最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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| ★5 | 1519 | |
| ★4 | 514 | |
| ★3 | 431 | |
| ★2 | 594 | |
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総合217位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
6321~6340件/8,190件中
大破芸無さん
具体例を言うと
深海側は輪形陣という砲雷撃力が激減する陣形で
昼戦最後のこれも威力がかなり抑えられる雷撃戦で
潜水ヨ級eliteの雷撃でレベル97の装甲75の蒼龍がワンパン大破
深海側に別の計算枠があるか、どストレートにサマかましてるのか
長いことゲームやってると、こういうのをちょくちょくに見せ付けられる
同じ土俵(ルール)でまともにゲームなんぞは出来てなくて
Pや運営の手のひらの上で踊らされて馬鹿にされていることを
ハッキリ自覚させられるので
凄まじくウンザリして艦これがとてつもなく嫌になる
プレイ期間:1年以上2015/11/11
澤田さん
艦これの登録数300万ってのはこの手のゲームでは大した数じゃないです
サービス開始したばかりのFGOですらそれ以上、
グラブルは600万を超え、ラブライブに至っては登録数2000万です
これには理由があって艦これが徹底的に箱を絞って来た事です
この手のゲームは新規どんどん入って来いと常に門を広く開けておりますが、
艦これ始めDMMのブラゲーは特定のタイミングで人数を絞って新規を募集します
毎日1000人の集客が見込めるライブで
常に武道館を用意しているのを他ゲームとすれば
100人しか入らないライブハウスを週1だけ借りているのが艦これです
そして客が入りきらないのを周囲に見せて
「超満員!」「即完売!」「大人気!」と煽り立てる訳です
ミーハー日本人には実によく効きました
ここまでの戦略はよかったと思います
ただここからが良くなかった
このタイミングで積極的にゲーム性、操作性の改善を行っていくべきでした。
結局、人気を演出する事ばかりに力を入れ
内容の改善をほとんど行わなかったため、艦これは全盛期の時点で
中身が薄く、プレーヤーに多くの不満を溜めこませていたのです
そして夏イベがちょうどトリガーになりました
溜まっていた不満が爆発し、一気に人が離れて行ってしまいました
人気に群がっていた人々も
艦これの人気がなくなると見るや次の人気作に移って行きました
艦これの不満を言えない空気と言うのも大きかったと思います
他のゲームはプレイヤーが不満を軽く口にします。
民度が高いとは言えませんが、それでも不満を共有し合えば
いくらか憂さは晴れるものです
艦これは不満を口にすれば信者に袋叩きにされてしまいます
全てがそうではないでしょうが、吊し上げられた人間は大勢います
結果、プレイヤーは不満を溜めこみ一気に爆発
ゲームから離れてしまうか、アンチ化してしまうのです
このゲームに元プレイヤーのアンチが多いのは
小さな不満を吐き出す事を許さなかった点も大きいと思われます
誇らしげに運営が発表していたアクティブプレーヤー数は
今や発表しなくなってしまいました。
余りに急速な衰退。ですが伏線は積み上げられていたのです
上記のとおり今の艦これは沈みかけの船であり
乗客も非常に凶暴でギスギスしています
それでもよければ乗船してみてはいかがでしょう
きっと短い旅路になる事でしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/11
あさん
>>(3式ソナー、3式爆雷、カ号(大型)、三式連絡(大型)必須)。
ソナー爆雷はともかく後者二つ必須とか聞いたことが無いな(航戦にカ号4はともかく三式連絡?)
そもそも1-5でS勝利が必要な任務はないのですが
ね
二隻落とせばA勝利なのでカ号必須は誇張じゃないかな
敷居高いアピールがしたいなら航戦に熟練度最大晴嵐ガン積みとか言えばいいんじゃないかな(晴嵐ガン積みは流石に足りないから試せないが)
>>そして司令部レベル101以上になると2-5で極稀にフラヲ改フラグシップが出るのもあるし、フラルでレベル90高速戦艦もワンパン大破する。
2-5のフラヲ改は4戦ルートしか出ないから指令レベル上がる頃にルート変えればいいのにね
フラルワンパンは確かに0には出来ないけど
事故を0にってもう艦これじゃないよね(笑)
>>他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督
誇張と捏造が続くからしかたないな
しかも大半がループだから返しも似てくる
私怨で☆1にする職人様が居るから☆100にでもできたら反応が楽しそうだけど無いから仕方ないから☆5で
プレイ期間:1週間未満2015/11/11
汚染された三角州さん
>>(3式ソナー、3式爆雷、カ号(大型)、三式連絡(大型)必須)。
ソナー爆雷はともかく後者二つ必須とか聞いたことが無いな(航戦にカ号4はともかく三式連絡?)
そもそも1-5でS勝利が必要な任務はないのですが
ね
二隻落とせばA勝利なのでカ号必須は誇張じゃないかな
敷居高いアピールがしたいなら航戦に熟練度最大晴嵐ガン積みとか言えばいいんじゃないかな(晴嵐ガン積みは流石に足りないから試せないが)
>>そして司令部レベル101以上になると2-5で極稀にフラヲ改フラグシップが出るのもあるし、フラルでレベル90高速戦艦もワンパン大破する。
2-5のフラヲ改は4戦ルートしか出ないから指令レベル上がる頃にルート変えればいいのにね
フラルワンパンは確かに0には出来ないけど
事故を0にってもう艦これじゃないよね(笑)
>>他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督
誇張と捏造が続くからしかたないな
しかも大半がループだから返しも似てくる
私怨で☆1にする職人様が居るから☆100にでもできたら反応が楽しそうだけど無いから仕方ないから☆5で
プレイ期間:1年以上2015/11/11
名無しさん
頑張ってキラ付けしても全て台無しにされることを繰り返しながらクリアを目指すゲーム。
いや、ゲーム?
正に賽の河原そのものです。
息抜きには絶対になりません。レベルをどれだけあげても、装備の改修してもお祈り要素は絶対に消えません。
そして1度のながら作業などでのクリックミスで轟沈キャラロストです。
イライラはたまっても息抜きは出来ないと断言します。
デイリー、ウィークリー、マンスリーという任務があり、中には内部で任務ストッパーという、任務を受けたら達成しにくくするものがありますので、無駄に時間がかかります。
時間的なボリュームは相当あるので、全部やろうとしたら、一般的な生活でかなりの量を占めます。
息抜きで出来るって書いてる方は、違うゲームと間違えてるんでしょうと言われても仕方ないくらい見当違いなこと言ってますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
田糞謙介さん
信者のワンパターン
・息抜き感覚でできるゲーム・こつこつ育成するゲーム・キャラがよいからはまるゲーム
大別すると、この3つに収れんされるんじゃないでしょうか。
前もって言っておきますが、私は現在でもランカーです。そのへんの信者やエアプと一緒にしないでください。片手間ではなく、それなりにやりこんでいる(そうでなければランカーなんて無理)と自負したうえであえて書きますが、これからゲームを始める新規の人にはお勧めしません。
まず、息抜きでするゲーム・・・ってバカじゃないですか、イベント丙でも完走しようとしたら、戦力が絶対的に足りません。単純に暇つぶしでやったらすぐ飽きます、それぐらい内容が薄いです。それなりに戦おうとして戦力や装備そろえたら課金なしと仮定しても6か月は優にかかります。息抜きでなんかとてもできません。ログインして艦娘眺めてるだけなら可能でしょう。これで息抜き云々言ってるやつはエアプだってわかってしまいますね、はい残念(笑)
こつこつ育成するゲーム・・・これはそれなりに正しいけれど、序盤から中盤まで2-4もしくは3-2ぐらいまでは通用しますが、それ以降は強さより運と物量(遠征資材)がものを言います。よく言われる「ワンパン大破」って奴です。イベント海域なんてなおさらです。課金アイテム使っても、「ワンパン大破」で一瞬にしてドブに金を捨ててしまいます。夏イベの社会人提督はゴミックとこれで艦これを去りました。だって物量で殴るしか方法なかったら、ニートか暇人しかできません、普通の社会人にはお勧めできませんね、はい残念(笑)
キャラがいいからはまるゲーム・・・まあ、わたしもこれで始めたようなものですが、誰おまえみたいな限定グラや改二グラ、追加ボイスも下らん二次創作を反映した長いだけの糞ボイス、これで一気に萎えましたね。ですからプレイ中は無音でやっています。イベントでドロップ限定艦を掘れば、コモン艦娘の嵐。今回の夏イベで、翔鶴瑞鶴瑞鳳、金剛型が糞ほどドロップして、かわいさ余って憎さ100倍ってこのことを言うんだなって実感しましたよ。キャラにヘイトを溜めさせるだけの仕様なのでお勧めできませんね、はい残念(笑)
14春イベ前から始めているような人ならともかく、新規で今からやるのは愚の骨頂。私はキャラコンプしてるので、惰性でとりあえず・・・ランカーになるしかやることない(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/10
波波さん
艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。
その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。
演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないので
ギリギリ出社が基本だった自分が若干早起きするようになり
寝ぼけ眼で仕事する事がなくなりました。
改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
息抜き感覚で楽しむゲームとしては最高です。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
やめたさん
作業ゲーはやればやるほど結果が付いてくるから楽しみもあるが
艦これは成果を得られないことがしばしばで作業しても結果が出ないクソ
羅針盤ランダム、道中大破連発、低ドロップ率、どれか一個に絞ればまだいいが
すべて突っ込んでくるからクソ、周回しづらすぎる所で低ドロップ率とかアホくさい
資源を貯める→新艦娘入手→使ってみる→愛着が出てくる→次も手に入れる為に資源貯めるか→艦娘入手できなかった→半年以内に実装→艦娘ドロップ→資源を貯める・・・とうまいこと循環させればいいものを
資源を貯める→入手できなかった→次イベント限定低ドロップor一年実装しない→資源を貯める→・・・の悪循環でそして興味が薄れていく
入手できないのに愛着なんか湧くわけがない=やる気も失せる
時間使ってこんなのやってられない
プレイ期間:1年以上2015/11/10
ssssssさん
まあフツーに考えたら他ゲーなら1回300円のガチャでSSレア大和1%とかSレア加賀3%とかになってもおかしくない。しかしこのゲームは課金してガチャを引くという事がほぼ不可能(膨大な金額を注げば可能ですが)に敢えて作られてる。金を払おうが払うまいが全プレイヤーが同じ土俵て所が受けたんでしょうね。せいぜい母港拡張枠程度の課金で何年も遊べて来た訳ですし費用対効果で見れば価値はありましたね。そのスタイルをサービス開始から変えていない所は評価できます。
後はイベントの難易度とイベント記念艦のドロ率さえミスってくれなければ☆5なんですが
そこを失敗してるので☆1です。それ位酷い。これくしょんゲーなのにコレクション出来ないなんて意味無いでしょ。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
ラックマネジメントさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。
俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
金田舞二郎さん
運です。
全て運なのです。
ここでクソゲーだの仰る諸兄どもは運が悪いのです。
稀に味方の砲撃がいいとこに飛んで行く時もありますがこれも運です。
その時、盛大に喜んでおきましょう。
来る羅針盤に弾かれ、目に見えた行き止まりの迷路を突き進む姿が目に浮かびます。
どんなにLVを上げても、数段格下の相手にワンパン大破食らいます。
撤退するのも面倒だと考え進軍したら攻撃を食らい轟沈しました。
いつもヒヤヒヤ、スリルと不安とストレスが隣り合わせの最高に楽しいゲームになっております。
LV上げてもあまり恩恵を感じませんねぇ。特殊能力か何か習得でもできたら少しは育て甲斐も出るんでしょうが。
あと、海域により縛りが激しいのも頂けませんね。折角何百という艦を持ってるんですから自由に編成させていただきたいものです。
ルート固定により自由度が制限されます。それも羅針盤のルート固定だったりと、一体何と戦っているのか分らなくなるのもこのゲームの醍醐味でしょう。
本日初出撃。
一戦目で戦艦からの攻撃でLV99の正規空母が大破しました。
入渠時間、約24時間となりました。
本日の出撃は終了。
プレイ時間5分でした。
私はかつてこれほどまでに早い戦闘を経験したことはない。
3日後また会おう。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
カス提督さん
艦これのいい所を語らずに他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督(しかも教えたがり)はなんなんですかね。
もうネタぎれで語れるようなところもないんでしょうね
要するにその程度のゲームってことを自ら証明していくファンの鏡
プレイ期間:1年以上2015/11/10
serenさん
私は今年4月から始めました。
現在入手不可艦(プリンツ天城香取秋月)を除いて未入手艦は
駆逐3(長波天津Z3)・軽巡1(酒匂)・重巡0・空母0・
戦艦1(武蔵)水上機母艦0・特殊0・潜水1(U)の計6種
入手不可を入れても10隻です。(ミスがあったらすいません)
私の運+廃まではいかない重プレイもありますが、
約半年のプレイでここまで集めました。
〇これくしょん←できないから詐欺
これくしょん=コンプリートというのはおかしいのでは?
現時点で実装されていないだけでいつかでます。
↑イベントで苦労して入手した艦が即本実装ってやる気でますか?
〇ゲームシステムについて
まだまだ改良の余地がありますが、最近はどんどん改善されてます。
忠実や、情報を調べたり、構成や計算することはは多いです。
本気でやるなら覚えることはたくさんあります、もちろん誰かのマネをするのは簡単ですが、自分で考えることがこのゲームの醍醐味だと思います。
資材の帳簿をつけて増えていく資源にニヤニヤし、大型で消し飛んで転げまわるのも「私は」楽しいです。
〇ゲームバランス
実際強弱の差は大きいですし。装備も有無で大きな差が生まれます。
特定の艦による√分岐、この艦種を入れると攻略不可はありますが、
この艦がいないと攻略不可は無いです。
イベントを攻略できないのは基本準備不足です。
・難しすぎる←難易度が丙・乙・甲あり、攻略できないのなら
難易度を下げればいいだけです(妥協も大切です)。報酬に差がありますが、
基本装備の差でクリア報酬の艦娘はどれでも入手できます。
私は春イベの1,2週間前に着任しましたが、ALL丙クリアし、
新艦娘は全て入手、夏は準備して最終以外全て乙以上でクリアしました。
・運ゲー←実際運ゲーです、装備の準備・レベリング・編成の変更で少しでも確立を上げ、貯めてきた資材を使い数で殴るゲームです。
でもそれが楽しいんです。私も大破撤退の連続でイライラします、
しかし難しかったからこそ突破できたときに最高に嬉しいです。
掘りも建造もそうですがこれが楽しめない方にはこのゲーム向いてません。
プレイ1年以上で☆1の方々はほとんどやっていないか、
掘り失敗の八つ当たりでしょう。
そんなに嫌ならやめればいいのでは?
人を選ぶゲームです。が、キャラは良いしはまる人はとことんはまります。
プレイ期間:半年2015/11/10
ピカドンオンラインさん
個人的には評価5であるが、客観的に見れば評価1
初心者からはじめて2-4までは楽しめるが、3-4,4-4をクリアーするのは運。
5-3になって、ようやくイベントとの折り合いもあるからそれで詰む。
それに司令部レベル80以上になれば1-5-1で先制雷撃、ボスは硬いので対潜装備を充実しなければならない(3式ソナー、3式爆雷、カ号(大型)、三式連絡(大型)必須)。
そして司令部レベル101以上になると2-5で極稀にフラヲ改フラグシップが出るのもあるし、フラルでレベル90高速戦艦もワンパン大破する。
1-5で必要なカ号、三式連絡は大型建造であきつ丸を出さなければならないが、大型をするならイベント放棄まで視野に入れなければならない。
イベントを参加するのは任意であるが、それに参加しなければ報酬艦がもらえず、実装されてもイベント限定で掘り続けなければならないから、イベントから2ヶ月前ぐらいに資源を備蓄しなければならない。
甲作戦に参加するのも任意だが、甲作戦の参加者が減ると丙でも難易度を強める可能性もある。丙でクリアーしても煽られることもあるから、甲に強制参加せざるを得なくなる。
あ く ま で も ソ ロ ゲ ーであるから、他者との関わりに気を使わなくてもいいという長所があるが、その分廃人レベルのストイックさと忍耐力が求められる。逆に言えば艦これをやりこめば他のソシャゲで無課金でも頑張れるが、それまでの持久力と情熱まで試される事からゲームというより修行そのもの。MMO24時間営業できる廃なら可能であるが、それ以外の人はそれほどの覚悟が必要ということでプレイした方がいい。
ゲームとしてはライトユーザーお断りの鬼畜さと、今から始めてもオールコンプは出来ない事をを念頭にして始めれば精神衛生上楽にはなるし、継続しやすい。
これらを前提にすればそれなりにだが個人的には楽しめます。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
太陽の指輪さん
>>高評価の方はそこまでプレイしてない勢です
>>フルコンプしていて楽しいから☆5というのが信者のレビューです。
叩けりゃいいですから仕方ないのかな
>>資源を溜めて回数こなせと言うほど戦闘はどうしようもないクソゲー
難易度下げてクリアだけならそこまで嵌るなら準備不足か采配だけどな
熟練提督向けの最高難易度を楽させろなら
課金カードでひたすら俺Tueee
するゲームにどうぞ
>>羅針盤固定しろ そりゃ、6*4隻キラ付けしてそれが5秒でパーってSAN値直葬じゃないですか。
雷巡縛りと羅針盤ランダムなしならボスはさらに強化されたでしょうから
どっちもどっちなんですがね
あるいはゲージ回復かゲージが数倍かな
やるこんでる(笑)と羅針盤固定に代価が無いと夢想するのかな?
エアプっぽいよ君
プレイ期間:1年以上2015/11/10
大鳳提督さん
少なくとも☆5つけてる人よりかは艦これやるこんでる自信がありますね。
やったうえで☆1の評価を下すしかないなと思うほどクソゲーです。
エアプ信者ちゃんはまともに仕様すら調べずに何かを持ち上げるから見てて面白い。
羅針盤固定しろ そりゃ、6*4隻キラ付けしてそれが5秒でパーってSAN値直葬じゃないですか。
プリンツ、秋月?ごめんねすでに持ってる。さらに言うと烈風改も持ってる。あ、艦首魚雷も当然持ってますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
呆れたよさん
どれだけレベルを上げても、改修しても、装備を鍛えても、バルジ・缶積もうと大破は貰うし、貰えば振り出しで道中が水泡に帰す運ゲー。羅針盤逸れても同じ。最近じゃS勝利以外は無価値なほどストイックさを要求される。
信者ですら最終的には資源を溜めて回数こなせと言うほど戦闘はどうしようもないクソゲー。
キャラに関しても新規キャラは出し渋りが酷すぎて一部のキャラにいたっては馬鹿な輩が行う新人煽りのネタにされていて話題することも躊躇われる、露骨にドロップを絞られたキャラはもはや空気キャラとさえネタにされない程話題にならない。
既存キャラも製作者が設定を忘れているのかと疑うレベルのクソな追加台詞連発と誰オマな改二イラストとキャラですら蔑ろになっている。
もともとキャラを愛でるゲームでしかなかったのにどうしてこんなになってしまったのか?
プレイ期間:1年以上2015/11/09
田中糞糞さん
15春から夏にかけて信者の擁護の甲斐あって、40位ほど順位を上げましたが、夏イベでやらかして、信者の擁護の甲斐もなく、50位近く順位を下げ、元の順位以下に下がった糞ゲーです。
ほとぼりが冷めたころを見計らって、信者が工作を始めたことにより、また信者の擁護によって順位を上げつつありますが、もとから内容がないので思うように順位が上がらず、信者がイライラしています。
このゲームは「艦隊これくしょん」という、コレクションゲーです。そういうと信者は必ず、「すべての艦をコンプする必要はない」と擁護します。いや、「これくしょん」って題名にある以上、コンプすることを考えるのが普通じゃないですか。コレクションできなきゃ「詐欺」でしょ。
信者のみなさんは、「詐欺」っていうと、「サービス終了までに手に入れる方法ができれば詐欺じゃない」っていうんですよ。・・・頭おかしくないですか??
これを読んでいる普通のみなさんは、どちらが正しいか、すぐお分かりだと思います。
ここは、新たに始める方のレビューサイトです。それを踏まえず、先に始めた自分は、フルコンプしていて楽しいから☆5というのが信者のレビューです。
これから始めるあなたにとって、すでに「手に入らない艦娘」がいる時点で、☆0ですよ。この糞ゲは・・・だってゲームの題名とおり艦娘を「これくしょん」出来ませんから。
15秋イベも、15夏イベで社会人に不評だった「ゴミック」実装ですよ、それだけで減点ですねえ・・・ニートと暇人しかイベ参加できない仕様って、「タナカスって、ほんとバカ」だと思いますよ。
キャラが好きならイラストや二次創作で楽しんだほうが、艦娘を嫌いにならずに済みますよ。賢明な判断をしてくださいね。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
冬の宝珠さん
>>大鯨も雲龍もいないとかもうちょい真面目に艦これと向き合ってみれば?
雲龍の改造してないが何故か居ない事になっている
外れマスで低燃費で掘れるイベントで持ってるよ
大鯨居ない反面で削りで風雲来たりしてるが
見張り員は余ってるんだよなぁ。
彼らは
自分からハードルを上げ責任を外に向ける
ソシャゲの当たり屋
そしてココは
欲の亡者が集う供儀台
今日も英霊(笑)が無念で祟る
ドロップを上げろ
羅針盤固定しろ
レアを通常建造で寄越せ
レアを楽なマップで掘らせろ
母港をタダで寄越せ
雷巡縛りをやめろ
連合艦隊をやめろ
編成縛りをやめろ
プリンツを寄越せ
秋月を寄越せ
運営を呪い田中を呪い信者を呪い
サービス終了まで彼らは今日も戦い続ける
【朗報?】大鯨来たわwww【悲報w】
2-5で200週以上嵌ったけど☆5で
魚雷が潜水艦専用は知らずにがっかりしたけど
プレイ期間:1年以上2015/11/09
頭tnksさん
昔は課金しなくてもガチャが回せるとかで持ち上げられましたが、それも今は昔ですね
今は他のソシャゲも無課金でもガチャを頻繁に回せるようになっていますし、艦これと違ってゲーム性が出てきています。 ソシャゲですら、プレイヤーが戦術レベルでゲームに介入できるのです。そんな中プレイヤーは見てるだけのゲームはどんどん衰退していくでしょう。
すでにグラブルやデレステに乗り換えた人も多いのでは無いでしょうか?私は軌跡の輪舞曲に乗り換えました。所謂普通のソシャゲですが、これもプレイヤーの介入できるので、まだゲームをしてる気がします。カードのスロットが3つなのでスキル構成も考える必要があります。また版権絵にかなり気合が入っており、とてもオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
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