最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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開始後2週間はよかったが・・・
たりたりさん
このゲームの要素は大きく分けて三つ
①メインテーマのイベントクエスト
②式神を強化するための片紙集め
③1~2週間ごとに更新されるサブクエスト
現状このような形になります。
①行動力を消費してストーリーを進めていきます。
行動力は時間経過でのみ回復、課金での回復手段がないのは好印象。
1マップ毎に滞在時間が決められていますので、廃プレイには向かないシステムです。
アップデートは緩やかでレベルキャップも設定されている関係で
ゲーム人口の3、4割がストーリー進行を終えている状況。
課金すれば今から始める人が上位陣に追いつくのも難しくないでしょう。
②大半は複数名での戦闘になります。
上記で述べたように上位陣が足止め食ってる関係で垣根は低いです。
上級式神のスキルでは課金キャラのスキルに近い性能のものもあるので
毎日コツコツやればそこそこ強くなるでしょう。
その他にも一週間ごとに一定量貯められる友情pというものがあり
それで無課金ガチャを引けますので、運が良ければレア以上の式神を
手に入れることも可能です。
③これが今のところ一番の不安要素なのですが
今のところ毎週課金ガチャのイベントが続いています。
これが一キャラにつき600円と決して安くはなく
社会人ならいざ知らず学生ではコレクションも難しいでしょう。
低レベルの人でも楽しめるようなイベントは少なく
9割がたが課金や電子マネー関連です。
近日激レアを強化するアイテムを落とすボスが複数実装されたのですが、
10人PTで挑んでもアイテムが手に入るのは一つだけ。
必然、PT募集した人が持っていくので不公平感が滲み出ています。
私もそれなりに課金はしていますが、課金を促すようなイベントばかりを立て続けに並べられると運営側の底意が見え透くようでモチベーションが下降します。
このように不満も多々ありますが、レア集めなどに執着しない方ならそこそこ楽しめます。
バランス調整の対応は早く、素材も悪くないので、巻き返しに期待したいところです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/26
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Mystyさん
可愛いだけのゲームには興味ないんですが、可愛いだけじゃなくてゲーム性がすごくいいです。ソロプレイ部分と、レイドボスのバランスとか、現時点ではなかなかいい難易度なんじゃないかと。
育成して強さ実感できるのもいいですね。お気に入りのこを育てれば、どんな子でもかなり強くなります。低スペックのステータスの子でも、追加ボーナスで強化育成できますので。
ただ、難点もあります。戦闘が、フィールドバトルじゃなくて、戦闘ごとにエンカウントなので、その時毎に発生するロード時間が、回線によってはわりと長いです。なので、低スペックだと計ロード時間の蓄積がながくなり、楽しみづらいのが辛いところかと。
あと、現時点ではまだ、ギルドのようなシステムはありまはせん。まだまだシステムは追加されるみたいなので、期待しています。
プレイ期間:半年2015/01/10
さくら餅さん
術1強のバランス崩壊ゲー。
「さまざまな種族の式姫、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるよう」という建前を打ち出してから2度バランス調整が行われたが術一強の環境は一切変わっていない。例えばこれらのバランス調整であるスキルが「他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮する」という理由で下方修正の対象となったが、わずかに倍率が下がっただけで相変わらず他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮している。
アピリッツ公式サイトで掲げている「ゲーム制作では難しいレベルデザイン(レベルバランス調整)や同時大量接続を処理する技術等、自社サービス運営を行っているから提供できるノウハウが存在します」 という主張が白々しい。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
青花さん
くじでしか手に入らない強スキル&特性
一部の(エンド)コンテンツはそれらがないとお呼びでない
よほど強運に恵まれてるか一度に数万以上課金しなければ出ない
下手をすれば10万以上課金しても出ない可能性も・・・
プレイ期間:半年2015/03/02
めしつなさん
サービス開始初期からプレイしてます。式姫シリーズが好きな方はぜひプレイしてみてください。アプッデートを重ね後発プレーヤーも追いつけるように頑張ってる運営にも好感が持てます。以下良い点、気になる点を挙げます。
■良い点
・ドット絵が可愛い
美麗なグラフィックに食傷気味な私には合ってる
・ストーリー
若干暗いが好感が持てる仕様。感情移入が出来る
・サウンド
有名な方が多いし、ボス戦のBGMは良いものが多い
・キャラ
4コマによるキャラネタ豊富 キャラの性格もわかるため感情移入しやすい
・課金
ストーリーは進む分には無課金でも問題なし。多くの式姫がストーリーで
召喚できる。レア以上は課金召喚のみだがイベントでレアを配っている点
も○その上のランクもクエストで入手できるアイテムによって進化可能
■気になる点
・育成がハードル高い 必要経験値が膨大なので最強を目指そうとするとかなり
の労力が強いられる。育成にはエンカウントアイテム(笛)の課金も必要(セ
ブンスフィールズなどにあったエンカウントアイテムは無し)
・ブラゲだから軽い!わけがなかった
重いと感じられることがしばしば。フラッシュプレーヤーの画質を下げたりす
ることでプレーヤー側で改善は出来る。
育成については最近のアップデートで一気に行動力を消費して多めの経験値を貰えるMAPの実装など改善されて来ている。時間がない方でも育成がはかどるようになった。式姫キャラが好きで育成も好きならオススメ出来るゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/04/20
集金体制さん
ファーヴニル・戦道と次回作が連続で不発だった為にまともだったかくりよで集金体制を敷かなくてはならなくりました。
(新規と重課金の優遇はあるものの、古参微課金程度だと、キャラガチャ(無料金の型紙)からはまともなレアは全く出なくなり、新しく追加されたスキルガチャからはまともなスキルは出ない。大量の霊珠を消費して作った基本種のスキルはある程度強くなると何度合成しても100%以外は成功しない。装備強化の成功確率は85%などでもしょっちゅう失敗し12%に至っては成功の文字は見えない。装備性能を上げる符呪は装備の方向性とは真逆の物が付く。戦闘では魂石などの敵ドロップは極端に絞られ(重課金1%に対しそうでないと0.1%)、特性も連撃も大打撃も肝心な時の出が悪い。
当然ながら人は減るが、無料金の型紙を配り新規(運営ステマキャラも存在?)に撒いたレアでメッセージを出し人がいるように見せかけるのに余念がないという残念な状態になってしまった。)
新規で始めようと思う人は悪路王や両面宿儺の動画を見て過去の素晴らしい状態だけ見て、現在の状態は見ない方が良いと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
サンダルウッドさん
当初から遊んでいたプレーヤーですが、2017年末あたりから運営の独裁状態になってしまいました。この手のゲームには極めて珍しく掲示板を設け、プレーヤーの声を直接発信できるようになっていて、以前は声の多いものについてはきちんと拾ってくれていましたが、現在はどれだけスレッドが伸びても無視するようになりました。そして望まれない実装を繰り返し、バグ不具合がそのたびにどかどか出るという有様です。シナリオなどはそれなりに読みごたえが有り、キャラクターも可愛いですが、今から始められる方は、『一日数十分~1時間程度のプレーでは話にならないゲーム』と認識されて遊ばれるといいと思います。最低でも3~4時間は”毎日”プレーする覚悟で、そしてそれを長期継続しなければならない、と納得して始めれば、まあまあ無課金でも行けます。最後に重要なことを付け加えますと、このゲームは本当に本当~に重いです。PCの性能が良ければそこそこ大丈夫ですが…
プレイ期間:1年以上2018/03/02
「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。
ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)
ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。
一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。
世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)
…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。
まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。
プレイ期間:半年2018/06/30
oioiさん
長所
・ゲームの雰囲気が良く、発想も面白い
・難易度も高めで最近のヌルゲーに飽きてきた人にもおすすめ
・比較的MMOによくありがちなお遣いゲーではないので飽き飽きしないかも
・ブラウザゲームなので低スぺにも優しい
・行動力(時間経過で回復)があるので廃人たちと差が付きにくい。しかし、ガッツリやりたい人にとっては邪魔でしかない。
短所
・難易度が高すぎる部分もあり運要素が絡む部分もある
・主人公のキャラメイクに個性がない(これは仕方ないかも)
・UIに少し難あり
・入手困難なレアアイテムがある→キャラの進化や転職が困難になる
総評
全体的に難易度が高いのでライトユーザーにはあまりお勧めはできません。しかし、好きな人には好きという人を選ぶゲームなので体験がてらやってみるのもいいかもしれません。個人的にはこういったゲームは好きなのでプレイしています。
現状と今後
現在、本当にサーバーテストしたのかと思うくらいサーバーが貧弱でメンテが多い。βテストとはなんだったのか。運営には早く改善してもらいたい。
あとは課金次第でどうなるかというところ。今後に期待したい。
プレイ期間:1週間未満2014/06/22
アヤさん
ストーリーは見ていて続きが見たくなるようなもので敵の設定など細かく表現してたのでとても良かった。
また和風MMOと言ってるだけあってBGMもしっかりと和風感じるものばかりだった。
後は、何よりキャラがかわいいことかな。ドット絵最高(重要)。
と言っても、育成、戦闘面を見ると少し大変だと感じるところもある。
育成は序盤はある程度は好きにできるものの途中から工夫が必要になるうえに最終的には課金用のキャラをベースに育成しないといけなくなる。
その辺りは無課金でも時間をかければ到達するようだけど時間のかかる育成、というのは客観的に見てある種の高い壁になってる印象がある。
戦闘は単純にPCのスペックと回線に対する要求ラインが少し高めなところ。
両者ともに低いと戦闘開始とともにキャラが戦闘不能になっていたなんてことがある。
PCのスペックなどが十分でない場合はあまりオススメしない。
色々不満を言ってはいるが純粋に和風MMOを味わいたい、という意味では非常におススメできるゲームではある。
長く、または課金を利用して育成をすることに苦痛を感じないのなら素直に楽しめるのは確か。
まとめていえばすぐにトップの廃人達と同じくらい強くなりたい、あまり時間かけないでクリアしたいと言った感じの人にはあまりオススメできるものではないが、
ゆっくりとマイペースにかつ純粋に和風MMOを体験したい人にはおススメできる、と人をとても選びやすいゲームではある。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/23
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