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アルフヘイムの魔物使い

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2.7655 件

ゆっくりもやり込めるMMORPG

ティアナさん

無課金でも楽しめる2DRPGです
街も狭めなのでたくさん人がいることが実感できるMMOらしさがあります
アップデートも活発で運営が問題点を把握しているので改善される余地があります
サービス開始から半年過ぎで国産のRPGなのでこれからも期待できます

招待コード: 1bac3073d このコードを入力して始めると300円分の課金ポイントが手に入ります
どうぞお使いください^^
@長く続けるのであればプリーストから始めるのがオススメです^^

プレイ期間:1ヶ月2014/06/28

他のレビューもチェックしよう!

良くも悪くも古くさいマイナーゲーム。スーファミにチャット機能がついた、という程度のイメージ

<良い点>
●立ち絵グラが可愛い
●音楽がイトケン氏作でそれなりのクオリティ
●ゲームの操作方法が単純で分かりやすい
●少しずつではあるが運営によってプレイ環境が整備され続けている
●対人での戦闘等、他人に勝利して利益を得るという仕組みが2015年1月現在では全く存在しないので、課金しなくても(努力さえすれば)ソロでプレイし続けられる
●課金しなくても、序盤から特定のR(レアモンスター)を一体取得できる仕様に2014年末に変更され、また年に何度も、期間限定イベントでRを取得できるチャンスが与えられている。また、R、SR(スーパーレアモンスター)が当たる可能性があるガチャを引くためのアイテムも、プレイ日数での配布、各ジョブの一定レベルの到達、イベントでの配布等でそれなりの数は得られる

<悪い点>
●立ち絵グラは確かに良質だが、ドット絵は並程度のクオリティ。背景含め全体的にグラフィックがお粗末
●音楽の使い方が酷く、明らかにボス用のシリアスな戦闘曲を遭遇率が低いだけの雑魚敵で流したり、肝心のボス戦で通常戦闘曲を流したりとセンスが酷い。曲数も少ない
●運営が規約違反者(RMT、マクロ、副アカ等)を野放しにしておりBANはおろか全く制裁を課していない。いくらでもズルができるゲームに成り下がってしまっている
●課金し、『かつ』、膨大な時間をかけないと、現実的な日数内で最新マップまで到達することがまず不可能。私の場合、プレイ日数約6ヶ月、約20万円の課金を行い、一日平均4時間以上プレイし続けましたが、2015年1月現在の最新マップに未だに到達できていません(ボスが強すぎて倒せず先に進めない)。無論、百万単位で廃課金すれば話は別です
●2015年1月現在、強さのインフレゲームと化しており、Lv上げ(キャラを強化する)以外のゲームとしての楽しみ(他プレイヤーとの交流を除いてという意味)は皆無といってよい
●メインストーリーがあって無いに等しい
●強くなるために必須の定時イベントが夜間に集中しているのにそれを公にしていない
●ゲームの仕様が寄生行為を助長するような作りになっている。オンゲー初心者等が知らずに寄生を続けてしまい、気づいたらゲームが詰んでいた、という事態が頻繁に起こっている

プレイ期間:半年2015/01/05

最近SRの上のSSR魔物がでてきてバランスがくずれてしまった。極端に言えば高課金して、とにかくSSR魔物を2体以上そろえる。(短期では同じ魔物しか手に入らぬが)
後はログイン特典で一定期間でSR魔物が手にはいる。あとイベント課金で購入して、特別魔物、SR魔物が手に入る(1度だけSSR魔物が手に入った)特別スキルを持った特別魔物が複数手に入り、これを集める。初期フィールドは簡単なので、すぐ通過できる。ある最初の分岐点があり(その間に小さな難所2か所ほどある)そこをクリアーすると、あるフイード(上級から初級まで、1日入れる数決まってる)で大幅な経験値が入る。そこで毎日課金するとさくさくレベルが上がる。それと、合体機能でSR魔物の下にR、Cタンク魔物がいて、すぐ手に入る最弱魔物をここでLV20に数匹そだて、合体しまくって強くする。
この時の特典で主のレベルを上げていく。ただ育てるのに多少の時間はかかる。
とにかく装備、たびたび新たな副装備の実装、魔物ジョブシステムの登場なので、半年前の強さとは段違いになっている。当時の素材ボスを高レベル者が40ターンくらいかかっていて、全滅しても不思議でなかった、相手が今では9ターン以内で狩ってしまう。
死ぬなんて低レベル者でないかぎり死ぬことはなくなった。以前の高レベル者がもどってきても、今ではそうではない。ただ高課金すれば、すぐ強くなる。前は課金しても強くなるのに微課金者より少しはやくなる程度だったが。初心者は、すぐ強くはなれず、課金しても多少時間がかかるのは変わらないが。なんせ今は、半年前とは、レベルが違う。
簡単に考えてると、中盤ですぐ詰む。ソロで狩るのが無理だったのが、SSR魔物がいればソロで狩りができるようになった。とにかく装備種類も、能力が上がる職や他の要素の魔物用職みたいのが実装されて、わけがわからず、これを全部説明できるプレーヤーはいないだろう。説明できるのは運営だけ。それだけにやい込み要素はあるが、とにかくその分面倒になった。ログインする時間が必要になった。レベル上げは楽になったが。
主の変身機能が持てるようになると、急にゲームが楽になるが、そこまで行くには時間がかかる。時間をかけ、ログイン時間をできるだけ長く、日をあけず、課金して、戦術を覚えれば、それなりのゲームである。おおげさにいえば・・・ただ覚悟だけはしておけ。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

疲れる

嘘つきジャックさん

このゲームの問題点。

1.すぐサーバエラーが発生する。
2.イベントが無課金だとまずクリアできない。
3.移動がかったるい。とにかく、移動に時間がかかりすぎる。
4.クエやイベントがルーティンワーク状態。

余程好きな人か、課金してあとには退けない人でないと、楽しめない。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/29

個人的に早く終わって欲しい

もうやめようかなさん

複垢、RMT、マクロ、運営がこれらにノータッチ
街中複垢、そのキャラで集団戦まで乗り込んでくるため、気持ち悪さが多々あります。
現在SSR中心になっていて、課金特典のイベントしかないです。
課金したスキルを合成する所しか楽しみがない。
3時間みっちり狙った魔石を掘ってもまずドロップしません。ほぼ課金へ流れるしかないというドロップの酷さです。ちなみにどれだけやろうとドロップ率に変動はありません。
お金を積み上げたスキルで戦うのって楽しいですか?。今はそこしか楽しむ要素が残っていません。
今は課金者しかのこっていない所。
中盤からは上に行くのが難しいです。上級者達はグループという集団に属しているためまずボスの募集をしてきません。
晒しと言われる掲示板に変な行いをすると晒され、このゲーム独特のブロックといわれる、BLした人から募集、チャット不可の再起不能の囲いへ入れられてしまいます。その判断は、相手に気に入られるかどうかだけになっています。
形としてはピラミッド型の上の人たちが グループの動向やセリフまでチェックしている感じです。
なので、一度晒されてしまうと、もうゲームプレイ不可に近い状態になります。どれだけお金を使ってこようと関係ありません。
だから、みんな必要以上に礼儀正しく?ゲームをプレイしていきます。
もう今は変な人しか残っていません。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

可愛らしいキャラ、世界観とは裏腹に内容はとても硬派です。
自分に合えばおもしろさを理解するまでちょっと続けて見てください 
きっとハマりますから。

個人的に悪い点は不正完全放置の運営と少しづつ改善されていますが、操作性の悪いUI。

補正地と言う無微課金と廃課金の間に超明確な差が生まれ課金しないユーザーはほとんどいなくなりましたのでゲーム内は過疎ってます。
いろいろ書きましたがまだまだいけるゲームだと思うので気になってる方はぜひ一度プレイしてください。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

行きつく先は年功序列

彼らがいうにはさん

まず下の方にあるレビューの高慢な態度からもわかる様にまず新しく始める。なんてのは考えないほうがい。彼等は課金を義務として新規のユーザーは全て自分たちの部下か下請け位にしか考えない。その高慢な態度が許さるのはこのゲームではあまりの過疎化をまぎらわす為かひたすら年功序列を重視している体質にある。如何なる努力をしても毎週運営から配布されるポイント分以上は育成も成長も出来ないシステムになっているのだ。つまり始めた時期が早ければ後発者は絶対に追いつかないシステムになっている。故に後発が古参を追い抜く事はなく俳人達の天下は未来永劫約束されているのである。彼等のレビューを見ると彼等の定めた階級制度と支配者としての立場を認めるなら始める事を許可する。といった様な内容が大半である。また彼等は湯水のごとく大金を使う事を推奨しているが・・・約300日。総課金額8000程度で現在実装されているステージは全て攻略出来た。彼等が言う気にくわない新規の下手くそな微課金は既に彼等と同じ位置にたったが・・・ここで強調したいのは。彼等の推奨する無駄なプレイ時間と課金額は一体何のためにあったのか?と言う事だ。そんな微課金に一年もせず追いつかれる無能なただパソコンにかじりついた時間が長いだけのおじさん、おばさんに敬意を払えるものなどいるだろうか?また敬意を払う必要などあるだろうか?おおまかに下に有りそうな事を言う人々とも接したが平均年齢30~50といった所だったと記憶している。ちなみに大半が無職であった。そんな彼等が唯一絶対安定の年功序列という彼等の世代、負の遺産。昭和の化け物の中で安心出来るのがこのゲームの実情なのだ。約一年ほど進めたが残念ながら中年でプレイ歴がない為、これ以上望めそうはない。やるなら一年。ソロプレイでメインだけ終わらせて完結すべきだ。その後には加齢臭に満ちた年功序列しか待ってはいない。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

結構面白い

スキタリスさん

やりこみ要素も多く、運営さんのマメなメンテで世界が広がっていきます。

前線のほうへ行くと、
2はつ食らうと落ちるので、攻撃を受けたらすぐに回復しないとやられます。

コツコツ作業して
行けるMAPを増やしていくというゲーム。

プレイ期間:半年2014/10/26

まず第一に≪ユーザー数が一定以上に増えるまではチト、マクロ対策はしない≫・・・彼等も課金してくれるのだから立派な客である。あとは井の中の蛙が王様争いしてドンドンつぎ込んでいってくれればそれに越したことはない。むしろある程度ユーザーが増えるまでは彼等にもいてもらったほうがいいのである。目安は100万まで、といったところかな・・・あと85万人増えれば対策始めるよ。

第二に≪ある程度無課金でできた参入基準をあきらかに30000程度初めに課金できなければ半ばまでも継続不可能に設定する≫・・・これにより無駄な客がいなくなる。多くの意見を把握することなどできないしする必要もない。ようは大口のお客様の声だけきけばいいのだから三ヶ月をみて出資が一定以上見込めない客には消えてもらう。こうすると課金純度があがる。今回のイベはこの第二の段階ね。

第三に≪既存品をそのまま名称だけ変えて高額課金限定で上位換装できるようにする≫・・・これもいうまでもない。今回のジプね。
まだまだこれも初期段階にすぎない。上であげたMM・OR・PGでは今SR、S・SR、SS・SR、までいる。いずれも一個万単位の外れこみガチャの産物である。これはいずれレアでもなんでもなく、最低限の基準に変貌していき≪課金し続けないユーザー≫を駆除していく。

つまりチトやマクロ対策をしないのは売り上げの為さ。
去年12月に登録10万から一月の15万にいたるまでは増えていたのかもしれない。しかしそれから半年。全く人数など増加していない。むしろ現在の全チャンネル数人数をみれば明らかに減り始めているのである。現時刻統計380人程度。


≪チト、マクロ対策は初めから将来性などないのだから大切な課金してくださるお客様を駆除するような馬鹿な事はしない、新規であろうが微課金であろうがどっちも儲けにつながるものではないのだから放置しておけばいい。どの道誰か初めても今の登録率対up人数では内二、三人しか中堅まではいかないだろうからこれも無視していい。・・・まぁ中堅となりそうなくらいの人が極端に街に少なく双葉マークとガチしかいない惨状をみれば確認するまでもないが。つまり今の分はある。しかし次の層はもういないのだから現状維持がベスト。≫

プレイ期間:1年以上2015/06/28

下の方に書いてある二周年イベで確かに人は増えた。三倍近くに・・・。そしてそれから僅か数ヶ月。イベントで増えたユーザーは全員近く辞めもとの数に戻った。どれだけ廃人が幅を利かせ不愉快な環境に耐えきれず辞めていったかもはや語るまでもない。思うにこのゲームに依存しているユーザーは社会の底辺の集まりであると思う。引きこもりに派遣、バイト、生活保護者が集まり上役から言われた文句を新規のユーザーにはきかえしたいだけの為に用意された死人の楽園である。そしてなにより悪質なのは運営がその憎しみを煽り楽しんでいる所だ。このゲームでは喋らない事が美徳とされている。しかしそんな美徳は如何なる社会にも存在しない。つまりまっとうな社会に生きないヒトモドキ達の集まりなのでありここに人間は存在しない。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

ロードMAP公開

ICARUSさん

最近人増えたかな

時間かけてちょこっとづつ強化していきます~
スキル強化系RPG、ボスは力を合わせて!
防御、回復、火力ゲーです。

攻撃物理属性が、打、突、斬があるのですが、
割と斬ゲーなので、SR斬魔物を手に入れられれば、
無課金でもかなり遊べると思います。

防御力を回復でカバーしたり、回復の低さを、立ち回りや防御力でカバーしたり、工夫していきます。
基本は単純なゲームですが、ヘイトシステムがあり、それらを上手く使うことでソロでボスを倒しやすくなります。

上位魔法の強化や、上位スキルの入手は、課金が必要。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

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