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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

まぁ好きにやれ

@@さん

MHFは面白い。
理由なんてMHだからと答えるしかない。
具体的にと言われても困る、MHはMHだし。
30~40代の童貞に恋愛とはどのようなものかを教えるようなもの。だから省く。
悪い評価も理解できるが長文は要らない。どうせ課金問題しかないから。
みんなも星5か星1つけて適当に50文字ほどこじつけや印象を書けばよい。
俺は面白いと思う。MHだから。

いじょ。

プレイ期間:半年2014/06/09

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運営にとってユーザーはお客様でしょ?
苦情を楽観視しているから、満足度が低い結果になっているのがわからないのでしょうか?
PQCDをしっかり回して、早急に改善をすべきです。
一般のサラリーマンだったら減俸ですぜ。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

オッスお願いします(^_^)

ねむねむたんさん

なにひとつも頑張れず、楽になんでも欲しがるゆとりキッズ達が作業だの課金だのって言って低評価してるとかワロタ
たしかに人は減ったし、運営がやる事については不満は現ユーザーからも確かに出てるしマンネリさはあるけど…いろんなイベントや連戦を何年も続けて苦行も越えながら積み重ねてきたユーザーに1ヶ月も満たない新規が追いつけるわけないだろ
てか基本的に、課金はオンゲー・作業はモンハンにはつきもんじゃないの?たった2000円も払えないキッズが無料にしろだの楽にしろだのって乞食かよw
いちいちテンプレみたいなレビューばっかしてて草
モンハンが好きで、いろんなユーザーと交流しながら狩りがしたい人だけやっていけばいいよw
ゆとりコミュ障が交流メインのMHFにきて、手伝ってもらえない…課金が…作業すぎてつまらないから楽にして…とかいちいち高望みしてんじゃねえよ

個人的にはすごく楽しませてもらってます^^
運営の方々、脱マンネリ等も視野に入れながら頑張っていただきたいと思います!

プレイ期間:1年以上2017/04/27

3年以上やってますが楽しいですよ~ 課金なんぞせんでも十分にやって行けますし 最前線には全然追いつかないけど 様は自分自身が楽しめるかどうかです。重課金とよく聞きますがあくまで選択肢はユーザー側にあるし 向こうは商品を提供しているだけで強制もしてないのでそこは自己責任ですね。
納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。家庭用のmhも両方やっての感想ですががフロンティアの方が全然マナーはいいです。お金は1400円と掛かりますがマナー守られてるんで納得ですね。たまにマナー悪い人もいますがそれでもマシです。なんでも言える事ですが楽しむ気持ち忘れないことですよ。楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

まず、色々と酷評レビューはあったりしますが、
まずはいい点、その1BGM 音楽に関しては、Fはかなりイイものがそろっており
狩猟の場面でいい緊張感を与えてくれたりするのに一役買っております。

その2 装備の多さ スキルの多様さ
スキルに関しては本家以上に組みやすく、色々調べてると見た目重視の装備等もできるようになったり出来る、装飾品に関してSP装飾品(特殊な装飾品)等での幅が広がるので簡単に組みやすい。

その3 オンラインならではの仲間や友人と狩る事が出来るという点ですかね。

さて、現在本家の4もやっている私ですが、4発売まではFでのG級ハンターでしたが
課金に関しては月額料金1400円にエクストラコースで600円のみでプレイしておりました、狩人応援コース【3日3000円】は一度も使ってませんし、その上記のみの課金でも十分楽しむことができます。 ただ、周りがみんな秘伝防具だの覇種防具だのっていうのには正直嫌気が刺しており、自分は自分で装備を考えつつ、立ち回り等もソロ等で学んでパーティーでのプレイもしてました。その分ハラハラするプレイだったりしたのでよかったっちゃよかったのですが・・・

そしておかしな点、
G1での酷さはG級防具がまずほとんど使い物にならない一部の防具のみしか使えない
さらに追い討ちをかけるようにG級武器強化失敗(失敗したら最初からやり直し)等があったこととそれに大量にHC素材【HR500から受注可能なHCモードでの該当モンスターからの2%固定の集めるのが困難な素材】を要求されるので、ここで心が折れて引退に追い込まれた人も少なくはないでしょう、(現在では緩和されてはいるが、最初からやれよ!と言いたい)3万いたプレイヤーも今現在じゃ1万人くらいになった結果、3つあったサーバーを統合する事に、統合した時はよかったものの、人口減少は止まらず…という形になっております。 ちょっと運営さんは考えないとヤバイんじゃないかな~っと思うほどになっております。
ここまで書いてますが、HRやSRやGでもマイペースでやればそれなりには楽しめると思います、それなりには・・・ただ、せっかく面白い素材のゲームがベースなのに使いまわし等が目立ったりする為ちょっと勿体無いなと思う感じはします。

プレイ期間:半年2013/11/24

好きですよ、MHF

オイルさん

好きなんです、MH。

ナンバリングタイトルからFまでプレイしてますけど、いかんせんFはグラが悪い><

これさえどうにかしてくれたら良いのですが・・・。

運営様、どうかお願いします。

課金については、色々言ってる人がいますが、了承してプレイしてるわけですので、一切文句はございません!

プレイ期間:1年以上2013/12/22

なんかね~・・・

ダイスさん

新規にはオススメできないと思います。まず今までプレイしてた人と新規の人とは装備もそうだけどプレイスキルも離れてるわけで、すぐに追いつきたいとかオリジナル武器の穿龍棍が使いたいからと急いでしまうと見た目は強そうなのに中身がダメでそんなに良い装備持ってて今更それを人に聞く?という無様な姿になりかねない。良いギルドに入ればそれなりに教えて貰ったり手伝ってもらえます。まあでも上級者から見れば昔の感覚で今の自分くらいの装備は最低でも揃えてという考えを新規に押し付けすぎてるのかもしれない。新規は古参との差を早く埋めるすべがないし、そんな新規を古参は弱いと思うのは当り前の話なんだが、新規に防具素材などを配布すると古参はなぜか嫌な気持ちになる それはそのはずで、自分が始めたころは素材配布などなく素材集めて苦労したのに今の新規は配ってもらえるのかよってなってると思う。実際古参は過去から今にかけてまで強敵倒してそれなりの装備とプレイスキルを持ってるからね~(人もいたし・・・) でも新規からすると昔より人が減った環境では配布などをしてもらわないとついていけない環境なんだと思ってる。途中まで無料だから実際やってみるのもありだと思うけど、最初に言った通り初心者にはオススメはできないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/05

下で全大秘伝があたりまえなどとほざいていますがそんな方は一部の人です
課金課金といっています非課金防具・武器が一番今のところ強いです

月10~15万なんて嘘です
月額だけでも充分に最前線にいづれは立てます
猟団に入り狩人祭など仲間と遊ぶことの楽しさそれが一番だと思います。

下でアホみたいなこと言ってるのは人口を増やしたくないMHFアンチでしょう

自分で調べてみると色々なことがわかります
ココは参考にしない方がほとんどです

プレイ期間:1年以上2014/03/26

一部の特定スキルを付けなければやれない
その指定ばかりで抜け道が無い 
抜け道を作ったかと思えば効率厨が裏を返したようにそれをやり出す始末
好きな武器を担いで倒す事が出来ない為、やりたくも無い事ばかりをやらされる

装備を作っても作れた頃には産廃
今はシェンが来ていますが、これも同じようなもの根本的に変わっていませんね

昔の頃の方が楽しくてアップする度につまらなくなるようでは未来が無いと思う。


プレイ期間:1年以上2013/07/21

人それぞれの価値観

記憶なる悠久を憂う狩人さん

一年以上やってて、毎日インしても飽きない単調なゲームが好きな人も居れば、気分転換に間を開けながら遊ぶ人も居る。
遊び方なんぞ人それぞれだよ。
プレイ年数1年だろうと10年だろうと、100満足しながら遊ぶ人も居れば、不満を抱えながら遊ぶ人だって居る。
下のお前さんの意見は個人的理由であり、10年遊んで☆1付ける人も個人的理由がある。
お前さんがそれを理解する必要もなければ、どうこう言う事でもない。
ワンパターン作業が好きな人間は、決められた時間・与えられたラインの同じ作業を延々と繰り返せば良いし、常に変化や刺激を求める人間は、当然別の選択肢を考える。
他人の意見や採点に過剰に反応して指摘したところで、お前さん自身も、その【自分自身では有り得ない】事を、他人から見たらやっている事になる。
お前さん自身が叩かれ晒れてるワケでもない事に、いちいち噛み付く問題でもない。
自分は素直にMHは好きだし狩りゲーも好きだが、今のMHはただの作業ゲーと変わらない意見に異論もしない。
制限時間掛けて罠に落として樽爆弾を置いた日々、小樽忘れて野良猫蹴飛ばして罠爆破って荒技や爆発ガードで大剣ガードで飛び出したレウスを最大チャージで殴った日々も懐かしい。
ラオの腹の下で肉も焼いた。
バリア暴走列車、キリンの穴ハメなど、過去を懐かしむ反面、効率しか考えない時代風潮の今を悼む。
そこに☆5は付かないのが個人的理由にもなる。
ゲームはユーザー次第で変わると言うが、全く持ってその通り。
遊び心のない作業ゲーに狩りゲーの魅力はないよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

もう疲れた

もう疲れたさん

無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う

祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です

そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ

ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません

イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・

プレイ期間:1年以上2015/12/01

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