最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 398 | |
★4 | 117 | |
★3 | 164 | |
★2 | 148 | |
★1 | 1709 |
総合241位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!
1921~1940件/2,536件中
Ken akazawさん
1年ほど課金してプレイしていましたが、とにかく理不尽な補正多いと思います。
・重戦車同士で、こちらの弾は相手の車体側面にほぼ90度の角度で当てても弾かれるのに、相手の弾はいくら傾斜が浅かろうとダメージが入る。
・自走砲同士で、相手の自走砲を狙い続けて撃ってもなぜか外れる。気づいた相手の自走砲が45度旋回して数秒狙って撃ってくる弾はなぜか当たる。
他にも色々あるんですが書いているだけでうんざりするのでこれぐらいで…
これらの現象が味方側で発生する時は9割負け試合。
敵側で発生しだすとほぼ勝ち試合。
戦法を考える必要はない気がしてくる。「どっちに不利な補正がかかってるか」それだけで勝負が決まる。
不利な補正がかかってれば連携とろうが課金しようが負ける。
1日1時間だけシルバーとxp稼ぐこと考えてやれば楽しいゲームだと思いますが…
プレイ期間:1年以上2016/03/08
約2年、30,000戦、勝率68.8% 課金金額8万円
*辞めた理由
①薄々気づいていたが勝敗はやはりプログラミングされたサイコロゲーム。イベント時に数日徹夜して無課金で報酬の戦車をゲットしょうと奮闘したら手の届く直前で勝率69%近い私が謎の21連敗。その後も10連敗前後が連発してイベントを逃しました。パチンコで言えば急に設定を下げられたような感覚。弾は弾かれる、直ぐに発見されるが敵は見えない、連続で火災が起こるなど不自然に感じました。また、私が長年プレーして思ったことは、例えば「冬のマリノフカ」と言うMAPがありますが、あそこでよく風車地点で決戦するパターンが多いと思いますが、勝ち(勝ち易く)設定されている方はプログラミングで地形の傾斜もハルダウン出来るようになってます。明らかに勝つ試合の時はハルダウン出来ても、負けの設定がされた試合だと同じ傾斜でもハルダウン出来ません。この様に、
勝つ試合と負ける試合はアカウント情報の入出力によ電算され各プログラミングに振り分けられているようです。
②アプリの製造元が胡散臭い。
他の人も言っていますが、ベラルーシと言うあまり聞いた事の無い国が製造元で、その国を調べて見ると独裁国家でとても怪しい国だと言う事を知りました。
このゲームで得た外資は何れかは何処かの某国に流れているのでは無いか‥‥‥などと憶測してしまう程の
怪しさです。こんなアプリに情報抜かれていると思うととても怖いです。
③不親切、非常識、雑で横柄な運営会社
運営ですが、質問や疑問に対してまともな回答をした試しがありません。こちらが困ってサポートセンターにメールで丁寧な文を送ってもロボット和訳したような文面で内容と的外れな答えが返ってきます。
ユーザーが金銭的に損をしても全く同じ態度で補償など一切ありません。「詐欺」と言ってやりたい事が何度もありました。また、ニュース告知やイベント告知も片言日本語で何度読んでも意味が理解出来ない事が多数で読んでいてとてもイライラします。
*最後に‥
私はゲーム内チャットなどでは自分で言うのもあれですが‥‥戦歴も長く勝率も比較的高い為、強くて上手いで通ってました。長くプレーしていた分、このゲームとの付き合いも長いです。そんな私が言えるのは、このゲームの勝敗は純粋な対戦バトルで決められるのではないと言う事です。各アカウント群ごとにプログラミングで何百戦先までコントロールされており、アプデ毎に再度シャッフルされるのです。長く定期的に課金しているユーザーはアプデ毎に安定した勝利が手に入るのです。もちろん実力も必要です。私が思うこのゲームの勝つた為の比率は
乱数設定60%+マッチング20%+実力20%【スキル値+操作慣れ】
乱数とは簡単に言うと貫通し易さ、され易さ、発見し易さ、され易さ、火災や帯などの故障し易さ、させ易さ、傾斜係数etc‥勝敗に関わる幅を持たせた数値の事
です。
乱数が最も比率が高いですがプログラミングにより上下します。また、乱数が高く設定された試合でも放置プレーヤーや下手な人が多いと負ける場合があります。実力の20%は重要なのです。しかし、勝敗の1番要素はアプリのプログラムに決められていると言う事だけ言っておきます。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
・・・さん
ようは糞ゲーだ
以上!
はっきり言う全てが茶番ですわ 敵を見つけるも砲撃も当てるもダメージあたえるも全て運営しだいです。
糞ですわ 課金してなんぼやね
俺から言わしたら詐欺みたいなもんですわ
まぁせいぜいガンバッテおくれやす
プレイ期間:半年2016/03/06
wtは神げーさん
wotをやっててリアリティがないと思ってたけど世界大会みてわかった。ただドンパチするだけのクソゲーだった。数発砲弾が貫通しても戦車を戦闘不能にできない。ダメージせいだからしかたないけど現実だったらありえない。よくwotと比較されるwt(war thunder)やっててもよくわかる。wtはリアリティ重視のゲームでとても戦略的で面白い。砲弾が一発でも貫通すればそれが致命傷になり緊張感がとてもある。また、その戦場で数回別車両で再出撃できる。そのためwotみたいに味方がイモることがない。そしてクソマッチングがないためストレスがたまらない。味方がイモるのも十分ストレスなのだが・・・。自分がwotで一番クソだと思ったのがドイツイジメそしてソ連優遇だ。他の車両と比べればわかるが性能差がひどすぎる。ISの砲弾ダメージとTigerの砲弾のダメージとかでもわかるとおりかなりひどい。また、バランス調整というなのソ連優遇、そしてドイツイジメ。例えばTiger(P)の勝率が全体的にいいからといって装甲をさげだりとかなりひどい。他にもドイツのイジメがかなりあります。そんなこといったらIsはどうなる。ほんとクソだわこのゲーム。開発した国を調べればクソゲーの理由が納得できるよ。
プレイ期間:半年2016/03/06
うんちさん
無課金で1年以上やっていますがFPSと違いプレーヤーの能力ではどうにもなりませんね
マッチングで下手な人や初心者が混ざるのはしょうがないと思いますが、勝ち負けが事前に?決められている、もしくは補正のようなシステムも良く感じますね。
もし上手になりたいと思うのであればドイツ軍戦車を8割以上研究しましょう不遇なドイツ軍戦車で根気良くプレイした直後にソ連に乗り換えれば優遇された国の戦車に乗ることで少しは楽しめます。
最初からソ連軍戦車でうまくいかない人は辞めることをおすすめします。
このゲームのスキル(戦術)は数で押すしかありません。
この結果がこのサイトのレビュー投稿で分かるとおり最低が多いのです。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
ななしさん
何かする度に罵詈雑言が飛んで来る社会性のないゴミクズ共の掃き溜めです。機能しないマッチングメーカー、過度なソ連礼賛によって共産圏以外の車両は冷遇されています。こんな有難がってプレイする方々の気持ちがわかりません。
もし戦車に乗りたいが為にこのゲームを始めようと考えているのならウォーサンダーかアマードウォーフェアをおすすめします。
※wotやってる方は来ないでください、皆が不快になりますから^^
プレイ期間:1年以上2016/03/04
糞ゲーキラーさん
戦車の数は豊富、戦略性もないわけではなく考えて動けば確かにそれなりに遊べる・・・・・・ゲームのように見えます。しかし実際はそうではなく、大半の試合が自分のチームに自分よりも下手糞な人が入って来ないのかをただひたすら祈るゲーム。真面目に勝とうとしたら馬鹿を見る試合も多く、多くの人がそれに嫌気がさしてこのゲームを糞ゲーと呼んでいます。だからといってただ楽しむ為にこのゲームを遊ぼうとすると今度は罵られることになります。何故なら決まった動きを強いられているからです。
このゲームでなるべく多く勝つ為には、確かに知識やそれなりのスキルが必要になりますが、それ以上に強い味方、弱い敵を引く強い運が必要になってきます。面白い試合を求めれば、それにはもっと運が必要になってきます。何十試合に一回、二回の割合でとても面白い試合ができますが、それ以外は基本的にどうしようもない試合ばかりです。
以上のことから、このゲームに見切りをつけて他のゲームに移行した人が多数います。主にWTなんかがそうでしょうか? そっちはただひたすら楽しさを追及したような試合が多く、また他の戦車でリスポーンも出来るのでやっていてストレスフリーです。体力制のこっちよりもやっていて緊張感がありますし、戦車の挙動もこっちよりもしっかり動きます。今現在のこの糞ゲーは、とある映画のおかげでまた盛り上がっているに過ぎず、それが終わったらまた過疎に戻っていくこと間違いなしでしょう。
ゲームを遊ぶのに特別な物が必要だと抜かす輩ばかりいるのが今のこのゲームの現状です。まるでゲーム全体が衰退していった格ゲー界隈にそっくりですね。
心に余裕もなくどこまでも陰湿で卑怯な屑に、ゲームと現実の区別もつかない馬鹿ばかりで民度も最低なこのゲー無をやるくらいなら他のゲームをやった方が良いです。時間とお金の無駄遣いにしかなりませんよ。
超クソゲー
プレイ期間:1週間未満2016/03/03
ktkrさん
ここで文句垂れてる人達ってさぁ、自分の腕の下手さを認めたくなくて、
まーだ「SPGが~!」「味方が~!」「戦車が~!」「pingが~!」って、恥ずかしくないの?
pingは150msecで十分戦えるってw
問題はサーバのラグじゃなく、貴方達の脳内のラグなんじゃないのかなぁ。
WN2000届かないプレーヤは、現場対処はそこそこできても、逐一マップ全体を見ての立ち回りが、まあイマイチ分かってない動きしてるね。WN2000台はワンランク上の技量はあるし、プラトーンも信頼して組めるレベル。WN3000台以上は、個人プレーの技量がかなり高く、同ティアでタイマンだと、まず負けない。下手すると1対3でも勝てるから、まあ戦局を引っ繰り返す能力を持つプレーヤーだね。
今一度自分の腕がどのくらいあるか、ここで調べてみるといい。
http://wotlabs.net/
あとね、課金弾じゃないからw 今はゲーム内クレジットで買えるんだよ。但し、ここで文句垂れてる人達は、与ダメ2.0にも届いてないでしょ?ホントなんでもかんでも他人のせいやシステムのせいにする人達は、まともな努力もしないで(素質無いとどーしようもないけど)文句しか言えないって哀しいね・・・・。
勝率に関していえば、野良で60%なら、かなりイケてるほうだと思う。ガチで上手い奴らは野良でも大体65%超えてくるからね。プラトーン組むと、どんな下手糞でも大体勝率10%前後跳ね上がるから、俺は、勝率は一切あてにしてない。上手い奴らはWN8がトータル3,500以上、ごめん、俺にとっては、それ以下はみんな並寿司w
プレイ期間:1年以上2016/03/01
課金deチートさん
運営のチート設定で始まり運営のチート設定だけで終わる
課金を継続する者には優しくその他に非情
知り合いに凄まじい課金してるのがいるが凄まじく腕が無い
にも関わらず経験値だけは一人前以上とかワロス
そりゃお得意様には融通利かせますよねどんなにヘタでもねーlol
プレイ期間:1年以上2016/03/01
ボーイズ&パンツァーさん
始めるにあたりいくつかアドバイスを
[システム]
・毎月一定額のゴールドを購入する
・毎日ログインしてゴールドを消費する(課金弾一発でも有効)
・無課金プレーをしない(プレミアムアカウントでプレーする)
・通報しない
・通報されない
[プレー]
・fps60以上、ping50以下で同等に打ち合える
・弾が当たらないときは見方にpingの高い人がいる
・混む時間帯(20時~24時)は初心者~中級者、上級者のハンターが多い
・深夜以降(1時~3時)は課金者の高Tierが多い
・MODを導入する、特にマップ関係は有効
・最近のプレーヤー数は多い時で約2万人、最多時代は6万人前後
[考察]
クレジットヒストリー制でお金を継続して使い続けるのがコツです
購入と消費でポイントが加算されてマッチングされるシステムなので
運営側になった視点でプレーすると効果的な課金が可能です。
おまけ [戦車の特徴]
ソ連・敵を一発で爆散させる勲章コレクター
ドイツ・操作が楽しい戦場のエリート
アメリカ・クイックに楽しみたいならこれ
フランス・かわいい顔して無慈悲な攻撃
イギリス・人気のある高級車
中国・上手い人が乗ると化ける
日本・動く要塞
チェコ・登場したてでややチート
プレイ期間:1年以上2016/03/01
爆死した新兵さん
戦車が好きなのでWoTを始めてみたのもです。無課金でもプレイ可能とのことですあ正直課金弾などのシステムがあるため勝率を求めるなら正直に課金をした方が良いゲームです。よほどの安定性でもない限りは初心者のうちに課金弾を無課金でそろえるのは大変厳しいです。
また、戦車の再現度に関してですが素晴らしいディティールなどの外装面での再現度はとても高いですが挙動に関して言えば対戦ゲームと割り切ってしまえばしょうがないのですが戦車シミュレーションとして考えるとありえない挙動なのでそのあたりを求めてる人にもお勧めできません。
ほかの方の言う製造元やらパチンコみたいなゲームというのは抜きにしても初心者には大変厳しいゲームと感じています。
何もわからず始めてからの二日、三日以降、最低マップや弱点を覚えるまでの一か月ほどの間は課金をしないと正直苦行と化すのでお気をつけください。
ガレージで戦車の形格好を眺めるだけに関して言えばとても良いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/29
最期の戦車兵さん
半年ほど遊びましたがいまいち面白くなかったです
始めた当初は硬派で面白い戦車ゲーだと思っていましたが戦車優遇がちょっと露骨すぎて萎えてしまいました。。。プレイヤーの民度も正直あまりよろしくありません、基本無料だからなのか、子供や暇な学生ばっかりで嫌になりました
今から始めるなら別なゲームをやった方があなたの為になります
もしどうしてもやりたいというのならば海外サーバーでやるのが良いでしょう
プレイ期間:半年2016/02/29
このゲーム無課金でも大丈夫と言われているのを見かけます。半年程度の感想ですが半分本当半分嘘。確かに課金で買える特別車両は得るものは個性で特段強いと言う事もありませんが、課金弾やらプレアカ持ちのほうが勝率は確実に上がります。特に課金弾の使用は戦車によっては化けます。とまあ、その辺はちょっと誇大広告だなと思う程度で問題ありません。問題なのは半無法地帯なMOD群。裏道知ってる奴の方が有利で、グレーゾーンに手を染めた奴の方がツールアシストを受けててフェアではない。成績が低いとMODでバレてnoobだチンパンだ何だと罵られる事もあります。確かにチームプレイである以上全体の力量が勝負に直結しますので、少し慣れてくると後方にずっといる軽戦車とか、中戦車や対戦車自走砲の後方で戦う重戦車等を見ると「多分負けたなー」とは思いますが、知らないって事は自分も通った道ですので、私は運が悪かった程度にしか思いません。腹が立つようならせめて明確な指示でも出せばいいのに、一方的に罵るだけのプレイヤーもいて、それでは初心者も訳が分からないだろうなと思う事もしばしば。奥が深いだけに理解と慣れに時間を要し、そこに至るまでは日々ボコボコにされ続けるのは当たり前の世界です。少しでも短縮したいなら、課金をしていち早くパーツと搭乗員のスキルを上げ(ゲームの腕を磨く為にも車体自体は課金しないほうがいい)、課金弾を潤沢に撃ち、自分の戦車の役割や弱点、相手の戦車の弱点を勉強し、グレーゾーンであるMODを導入することです。あとリアルな戦車シュミレーターと思って始めるならやめておいたほがいいです。あくまでゲームで重戦車が全身後退をクイックに繰り返すような世界です。
プレイ期間:半年2016/02/27
アーノルドさん
約2年、30,000戦、勝率68.8% 課金金額8万円
*辞めた理由
①薄々気づいていたが勝敗はやはりプログラミングされたサイコロゲーム。イベント時に数日徹夜して無課金で報酬の戦車をゲットしょうと奮闘したら手の届く直前で勝率69%近い私が謎の21連敗。その後も10連敗前後が連発してイベントを逃しました。パチンコで言えば急に設定を下げられたような感覚。弾は弾かれる、直ぐに発見されるが敵は見えない、連続で火災が起こるなど不自然に感じました。また、私が長年プレーして思ったことは、例えば「冬のマリノフカ」と言うMAPがありますが、あそこでよく風車地点で決戦するパターンが多いと思いますが、勝ち(勝ち易く)設定されている方はプログラミングで地形の傾斜もハルダウン出来るようになってます。明らかに勝つ試合の時はハルダウン出来ても、負けの設定がされた試合だと同じ傾斜でもハルダウン出来ません。この様に、
勝つ試合と負ける試合はアカウント情報の入出力によ電算され各プログラミングに振り分けられているようです。
②アプリの製造元が胡散臭い。
他の人も言っていますが、ベラルーシと言うあまり聞いた事の無い国が製造元で、その国を調べて見ると独裁国家でとても怪しい国だと言う事を知りました。
このゲームで得た外資は何れかは何処かの某国に流れているのでは無いか‥‥‥などと憶測してしまう程の
怪しさです。こんなアプリに情報抜かれていると思うととても怖いです。
③不親切、非常識、雑で横柄な運営会社
運営ですが、質問や疑問に対してまともな回答をした試しがありません。こちらが困ってサポートセンターにメールで丁寧な文を送ってもロボット和訳したような文面で内容と的外れな答えが返ってきます。
ユーザーが金銭的に損をしても全く同じ態度で補償など一切ありません。「詐欺」と言ってやりたい事が何度もありました。また、ニュース告知やイベント告知も片言日本語で何度読んでも意味が理解出来ない事が多数で読んでいてとてもイライラします。
*最後に‥
私はゲーム内チャットなどでは自分で言うのもあれですが‥‥戦歴も長く勝率も比較的高い為、強くて上手いで通ってました。長くプレーしていた分、このゲームとの付き合いも長いです。そんな私が言えるのは、このゲームの勝敗は純粋な対戦バトルで決められるのではないと言う事です。各アカウント群ごとにプログラミングで何百戦先までコントロールされており、アプデ毎に再度シャッフルされるのです。長く定期的に課金しているユーザーはアプデ毎に安定した勝利が手に入るのです。もちろん実力も必要です。私が思うこのゲームの勝つた為の比率は
乱数設定60%+マッチング20%+実力20%【スキル値+操作慣れ】
乱数とは簡単に言うと貫通し易さ、され易さ、発見し易さ、され易さ、火災や帯などの故障し易さ、させ易さ、傾斜係数etc‥勝敗に関わる幅を持たせた数値の事
です。
乱数が最も比率が高いですがプログラミングにより上下します。また、乱数が高く設定された試合でも放置プレーヤーや下手な人が多いと負ける場合があります。実力の20%は重要なのです。しかし、勝敗の1番要素はアプリのプログラムに決められていると言う事だけ言っておきます。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
鰻戌さん
昔から勝率調整とクソマッチは変わらないけど、最近画質以外の部分は劣化しかしてないような気がする。
特にマップ。花形の重戦車活躍させたいのわかるけど、馬鹿の一つ覚えみたいに正面から撃ち合うだけで戦略もクソもない。駆逐は射線通ってないし、自走砲も打てる場所限られてる。
重戦車の撃ち合いの中に他の要素が介在するから戦略的に面白いのに今のマップはそれを排除してしまった。中戦車で側面とりとかもしにくくなってるし。ピーキーな車両に乗っても全く面白くない。
純粋に強い車両が活躍できるマップもいいだろう。でも強い車両でも足元をすくわれる。そんな展開があり得るから作戦考えても面白いわけで。脳筋クソゲーに堕ちた感が拭えない。
しかも他のレビューに書いてあるような調整を脳筋マップでやられると対策のしようもなく爆散するより他ない。いい加減AW(アーマードウォーフェア)かWT(ウォーサンダー)に移ろうと考えている。今からこのゲーム始めるのは良策じゃない。
プレイ期間:1年以上2016/02/26
ボーイズ&パンツァーさん
戦いにフェアもクソも無い
苦しくて泣きじゃくるのが戦闘だ
金をジャブジャブ使って負けは忘れろ!
みんな生身のプレーヤーだ
無言でも伝わるドラマが一戦ごとに存在する
さあ、Let's roll
あなたの参戦をみんなが待っている!
プレー期間三年・プレー数48000・トップガン2400
パーソナルレーティング7800・勝率68%
プレイ期間:1年以上2016/02/26
knpさん
このゲームはベラルーシという国で開発されています。
Wikipediaで調べれば分かりますが、この国は北朝鮮並みの独裁国家です。
このゲームに課金すれば課金するほど独裁国家を下支えして存続し国民が苦しみ続けます。
他のレビューでも散々言われてるとおり、意図的なマッチングや各パラメータコントロールが疑われます。
やり方がまんま共産圏らしくドン引きしますよね。
そのようなゲームが大好きなガルパンとコラボしてしまい、茨城県民として悲しいです。
結果的に沢山の人が不幸になってるのですから・・・
プレイ期間:1年以上2016/02/25
WoT引退民さん
こんなクソゲーを一年以上続けてやっている方は頭がおかしいのかただ単に馬鹿としか思えません。
こんなゲームよりWT(ウォーサンダー)やAW(アーマードウォーフェア)の方が楽しめるでしょう。なぜなら、そもそもマッチングをいちいち気にする事はありませんし、一部の国家贔屓もありません。また、ストレスも溜まりにくい点においても素晴らしいです。どちらのゲームもマップがWoTに比べて広く感じ、WoTのような閉鎖的箱庭空間とは違うことも好感が持てます。また、WTの方はWoTよりも忠実重視でHP制ではなく、搭乗員や兵器の被害状況等で撃破かが決まるのがWoTよりも作り込まれているなと感じられます。また、運営の対応も丁寧なのも好印象なので、一度やってみることをオススメします。個人的にWoTは衰退していくと思うので、今のうちに移住しておいた方が良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/25
雑魚おもちさん
多くの方が言われているように明らかにマッチングの時点で勝敗が決まっているような試合が多いです。
現在のプレイ人数が少ないため試合を開始するためにすこし偏ったチーム別けになるというのであれば我慢も出来るのですが、なぜか偶数ある重戦車を半分で別けず偏って入れるなどパターンを言えばかなりの長文になるほど理不尽なマッチングが多いです。
また成績が良い人は強いほう、悪い人は弱いほうに入れられる傾向が高いらしくそういうシステムである以上、古参の方が連戦連勝して初心者は連戦連敗するということが発生します。
このゲームのマッチングの壊れ具合はティア5=プレイ期間1ヶ月ぐらいでたどり着けるところに来た頃から目に余り始めます。
マッチングさえ改善されればmodの存在もあり☆5なのですが
プレイ期間:3ヶ月2016/02/25
つむつむつむさん
☆が多い方、ごくろうさまです。お里が知れますよ。バイト代でも貰っているのかな?
評価が低い最大の理由は
マッチングメーカーが、
勝ちチーム(絶対に勝つ)と負けチーム(どんなに頑張っても勝てない)にマッチングさせていること。
公平な戦力値でマッチングさせることを放棄しており、それを、開発者自身が認めている事。
上記は開発者側が認めているにも拘らず、このような評価ページで工作員を送り込んでいる間抜けな運営。
あえて、絶対的な戦力差(勝ちチームが絶対に負けないような)が付くように見事に割り振られていること。
負けチーム側は、命中率の低下が組み込まれていること。
残念ながら謳われているようなランダムマッチングでは無いことを、すべてのプレイヤーは知っておく必要があります。
しかし、グラフィックスは素晴らしい…
プレイ期間:1年以上2016/02/25
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