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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ジオン優遇?なんのことですか?

はいはいはい~さん

下の人がジオン優遇とか意味わからないこと書いてますが実際には連邦優遇としか言いようがないです。
まずMSの差、確かに最近はアクトザクが活躍できるようになりました。
でもそれは高コスト機体として当たり前です。しかし、下の人は一言も口にしていませんが連邦には低コストでアクトザクと同じ武装をもっている初期型ジムという機体があります。しかもこの機体は初心者が最初にもらえる機体です。この時点でもうジオンが不利だということはわかります。これに加えてアレックス、ジーライン(ライトアーマー)という機体が連邦にはあります。
アレックスはMS戦では最強。ジーライン(ライトアーマー)はスピードも速く、また遠くからヘービーライフルという名の武装を打ちまくれる機体です。
この2体の機体と互角な機体はジオンにはありません。
しかしこれだけでは済みません。
運営が連邦を優遇している証拠がわんさかあるのです。
まずMAPには本拠点がありますが、本拠点には自衛能力があります。しかし、その本拠点の攻撃頻度に連邦とジオンで大きく差があったのです。このほかにも
ジオン最速のケンプファーと連邦最速であるジーライン(ライトアーマー)、数値上ではケンプファーのほうがスピードは速い…はずがなぜかジーライン(ライトアーマー)のほうが早いという事実…意味が分かりません。
これだけの事実を知ってもまだジオン優遇とかいう人がいたら正直馬鹿だと思います。ちなみに下のレビューを読んでの感想。
ジオンやってるとか書いてあるけど、どうせアレックスをアクトザクにたおされてむかついてこんなこと書いたんでしょ?

プレイ期間:1年以上2014/08/01

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運営が不正してますね

不正でぼろ儲けさん

最近のガンオンはガンダムの世界観とはかけ離れスパロボになってますが、やってることは昔も今も同じです。取り合えず馬鹿じゃない限り気づかれて辞めると思いますがこのゲーム、殆どが人間を装ったCOMです。人間の様な動きはしておりますが一体を観察すると良くわかります。メカニックの確率も操作されており、いい具合の時に失敗するような設定になってます。たとえ強くしたとしても無課金がマイナス補正をかけられますので、殆ど意味がないです。豆鉄砲5発で瀕死という事も設定次第ではあります。運営はさすがにやり過ぎたんですよ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/23

はよサ終したら?

つなんねえ戦場さん

ひでえ戦場ばっかりでつまらん。

一方的な格差マッチで、運営からマイナス補正掛けられてるので、どんなに改造したって無駄なだけ。

人が減少しすぎて過疎が酷いので、チートや重課金の餌になってつまらない戦場ばっかり。

確かにこれでは参戦数が3000人続くわけだわ(実際は運営のNPCだらけだから参戦数の1/4みたいらしいね)マッチング遅いしマッチングしたら毎回格差マッチばかりで、つまらなくなったプレイヤーは逃げていく一方状態。

テス鯖やっても変わらないし、小池はやるやる詐欺なので当てにならない、離れていったプレイヤーは、全然期待していないと思う。

もうこのクソゲーは末期なんだからサ終したらいいじゃないすかね。

今からプレイしようとしている方は、格差マッチでストレス溜まるだけなので
プレイしない方が良いです。

プレイ期間:1週間未満2021/04/04

連邦優遇をずーーーーーーーーーーーーーーーっと放置した結果がこれ。
ガンダムの名を背負ってるのに、すっかり落ち目コンテンツだな。
ざまあみろ。

行動の遅い脳みそごみの佐藤一哉、てめえの顔だと思って叩き割ったモニターの数は計り知れない。

お前は人をイラつかせる天才だな、それだけは認めるわ。
さっさとくたばれゴミプロデューサー佐藤一哉。

プレイ期間:1週間未満2019/11/12

ピラミッド社会

両軍やってみて思ったさん

ジオン強いなんたら~
連邦強いなんたら~
バランスは課金強い~ってのが本当のところだと思う。
金がない奴は延々と負ける構造を作ってるゲームって感じかなこれは。
まず頂点に連邦将官(超課金)がいる。連邦の将官の為にジオン将官(そこそこ課金)がいる。そしてジオンの将官っていう餌を作るために連邦佐官(微課金)と尉官(無課金)がいる。
どっちの陣営が強い弱いじゃないんだよね。課金者の為に上から下まで両陣営を使ってピラミッドの構造を運営は意図的に作っている。
無課金は接待ゲームになるのが落ちだからやんない方がいい。マッチングが改善されたとか言われているけど、ピラミッドを更に強固にしただけ。金を儲けるシステムを整えてるだけでプレイヤー?そんなの運営は見向きもしてないよ。
利益優先。ゲームは二の次。無課金は死ね。そういうゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

サービス開始当初は、大規模な人数でガンダムの対人戦が楽しめるという事で、
そのスケールの大きさから、かなり楽しい時期もありました。
課金の機体もごく限られたものしか無く、無課金のユーザーは初期配備の量産機(ジムやザク等)で出撃する場合が多かったです。今思えば、あれで課金機体の性能が高すぎさえしなければ、一番良いバランスだったのではと思います。

アップデートを重ねるうちに機体の種類が増え、戦場には様々な機体が登場すると
思われました。しかし実際は、新しく実装した同じ機体ばかりが多数を占め、
酷い時にはプロトタイプガンダムが20機以上も視認出来たりと、個性豊かなラインナップに反した異様な戦場ばかりになりました。原因は「機体性能の著しいバランスの悪さ」によるものです。実装したての機体は、適当に乗っていれば戦果を挙げられる程極端な強性能に調整されており、武器の当たり判定もやたらと広く、ゲーム内でとれる動作では
到底回避不可能な程の、いわゆる「異次元判定」であったため、勝つためにはその機体
を使うほか無いような状況でした。そして次の新しい機体が実装されると、決まって、
それまで最強だった準新作機体は極端なまでに弱体化の調整が施され、【産廃】などと
呼ばれるようにりました。この流れが幾度か繰り返されました。この辺りでは既に、運営の集金に急ぐ姿勢を多くの人がハッキリと感じるようになっていました。もちろん、先の見える人たちは既に掲示板などで話題にしていましたが。傍目にもわかるほど、あからさまになってきたのです。

そして、そんな機体バランスですから当然、新機体が増えるにつれバランスは悪化してゆきました。運営はとうとう機体から【ユニーク】さを無くし始めます。
ほぼ全ての武装の威力を上昇させて均一化し、弾丸やビームなどのエフェクトは使いまわされ、どれを使っても同じ、ような状態にしてしまったのです。
オリジナリティが無くなり、外見は違うが中身は大差無い、そんな機体達が溢れました。
運営は得意げに「○○機から、好きな機体を選べる!」みたいな謳い文句をしていますが
正直、大味なだけに感じます。正史に沿って次はZガンダムです!と記者に豪語していたのもどこへやら、時代は一年戦争→ユニコーンへぶっ飛びました。これが現在です。
噂では可変機が実装不可能な為、苦肉の策なのだそうですが、あまりに酷い。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

2014/12/3に機体調整が行われたのでプレイしてみましたが駄目ですね。
機体間の格差も、兵種格差もなにも変わっていません。
挙句に低階級が高階級のサンドバッグになるマッチングも健在。
過疎は止まらないでしょうね^^

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

???さん

↓↓変な書き込みをするな、意見を書けアホ!こんなキチガイがおおいいからガンダムオンラインは戦闘中の暴言がおおいいんだ、そしてプレイする人が減るんだ!頭おかしいんとちがうかー!こんなバカを放置している運営もアホだ!

プレイ期間:1年以上2015/02/19

辞めれアホ

S連の間佐氏ださん

レビュー投稿に運営が○○やプレイヤーが○○やマッチングが○○やと、ああだこうだ言っているのにまだゲームをしている奴ら、そんなに不満があるなら何でゲームをさっさと辞めないんだ?おかしいだろうが?

そんなにこのゲームが嫌ならさっさと辞めてしまえアホ!!

プレイ期間:1年以上2016/01/03

初めて一ヶ月です。無課金でやっています。
俺はジオンが好きなので初めはジオン。
で、ギャン、ゾゴックが実装されてからは連邦へ。
次、なにか実装されてジオンが劣勢になればジオンへ。
結構、楽しいものです。

別に課金機体でなければ絶対にキルできないわけでもなし、ガチャで意外といい機体も手に入るしそれなりに楽しめると思うけどね。

原作だって一兵卒がエース機にのってるわけでなし、開き直って「名もない兵士」として奮闘してると思えば、課金機体に瞬殺されるのも納得してやってるよ。

ガンダムが好きならお勧めできるよ

プレイ期間:1ヶ月2013/07/21

運営は幼稚園児か

マラサイさん

色々ボロクソ叩かれているようですが全くもってその通りだとおもいます。

過疎が進めばユーザーに扮したNPCを参戦させて過疎を誤魔化し、
NPCの噂が立てばNPCの割合を減らして、今度は待ち時間が長くなり、
人口が減ってきたら人口表示を水増し、嘘も誤魔化しきれなくなった頃に急遽大型アップデートで人を増やす。当然行き当たりばったりのテコ入れなのゲームバランスは崩壊しそれ以上に過疎が進行して現在に至る。

ホント馬鹿としかいえないですよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

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