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アルフヘイムの魔物使い

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2.7655 件

時間が掛かるゲーム、それと不正放置の運営さん

さんさん

連れ歩くペットを強化するために装備作成、熟練上げ、レベル上げ。
おまけに曜日ボスと言われる時間指定のあるボスをペット強化の為に何十体と倒さないといけない。課金するだけでは簡単に強くなれません。
今から初めて最新ボスの討伐PTに参加したいなら半年近くのリアル時間と最低限4、5万の課金は必須です。
ゲーム内の雰囲気は殺伐としていてワールドチャットで雑談をしようものなら、某掲示板の輩に目を付けられ、粘着されることもあります。
アクティブプレイヤーは多く見積もって600人くらい?(H25・6月)全盛期の半分以下です。
マクロや複垢等の不正プレイヤーが一定数居る。
運営に取り締まりをお願いしてもだんまりです。
堂々と不正してるので画面に映るだけでゲームに対するモチベが下がります。
今は人を引き留める為にロードマップを出していますがいつまでそれが持つのか見物です。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

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運営がひどいです

ゆうきさん

くるしい中盤以降を乗り切れなかった、非常にバランスが厳しい。
そりゃ序盤は楽勝で進め、アイテムばら撒きもあるし楽しく感じます。
げんなりしますね中盤に入ってから。時間の無駄でした。
中途半端な課金は全くの無意味、遊ぶだけで貴重な時間をロスするクソゲー でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/07

個人的には面白い

ななしさんさん

こつこつ積み重ねて少しづつ進んで行くゲーム。序盤の難易度はサクサクです(チュートリアル漫画を見ないと何をしたら良いかわかり辛いですが)

課金に関しては5000円課金しようと思うけどどうすれば?と聞かれれば便利アイテムセット(2000円)とガチャ(500円×6)と答えられる感じです
急いで強くなりたいとかでなければ90日ボーナスで貰えるSR確定ガチャで十分ではあるかなと思います(9ヶ月くらいでSR確定が3つ貰えてます)

基本魔物同士を合成してスキルを育てる事になりますが、無課金と課金者ではそことSRの入手タイミング、自分の好みのSRを手に入れられる確立等で差がでるかなと思います

手間を掛ければ無課金でも通常進化でガチャ排出の一部SRに進化する事も出来ます

こつこつやっていれば微課金でメンバーにR魔物が居る私でも最新Mapを歩ける反面、ただLvを上げてただけでは壁に当たったあと突破が難しいゲームといった印象

プレイ期間:半年2014/12/23

最近SRの上のSSR魔物がでてきてバランスがくずれてしまった。極端に言えば高課金して、とにかくSSR魔物を2体以上そろえる。(短期では同じ魔物しか手に入らぬが)
後はログイン特典で一定期間でSR魔物が手にはいる。あとイベント課金で購入して、特別魔物、SR魔物が手に入る(1度だけSSR魔物が手に入った)特別スキルを持った特別魔物が複数手に入り、これを集める。初期フィールドは簡単なので、すぐ通過できる。ある最初の分岐点があり(その間に小さな難所2か所ほどある)そこをクリアーすると、あるフイード(上級から初級まで、1日入れる数決まってる)で大幅な経験値が入る。そこで毎日課金するとさくさくレベルが上がる。それと、合体機能でSR魔物の下にR、Cタンク魔物がいて、すぐ手に入る最弱魔物をここでLV20に数匹そだて、合体しまくって強くする。
この時の特典で主のレベルを上げていく。ただ育てるのに多少の時間はかかる。
とにかく装備、たびたび新たな副装備の実装、魔物ジョブシステムの登場なので、半年前の強さとは段違いになっている。当時の素材ボスを高レベル者が40ターンくらいかかっていて、全滅しても不思議でなかった、相手が今では9ターン以内で狩ってしまう。
死ぬなんて低レベル者でないかぎり死ぬことはなくなった。以前の高レベル者がもどってきても、今ではそうではない。ただ高課金すれば、すぐ強くなる。前は課金しても強くなるのに微課金者より少しはやくなる程度だったが。初心者は、すぐ強くはなれず、課金しても多少時間がかかるのは変わらないが。なんせ今は、半年前とは、レベルが違う。
簡単に考えてると、中盤ですぐ詰む。ソロで狩るのが無理だったのが、SSR魔物がいればソロで狩りができるようになった。とにかく装備種類も、能力が上がる職や他の要素の魔物用職みたいのが実装されて、わけがわからず、これを全部説明できるプレーヤーはいないだろう。説明できるのは運営だけ。それだけにやい込み要素はあるが、とにかくその分面倒になった。ログインする時間が必要になった。レベル上げは楽になったが。
主の変身機能が持てるようになると、急にゲームが楽になるが、そこまで行くには時間がかかる。時間をかけ、ログイン時間をできるだけ長く、日をあけず、課金して、戦術を覚えれば、それなりのゲームである。おおげさにいえば・・・ただ覚悟だけはしておけ。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

MMO好きに合う本格派RPG

MMOプレイヤーさん

一昔前のMMO、roなどされていた方にはオススメできます。やり込み育成要素が多く、じっくりと遊べます。逆に、ここ最近のライトユーザ向け量産ゲームに慣れている人には、合わないかもしれません。

ブラックリスト機能があるため、身の丈に合わない寄生行為や、破廉恥な名前をつける、不愉快な発言が多いなどすると、オフラインゲーム状態となり、詰みますが、余程ひどくなければ気にならないと思います。育成に積極的な人は回りも温かく見守りますし、野良での手伝いも入ります。

良くも悪くも情報収集できる人向けです。wikiがまともに見れる、もしくは、初心者支援グループでコミュニケーション出来ればスムーズです。

最後に課金についてですが、最前線のコンテンツを消化しようとすると、ほぼ必須です。無課金でも、レアモンスターを入手できる一方、スキル強化が不十分になるので。ですが、競いあうゲームでもないので、自分が最強じゃないとやだとか、人類は平等でなければならないとか思う、変な人以外は楽しめる良ゲーです、ぜひ一度プレイしてみて下さい。



プレイ期間:1年以上2015/06/16

時間の無駄

outさん

装備強化の際にある程度進むとレアアイテムを複数要求される。
失敗の際はアイテムは消失する。
そして結構な確率で元の強化すべきアイテムも消失する。
運営は面白いと思ってるのかね?
お前がやってみろと言いたい。
一応課金で消失を防ぐアイテムがあるが、こんなものに現金を払うつもりはないというユーザーが多いのではなかろうか。
いちいち消失するかどうか不確定なものに現金を払う気にはならん。
そもそも消失システム自体をなくせと思う。
総括するといままで積み上げてきたものをくだらん確率ゲーでリセットされても平気な顔ができる人、もしくは装備強化の際に毎回ロスト防止アイテムに現金を払える人にはおすすめかな。
かつて課金ガチャで出現しないはずの魔物が出てきたりと全く信用ならない運営である。
SSR1%?ふざけてるね。ここの運営に現金を払うのであれば、朝鮮玉入れにでも使った方がまだマシなように思う。

プレイ期間:1年以上2015/07/26

長く遊べるMMO

いなりこんこんさん

昔懐かしのレトロゲーの雰囲気がある良ゲーです。
MMO経験者ならば十分楽しめる作りとなっており最早ブラウザゲームとは言えない出来。
他の大手MMOから流れてきた人も多くいます。
LV上げだけでなく熟練度も設けてあり、主人公のジョブ、魔物育成も自由度が高いです。
逆にいえばブラウザゲー好きないわゆるライトユーザー向けではないかもしれません。
とはいえ細かなイベントやアップデートで育成しやすくなっていってるので無課金、課金者問わず年単位で長く遊べると思います。
また、ここの運営のゲームは意見、要望がかなり前向きに取り入れるほうでどんどん快適に過ごせるようになってきています。
戦闘難易度はやや高め設定で操作が忙しかったりしますが、コンシューマゲームが好きな人、地道に育成する人にはきっと肌に合うと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/17

まずユーザー層が酷い

ガンビアさん

どんなゲームでもある程度。ボス戦やクエスト参加基準があるのは当たり前かも知れない。しかしこのアルフヘイムに関してはそれが尋常でなく高く、また。戦闘後に参戦メンバーのステータスを確認できる覗き見機能が完備されており、それは別のサイトに記載されている。【参戦基準】なる数字に僅かでも届かなければ罵詈雑言に満ちたmmを送り付けるか、金輪際そのユーザーと関わりを遮断出来る【ブラックリスト】システムにより新規は全員で排斥しユーザー同士が憎み合う事を奨励している。まさに古参が恐怖と暴力で新規を支配し略奪を繰り返す大英帝国のプランテーションも真っ青な悪意の収穫園である。だが・・・逆に力さえ持てばそれ以外の弱者にはどんなことでもしほうだい。この世で地獄がみたいなら最高にオススメなゲームだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

1年以上プレイして

ひーさしさん

懐かしい感じのするターン制のRPG
サービス開始して2年半経ち、凄まじいインフレが起こってますが10数年前この手のネトゲ楽しめた人はハマるんじゃないかと思います。
逆を言えばそれ以外の方には、UIの不便さを筆頭に色々と前時代的すぎて今から始めるのきついかと思います。
最後に1つ。他のユーザーとの共闘前にはWiki必読必須。ざっくりと参加基準があり、それを満たしてない場合はブロックされて某掲示板で晒される恐れありです。

プレイ期間:1年以上2016/06/28

ターン制バトルのMMORPG

七味とんがらしさん

酷評された方々も含め、度々復帰するくらいには魅力のあるMMORPGです。
現状に至ってもゲーム内で最高ランクへの進化が可能であり、
課金面では定額制からみると少々高く感じるかもしれませんが、ブラウザゲームとしては天井易しめの設定になっています。
お気に入りの魔物をじっくりと合体を重ねて強化が楽しく少しずつ強くなっていくのが実感できるので楽しいです。
手軽にボスバトルからどっしりと腰を据えてのソロ攻略まで存分に楽しめる内容です。
どのようなものなのかは動画を参考にするといいでしょう。


プレイ期間:1年以上2017/03/08

ソロで自分(職業は条件ありで自由に切り替えられる)主と魔物4匹で構成、PT協力プレイは主と魔物2匹で戦闘して、戦闘に入ったり、待機したりして戦闘を行う。戦闘はマニュアルでクエしてレベルをあげスキル獲得して、(ある程度の装備は売っているが基本装備素材集めパワーアップさせていく)主(自分)は基本弱く、魔物の強さ、使い方で勝負するゲーム。感想は操作が大変、ブラウザゲームなのに重い。すぐ固まり、クラッシュ頻繁、画像がガクガウ表示、反応遅い。落ちても戦争継続中、イベント頻繁にあるが、アップデートのたびにさらに重くなっていく。%の確率でガチャあたるがこれ信用してはならない。低確率以前の問題。チャットは基本無言。していいのは、募集と売買の必要最小限。ギルドみたいなチャット内は多少自由度があるがよほど発言をきおつけないといけない。ブラックリスト機能があり、少しでも気に入らないプレーヤがいると、自分とかかわりをもたせない、協力不可機能があり、みんなビクビクしてプレーしている。クエが醜い。他人のステータスが見れるし、古参プレーヤは戦闘中まわりを監視して、ボス戦でステータスが少したらない人(寄生者といっている:戦闘に参加せず、すぐ死ぬ人など)、待機しない人、逆にすぐ待機してしまう人、即刻ブラックリストいり、将来強くなるかもしれないのに関係ない。初心者に不親切、質問してもすぐ説明書みろ、wikiみろである。たまに最小限の返答があるが、間違いや、適当が多い。多額それも継続課金1か月プレーヤ=微課金1年半の能力差位。ブラックリスト入りしない最低限度は微課金で1年以上かかる。それに頻繁にログインしてないと強くなれない(平日4時間、休日9時間くらいが目安)。古参プレヤーは基本ニートで廃課金者で占められており、現在の高能力者至上主義者でかたまってる。グループにはいり高能力者のプレーヤに時間をかけ子分になり、媚びつずければ少しだけ協力してくれる。新規でゆったりまったりプレー希望者は悪いこといわないからやめたほうがよい。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

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