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★5 | 459 | |
★4 | 147 | |
★3 | 264 | |
★2 | 345 | |
★1 | 3785 |
総合264位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!
4641~4660件/5,000件中
かこさん
まず前提としてPCスペックを満たさない人、ミラーやらなんやら公平性を主張する人にはオススメできません
PCはアプデのたびに要求スペックが上ってきている感じがします
ここら辺は開発力とかなんでしょうね
ミラー云々に関しては期待の個性があるんだからしょうがないでしょとしか言いようがありません
そもそも課金機体が強いのは当然です
こういうのはインフレしていくものです
はっきり行ってコンテンツ不足な上にゲームルール(大規模も含め)が現在の機体性能にあっていないと思います
機体性能を生かす!機体を楽しむ!そういう要素がないです
局地戦はお断りしますな状況で過疎ですね 酷い
対案を出せというかもしれませんがそれはプレイヤーの仕事じゃあない
協力戦実装が来るそうですが期待していいんですよね?
襲撃戦みたいにはなりませんよね?
とりあえず敷居が高いゲームなので(ゲーム内の雰囲気 要求スペック含め)改善できるところは改善していただけたらなと思います
ガンダムという素材に3点 お疲れ様でした
プレイ期間:1年以上2013/07/25
クソゲーマイスターさん
このゲームの良いところ
・100人でMS戦ができる。
・両陣営にキャラを作れば勝っている陣営に移るだけで勝ち続けられる。
このゲームの悪いところ
・とにかく重たいのでそれなりのパソコンを所有していないと遊べない。
・勝ち陣営はとにかく待ち時間が長い。(トータルでプレイ時間より待ち時間が長い)
・バランスが崩壊しているため、負け陣営は数カ月はボランティアで負け続けることになる。
・不具合が非常に多く、デバッガーはプレイヤーなのでメンテナンス後は毎度臨時メンテナンスを行う。
・ガシャコンは課金無課金問わず当たりがとにかく出ない。
・課金機体が実装数時間後には弱体されるため安心して課金できない。
・課金機体を課金チケットで強化した際も後に弱体されるため安心して課金できない。
・弱体化に関しては黙って修正が入ることもある。
・イベントが使い回しで適当。
・ゲームをしてて辛い。
・運営がガンダムのスペルを間違えるくらいガンダムを知らない。
とにかく人が減り続けてるので新規の方にはお勧めできません。
ガンダムという作品をこよなく愛してる方々にも同様にお勧めできません。(世界観無視、オリジナル機体も出ます)
現在残ってる人たちも下手に課金をしてやめるにやめられない方ばかりです。(私もその一人です)
無課金で遊ぶ場合は、自分なりに楽しみ方を考えないと長くは続かないと思います。
課金アイテムが得られる機会もありますが、一日中ゲームに張り付いてるような人でないとあまり関係ないです。
このゲームに課金したこと、このゲームを始めたことを本当に後悔しています。
プレイ期間:半年2013/07/24
登場する機体
MSなのに射角が異常に狭くてラストシューティングの姿勢とか出来ない
原作にあった武装が無かったりする
チャージするバズーカ(実弾)や、不思議な力で敵を追って殺すブーメランが追加されている
グリップのついた両手持ちデザインのライフルも片手で持っている
ミノフスキー粒子があるけどレーダーで敵を探したり出来る
一年戦争に0083のMSが参戦してるけど別に強くない
強襲以外のジムの背中のビームサーベルは飾り
戦闘目的
なぜかMSが入れる入り口がついた公衆便所みたいな形の敵拠点を破壊する
この拠点にはなぜか「内側」にMSを粉々にする固定砲台がついている
戦略兵器という名の核兵器をぶち込む事も出来る
ジャブローに何故かジオンの拠点がある時があるので破壊する
目視できる距離に何故か敵対する二つの軍の造船ドックがある時もあるので破壊する
戦闘
カットインが入るとミニマップやチャットが影に隠れて見えなくなる
ミノフスキー粒子があるけどロックオンや誘導ミサイルや誘導ブーメランがある
ミデアやファットアンクルを地下に送ることが出来る
劣勢のジオン軍が最終兵器ゾゴックの開発に成功して逆転
無課金ガチャ
過去の課金機体が出るらしいが当たらない
戦闘中に自分から見えないエンブレムが大当たり扱い
10回しか使えないし武器も選べないレンタル機体が大当たり扱い
課金ガチャ
勢力図を書き換える最強機体が出ることもあるが、突然調整されてゴミなるので注意が必要
イベント
もともと低確率なので出現率3倍とか言われても人間には感知できない
調整
微調整なんてものは無く、別物になるくらいに機体や武装の性能が変わる
それが運営の狙いだそうなので、お気に入りの戦法が明日には使えなくなる恐れがある
不具合
たびたび行われ、毎回いお詫びのGPがもらえるが、ガチャの確率が残念なので意味なし
それでもゲーム内通貨を貯めるのは困難なので貴重な収入となる
ベータテストの頃はこの先に本当に期待していたが、正式サービス以降によかったと思える変化は一度も無かった。
プレイ期間:半年2013/07/24
旧ザク爺さんさん
基本無料であり、TPSなので好きなモビルスーツを動かしている感覚が簡単操作で手軽に楽しめる。
メインコンテンツは52人vs52人のランクマッチングありの大規模対人戦闘なので、個々の役割が厳密に求められることもない。
毎月リリースされる新機体は有料だが、しばらくするとゲーム内マネー(GP)で引けるクジ(ガシャコン)でも当てられるようになる。
地球連邦軍とジオン軍の2陣営があり、1つのアカウントでどちらにもキャラクターを作ることが出来る。
ここまで外向けの美点のみを書きました。
実際には、あまりにも常識と調整力に欠けた開発・運営に呆れかえってため息すら出ません。
対人ゲームにも関わらず、カカシのようなCPU相手でしか新機体のテストをしない。
トッププレイヤーの意見を聞くこともなくアンケート至上主義。
そのアンケートには『今何が強いか』チェックさせるだけで、ユーザーが数万円かけた強い機体の弱体化の言い訳とするためなのが見え見え。
新実装のマップは例外なく常に致命的なバグがあり、修正は早くて次週。
開発者インタビューでは『積極的に調整して戦闘バランスを変えることでユーザーを飽きさせない』と公言。
その言葉通り、常にバランスが悪く『勝てる』陣営にユーザーが偏る。
『勝ち組』陣営は戦闘開始まで30分以上待つが必勝、他方は即始まるものの必敗。
陣営の人数差によりマッチングは機能せず、特定時間帯以外は『勝ち組』最高ランク集団と初心者集団で対戦することも毎度のこと。
GPガシャコンで当たりを引こうとすれば数百時間相当の稼ぎ全てを注ぐ必要がある。
CPUもグラボも活用せず致命的な負荷をかけるため、推奨スペックPCでもガクガクでエラーで強制終了するクライアント、どころかブルースクリーンになるPC。
描画やサウンドの設定を最低に調整しても何一つ軽くならない粗悪なクライアント。
それをユーザーのPCが低スペックなのが悪いと公式サイトで告知してはばからない運営。
不具合・バグの告知すらキャンペーンの告知で流されるため、現在進行形のものでもあっというまに見えない過去ページ送りとなり、永遠に調査中。
ガンダム好きならば、他にいくらでもガンダムの名を冠するゲームがあるでしょう。
ゲーマーならば、自分のパソコンが大事でしょう。
誰にもおすすめできない。
プレイ期間:半年2013/07/24
タイトルの通りで、認知度が高くガンダムというブランドは愛されてて人気あるのですが、
本当にそれだけです、運営はユーザーを楽しませようとする努力は全くなく
ひたすら課金がちゃ等で消費させるために意図的に陣営バランスを崩してるとしか思えないどうしようもないバランスで舵取りをしている最悪な部類に入るゲームです。
良い点
他の方も書いてますが、ガンダム世界の機体に乗れるだけ本当にそれだけです
悪い点
バランスも最悪で世界観とかなし、イベントをやってもイベントアイテムを激絞りにして廃プレイヤー以外は満足に楽しめなかったり、そして課金ユーザーのことは何も考えないで
無課金層にも課金機体やチケット類ばら撒き、通常の課金ユーザーより良い機体と課金改造した機体に乗ってるとか茶飯事、しまいには片方の陣営にだけ大量に課金アイテムばら撒く始末
そして動作面では謎のフリーズ現象が起きたり、グラフィックボードが過負荷状態になるほど重くないのに無駄にゲームの動作がアプデのたびにどんどん重くなり
強制切断、ラグ、マップの地形にスタック等、、、もう例を上げたらきりが無いくらい色々とあります
ガンダムに乗れる!とか思って始めようと思っている方は正直辞めといたほうがいいかもしれません、課金がちゃにいくらでもつぎ込める!って人意外だとはっきり言って辛いです
プレイ期間:半年2013/07/24
tri さん
まず、このゲームの良いところ
①ゾゴック、陸戦用ジム等メジャーじゃない機体が使える。
②1つのサーバーで連邦、ジオン両方のキャラを作れるので、課金・無課金関係なくキャラを最大4つ作れる。
③時々勢力図が一瞬で塗り替わるぐらいの機体を出したり、お詫びと称した優遇措置をしてくれる。
次に悪いところ
①運営にゲームバランスの調整をする気が無く、一部機体による虐殺がひたすら続く。
②腕に関係なく重課金しないとデス数がひたすら増える。が、重課金すれば強くなるというわけでもなく、時期を誤ると何万円も払ってゴミみたいな機体をつかまされることもある。
③バグ続出でユーザーがバグを発見することがかなり多い。それで圧倒的な差がつくようなバグでも放置することがある。
④運営が学習しない。たとえばOβ時代にミサイル無双になった時期があったが、今回もそれを繰り返している。
⑤儲け重視からなのか「ゲームバランス<一部ユーザーのネガキャン」の構図が成立している。
⑥要求されるPCのスペックが異常に高い。オンラインゲームという特性上、ラグが多発すると詰むので、とても苦しい。
⑦時々「アンケート」があるが、あるだけであまりアテにならない。
⑧ユーザーに何の報告もなく機体を強化・弱体化させる事がある。
⑨αテスト時代は機体別のキル数やステージ毎の勝率などを公式が発表していたが少なくとも公式になってからは無い。
このゲームは機動戦士ガンダム作品に登場する「1年戦争」を舞台にしていますが、今年の12月まで持つか不安です。
プレイ期間:半年2013/07/24
○山みてるかーさん
タイトルどおり運営優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの新しい課金機体でも、すぐに弱体修正されます
運営が優れているといったら、不具合が多いのでメンテのお詫びが多く、魅力の無いイベントが多い所で引退者の減少に貢献している事でしょうか
要望を出しても運営の方が強いので何も改善されません。不具合修正に応えてくれる場合もありますが、報告した人が不具合利用でBANされる事も大きいです
プレイヤーはただガンオンが良くなるように要望や札束を出しているのに対して、運営はどんどん無視して動作も重くなりエラー落ち多発など、悪い点だらけです。
特にジオン側の戦争参加までの待ち時間は酷い長さです、戦争まで後5分の表示から、20分以上待つこともあるので、他のゲームをしながら待ちです。
これを改善できる能力は運営にはありません、プレイヤーが課金するのを止めるしかないのです
このことからわかるように明らかに運営が優遇されていて糞ゲーです、課金してプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:1年以上2013/07/24
blueさん
人数バランス・工作行為・勢力差のフォローetc
過去のネットゲームが対応してきた問題に対する研究が殆どされてないようで
それらの問題を追体験するような経過を順調に辿っており、現在もまったくと言って良いほど進展が見られません。
また、ゲームという媒体では前提として破綻している原作準拠という設定を部分的に取り入れ
最たる例の両陣営の機体のミラー化の放棄はこのゲームのバランス崩壊の元凶と言っても過言ではありません。
現在においても高火力高誘導の兵器を持つ機体や3体で常時弾幕を展開できる高火力の機体が一方の陣営に実装され
数週間の間一方の陣営が大きく勝ち越している状況が続いています。
(該当の機体の不具合修正と微調整がされた際、前代未聞の数万円相当の課金アイテム補償という事件もあり、格差を助長しました。)
この他にも性能のインフレ・機体カテゴリの格差・課金体系など大きな問題は山積しており
とてもではありませんが人にオススメする事が出来るようなゲームではありません。
プレイ期間:半年2013/07/24
にくしみポケモンさん
良い点
・ガンダムのMSで大規模戦ができる
ほんとこれだけです。
悪い点
・アップデートの度にどちらかへ偏るゲームバランス
いくら負け陣営で頑張っても頑張るほど苦痛は続きます。
おとなしく大敗して運営による強化のテコ入れを涙目で待つしかありません。
またこの露骨なシーソーにより、勝ち馬ライダーが発生し、優勢側では参戦まで20分も待たされるのはザラになりました。笑っちゃいますね。
・札束で殴りあう世界
ガンダムオンラインと聞いて皆好きなMSにのってワイワイ戦う事を想像したのなら見事に打ち破られます。とにかく金がかかります。1回のガチャが315円もかかり全く出ない為に数万単位でつぎ込む人は珍しくありません。
弱い銀設計図なら比較的出やすいですが、強化回数や武器が限定されてしまうために戦闘では産廃になってしまうことも。
階級が上がるほど敵味方共に札束で強化したMSが増えるので直ぐに行き詰ると思います。そこで辞めるのが一番賢い選択でしょう。
・バグが非常に多い
クライアントが突然落ちるのは当たり前。推奨スペPCでも非常に重いです。
いまだと3戦戦えば突然落ちますね。これだけで嫌になれます。
・定期的に壊れ性能のMSが投入される
グフカスタムやゾゴックなど、ある日突然オーパーツレベルの超性能MSが投入されます。当然相手陣営、連邦ですが完全に接待プレイになりますね。テストプレイすらしていないんじゃないかと思われます。それ位に突如無双が始まりますね。流石に運営もマズイと思うのか弱体するわけですが、そこで今回またミラクルが起こりました。課金チケットの盛大なバラマキです。ゾゴックを持っているプレイヤー1人に2~3万円分の課金チケットをばら撒きました。連邦でやっている人はもちろんの事、そのお詫びに漏れたジオンのユーザーもただただ呆れ、やる気をなくしました。しかもゾゴック自体は大して弱体はされなかったというオマケ付き。いやはやなんなんでしょうねバンナムという会社は。
ゲームをして理不尽なストレスを溜め込みたい人ならオススメですね
それ以外の人は見なかった事にして別ゲで遊んでください。ほんと糞の山ですから。
プレイ期間:半年2013/07/24
tansさん
・他社のアーケードゲームを露骨にパクり、かつ独自色がなく劣化したゲーム性
ゲームモードが実質1つしかない(少人数大戦はバランス悪く超過疎、他ゲームモードは1週間ほどのテストの後、再調整の名目でフェードアウトしたまま)
・ゲームバランスが劣悪
マップに1~3個配置される敵の本拠地を攻撃してゲージを減らし勝利するゲームなのだが、防衛用の自動砲台を強化しすぎたため初動での集団突撃以外では
ほぼそれらに撃墜され本拠点に到達できなくなった。
結果。最初の突撃の成否ですべてが決まる、戦略による逆転要素のない20分の消化試合を強いられることが多くなり。途中で「投げる」人も増えた。
・モビルスーツの性能差
連邦ジオンともに30以上の機体が存在するが、
主力となりうるのは2割程度にすぎない。
にもかからわず一向にバランス調整が行われず、行われても誤差レベルであったり、
まったく的外れなところに手が入ったりする。
上記のバランスに起因する陣営人数の偏りにより発生する対戦マッチングの劣悪さは最近のメンテでやや改善された。
・なにをするにもガチャ
新機体を入手するには315円の有料ガチャを回す必要があり、望みの機体がでる
期待値は3万円からとなっている。1ヶ月が経過すると「型落ち」となり、ゲーム内通貨で回せるガチャに流れるがそれは輪をかけて低確率でしか当たらない。
約2ヶ月に1回、イベントで限定MSが入手できるチャンスがあるが
それもイベント中何度も戦闘してガチャチケットを集めな、それで当てなくてはいけない。そのチケットの出現確率もかなり低い。
・運営の誠意のなさ
上記のイベントガチャの絞りや、臨時メンテナンスの多さ、不具合と言う名の調整不足。ゲーム内の確率表示と実際の試行結果の乖離等、ユーザーに不信を抱かせ続けており、またその対応方法全般がいいかげんで不誠実。クリティカルなバグを発見、報告をした人間をBANするなどネトゲ運営の常軌を逸している。
客商売として、お客に気持よく遊んでいただこうという気持ちが伝わってこない。
プレイ期間:半年2013/07/24
テッカメンさん
まず第一に新規がやるにはGP(ゲーム内通貨)が少なすぎる。
機体を1機フル強化するだけでも数十万GPかかる上に、まず機体の設計図を出すのにGPガシャを回さないといけず、初期レベルの機体以外を出すには数十万~数百万GPが必要。にも関わらず低階級では1戦で1000GP以下しかもらえず、チャレンジ(他ゲーで言うクエスト)で稼ぐこともできるがそれも大した額にはならず。新規は機体差でまずボコボコにされてしまう。
逆に言えば課金すれば無課金をボコボコにできるわけだけど、課金の当たり機体を手に入れるのに運が悪ければ数万~10万以上かかることもある。それで出た設計図も開発したらはずれ特性を引いて泣くことになることも多い。その上より強力な機体が登場したり仕様の変更で機体が弱体化したりしてそれだけお金をかけた機体がゴミになるリスクがついて回る。
そこまでしてやる価値があるのか、と言えば、今時のPCゲーとは思えないグラフィック、全くテストしてないとしか思えない劣悪なバランス、取って付けたような適当な作りのステージ、メンテするたびに起こる不具合、頻繁に落ちるクライアント、そして調整するたびに改悪されるすべての要素とはっきり言えば「救いようのないレベル」。
このゲームの欠陥はひとえに全く無能な開発と運営にあると言わざるをえない。まず開発はセンスも能力もなければまともにテストをするということすらしない。5分遊べばわかる不具合、調整不足がもはや日常となっている。なぜこんなことが起こるのか、常人にはもはや理解できないレベルにある。機体やステージの作り、バランスもとても真面目に作ったとは思えないレベル。
運営もユーザーには全く魅力のないイベントばかり企画し、中にはイベントをやってるはずなのに普段と全然変わらないことも珍しくない状態。またトラブル発生時の対応もずさんでいい加減。中にはもはや取り返しのつかないレベルの対応まであり、管理能力には一切期待できない。
このように「現状がどうしようもない」以上にそれを改善する役割の開発、運営が「全く期待できないどころかより悪化する未来しか見えない」能力しかないのだから、改善の期待などできようはずがない。
こんな未来のないクソゲーに間違って足を踏み入れないことを祈ります。
プレイ期間:半年2013/07/24
ガノタンクさん
開発段階のほうが面白かったというゲーム
正式サービス後は強機体を課金で実装してシーソーゲーム繰り返すだけでした
ゲームは好みが分かれるのでなんともいえませんが運営のバンナムさんの対応が酷かったです
1ゲーム側の不具合をユーザーのPCスペックのせいにする
ガチャという機体が当たるクジで当たる確率が表示されてしまうバグがありました
その後公式サイトで推奨環境を満たしていないPCで起こるという文をだしましたが
推奨環境をみたしているPCでも起こっています
公式も推奨環境で起こることがあると謝罪しましたが
「十分な調査もせず客のせいにする運営だと言うことがわかりました」
2時間を守らない
水曜日にメンテナンスがあるのですが9割ぐらいの確率でメンテ延長もしくは臨時メンテがあります
イベントの情報公開の日程も掲示されてますがほとんど延長されてます
3お金
月毎に新機体を実装するのですが手に入れるのは少し待ってからのほうがいいです
実装された翌日に弱体化されることがあります(ゾゴックという機体が大幅に弱体された)
4技術力のなさ
アップデート以前にはなかったバグをアプデで追加させ1ヶ月以上修正できていません
公式は進展があり次第報告すると言っていますが
「進展がないことを報告するばかりです」
最後に簡潔に言うと アップデートをするごとにつまらなくなるゲームです
プレイ期間:半年2013/07/24
屁さん
タイトルどおり連邦優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でも連邦の方が強いです
ジオンが優れているといったら水中機が多くてなんとか水中のステージで勝てる事でしょうか
宇宙も地上も全部連邦の方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりNSWの差が大きいです
ジオンはデブとMGしかないのに対してジオンはロックすれば当たるCBR、SMLなどゆとり武器だらけです。
特にプロガンSMLは酷い強さです、ロックすれば誘導して避けようがなく確殺です。
これに対抗できる機体はジオンにはありません、何機かで一機のプロガンを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかに連邦が優遇されていて糞ゲーです、ジオンでプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:半年2013/07/24
あさん
二陣営による大人数対戦なのにとにかく人数バランスが悪い
というのも常に偏った調整をしているため対戦の待ち時間に大きな差がつき更にmapによっても大きな差が出る。非常にバランスがない、クライアントも劣悪でエラー落ちがしょっちゅう。新規には相当コアなファンいがいはオススメできません
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
まさはるさん
タイトルどおりジオン優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でもジオンの方が強いです
連邦が優れているといったら宇宙機が多くてなんとか宇宙のステージで勝てる事でしょうか
水中も地上も全部ジオンの方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりNSWの差が大きいです
連邦はBRとMGしかないのに対してジオンはロックすれば当たるニードルミサイル、ブーメランカッターなどゆとり武器だらけです。
特にゾゴックは酷い強さです、ロックすれば誘導して避けようがなく確殺です。
これに対抗できる機体は連邦にはありません、何機かで一機のゾゴックを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかにジオンが優遇されていて糞ゲーです、連邦でプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:半年2013/07/24
aspさん
無課金でやってます
良い所
1 課金アイテム入手チャンスが多い(EXイベ等)
2 比較的綺麗なグラ
3 最大102人での対戦
4 GPガチャでの課金機体入手
無課金でも割り切れば全然雰囲気を楽しめて遊べます。課金アイテムもイベントなどで入手も出来るので試しにやる敷居は低い。最強を目指さなければ低課金で十分。
悪い所
1 運営が糞(最重要)
2 機体毎の性能差が大きい
3 2陣営での対戦なのに極端に偏る
4 課金アイテムでも失敗する
5 機体数が少ない
6 バグやシステム的なメンテが多すぎる
7 対戦のマッチングが不十分
8 遊ぶモードが実質1つしかなく飽きる
ガンダムというブランドがありながら運営が悪すぎました。凄まじい勢いで過疎が進行中。MAPはある程度ある物の拠点を殴るしか選択肢がなく遊びの幅が狭い。対戦待ちの時間を使って成長させるとか機体の独自性を出すとか自由度が殆どなく対戦だけなので慣れてくるとやることがない。
せっかくの大規模対戦なのにやり込み要素皆無、機体性能格差、対戦マッチング崩壊と最悪な状況です。もっと遊び手の事を考えたシステムや要素など追加がないと1年で終わりますね。
プレイ期間:半年2013/07/24
らんらんさん
・不具合が非常に多い
・不具合の対応が遅く、大雑把
・ゲームをするのに10分~20分ほど待たされる
・ゲームクライアントが重く、推奨PCでもカクカクになる場面が多々ある
・アップデートの度にゲームバランスが崩壊
・札束で殴るゲームなので、月3万円以上出せる人推奨
プレイ期間:半年2013/07/24
はまじさん
これはガンダムやザクを動かせるゲームであって、対戦要素とかそういうのは
開発がヘッドロックな時点で期待する方がおかしいでしょう
蝋で出来た食品サンプルを食べて「まずくて食べられたもんじゃない!」と
言ってるようなもの
まあ食品サンプルとしての出来も別に良くはないんだけど。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/24
(´・ω・`)さん
まずゲームバランスが酷い。運営はこのゲームをプレイしてないってことがよく分かる
テキサスのNPC指示なんてマップ見たことねーのかってレベル
メンテの度に酷くなるし絶賛迷走中
お詫びを配布したくないのかなんの告知もなく弱体化
内容最悪対応最悪でガンダムのブランドに頼りっきりのクソゲー
プレイ期間:3ヶ月2013/07/24
まさよしさん
タイトルどおり連邦優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でも連邦の方が強いです
ジオンが優れているといったら水中機が多くてなんとか水中のステージで勝てる事でしょうか
宇宙も地上も全部連邦の方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりヒットボックスの差が大きいです
ジオンはヒットボックスがとても大きいのに対して連邦はみんなスリムでジオンはだいたい1.3倍ほど大きいです
特にプロトタイプガンダムは酷い強さです、小さいヒットボックスに二刀流という広範囲な格闘攻撃
これに対抗できる機体はジオンにはありません、何機かで一機のプロトタイプガンダムを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかに連邦が優遇されていて糞ゲーです、ジオンでプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:3ヶ月2013/07/24
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!