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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
788
★1
4084

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

18211840件/6,871件中

↓嘘はレビューではありません

暇潰しに見に来ましたさん

同時に操作性や装備強化等について行けない人が増えて行き脱落していった。
これに対応するべく強化の緩和、コレクトの実装等がされたんだろうって印象。
➡ps4のサービス開始 コレクトファイルの実装 新生武器の実装は全て同じ日です。
ちなみに大和実装はそのあとだよw

まともにプレイしてる奴から見ても邪魔でしかないんで少しは自重してくれよ。それか誰にも迷惑にならんTwitterかチラシの裏にでも書いてくれよリューン君

プレイ期間:1年以上2018/01/31

EP4で増えた理由は戦艦大和くらいしかない。
謝罪等のお詫び対応でゴタゴタ時期だっただろうけど、良くも悪くも同接数が伸びた事実。
だけど、同時に操作性や装備強化等について行けない人が増えて行き脱落していった。
これに対応するべく強化の緩和、コレクトの実装等がされたんだろうって印象。
あとは注目の新作が出た影響もあるかもね。
だけど、それがいつまで持つのかだと思う。
ただ、今残ってるのは今のPSO2を楽しめてる人だと言うこと…自分も含めて。

プレイ期間:1週間未満2018/01/31

ゲーム内容自体個人的には嫌いではありません。そこそこの爽快感があり、キャラクリ、武器強化等も悪くはないです。

ただし運営があまりによろしくない。
アンチでもなく運営を叩きたいわけではありませんが、やはり酷すぎます。

・オンラインゲームで万能職を実装すればどうなるかも予測できない。(以前スターウォーズオンラインってのが、ジェダイオンラインになった結果終了してるのに、、)
・実装した万能職が不評のため、一度下方修正した既存職を慌てて上方修正。(自分は既存クラス使いなので、上方修正はありがたいが、調整が適当すぎます。あと、対応も遅すぎます)
・公式の場での振る舞いが、マネージメントする立場の方とは思えない。(事実には違いありませんが、ビジネスなら言い方を考える必要がある)
・オフイベは良いと思いますが、タイミングが悪すぎる。、(炎上してるときにやれば反発も出るでしょう)

上記以外にも色々あるんですが長くなるので割愛します。
なにより正気と思えないのが、この悪評だらけのエピソード5中に新ハードでリリースするということ。
せめて、現状を改善してからリリースしないと新規ユーザーもすぐ離れるでしょうに、、、
アクティブユーザーが激減して焦ってるんでしょうか、もう少し冷静に対処してほしいです。

個人的にはこのゲームは好きですが、結局、低評価だろうが高評価だろうが、エピソード4で国内最大同接を記録したのに、ほとんどのユーザーが離れたのが事実です。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

信憑性に欠けた悪評が蔓延っている現状を鑑みてゲーム内容に触れる前に前提説明が必要と判断した為、どのようなレビューにどのような理由で妥当性が無いか実情を知っている側として述べたに過ぎない。

こちらは実際に信憑性のない低評価に理由を添えてケチを付けている。
差別用語使って「ケチ付けられたー」等と喚いてないで自分の意見に妥当性があるか客観的に判断して物を言え。


PSO2はネトゲである。専門用語の使用は噛み砕く必要が無いと判断した為。複数の意見を精査する上で知らない単語が出た時、必要に応じて自ら調べられる能力がない人間にはそもそもネトゲ自体が向かない。
また無根拠な悪評しか書けない人間へ宛てた戒めも含めたので”これはPSO2の専門用語である”と分かる人物から反応があった時点で意図した通り機能している。

長文となるのは偏に自分の文章力の無さが原因なので本当にすまない。

良ゲーでもなければクソゲーでもないというのが自分の客観的評価であり高評価とはしていない。
普通に遊べるレベルで成立している。合わないであろう人間の存在も予想出来る。合わなかった人が悪いとも思わない。合わないからと駄々をこね信憑性に乏しい悪評を吹聴する行為が目に余るというだけ。

繰り返すが筋が通るなら批判でも何でもすればいい。EP5実装直後のバランスに関する悪評は概ね事実だし。


以下自分が重視するゲーム内容にだけ触れる。

キャラクリ→自由度が高く既存オリジナル問わず再現したい物を再現しやすい。アクセサリー位置調整拡縮機能あり。グラは近年のゲームに見劣る。高精細リアル系でなくポップカジュアル寄りで好みが分かれる。
サービスインから2週間毎に追加され続けるコスアクセの種類は膨大。基本モデリングが気に入れば自由度だけで遊べる。口位置、マユ、顎、頬の単体調整が無い点、女性キャラは立ちモーションの都合上体型によってボテ腹になる点はマイナス。

アクション→操作性は良い。アクションRPGの中ではゲームスピードが速い。モーションは重心、体重移動の表現が甘くちょいダサ。

Hr→挙動限界が高くプレイヤーの超反応に追従してくれる。クラススキル(被弾で威力倍率が落ちる)の関係で被弾リスクが高い。この為、強さが完全にPS依存。
PA威力自体が高い、挙動がコンパクトで連発しやすい等の理由から初心者でも取っ付き易い。ただし無被弾維持できなかったり1PA接着ではスキルを活かしきれず既存通常クラスに軽く負ける。

特殊能力付け→パズルやギャンブル要素が好きだと中毒になってしまう。

その他の項目は並かそれ以下と感じる。重視していないので自分的にどうでもいい。
レアは出なかったらもはや自分の運なので仕方なし。
人口はEP5から減っているが野良部屋は普通にあるしフレも居て固定もあるので困った事が無い。理不尽に難しいと感じるクエストも無い。

これを踏まえ自分が面白いと感じる部分。
他ゲーでは再現できないキャラクリという面が大きい。
アクションも上を見れば鬼のように強い人ばかり。そういう人達に並べるよう強くなりたいしそこを目指す過程が楽しい。上限が高い分やれる事は多い。
自分はまだ常に超反応できるレベルにないが縦横無尽に動けるHrを思い通り動かせた時は素直に爽快と感じる。
緊急もいつまでにDB貯める(マルチ火力の凡その指標)やHTF(超必殺的なもの)何回以上等目標を持って楽しめている。
当面の目標はマルチトップ出してるFiに負けないHrになる事。強いFiはマジで強い。

これ等のやり込み要素が合えば楽しめるゲーム。逆に苦痛と感じる人にはオススメしない。実際自分レベルのプレイは若干ハードルが高いと感じる。

PSO2は無料でリスク無くスタート出来るので「止めたほうがいい」と言う理由がない。合う合うわないは試せばいい。
最低限ネトゲでアクションRPGだという理解は必要だ。

おまけ
ロックシステムの癖→画面(視点)の向く方向ではなくキャラの向く方向をロックする。この仕様を知ってるとロックが幾分楽になるよ。この仕様を利用した複ロック単部位当てとかの技術もある。

長文本当に申し訳ない。立場がどうであれ読んでくれた方ありがとう。もう書かない。批判するなとは言わないから投稿前にもう一度内容をよく読み直してから投稿してね。あと冷やかしで高評価付ける人も居るので点数でなく内容で判断すべきだね。
ゲームなんて自己責任の下、自己満の為にやるものだし皆好きなゲームを好きなように楽しめる事を願う。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

Hrいわゆるヒーローですがボス相手に弱いとか言っている人が居ますが実際はボス相手にも強いです。置き気弾や無敵時間があるウェイバーや360°ガードのブライトネスそしてステップ無敵の長さPP周りの良さこれのどこがボスに弱いのか知りたいレベルです。回避したあとはカウンターで大ダメージも狙える。最大HPの20%分のダメージ貰うと火力が6割程落ちるのが難点ですが。ドラゴンも攻撃パターンをきっちり見てればHrでも十分活躍できるはずです。

プレイ期間:半年2018/01/30

PSO2というゲーム全体の話
あくまで私の意見なので参考になるならないはありますが
ご了承ください。

アクション要素について
スピード感とかあって普通に好きですね。
アクションに特化したオフゲーとかに比べると全然ですけど
それでも満足はしてます。
ただ、職によってPA(所謂必殺技)の数や威力に偏りがあるのが
ちょっと残念。とくにブーツなんて4つしかないですからね。

ストーリー
非常につまらなく支離滅裂で設定ガバガバ矛盾だらけで最低ランクなのですが
でもスキップボタンあるので一切見なくて済むので大丈夫です
ただし世界観とかは分からなくなりますが・・・・・。
スキップボタンを押す動作が面倒なので、全部スキップボタン実装が待たれる。

キャラクリ
私はキャラクリにそれほど興味が無いのでアレですけれど
皆さん楽しんでいるようですよ。
品揃えも凄いですし値段も凄いのもあります。
キャスト(ロボット系)は見ていてカッコイイと思います。
これだけでゲーム出来るレベルとは言いませんが
かなりのウェイトをしめる要素であることは間違いありません。
自分の理想のキャラクターを作りたいならやってみましょう。

特殊能力付け
武器・防具に自分の好きな特殊能力(打撃力40UP)とかを付けるものです。
私はこれが大好きで、お金が溜まったらやってます。
これを語りだすと長くなるので言いませんけれど
私的にはかなりやり込めると思っています。
ただし、ほとんど導線がなく自力で勉強するには膨大な知識も必要と
かなり取っ付きづらくなっています。
私は自力で勉強しましたが、1ヶ月くらいはずっと考えてましたね。

アリーナ・バスター
アリーナについては個人的につまらなすぎて
最初の10回ほどプレイしてあとは放置してますので
何も言えることはありませんね。
バスターも同様につまらないのですが個人的には好きな部類の
クソゲーで私ははまってましたね。
今では過疎が進行しすぎてマッチングするのが奇跡になってます。
私のshipではそんな感じ。

運営
言わなくて良いことを言って炎上
言わなくて良いことを言ってしっぺ返し
やらなくて良いことをやって炎上
やらなくて良いことをやってしっぺ返し
を、永遠と繰り返してる感じの運営です。
EP4のゴジラ・小林なんぞ誰得(個人主観)だと思いましたし
大和に関してもゴリ押ししすぎてすぐ飽きられる始末
EP5の所謂赤トカゲも大和のゴリ押しを彷彿とさせますね。
やってる事ずっと一緒。そんな印象。

総評とすると
個人的にはチャットツールは使いやすいし
ゲームも結構好き、悪いところは運営くらいと
結構まともなゲームですよ。
ただ、現在のゲーム内雰囲気は停滞しており
どこか殺伐としている・・・・そんな感じになっているのは否めません。
ゲーム終了という話題もちらほら出てたりしてます。
でも基本は無料なので、何かのゲームの合間にやったりとか
そういう付き合い方すると良いかもしれませんね。
多分無理でしょうけど、運営自体が良くなる事を願って星3ですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

ここにいる高評価の特徴
無駄な用語使ってレビューを一切書かずに他人の低評価にケチを付ける
何が良くて何がダメなのかは一切書かない
何度も繰り返し注意されても辞めない
psoに関係のない別ゲーム引っ張りだして批判しだしたり
これから始めようと言う人間が用語でしかも長文で垂れ流されても
誰一人理解なんて出来る訳ないかと。
全員がカタナ特化と思われるのは内容や癖でもろばれしてますよ
もし違うなら違うで同系列の基地外って事に何の変わりもないからね。

ep3以降は別ゲームと化して緊急だけを運営が用意した時間にやるだけ
他のコンテンツは全てゴミ箱行きやる意味も無ければ
行くメリットもほぼないとか割と頭おかしい
運営が屑なら今さらこんな糞ゲやってるのも同類
評価にすら値しないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

せざるを得ない。

一強体制を確立云々→してない。現状Hr一強ではない。まずHrは上級職。上級職に総合力でも追いつきたいとか「常に自分最強じゃないと許せない」層。通常クラスで上級職に追いつく或いは超えるとなれば相応にPS、装備、やり込みが必要なのは当然。それ等があれば上級職Hrを超えられるバランスなのが現在。事実Fi、Raは現状クソ強い。雲泥の差を感じるなら実力が足りないだけ。

ロック云々→癖が強いのは事実。だがロックシステムで致命的にゲームとして崩壊するならまだしも、慣れや練習でどうにでもなる部分を自分が出来ないからとクソゲー扱いは妥当性が無い。因みに射撃クラスは適宜ロック、肩越しを使い分ける技術も必要。PSの範疇の話でしかない。底が浅いと感じるなら苦にならないレベルの話だが。

ストーリー云々→自身の頭にどのような超大作があるか知らないが、賛否は個人の主観に拠るもので「SFじゃないしご都合主義だからクソゲー」となるなら「SFじゃない、ご都合主義」が好きな人には良ゲーという事になる。ストーリーのせいでゲームが致命的に成り立たないならば批判も妥当であろうが自分が気に入らないから他人も気に入らないはず理論は妥当性が無い。
脚本家についても、その過去作を自らプレイした上での批判ならばともかく周りがクソと言っているからクソという程度では信憑性がない。

因みに自分はアクション面を楽しんでいるしストーリーを重視していないので特に不満が無い(どうでもいい)。推理やサスペンスでもないのにご都合主義であってなにか問題が?という程度。そもそも存在する物語作品の大半はご都合主義である。

運営云々→開発費とオフイベ(広告宣伝)は別予算。オフイベを止めれば開発費が増える訳ではない。ユーザー有利は即対応と言われるが即対応されているのはゲームバランスに大きな影響がある物である。それほど大きな影響がないものはユーザー有利であっても基本的にメンテタイミングで対応される。勿論ユーザー不利でもゲームバランスに影響がある物は即対応されている。至極当然。

コスのカラバリ→好みは主観。自分が欲しい物以外全部ハズレだから消せと?課金スクはラインナップも排出率も明示され、それに納得できる人が引く物。また二週間ごとに新コスが追加され続けており、ここから予算縮小が明白とはこじ付けが過ぎる。「10年運営目指す」という運営初期の発言から、既に5年過ぎた現在折り返しもむかえこれからは予算縮小されるだろうという予想なら理解出来る。

プロデューサー、ディレクターの発言→暴言でなく正論。“出来ない”層が正論を突きつけられ暴言だと騒いでるだけ。
例、
固努怠→先の投稿にて触れているが、安定クリアとかタイム短縮だとか完全に自己責任。理想に及ばないなら固定を組めるだとか野良を牽引できるだとかあらゆる面で自分に理想を実現する実力が無いだけ。

ぼくそん→企業が損になる事出来ないのは当たり前。


繰り返しになるが、この例に漏れず悪評の殆どが根拠の乏しい単なるワガママ。(悪評の代表の様な分かり易いレビューを書いて下さって感謝)
「信者」だとか「擁護」、転じて「アンチ」等と本気で言ってるレビューは参考にする価値無し。自分と違う意見は運営擁護と錯覚してるようだが、筋の通らないワガママさが非難されているだけである。

運営に非が無いワケでもないし好みもあるのだから筋が通るなら幾らでも批判なりなんなりすれば良い。


ここまでが前提になってしまうが、ゲーム自体は普通に遊べる内容。グラフィックが最近の他ゲーに見劣りするのは事実である。

上記の問答で予想できると思うが“前線に立つなら相応のやり込みが必要”。これを分かってない人が騒いでいる。
とは言え廃プレイ等全く必要ない。苦戦したから強くなろうとか、もっと上手くなりたいといったゲーム的に必要な僅かな向上心だけあれば問題ない。
ゲーム的な上限は相当高く、やり込みとしては底が見えない。実際自分もそこを楽しんでいる。(やり込みの例、Hrソロ黒竜地上立ち回り無被弾クリア、アストエーテルリタ5込み6スロ以上ユニ作成など。本当に底が見えない。)

自分で目標を決めそれを達成するまでを自己で責任持てるなら楽しめる。
というかそれはどのゲームにも言える・・・。


自分にだけ都合がよく楽であればあるほど良ゲーとか思ってそうな、与えられないと何も出来ない人間にはオススメしない。

好き好きあるし合わない人には合わないだろうなとは思うが遊べない内容じゃないから無料だし試してみればいい。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

はっきり言います。今残ってるのは信者と呼ばれる一部のコアなユーザーかPS4を持ってない人達だけです。
私とフレンド、チムメンは先日サービス開始した某狩りゲームに全員移りました。

現在のPSO2は評価の良し悪しに関わらず下の人達の言ってること全てが事実です。
たまにこのゲームにログインするフレンドから話を聞きましたが、過疎が物凄い勢いで進行し(そりゃそうですよね、私達も移ったわけですし)目玉であるバスタークエストや緊急クエストは目も当てられない惨状の模様。
しかしそれでも辞めない人達もいるわけですが、移った側から見ると負け組としか言いようがありません。

確かにキャラクリは良いです。
でもそれがなんだって言うんでしょう。ただの着せ替え人形じゃないですか。
このゲームは非公式の攻略サイトをアテにしないとまともに進められないのですが、そのコメント欄を見てもじつに気持ちが悪い。
(´・ω・`)←この絵文字を使って信者アピール(?)したり、主人公の仮称である安藤ちゃんに云々などといったよく分からない妄想など、ごく普通の人には到底ついていけない話ばかりしている。
私もフレンドも元チムメンも皆声を揃えて「移って良かった」と言っています。

あ、間違ってはなりませんがこのゲームに未来がないわけではないですよ。
これまで築いた資産は相当な額でしょうから簡単にはサービス終了しないはずですし、また今年中にはSwitchにも参入するようなので、きっとある程度新規が来るでしょう。
"家庭持ちのパパママやいろんな意味でのお子様"がね。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

何でも好評価はカタナ特化って人らしい。
というか、そう言わないと心の安定が保てないかもしれない…寂しい人ですね。

では、PSO2の評価と行きましょうか…
ストーリーに関しては、当たり障りのない週間漫画よりかは面白いですね。
敵のキャラのバックストーリーやアニメ化したけど話数的に足らないので適当なストーリー入れて数合わせ、連載期間延長の為の無駄ストーリー等に比べたら読めます。全フラグ回収なんて必要ないのにPSO2に限らず回収してないーと言う人が多い。そこを回収して意味あるの?って聞きたくなる。
ヒーローがーと言う人が未だにいる事実。
せいぜいコブ一つ抜けてる程度が雲泥の差と言ってる辺り、既存職がまともに触れてないか、または脳死プレイヤーなのだろうと言わざる終えない。
雑魚処理は優秀だがボスには弱い。打たれ弱い。この二重苦をどうするの?
あと本当に雲泥の差なら、ペナルティ付きクエストでヒーローのお陰で失敗し続けてペナルティ付きクエストに行く気になれないんですよね。
なのにヒーロー推しですか…すごいですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

現役プレイヤーカタナ特化がまた騒いでますね。中身のない文章で低評価レビューを貶したいだけの様です。


↓簡素レビュー
トレンドという言葉で一強体制を確立したエピソード5。下位の職は強化されているが、上位職のヒーローには及ばない。フォトンアーツ(必殺技みたいなもの)や基礎性能が違うので数秒単位でのダメージ効率では追いつけるものの、総合力では未だに雲泥の差。
クエストも新職有利の調整はエピソード4から。ゲームとして瓦解したのも同期。要因は多々あるが、長くなるので割愛。

システムは触りの部分では悪くない。が、言い換えるなら底が浅い。射撃職はロックオンの維持が求められる場面が多いが、任意箇所に合わせ難いなど不便。カメラワーク含めシステム面の不便さは意図的なものであるとディレクターが明言しており、改善はないと思われる。

ストーリーはSFさが全くない。宇宙を舞台にしているが、規模で言えば中学の1学年(3クラスくらい)な範囲。暗躍等もバレバレで、話が進めど面白くない。ご都合主義満載。
尚、脚本家は本作以前のシリーズから酷い内容で執筆をつづけている模様。詳細はウノリッシュで検索検索~♪

カジュアルという言葉を盾に、運営はゲームそっちのけでオフイベに注力してきた。現在がその結果と言える。迅速対応といいつつ、報酬がもらえないバグを放置。ユーザー有利なものは即対応という異常っぷり。ネタにもされている暴言などは虚偽ではなく事実。僕らが損をする等。
メインコンテンツの課金コスチュームガチャも今や色変えが7割↑という惨状なので、今後も低予算化に拍車がかかるのは明白。

総評すると良作はおろか凡作にも至らないナニカ。キャラメイキング要素も現在では並以下なので、ウリのない作品と言える。
基盤がボロボロであるにも関わらず運営、擁護派が頑なに覆い隠そうとしており、少し調べれば現在の惨状っぷりが窺い知れる。最早、詰んでいるとしか言えない。

そんなこんなで先日引退、アカ削除を申請してきた。
(´・ω・`)晴れての出荷よー

プレイ期間:1年以上2018/01/29

単刀直入に言わせていただきます☆1のレビューは全てゲームの才能がない人達によるでっち上げです。

PSO2ほど快適ですばらしいストーリーのゲームはありません。

ep1~3の削除もサーバーの遅延を解消する為で何故改悪になるのでしょう?

☆1レビューの皆さんあなた方が運営さんに無理な開発をさせていると気づいたらいかがですか?

もう一度言わせていただきます。☆1は心無い人達によるでっち上げです。レビューをするときはでっち上げに騙さないでください。☆1レビューによる無理な開発を強いる事があなた方の言うクソゲーを作っているのです。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

EP5実装直後は概ねネットの悪評通りだったが現状は言うほど悪くない。当時の炎上理由はEP5実装と同時に既存通常クラス下方修正+下方前既存クラスを上回るHr実装によるHr一強バランスであった事。

しかし現状Hr一強ではない。通常クラスが上方修正され状況やPS次第でHrを上回れる。今尚Hr云々言ってる人は常に自分が最強じゃないと許せない割にPSか装備かやる気が足りてない人ばかり。クラス縛りでクリア不可能なクエが存在しない時点でどのクラス使おうが問題ない。活躍したいだとか自己顕示欲の範囲。ついでに☆14はドヤりたいという理由以外で特に必須ではない。
因みに純粋に好きでそのクラスやり込んでる人は大抵強いのでHrが強かろうが気にしていない。今ならHr超えられるし。

高難易度クエストやレア堀、金策等に対する悪評の殆どは本人にゲームを攻略するという僅かなやる気すらないだけ。

ライト勢だけどガチ勢に追いつけないのは運営のせい。
緊急は自分の理想通り楽に短時間で絶対クリアしたいガチ勢(気取り)だけど固定組めないから野良に混じったら自分の理想より野良の水準が低かったのは運営のせい。
“高難易度”クエが難しいのは運営のせい。
レアブガン積みしないし周回もろくにしないけどレアが出ないのは運営のせい。
金策やらないけどメセタが足りないのは運営のせい。
ほぼ無課金だけどスクラッチ品は自分が欲しい物以外全部ハズレ枠だから消せ。
自分の理想を100%叶える運営だけが良い運営。それ以外全部クソ運営。企業とか利益とかリスクとか知らん。
自分が気に入らない物は他人も気に入らないはずだ。
初心者もエンジョイ勢も地雷だから来るなと思うしフォロー=介護だから一切手助けしないけど新規が育たず過疎るのは運営のせい。
今はプレイしてないけど周り(プレイしていない)がクソと言ってるからクソ。


もうホントこんな筋の通らない愚痴レビューばかりで笑える。
レアは出ないからレア。手に入らないのは運か努力が自分に足りないだけ。
白チャ、Wis、フレンド、チーム等幾つも固定組む方法はあり実際それで組める人が居る以上、組めないなんてのは甘え。水準に保証がない野良を選んでるのは自分。自分が安定クリアを望むなら成否は全て自己責任。

企業が損になる事出来ないなんて当然。それでもここの運営はユーザーにだいぶ譲歩している。大抵実装前告知があり虚偽無く実装される。その後もユーザーの声を聞いて調整や検討すると公言。実際いくつも修正や改善がされている。不具合に対する対処も概ね妥当。


ただ、問題を抱えるクラスはあるし現状の責任は運営にもある。筋が通るなら批判でも何でもすればいい。好みの問題もあるし続けるも辞めるも選ぶのは自分。しかし意に沿わないからと筋の通らない批判をするのは単なるクレーマー。
筋の通らぬ悪評を鵜呑みにしないよう注意が必要なゲーム。

実際は前線に立つなら相応にやり込みが必要、軽く触れる分には不自由しないヌルさ、キャラ作って気に入ったなら無課金でも普通に遊べる内容である。
Hrは“やろうと思えば”ガチアクション出来るクラス。Hr開放はHu(打)Br(射)Te(法)みたいにメインサブのシナジーが高い3クラスを上げると無駄がない。
ネトゲ、アクション、キャラクリが好きなら無料だしやってみたらいい。クレーマー気質なプレイヤーが大勢やめたのでゲーム内は至って平和だし。

ソシャゲ脳にはオススメしない。

プレイ期間:1年以上2018/01/28

他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。


プレイ期間:1年以上2018/01/28

・コンテンツ

年末レイドの目玉として新実装された「赤き邪竜」クエは、今までの張り付け型ボスとは違ってよく動き回るのでまるで某狩猟ゲームを彷彿とさせます。
某狩猟ゲームが好きな方はこのレイドを楽しめるかもしれないです。

このレイドをクリアすることでさらに上位である「黒き邪竜」という再戦クエストが発生するのですが、レイド難度以前にクエ失敗の条件である3回死んだら失敗(3回とは言っても、参加プレイヤー間で共有するカウントです。)というペナルティの性質上、プレイヤー間にギスギスとした雰囲気を作りだしているように思います。
良い方にとれば、ゲームをしている緊張感があると言えるのでしょうか。

上記の理由から、このクエストはおそらくフレンドPT推奨、また熟練プレイヤー向けであり、安定したクリアにはそこそこに高い装備水準とそれなりのプレイヤースキルが求められるコンテンツとなっています。
個人的にこのデスペナもっと良い解決法は無かったものだろうかと。

メイン路線でいく予定だったはずのバスタークエストはもう完全に死にコンテンツとなっているのが現状です。
運営もとうとう匙を投げたかな?というほど何も新要素は追加されていません。

・クラス

テコ入れの成果なのか既存クラスもコンテンツによっては、十分な働きが出来るまでに改善された模様。
しかしながら、俗に言うまるぐると言われるコンテンツ系においては、ヒーロー1択という状況はまだ変わってはいないと思う。

・S級特殊能力と配布型星14武器について
元々、年末ジャンボ宝くじ3等以上並みにドロップ率が悪い星14武器ではあるが、とうとうやる気があれば誰にでも入手可能な星14武器がお目見えしました。
性能自体は純粋な星14武器と比べると多少見劣りする故、星13.5と揶揄される性能ではありますが、それでもそれなりのメセタとキューブさえ投げればS級特殊の組み込み次第で十分過ぎる強さを発揮してくれるかと思います。

新星14武器アトラシリーズと共に実装されたこのS級能力は、今後の展開次第では面白くなるかもしれません。
この企画がアトラシリーズ単発で終わらないことを祈っています。


プレイ期間:1年以上2018/01/27

俺的には明らかに☆1評価が妥当だな。
ちゃんと頑張ってたのに変化の一言でひっくりかえすんだもの、嫌な運営さんよ。
まあ、だから運営さんも反省したんだろ。
多くのプレイヤーにNOと言われたゲームです。
運営さんも認めてる。
やさしくもねえし、ストーリーなんざ、くそつまらねえ。(特にEP4な)
このへんは、人それぞれだろうがね。
俺はつまらなかったし、敵の動きは嫌がらせ感たっぷりに、感じたね。
キャラクリは、まずまずだよ。
エロい服ばっかだし。
でも、そんぐらい。
あとは人ね。
このシリーズはフレさんとの絡みが楽しいから。
それが無料でできる事には感謝だな。

かたちだけ反省したって、ばれちまうもんだよ。
プレイヤーが悪い、低評価が悪い、そんなアークスやめちまえ。
ま、それもいいんじゃね。
ホントに楽しけりゃ、こんな評価関係なしに人は増えるでしょ。
アイテム強化も、金策も凄い楽になってる。
一応、運営さんも反省して、再調整いろいろしてるし、今からでも遊やすくはなってるとおもうよ。
でも、誰かを誘って遊びたいかと言われたら、俺は出来ない。
面白いから、君もやろうよ、とは言えないなぁ。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

明らかに☆5評価が妥当なのにみんな可笑しいよ?
どこかの掲示板サイトとかで打ち合わせしてまで☆1評価とかちゃんと頑張ってる人達のやる気をそぐ悪質なレビューですね。
PSO2運営さんもこんな悪質なレビューをされてはやる気を失ってしまい兼ねません。
☆1評価をする人達は反省してください。
それからもう一言
サイト管理人は酒井プロデューサーや木村ディレクターへの誹謗中傷を放置しすぎです。
いたちごっこになるから等の言い訳は誹謗中傷をしている者と同じと見なします。
なぜ悪評をばらまいて風評被害を煽導するのですか?
ここまで良心的な運営さんが他に居ますか?
ここまで他プレイヤーが優しいゲームが他にありますか?
ここまでストーリーが良質なゲームを見たことがありますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/26

このゲームはいわゆるアクションゲームであるが、近接だけではなく射撃やテクニック(いわゆる魔法)による法撃も可能である。
クエストは素材収集や雑魚殲滅、救援など様々。それらは好きな時間にやることが出来、最近では唯一出来なかった緊急と呼ばれるレイドボスや殲滅クエストもトリガー実装によりいつでも可能となった。
より高難度を求める人向けにソロクエストもトリガーやストーリーにて用意されてるぞ。


職業はハンター(Hu)、ファイター(Fi)、レンジャー(Ra)、ガンナー(Gu)、フォース(Fo)、テクター(Te)、バウンサー(Bo)、サモナー(Su)、hと複数あり一つのキャラでそれら全てを行うことができる。
職業はレベルを上げることでメインの他にサブとして一種を選ぶことが出来、組み合わせることで能力が飛躍的に上昇する。

扱いやすく初心者から上級者まで対応可能なHuFi
ハイリスクを代償にゼロレンジで強力な連撃と必殺の一撃を繰り出すFiGu
ピンポイント且つ最大射程でエネミーを狙うBrRa
強化した射撃力と各種スキルで後方支援を担当するRaHu
卓越した回避力と飛行能力、さらには回復力で安定的な戦いを実現するGuTe
エネミーを状態異常にし、さらにそのエネミーに対し高い殲滅力を発揮するFoFi
神速の移動で支援を行うTeBr
万能な戦術を持ち支援も可能なアタッカーBoHu
火力を犠牲に不死の存在となるSuHu

その他無限とも言える組み合わせがあり自身が得意とする構成はきっとあるのでいろいろ試してみよう。

クエスト中、力不足を感じた場合は職を無視したダークブラスト(変身)で尋常ならない力と技を得るとよい

武器や防具は通常強化の他にも、特殊能力を付けることでステータスを調節することが出来る

マップは宇宙から海の底、なんと地球の東京まである。地形はランダムで作成され天候も常に変化するため見飽きることがない。

アバター周りは、課金はもちろんのこと他者が出品した物をゲーム内マネーで買うことも出来るぞ。

ソーシャルゲーム版PSO2のPSO2esもあり、別なストーリーやクエストを楽しみながらPSO2との連動で様々な報酬を受け取るのもお勧めだ。



アカウントを作成した時から既に冒険は始まっている。気の合う仲間を見つけこの広大な世界へ、いざ、飛び出そう!

プレイ期間:1年以上2018/01/26

EP4から初めて2700時間程度遊びました。
未来の無い末期ゲー状態です。
画期的なアプデも無く改悪の繰り返ししかやってません。
緊急まで待機してフレンドとチャットしたりキャラクリ楽しんでブヒブヒするかのがこのゲームの一般的な遊び方だと思います。

しかしフレンドもどんどん辞めていき、ついに一人になりました。
流石に飽きてきたので別ゲーに移行して、フレンド達が辞めた理由が納得出来ました。
別ゲーがとても面白いのです。
緊急の時間に縛られ、別ゲーをやる時間が無く完全な井の中の蛙になっていました。
同じ様な方がいらっしゃれば、是非別ゲーやってみて下さい。
すごく楽しくてPSO2とかどうでもよくなります。
奇跡的にこれから神アプデがあったとしてももう戻ることはありませんね。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

1月24日メンテバーストを経て
黒い何とかの邪竜?みたいな名前の再戦クエストが実装されました。
方方で(赤トカゲ)って言われてるやつの再戦です。
今回はそれの感想。

と、言っても所謂赤トカゲと全く一緒なので新たに書くことが少ないですね。

1.赤から黒になりました。
2.PT全体で3回死ぬと終了
3.クロノスとか言う石が落ちます(宝くじ並みの確率らしい)

以上ですね。
まぁ他にもちらちらあるんですけれど
印象に残ったのはこのくらいでしたね。

4人で始める再戦でも
前哨戦の雑魚とメセタンシューターがありました。
非常に怠かったのを覚えています。
しかもメセタンシューターの時の火球が非常に多かった印象です。
12人用のメセタンシューターをそのまま流用しているっぽかったですね。

そして所謂黒トカゲとの対決
挙動・セリフなど全く一緒(黒いだけ)なので語るところなし。
攻撃は当たると普段より痛いな~くらいでした。
とにかく逃げまくり、弱点部位を壁にめり込ませ無敵化と
クソい挙動くらいは直したら良かったのに・・・・・。

で、トドメを刺すと新しいムービー
(と言ってもオープニングの使い回しっぽいですが)が流れて終了
ドロップも美味いことなく終わりました。

私は友人3人と4人PT組んで行ってきたので
あ・・・・これ失敗することあるの?ってくらいの難易度に感じました。
皆さん上手いですからね。
ただ、話を聞くとやっぱり野良PTを組んだりすると失敗が多いらしいです。
一応は覚悟して臨んだほうが無難かもしれません。
HP盛り、耐性盛りしてる人はほぼ死にません。

総評としては
怠さだけが残るクエスト
固定組める人は固定を組もう!!でした。
全然面白くなかったので星1にしたい所ですが
この頃、トカゲのセリフの(殺す♬殺す♬殺すぅ♬)とか
最後の攻撃の時の(はぁ~~~ん♬)という絶叫とかが面白いので
星を3にしました。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

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