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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★5
1519
★4
513
★3
430
★2
593
★1
5131

総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

63416360件/8,186件中

個人的にはとても大好きなゲームです。自分の楽しみ方としてはイベントで失敗した人や悔しがってる方々を煽って楽しめるので楽しいです。一歩間違えれば自分もそっち側のメンバーになってしまうのでその仲間に入らないようにスリルの溢れる良いゲームだと思います。
☆1を付けるような負け犬の人たちの仲間にならないように頑張れる楽しいゲームです。

カーツ大佐かレナード・ローレンス二等兵並に狂ってるから除隊した方がいいよ

プレイ期間:1週間未満2015/11/09

やればやるほど

あああさん

高評価の方はそこまでプレイしてない勢です
逆に長くやるほどつまらなくなっていきます
確かに自分も始めて半年ぐらいは揃っていく艦に一喜一憂しましたが、今では何の感動もありませんね 大鯨も雲龍もいないとかもうちょい真面目に艦これと向き合ってみれば? 

プレイ期間:1年以上2015/11/09

人間性を疑う

不審者さん

なるほどね
アンタは自分以下の人間を見て自分はまだ大丈夫と考える人間なんだな。
わざわざそう言う事を書き込むとはご苦労様なこった。
ゲームの中だけでも優越感に浸れて良かったですね?

このタイプ人間はゲームでも現実でも大抵は向上心の欠片も無く他人の足を引っ張る
事ばかり考える。当然こういう考え方をしているような奴は誰にも相手にされない。

アンタは自分をどのように思っているのかは知らないが、恐らく現実でもゲーム内でも
誰もアンタを必要とはしていない。アンタは全く存在価値の無い人間だ。
酸素のムダださっさと死んでCO2削減にでも貢献しろ。

こんな奴がデカイ面しているゲームをわざわざやりたい物好きな方はどうぞ。
キャラに惹かれただけなら書店かオタク向けの店に走りましょう。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

個人的にはとても大好きなゲームです。自分の楽しみ方としてはイベントで失敗した人や悔しがってる方々を煽って楽しめるので楽しいです。一歩間違えれば自分もそっち側のメンバーになってしまうのでその仲間に入らないようにスリルの溢れる良いゲームだと思います。
☆1を付けるような負け犬の人たちの仲間にならないように頑張れる楽しいゲームです。

ゲームの楽しみ方は人それぞれだし楽しみ方はいろいろあると思います。

艦これ信者ばかりおかしいと言いますが動物園の猿以下でおかしいのはゲームばっかりしてる人たち共通なのでは?

プレイ期間:半年2015/11/09

スキップ機能がない

安達ゆかりさん

遠征出発スキップ
遠征帰還スキップ
戦闘スキップ
戦闘結果スキップ
建造エフェクトスキップ
建造結果エフェクトスキップ

リリース直後辺りから散々指摘されていたのに今になっても嫌がらせのように実装しないクソゲーですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

説明文には注釈が必要かな

さよなら売買さん

戦場行き交う駆逐艦や軽巡洋艦…しかしそれは全て擬人化した女の子「艦娘」たちの姿である。そんな艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化し、無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームがこれだ。負けても楽しめる!?要素もありなこのオンラインゲームでいざ出撃だ!

これがここでの艦これの紹介文なんだけど、これもう現状とかけ離れててダメだね。

編成…編成制限、ルート固定艦、出撃制限札および特定艦はじきにより自由度は大きく制限される。

育成・強化…改造に要求されるレベルも後から実装される艦ほど上がってきている。なお強化も設計図等のアイテムが要求され制限がかかる。また味方艦の能力値にはキャップがあるためステータス強化も頭打ち。

無敵の連合艦隊…連合艦隊は命中率のマイナス補正がかけられており6隻のままの方が強い。何より軽巡と駆逐艦を必ず入れなければならないため実質大破要因となる的が増えただけ。にもかかわらず消費資材は2艦隊分なので結果大量消費装置にしかなっていない。なお前述の札と合わさると初心者バイバイの完成。

負けても楽しい…最近ではS勝利・敵旗艦撃破をしなければ報酬にありつけない・ステージクリア扱いにならない通称A敗北というものがあるほど勝利のハードルが上がっており、また道中での大破撤退やステージボスでのA敗北と前述の連合艦隊が組み合わさった場合無駄に資源が吹き飛ぶ。資源・時間が余るほど有る優雅な御身分の方でもなければ負けても楽しくはないだろう。

これだけある☆1に相応しいクソ要素には注釈付けとかないと。

最後になぜイベント前提の話ををしているかと言うと、十分に戦力が調えばイベントぐらいしかまともに艦隊運用する機会がないからです。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

あの報酬で甲で真っ赤ですか
たいへんでしたねえwww
先に大型コンプしたかったから勲章に拘り無いんだわ
(最小値以外完了)
どうせ大鯨は秋もe-1かe-2だろうしあわてて狙う意味あるんかな
バケツ温存だとウィークは北方で止めるから
5ー2行かないし南西はオリョールバシーだから大鯨チャンス少ないから仕方ない
いつか出るさぐらいの話
ゲージ割りに行けば何故か飛龍ばかり出る不幸(牧場的には幸運か?)
性能上後回しにしたのが嬉しくて仕方ないんだなあ
よかったねおめでとうございます

因みに雲龍はイベント時阿武隈を優先しなから上げてなかっただけだねえ

気楽にやってる分にはバランスに不服無いんから☆5
下みたいに必死にやれば辛くて☆下げるかも

プレイ期間:1年以上2015/11/07

 さんざん無意味な高評価レビューして他のレビューこき下ろしてる癖に大鯨すら持って無くて、比較的有用な任務に必要な雲龍改も持って無いの?
 大鯨なんざEOかウイークリーやってりゃ出てくるんですがホントにまともにやってるんですかね?
 少なくとも他の低評価勢はあんたより長くやってるよ?
 つーか、ここ見張ってる暇あったらシコシコと大好きな艦これ勲章集めでもやってたらどうかな?自称一年間以上なのに今まで何してたの?一年間レビューサイトの監視してたの?そういえばやたら丙難易度の資源消費に詳しいね。

 丙提督ーwwうだうだ言ってないでEO行ってこいヨーww。設計図要らない(涙声)になってるヨーwww

プレイ期間:1年以上2015/11/07

設計図艦で今回イベントで強かった艦は誰です?
扶桑山城>瑞雲落とされるから長門型(硬いし)
利根筑摩>上に同じで妙高型(設計図要らんし)
鳥海>羽黒と設計図使うほど差はあるか?
イタリア戦艦>改造してない
雲龍型>改造してない
鶴姉妹>イベント中に改二ない
大鯨>もってない

E-7で効果的な設計図艦が二隻しか居ないんですが(笑)

居れば楽なのはビスマルク 阿武隈
これだと設計図3枚で済むよね?

セッケイズガー コンプガー

ハイハイソウデスネー

プレイ期間:1年以上2015/11/07

エンドコンテンツが運ゲーなら編成も練度も無意味になるからアホらしいって話です。
普通にやってれば必要な艦、レベル99くらいは一年あれば揃う
揃った提督が自分は弱いからオール丙でいいや、とはなるだろうか
そして努力も張り付きも無駄だった提督が現実に戻っていく

プレイ期間:1年以上2015/11/07

EO海域で勲章を出した14春、「とっておくといいことあるかも、EO攻略は必須ではありません」と言っていたのにもかかわらず、後出しで「IF改装には設計図必要、勲章4個で1枚と引き換えね」などと言いだし、結果、艦娘強化のためにEO攻略を必須の状態にしてしまった、後ろから味方の背中を撃つ運営・・・こんなクソな運営は他にはありません。
ここは、新規の人がこの糞ゲを始めるか判断するためのレビューサイトです。その点で言うなら、設計図必要な艦娘をすべて改造できるかと言えば、不可なので☆1です。(ほんとは0にしたいが、0がない)
まあ、多くの糞信者は、「コモン艦娘で十分」とか言いますが、自分たちはフルコンプしていているので関係ないからねぇ、自分は困らないし、勲章集めに苦労するのことは、しょせん他人事だしって思っていることを忘れて、だまされちゃだめですよ。それかエアプなので苦労していないかのどちらかです。
☆5で具体的にどこがいいか、解説してる糞信者、ほとんどいない時点でお察しください。
新規でいまから始めるゲームではありません。常時開放している時点で、始める人が少なくなっている証拠です。300万人以後、プレーヤー数を言わなくなったことが全てでしょう。
そりゃ、看板に偽りありなら人も減るわねぇー、信者の「嫌ならやめろ」で人が減った結果ですからね。
マゾヒストならお勧めしますが、普通の人にはお勧めしません。キャラがよくて始める人は、イラストや二次創作を楽しんだほうが吉です。ゲームの内容からして、キャラにヘイトが集まる仕様ですから、プレイするのはやめたほうが幸せになれます。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

運ゲーかもだが…

那珂ちゃんのファンさん

確かに運ゲー要素はある。けど、嫌になるようなヤバめの運ゲー要素はエンドコンテンツであり、エンドコンテンツならそれくらいヤバくても当然だろう。それに、艦これは、そのエンドコンテンツに挑戦せずとも攻略に支障はない設計になっている。

大型建造のレア艦がいないとクリアできないようなことはないし、4‐5や5‐5などの難関EOステージはやらなくても、他のステージで勲章を集めればいい。イベントだって丙モードならそこまで難しくはない。今年の夏イベだって、簡単とはいいがたかったが、そこそこの熟練者なら丙を選べば余裕でクリアできる難易度であった。

ただまあ、確かに運ゲー的な要素を0にはできないので、それが嫌だという気持ちは分かる。だが、課金ガチャの強いキャラを揃えないと、攻略できないようなゲームではない。通常ドロップキャラを集めて育てて、勝つというゲームなので、そこが私は気に入ってる!

プレイ期間:1年以上2015/11/07

ブラウザゲーの多くは、新キャラ出して薄っぺらい感じにしているところが
多いので掘り下げてくれるので好感が持てる

プレイ期間:1年以上2015/11/07

つまらないと思うならやらなくていいと思う。
ゲームなんて面白いと思う奴だけ残ってプレイすればいい。
無理はすべきじゃないな。
馬鹿ばっかりって言ってる↓の人は自分が一番の大馬鹿ってことに気づこう。。

色々と書かれてますが、私自身、2年近くも楽しんでプレイしているため特に気にならないですね。
運ゲーで作業ゲー?、十分面白いですよ。
プレイヤーが介入する余地がない?、このゲームはプレイヤーがやるべきことは戦闘ではなく、その下準備です。艦これはこれこそが全てで、やれることやるべきことは沢山あります。これがつまらないと思うなら楽しめなくて当然だと思います。

運営については相対的にはかなりマシです。
やらかしはあっても対応は早い、技術は決して高くはないですがその姿勢は評価します。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

攻略(笑)

大鳳提督さん

例えば、パズドラでダンジョンに潜って負けました。そこでプレイヤーはなぜ負けたのか反省します。「ああ、あそこでスキルを撃たなかったから…」「無駄遣いしすぎたか…」だから失敗は成功の元となり、次へと繋がります。
他のゲームもそうです。失敗したら反省して次に活かそうとします。そして、プレイヤーは自分の実力が上がっていくのを実感でき、さらにそのゲームが好きになり楽しくなる。それが本来あるべきゲームの姿だと私は思います。
しかし、このゲームはどうでしょう。負けた(=道中でワンパン大破)としても、出直すだけしかできず次には全く繋がりません。プレイヤーの腕が介入する余地がありません。ただの資材と時間の無駄です。だから求められるのは結果のみ。
これが原因でプレイヤーは離れていくわけです。
決して艦これはゲーム性が受けてヒットしたわけではありません。中身はただのつまらない作業ゲーと運ゲーだけです。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

ソシャゲです

あいうえおさん

ソシャゲです、他で代表されるように遊ぶには札束を積まなくてはなりません
基本無料ですが札束を積まないとかなり苦痛です

複拓と重課金者だけがおれつえ―して、他の人を貶しまくるのが基本です
複拓と重課金者がサーバーを独占しているので、殆どの人は始めることさえ無理
精神に悪影響が出るので多数派になるライトユーザーは避けるのが賢明です。

プレイ期間:半年2015/11/07

なんだかなぁ…

爆裂山さん

まずはゲームの評価を↓

良い点
・キャラクターが魅力的(中破もねw)
・声優さんが良い
・重課金をしなくても楽しめる(入渠ドック2つ開放は不可避)
・イベントに難易度設定が出来るようになった(難易度別に報酬は変わるが)
・快適にゲームが出来るよう、運営も努力はしている
・旧海軍に興味をもつキッカケにもなる

悪い点
・運要素がとにかく顕著
・所詮ブラゲなので作業感は否めない
・艦娘育成に膨大な時間を費やすこと(まあこれは仕方ないが)
・難易度設定出来るとはいえ、イベントのライトユーザーお断り感が半端ない
・上記があるのでイベントに参加しても完遂出来ず、新艦娘を入手出来ない
・頭のネジが外れた信者が跋扈している

では私個人の意見を↓

・新規に参加しようとするユーザーさんへ
 「時間と根気ある?ないと艦娘育成とイベ完走出来ないよ」
・ながらプレイできる?
 「出来るけどそれだとまともに艦娘や装備揃わないし、任務消化もままならないよ?」
・運要素強いと聞くけど?
 「イベントや高難易度マップやったり、艦娘や装備作ったらわかるよ」
・ライトユーザーには厳しいの?
 「信者に非国民扱いされますよw」
・運営はどうなの?
 「悪くはない。だが今はおかしな方向見ている気がする」
・最近の人気は?
 「落ち目になってきたね。私の同僚もついていけなくなってやめた」
・最後に何かある?
 「これからはキャラ愛&声優スキーでだらだらとやるとは思う。だけど前ほどイベントに熱意ないし、回復もしないと思う。それに時間かけてなんぼのゲームだから仕事がある自分には厳しくなった。最近の艦これは特にね。」
 「これから参加するも継続・引退するも各自の自由だ。だが今の艦これはなにかおかしいぞ。それだけは覚悟しておけ(キリッ)」

プレイ期間:1年以上2015/11/07

ばかばっか

ささん

ほんとバカ
ゲームシステムはバカだし
そのゲームをつくってる連中もバカ
そしてその連中のトップもバカ
ほんとバカばっかで笑えてくるw
低脳の手掛けるゲームは所詮こんなもの
艦これはもっと他のイカレた連中が手掛けるべきだった
なんなら今からでも遅くない
とっとと頭のイカしたぶっ飛んだ野郎に艦これをプロデュースさせちゃくれねえだろうかバカ
それ程までに今の艦これのゲームシステムはバカなんだよバカ!
運営の仕事は提督をいちいちイラつかせるもんじゃねえだろバカ野郎
1-5の最初のマスを何とかしろよバカ
ほんとくだらねぇ
ここのマスだけはマジで本当に運営がバカだと確信できた
おいバカ運営、ここのマスをなんとかするまでずっと☆1だからなw
バーカw

プレイ期間:1年以上2015/11/06

場外乱闘こそが本番です

昔の全日が見たいさん

他者に攻撃的になれるコンテンツ、昔からの艦これの楽しみ方だね。
他ゲーも似たようなものみたいだが、同一人物が毎日現れて時には同日に数回も点数操作して開き直ってるのはこのタイトル位じゃないの。真性なのか、ただのかまってちゃんなのかしらないが本当に可哀想な頭してる、それが異常なことだと思わないみたいだからね。
どうせまた来るんだろうから反論する以外に高評価のポイントを教えてくんないかね。
他にも頭大丈夫?って聞きたくなるのはゲームをプレイすることが試練とか、向き不向きとか言い出す奴。
普通はゲームって娯楽だから、楽しい時を求めてやるものだから。苦行なんか求めないから。好みにあうとかあわないとか表現するもんだろ。
スムーズに行かないことがクリアした際の達成感、快感になる。それは主にプレイヤースキルを求められるゲームの場合に多い。ストーリーのいいRPG、ちゃんとしたSLGもそうかな。内容のほとんどがコンピューターくじ引きな艦これなんぞと同列にできるものじゃない。
難易度が高くても面白いゲームは自主的に挑戦したくなる、甲勲章の使い道や煽りに心配するようなことは他ではまずないわな。
でもいいところも昔は確かにあった。昔は空き時間にながらプレイで気楽にできたし、先行実装も名ばかりではなかった。(震電改除く)数少ない美点、キャラも魅力的だったし。
それが今ではキャラの魅力は戦闘中ですら長ったらしい台詞をだらだら喋くっていることで台無し。さすがはアニメのエンディングテーマが早口言葉になってしまう才能だわw
レアドロはSのみでしかしなくなったことにあわせるように不自然なA勝利ばかりにもなった。道中戦でも夜戦しろってか、いや最近はボスのみドロか。
クソになったとしかいえないことばかりで挙げだしたらきりが無い。仕様変更はあるものだが、足枷しか増えてないんですが。ここの運営は改良って意味わかってんのかねえ。
あとツイッターの気持ち悪さ、まるで売り出し前のグラビアアイドルに群がるおっかけみたいでキモすぎる。情報を得ようとすれば嫌でも見なければならないんだからいいかげん他の方法でも告知してほしい。誰かさんには心地いい場所なんでしょうけど。
昔は楽しめましたが今は苦行のほうが多くなってしまったので今から新規で始めるのはお勧めしません。キャラが気になるなら同人、軍艦好きなら世界の艦船増刊お勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

キャラが100点

円形の島さん

着任したのは流行りはじめた頃ですが楽しみつつ継続できてるので高評価します。
惰性でやってるわけでもなく、これだけの期間遊べてるのだから合ってるんでしょう。
キャラクターが良いというのはゲームとしてある意味それだけで成立すると思います。
艦これはそれを十二分に証明しています。
誰もがゲーム性を重視してるわけではありません。
なので、ゲーム性が評価の絶対的な理由にはなり得ないのです。
システムやUIが良いゲームなんて他にいくらでもあります。
そこを分かってても続けられるくらいのキャラの魅力があり、ゲームシステムは付属品みたいなものですね。
秋イベントの追加キャラに期待します。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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