から言えば、
『新規が一人で始めるのには向かない』ゲームなので、
今から新規で一人で始めるなら、
『すぐにギルドに入りましょう』。
まず、寂しいです(笑)。
戦闘は、
他のプレイヤーもいる村から船に乗って、
それぞれ独立したフィールドに向かうので、
船を出発させる前にPTを組まないと、
他のプレイヤーとフィールド内で会うことはありません。
低レベルの新規の人は少ない気がするので、
一人で始めた場合、
PTを組んで戦闘に行ける機会はほとんどないと思います。
また、普段いる村も人で賑わってるという感じでもない気がします。
あと、敵が強いです。
最初はソロでも進められるのですが、
だんだんと敵が強くなっていき、
PT推奨の戦闘が出てくるので、
ソロでは進めるのが難しくなります。
しかも、上記のように、
低レベルの新規の人は少ない気がするので、
PTを組めずに詰みます。
というわけで、
最初に書きましたが、
新規の方が今から始めるならすぐにギルドに入りましょう。
HPの下に『ギルドPR』というのがあるので、
初心者のギルメンも募集しているギルドを探して
まずは体験でもいいので加入しましょう。
僕も始めて数日でギルドに参加し、
今はレベル80手前まで来ました。
優しいギルメンの方が多いギルドに入れれば、
困ったときに手伝ってもらえます。
困ったときじゃなくても手伝ってもらえます(笑)。
マビ英やるなら、ギルド加入は必須です。
追記
1ポイント減らしたのは、
細々とした不満があるからです。
具体的には、
PT戦のときに
リーダーの回線速度に依存するシステムや、
最近、サーバー攻撃を受けていて、
いろいろと不具合が起きたりしてることなどです。
面白いと言っておきながら、
4ポイントなのが気になる方もいるかと思いましたので、
一応記載しておきました。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/01
まこもさん
マップ内のギミックも多くスピーディでリアリティのあるアクションが楽しめます。
いままでやってきたオンゲーの中でもアクションの分野では突出して出来がいいと思います。
ただ、このゲームのユーザーも声を揃えて言っていることですがゲームの出来がいいのに運営の出来が悪いというのがこのゲームの最大の問題点です。
アプデの度に発生するバグ、昔からあるのに直されないバグ、不具合報告への対応の甘さ、パッとしないイベントw等々。
運営に対する不満は履いて捨てるほどありますが、それでも長いことハマって遊べるくらいよく出来たゲームなので、運営が向上してプレイヤー人口が増えて賑やかになることを切に願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
べるなんちゃらさん
アクションはすごくいいと思います。スマッシュ、スキルの効果音やカメラワーク、エフェクトと、素晴らしいと感じました。
ゲームバランスは程よい感じになっています。プレイヤースキルがなければすぐに死んでしまいますし、難しいのですがそこも楽しいです。
要望なのですが、もっと生活的なコンテンツを増やしてほしいなと思いました。戦闘だけしていると飽きてしまうので、リフレッシュしたいです。
プレイ期間:半年2015/08/03
中級者さん
無課金でも楽しく遊べます。ただし制限は非常に多く、課金者はステータスが初めから上昇ボーナスついてるのに、無課金者はボーナスなし。装備も良い物にしようと思うと無課金ではまず無理なレベルです。なので他の人より強くなりたい、とか思うと課金必須になってしまいます。しかしどんなに課金して装備を整えて強くなろうとも、新しいシーズンが始まればゴミと化します。これはどのゲームも同じでしょうが…。十分強くなったので、オンラインゲームは終わりが基本ないですし、また一から強い装備を入手、育成の気力がなくなった事、達成感を得たので、すでに引退済みです。
どのキャラクターも性別、顔、声、が同じというのは非常に残念なゲームだったなぁ。
プレイ期間:1年以上2017/05/29
オフゲー+αのような感覚で 気づけば3年ぐらいプレイしています。
95%ソロですが たまに野良PTに参加したりはしてます。
色々なキャラを平均的に遊んでいるので まだ最新コンテンツまで
辿りつけていませんが 中盤辺りの戦闘や、公式イベントなどに参加しながら
下手ですが、まったりと遊んでいる人間のレビューです。
後半のコンテンツについては まだ手をつけてないので割愛します。
良い点
・当たり判定がしっかりしており 本格的なアクションが楽しめる事
・使用可能なキャラクターが それぞれ個性豊かで魅力的なこと
・各キャラクターは操作性も全く違うため、自分にあったキャラを選ぶことができる
・装備の外見を魅惑するシステムや 染色したり出き、ファッションを楽しめる
・アバターが豊富で染色も可。 (課金アイテムですがゲーム内取引所で購入可能)
・アバター以外の 通常装備はしばらく攻撃を受けると破壊され、グラフィックが変わる
・難度が上がる中盤から先はイージーモードが用意されておりソロでも物語進行可能。
・レベル上げると 定期的に装備配布が有り、適正レベルの装備が楽に手に入る
・課金アイテム関連は あったら便利だけども、必須といような物は ほぼ無し
・課金アイテムが イベントに参加していると けっこう貰えること。
・ワンタイムパスを使えば、色々な特典アイテムをもらえる (記念日は相当豪華な物)
悪い点・人を選びそうな点
・序盤は習得スキルが少ないので 戦闘が若干、地味&単調
・中盤こえると 難易度が高めになり、ノーマルやイージーでないと辛くなりがち
・レベルだけ急いで上げる遊び方だと、プレイスキル不足で戦闘が辛くなる恐れ
・イベントなどにおいて、同じ戦闘を周回したりもするので その時は少しマンネリ感
・自分がPTリーダー(ホスト担当)でPTを作るとき、少し性能のいいPCじゃないと重い
・デフォルト状態だと 野暮ったいインナー姿のままになること。
(無制限インナー購入で解決。個人的にはここが唯一の必須課金箇所でした)
・騎士団レイドという大人数戦闘コンテンツがあるのですが、現在かなりラグい事
・アバターなどは基本的にランダムボックス型
・MOということもあり ギルドハウスなどは無いなど、生活系コンテンツが不足気味
良いとこ、悪いとこ どっちも思いつくだけあげてみました。
プレイ期間:1年以上2017/05/20
英雄伝が好きな人さん
ノンターゲッティングゲームが流行った時代に、郡を抜いて輝き、今もなお楽しさを感じるゲームといえばこのゲームでした。
私は小さな頃からMMORPGを渡り歩き、いわゆるクリックゲームから戦闘系のゲームまで幅広く楽しんできましたが、マビノギ系列のゲームはシステムも異色を放っており、面白い要素をたくさん含んでいるゲームだと思います。
まず、このゲームはノンターゲッティングシステムのゲームの中で、ボスとの臨場感を一番感じるゲームでした。ダメージをもらってもある程度生きていけるゲームや装備によっては無敵になれるといったゲームではありません。たとえば序盤のプレイであっても、プレイヤースキルを積んだ人であれば装備が最初の装備でもノーダメージでクリアできますし、即死なんてこともありません。
他のゲームと違い、回避やガードができるかどうかが重要で、回避やガードをできるのはどんなスキルなのかを把握していることが重要です。このように書くと、初心者には難しいのではないかと思いがちですが、練習モードというものが存在し、疲労度や消耗アイテムを浪費せずに何度でも練習することができる機能もついています。最初はだれでも下手であり、プレイヤースキルなんてものはありませんので、練習すればするほど慣れていくものだと思って下さい。
また、私は盾職(フィオナ)をしていますが、色々なゲームを渡り歩いた中で、コレほど盾を使うゲームを見たことがありません。他ゲームでは、盾職とはまわりのヘイトを集める役割であったり(スキルを押せば自動で敵集めます、のような)、防御力を上げるためのお飾りであるものが多くある中で、このゲームだけは盾で防ぐことこそを重要視していると感じられる盾職です。誰かを守るための盾職ではなく、盾を使うことで身を守り、剣やハンマーで純粋に攻撃を与える、というのを味わえる盾職です。誰かを守ることは全ての職において出来るし、誰かを守る=特定の職業ではなく、誰かを守る=立ち回り(自分の行動)であり、周囲の優しさを感じる瞬間でもあります。
つまり、このゲームはプレイヤー自身の行動が武器(スキル)であり、そのスキルをどう使うか、どのように役立てるかは自分次第というゲームです。
興味が惹かれましたら、まずはプレイしてみることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2015/02/22
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