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★5 | 459 | |
★4 | 147 | |
★3 | 264 | |
★2 | 345 | |
★1 | 3785 |
総合264位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!
781~800件/5,000件中
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/07/27
くそげさん
アルバイトがユーザーのふりをしたNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。
ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・
工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ
お楽しみしるび会に参加するメンバーってほぼ固定ですしw
あとしるびさん、夜中にゴール音連発して大迷惑なのに家庭環境を理由にボイス削除っておかしくないですか?たまーに動きがしるびっぽくないのあるけど、あれは音声後入れですよね。
子供の声は音声後入れですか?
どんだけバイトがいるんだよこのクソゲw
プレイ期間:1年以上2018/07/26
みんなモンハンに行くさん
引退しているのですが、色々ゲームシステムに変更があった様なので、確認しました。
特にマシンガンの強化に興味があったので。
かなりの数、参戦をして精査をしたのですが、間違いなくフラシーボ効果ですね。
マシンガンの威力を上げても、同時に数多くのキャラの耐久値も上げているので意味がない。
有効射程迄の接近のリスクもある。
コストの低いキャラでコストの高いキャラを倒しても無駄な徒労、劇的な変化は無く、なにも変わってない。
課金させる為にストレスの溜まる環境を絶えず作り出しているのは相変わらず。
販売促進の動画で製作サイドが自信をもって仕様の変更をプレゼンしていたので、かなり細かくチェックしました。
味方との連携、助け合い(共同撃破)を尊重した調整というのなら少しは頷ける所もあるが。
連携、助け合いをしてくれるプレイヤーと参戦できるのは稀な事で恵まれてる方。
大抵、個人撃破が主になる。
自分は無課金でも入手可能な弱いキャラで確認したので、他の人には違った意見もあるかもしれない。
個人的な評価になります。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
ガチャ確率悪すぎるさん
DXガシャがまったく当たらない為、全然機体がそろわない。
多少の課金はしていますが、毎月何万円も使えないので戦える機体が無く苦しいです。
新型機体もガシャを回しても当たらず、今だ旧機体であるグフカスタムやキュベレイでやっていますがユニコーン相手では辛い環境です。
札束で殴るゲームとはまさにこのゲームの事。
楽しいゲームなだけに残念な部分も多いです。
ユニコーン、シナンジュをもっていないプレイヤーは蚊帳の外状態に感じるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/22
★1つけてクソゲー言いながらも続けてしまう、辞められずクソゲークソゲー言いながらプレイしてしまう。正に神ゲー。この評価サイトで同じ人間が全く同じ文章で連続投稿してる★1レビューの数を数えるだけで「うわぁ、クソみたいなユーザーしか居ねぇ」「俺よりイカれた奴たくさん居やがる」と認知できる正に神ゲー。生きる自信を無くした人もこのゲームをプレイすることで「なんだ、まだ俺の方が生きてる価値あるやん」と感じることができます。ぜひプレイしてみてください。
まぁユニコーンシナンジュ出てからまた「面見せただけでヤられるんだが?!!」環境に逆戻りしてますね。爆風食らってヤられるFA-ZZ・ルナタンク等の榴弾時代がビームマグナム・超連射BR時代に変わっただけです。ユニシナが出る直前は「良調整してくれた」と思っていたのですが翌週には「ここの運営またやりやがった」に変わりました(笑)そろそろテスター雇う(もうテスター居るならそのテスター無能なので取り替える)ことを検討すべきかと思います。キャラゲーと化してるのに「ユニシナ持ってることが人権」になってる今の環境は明らかにヤバい
プレイ期間:1年以上2018/07/22
てか何回大会開くんさん
なぜ現時点のバランスで連邦VSジオンの大会を開こうと思えるのか不思議でならない
ランカーバトルもトーナメントもジオン側完全敗北(トップ機体が劣化だからしょうがない)
ガンダムが最強じゃないと発狂する子がいるから大変なのは分かるけど対人ゲームの調整してる自覚をもってほしい
バランス放棄するならするで同軍戦選べるようにすればいいだけでしょうに
てかもうジオンとかF91以降存在しないんだから解体でもしたらいいよ
プレイ期間:1週間未満2018/07/20
おさぎしるび会さん
アルバイトがユーザーのふりをしたNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。
ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・
工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ
お楽しみしるび会に参加するメンバーってほぼ固定ですしw
プレイ期間:1年以上2018/07/20
ライザップに行け。さん
ユニコーンとシナンジュどちらが強いとか、どうでもいいよ。ただ言えることは、ジオンの方が圧倒的に不利。機体性能じゃなくて、デブ機体が多すぎてはっきり言って邪魔。前にデブ機体がいると、前が見えない。狭い通路で居座られると凸する時邪魔だし、ジオが凸してきても逃げられない。デブすぎて、ハイエナを狙った味方のせいで相手に逃げられる。デブすぎて、死体処理してない味方のせいで逃げ道が無くなるetc。機体性能が同じでも、デブが主力のジオンの方が不利。運営は、マップをデブ用に改善するなり、デブ機体周りの環境面を改善すればいいのに。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
立てよ、ジオン民さん
ジオン機体を強化するため、連邦に1機強いのを実装する。
当然、ジオン民はそれだけでクレームを運営に言う。
運営はジオニストなんでお膳立てもできたしすぐに強化をする。
過去、殆どそんな感じでやってきている。
とにかく連邦に1機だけである。
んでシナンジュは?やらないんだよねぇ。
これが運営のやり方。
連邦優遇といってるけど、そんなんでもない。
ジオンでもプレイしてるが完全に勝ち越ししている。
それより運営のゲーム介入だよ。
さっきもジオンのSFSが連邦側から飛んで来たり
覚醒ジ・Oが何故かこちら側の陣営から突然きたり
砲撃が半端なく止まらないのに強襲機が殆どとか
連邦側でプレイすると?な感じのがとても多い。
それから、課金は絶対しない事。
上記のような不正行為をしている筆頭は運営そのもの。
こんな奴らの給料のために使う必要はない。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
低コス乗りさん
ライン戦最強のユニコーン、タイマン最強のシナンジュで過去最高に連邦ジオンのバランスは良いです。ライン戦がメインのゲームなので若干連邦のが有利ですが。
今はとにかくユニコーン、シナンジュとそれ以外の今まで実装されてきた沢山の機体との格差が酷い、今まで4000ダメージのビームライフルで強い!って言ってた所に7500ダメージのビームマグナムでめちゃくちゃにしてきました。
連邦でやろうがジオンでやろうがあの2機体が大軍で雑魚機体発見!と袋叩きにしてきて蒸発するのでロクに遊べません。
幸いあの2機体のガチャボックスを1箱開けて3機揃えたら普通に遊べるのでその点は良いゲームですね!昔よりは安上がりだと思いますよ!
その昔に必死で集めた機体がゴミになったんですけどね。
プレイ期間:1年以上2018/07/18
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
俺たちがガンドゥムだ!さん
ガンオン運営によって執られるあからさまな連邦優遇措置のハッキリとした証が先の他の方のコメント記述でも挙がりました。
『ユニコーンにだけ』優遇補正が入りまくっている事実は、連ジ双方でプレイする関係で当人確認していましたが、赤の他人の指摘により明白な証拠となりました。
ターゲットが隠れる前にロックオンしてれば寸で隠れた状態のターゲットにビームマグナムをHITさせられるインチキ仕様です。
同様の案件をジオン側でプレイした際、同じく遮蔽物の背後に入った状態になっていてもHITさせてきました。
この低度なのがガンダムオンライン運営のアタマの加減です。
明らかに対戦ゲームを騙る詐欺商売です。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
酷いさん
実装時のシナンジュ DPSがユニコーンと同等かそれ以下かつユニコーンと比べて当てにくい上に爆風バグのせいでダメージが満額出ない。5割~7割程度
強化ZZの時もマンサはコスト380なのにコスト220の狙撃と同じ武器持たされてたし
ガザDは変形が遅いせいで変形D格が遅いし
量産型バウは変形も遅ければ斉射の発射位置が離れてるせいで近距離で当てにくいし
明らかにわざと差つけてますよねこれ
僕は1年未満なので昔の事は知りませんが何時からなんでしょうねジオン側がこんな酷い扱いされてるの
プレイ期間:半年2018/07/17
こまちゃんさん
なんだかんだで3年もやってたけど・・・・・・・・
ジオン側でやることがほとんどだったんですが
最近はレンタルユニコーンが当たったので連邦でよくやってたんだけど
まず、こいつの機体が補正入りまくってて簡単にキル取れるインチキ仕様
はじめてこいつを使ったときは演習で各武器の操作でもと思ったら
すぐに戦場に召喚されてしまいぶっつけで乗ったわけなんです
とりあえず拠点一箇所踏んでから本拠点戻ってリペアの近くで試し撃ちしてから接戦してる拠点に戻ったわけですよ
まず敵にロックかけてプシュンプシュンと攻撃
多少的から外れても当たっちゃう!当たっちゃう!
なにこれ凄いよ状態、きわめつけは敵が遮蔽物に隠れても
隠れる前にロック入れて攻撃しておけばヒットしちゃうんです@@?
普段はジオン側でやってたからわかることがあるんですが
この遮蔽物に隠れてもジオン側でやってるときは軽いラグが入って次に動いてるときは死んでるんです!
ユニコーン側からすると遮蔽物に隠れてもヒットしてるようにみえるのが糞ですね
ちなみにPCスペックは別ゲーもやってる事情もありまして
Ryzen1800にゲフォ1080仕様です
たぶんガンオンするぶんには大丈夫なはずです
18キルして初乗りは終わりましたが、なんだかんだでレンタル期間も終わってしまい
もうこれダメじゃね?!
って思えてきたのとその後に
いや、つまんねえだろ!
ばっさりやめちゃいました
プレイ期間:1年以上2018/07/17
砂糖は無能さん
何回大型アップデートしても変わらないてか酷くなる最強のクソゲーwww
制作段階で気づくだろ普通みたいな物を平気でだすw
テストプレイやってないのが丸わかりwテストプレイヤーはユーザーw
どの時代も一つの機体が戦場を占める常に1強、これを何回も繰り返す学習能力のなさwこんなやつらばっかりだからバン○ムの他のゲームもクソゲーなんだよwwww
ちゃっちゃとサービス終了しろ!ここのレビューも★5付ける奴は大体サクラ、あんなゲームにやる価値すらねぇw
一年やったけどFAZZ、ジオとかアホらしいとは思ってたけど今回のは一番クソ。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
詐欺運営さん
ユニコーンとシナンジュが実装されました。
実装当初はユニコーンが超絶ぶっ壊れ、シナンジュは産廃という、前回ガチャの強化ZZと赤マンサを彷彿とさせる、連邦大好き(公言済み)佐藤プロデューサーならではの素晴らしい調整です。
しかしながらジオンプレイヤーの不満が噴出し、翌週にはシナンジュも上方修正(泣)
ユニコーンのミラー武器とも言える武器を実装しました。
しかしそこはさすがの佐藤プロデューサー!!
ユニコーンのメイン武器40発に対し、シナンジュは30発というこれまた素晴らしい調整をしてくださいました。
しかもジオンプレイヤーが検証した結果、シナンジュの武器は数値上の攻撃力が出ない仕様です。
やはり佐藤プロデューサーは連邦を勝利に導いてくれる女神様ですね!!(錯乱)
プレイ期間:1年以上2018/07/16
おさぎしるびさん
アルバイトがユーザーのふりをしたNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。
ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし
デジタル○ーツだっけか
テストプレイヤー等とアルバイトを募集してる裏で、実際はガンオンのような悪質なこともやってるって訳ですかね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・
工作も雑、ゲームも雑
どうしようもねえわ
お楽しみしるび会に参加するメンバーってほぼ固定ですしw
プレイ期間:1週間未満2018/07/16
人情の徹さん
これはアカン!!
ゲーム内で確率が表示されている物(課金ガシャ、キャラクター強化成功率)すべてが都合よく確率変動しとる。
何故数値にやかましい解析廚が口を閉ざしとるのかというと運営から強制退会(BAN)されるからや。
ワイもあまり余計なお節介は好まんが、このゲームはアカン!
やったら得るものより失う物の方が多いで?
人間性捨ててまでプレイする価値のあるゲームじゃあらへんで。
ワイも上手な方じゃあらへんが、ワイがジムで頑張ってても誰も回復してくれへん。
課金キャラクターのユニコーンとかシナンジュしか回復しとらへん。
回復しておくれと頼んだらジムなんか回復したら手が腐ると回復してくれへんかった。
ひどいゲームやな。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
両軍将官プレイヤーさん
連邦でユニコーン、ジオンでシナンジュの戦いが延々と続く作業ゲー
機体はたくさんあるがユニコーンシナンジュに対抗できる機体がほとんど無いため(ショットガンの強いサザビー百式やスタンショットを持ってるバーザムRジャジャTAなどワンチャンある機体はいることはいるが)どうしても同じユニコーンシナンジュでプレイするほうが効率よく、結果ひたすらユニコーンVSシナンジュ合戦が続く。
将官戦場は開幕連邦はユニコーンで真っ白ジオンはシナンジュで真っ赤状態
ユニシナがいくら強くてもずっと使ってたらつまらなくなるしずっとユニシナの相手させられたら疲れてくるし毎回同じ戦場同じ展開同じ武装
単純に飽きるわこれ
プレイ期間:1年以上2018/07/15
課金禁止さん
課金レスプレイしましょう。
最強はユニコーンやシナンジュではなく運営専用機である機体。
勘違いしないように。
上記合わさると完全無双となるのが痛い。
主にジオン側で活躍、バランスで文句を言われると連邦で出撃してるよう。
機体の開発や強化も挙動が今もっておかしい。
確かに10%の失敗もでるだろう、だが連続で3回4回と出まくる。
その連続確率が1%以下のが毎日何回も体験できる。
つまり奇跡に近い事が普通に起こるのである。
マスチケを買わせるための確率詐欺行為である。
あとYouTubeの動画はただ楽しむだけで釣られて課金はしない事。
殆どバンナムから支給されているのだろう。
無課金とか言っておきながらあまりやらないという連邦側のDXガシャチケが
3ケタくらい、ガシャを回すたびにいつもあるのは不自然。
マスチケもそう、毎回、潤沢にあるのが不思議。
直ぐに当たり、Lv.も最高で無双状態だから明らかにおかしい。
ま、買わせるための動画でしかない。
ちなみにジオン側の動画が多いのはジオンが強いから。
勝てる要素があるので誰もこちらでプレイするんだね。
運営に問いただしたら否定してたけどその後、各動画が1/3くらい連邦も
配信し始めて草。
だからあまりやってないと動画でも言ってるのに有料チケ群が潤沢・・・・
いつものジオンの最新金図は必ず最強という形でもってるので
バンナムの息がかかっているのがわかる。
ガシャは出ない仕様、開発・強化の確率は詐欺レベル。
最初は辛いが我慢でやり抜くしかない。
課金すれば詐欺会社にあえて騙されているのだ、やめとけ。
ゲームだけタダでやってバンナム潰すことだって可能では?
プレイ期間:1年以上2018/07/14
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!