最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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総合274位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
World of Warships(ワールドウォーシップス)の読者のレビュー評価一覧!
501~520件/1,218件中
中身のシステムはほぼ戦車版と同じですね。
いわゆる勝敗当選式のガチャ
決められた割合で勝ち負けが当選して課金などで確率が上がる仕組み。対戦ゲームぽく見えますが演出によってユーザーが納得する勝ち方、負け方をトレースしているだけで放置していても勝敗は殆ど変わらない。判定演出が与えられた確率によって全く異なるのでアカウントを変えると環境が激変する糞ゲーの類。
中国製のゲームによくある低コストで作れるオンライン風の対戦ぽいガチャゲー
プレイ期間:1週間未満2019/07/06
課金艦買って後悔さん
島だらけのちょうど瀬戸内海みたいなところを戦艦の群れが海戦やっててさ
ほぼ確実に島に座礁する船が出てくんだよね もうこの時点でくそげーだろ?
瀬戸内海みたいなクソ狭いマップを戦艦の群れがグルグル周遊してるだけでさ
自艦の行動が勝敗を左右してるって感じがまったくない
なんかねー、プレイヤー全員BOTなんじゃないの?って思ってもおかしくないぐらい、海の上を戦艦がスベーッと滑ってるだけ で時間が経ったら敵味方チームのどっちかの数が割れてハイ勝敗キマッタヨー 生き残った君はナニモデキナイヨー シヌダケダヨー
プレイ期間:1週間未満2019/06/30
このシリーズって軍艦、戦車あるけど絵が違うだけで勝敗決めるシステム全く同じ。
視野範囲と隠蔽時間の確率をコントロールして勝敗シャッフルしてるだけ。複数のアカウントで試すとインチキ臭い調整がなんとなくわかる。それと過疎って人が居な過ぎ。オンラインゲームでこれじゃあオワコンだね。ここまで過疎ってるオンラインゲームにお金出す奴なんていないね。
プレイ期間:半年2019/06/29
- グラフィック -
普通。
一部艦艇が史実と異なる旗を掲げていたりと失礼なところはありますが、艦艇のモデリング自体は綺麗なほうです。
- プレイヤーマナー -
非常に悪い。
これは基本無料系のゲームの宿命とも言えますが、かなりマナーの悪いプレイヤーが多いです。
意図的な同士討ちや、暴言が頻繁に飛び交う環境です。
- ゲームバランス -
非常に悪い
・空母に関しては度々調整が加えられているものの、未だ影響力が大きすぎる。
・空母に限らず、一部明らかに強すぎる艦艇が存在する。
・マッチングによって艦種毎の役割が意味を成さないことがある。
・艦種に求められる動き=クレジットや経験値を稼げるわけではなく、役割と戦績に食い違いがある。
・本来は後衛が前衛の支援をすべきなのですが、現状は後衛が前衛に負担を全て押し付けている。
そのため、前線へ出ることを求められる駆逐艦の負担は非常に大きいものとなっている。
・対抗手段の無い攻撃(警戒レーダー)が存在する。
- マッチングシステム -
非常に悪い。
個人プレイ(戦術)よりも、戦略(マッチング)で勝敗が決まる傾向が強いです。
このゲームはキルよりもデスの方が失うポイントが多いので、どの試合タイプでも基本数が少ないほうが不利になります。
また、最近(2019年現在)は対人戦のモードでも、BOTと思われるものが急激に増えてきました。
- 最後に… -
最初の一週間くらいが楽しみのピークだと思います。
初心者を脱したあたりから、相手だけでなく味方の動きにも注意を払うようになると思います。
もしゲームを楽しみたいなら、この時点でこのゲームを辞めたほうが気分が良いまま終われると思います。
くれぐれも続けるか、課金するかの判断は慎重に。
プレイ期間:1年以上2019/06/16
西日さん
空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
まりいさん
中国語が飛び交い、fukkkkなど差別用語や暴言が普通に行われるチャットです
スコアは低いのにひたすら他人を罵倒する頭のおかしい人・クランがあり、
そういうのと味方としてマッチングすると100%負けます
戦績を増やすためか、ただログインしたまま全く動かず沈む船も多いです
AFK野郎はなぜか日本語っぽい名前がおおいけど、中華業者がアカウントを
売るためにやってるんでしょうか、謎です
愛国心あふれる開発スタジオは存在したこともないロシア艦ばかり実装してますが
架空艦ばかりで面白くもなんともないです
プレイ期間:1年以上2019/05/31
マックさんさん
元からバランスが悪いと言われてましたが
それでも楽しく遊べていました。
しかし、今年の空母刷新で全く楽しく無くなりました。
駆逐艦の役割は薄れ、防空網からはぐれてしまった人から
空母に食われていくイワシの群れゲーに成り下がりました。
艦隊行動で防空網を形成するんですが
艦の個性が殺されて全く楽しく無くないです。
駆逐艦が頑張って前出ても空母に見つかってしまうと
死ぬまでつきまとわれます。
仲間にヘイトを押し付け
たまたま空母に狙われなかった艦が活躍する。
今はそういう感じです。
結構課金しましたが
このゲームにこれ以上1円も
課金する事はないでしょう。
やっと辞めれる。
ありがとうW.G
プレイ期間:1年以上2019/05/25
Nekowashiさん
・こちら戦艦(舵の効きが悪い)
・むこう巡洋艦
敵戦艦と戦闘中に後ろから突っ込んできた巡洋艦と衝突
FFでこちらだけプレイヤーキルでペナルティーを貰った。
しかもその後マップ境界まで押し込まれて行動不能にw
あまりに酷いのでチケット使って運営に伝えるも
「運営は関与しない。ペナルティーも知らない。解除できない」
と数分で返事を頂戴して唖然。
普段オフラインの対CPUプレイしかしないんだろうなと思われるような周りの動きを見ないプレイヤーが多すぎて、こんなのでペナルティー貰うなら、戦艦でプレイできない。
【結論】
対人調整のできてないクソゴミゲー
なので嫌な思いをしたくない人はプレイしないほうがいい。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/24
お金大好きWG日本さん
ゲーム性がクソなのはもう誰もが知っている。
ただ、そのクソなゲームを輪をかけて貶めた張本人が
現地運営のWG日本。
ロクなサポートもしないしサポートに名を借りた
言論統制は当たり前。
都合が悪くなると突然ダンマリ。
肝心のサポートは適当な回答集からコピペして終了。
質問に対して頓珍漢な回答を返していい加減な対応しかしない。
本当にこの運営は史上まれにみる「糞」。
ゲームのグラフィックに騙されると
ゲームに騙されてさらに運営に騙される。
ニュースにもなったが旭日旗問題も
この運営が起こしたもので
その責任もこの現地運営がすべての元凶。
その癖自分たちは何もせずに人の神経を逆なでることだけは
得意な害悪そのもの。
ゲームに政治的な忖度を持ち込んだ運営が
行っているゲームにゲームとしての価値はない。
プレイ期間:1年以上2019/05/21
クエン酸さん
私はこのゲーム「wows」をやり始めてから2年近くたちます。まだ、私がやり始めた頃は初心者狩りや空母も少なく楽しくプレイできていました。もし仮に初心者狩りがあったとしても、戦艦や巡洋艦での初心者狩りでした…
しかし、今の環境では空母の影響力が大きすぎて本来の偵察役である駆逐艦のポジションが失われつつあります。理由は空母が艦載機を出せば敵艦の位置が見えるからです。
よって、低ティアでの初心者狩りも空母で行われています。
高ティアにもなると、1回の空母の攻撃で、駆逐艦が瀕死になるほどです。たまに戦艦も瀕死になります。
味方のレミングスも増え、戦場も芋戦場が多くなりました。
レミングスは片方のサイドに味方12隻(自分含め)のうちの10隻ぐらいが固まることもあります。
もう、マッチングどうこうの問題ではありません!海戦でもなんでもなく、ただの空母無双ゲーです!空母に沈められなくても空母艦載機が見ていることによって他の敵から攻撃を受けてしまいます。マッチングは味方ガチャどころか8割空母ガチャです!今から新しく始めても全く楽しくないので、絶対にやらない方がいいです!このゲームに割く時間も金もムダです!
プレイ期間:1年以上2019/05/20
Nekowashiさん
とても手間暇を掛けて非常に丁寧に作り込んだ粗大ゴミ。
見掛けはとても綺麗で丁寧なので面白そうに見えるが、某国民的粗大ゴミRPGと同じで、見掛けの良さが面白さとは直結していない典型例。
しかもこの粗大ゴミは無料と思わせておいて、課金要素がそれぞれゲーム一本は軽く買える程度の馬鹿高さ。
まだ楽しめる程度の要素しかない序盤でもしこの課金要素を購入してしまったら、自分と同じくこのゲームに対する怨念を抱えつつ、この先の人生を歩んでいくことだろう。
もしあの時このクソゲームに課金していなければ、1万円が財布の中にあったのに!!!!
極端に言うと敵に狙われてないユーザーが全てを持っていくゲーム。
味方なんかほっといて物陰から魚雷スナイプすれば良い感じに勝ち続けられる。
戦艦のゲームだからって大砲ぶっ放してると敵のヘイトを集めて集中攻撃受けて沈む。
しかも敵の砲弾を受けたり躱したりした所でポイントは稼げない。
味方のために身体張って盾になることの愚かしさを教えてくれる所は唯一評価できる。
戦艦プレイでも味方のことなんか構わずに勝手に行動していた方がポイント稼げる。
どうやら運営はこれが気に入らなかったらしく、空母を実装して味方の協力プレイを煽りたいらしいが、そんなことしても無駄無駄w
だって敵空母からの攻撃を回避したり航空機を撃墜してもポイントなんか稼げないんだから。
運営の脳みその幼稚さを本気で疑いたくなるね。
モデリングやる脳しかないのかな???
プレイ期間:1ヶ月2019/05/20
クソゲー先生さん
もうゲームではありません。
何かの宗教に入って時間を過ごす感じがあります。
更に運営はあり得ない位、糞です
マッチングシステムの質問したら即クローズ。
2回目質問でロックされました。
これで金儲けしていると考えるとありえない。
なので絶対にやらない方が良いです。
早くサービス終了してほしいと初めて思ったゲームでした。
プレイ期間:1年以上2019/05/18
フォーラムに回答はしない!WGへの不利な意見は削除!(キリッ
さすがWG!頭がWGさん
・フォーラムの議論には全く参加しません!
・自分たちに都合の好さそうな意見はピックアップします!
・きちんと運営する気はないけど、どうでも良いイベントには
全力でお金もかけて開催します!
・ゲームのバランスは取りませんが、アジアユーザーの意見は無視します!
・サポート対応は真面目にする気がないので自動応答プログラムが定型文を
返します!
・都合の悪そうなフォーラムの意見は言論統制します!
・だから素晴らしいサポートをしています!
よくもまあここまでふざけた運営がいるかと思うと
逆に感心する。
そして堂々と顔を出す厚顔無恥さも含めたら茫然ものですわ。
・・・・・アホか。
プレイ期間:半年2019/05/15
あざーすさん
勝ち負け云々はどうでもいいんです。
どうせランダム戦なんてお猿さんな人に煽られてから一度もやってませんから。
それでもミッションやNPC相手の対戦は暇なときにちまちまやってました。
ただなんかとコラボを始めたあたりからお猿さんが増したようなきがするんですよ…。コラボってすごい効果ですね。あれだけ人をけなせる人が増えたんだから。
まさか味方空母に沈められるなんて思いもよらなかったし、それをコッチのせいにしてきたし…。
旭日旗問題まだ我慢できたけど、プレイヤーのお猿さん増加問題は流石に我慢できん。
仲間とつるんでやる分には楽しいかもしれませんが、一匹狼タイプの人には向かないでしょうね。私はもうしません。
プレイ期間:1年以上2019/05/15
ツリー艦、プレ艦でのバランスに関しては、一部のブッ壊れ性能艦を除いて個人的にはそれほど気にならない。
※気にならないのは全体的にバランス取れていないからである。
が、空母だけは明らかに色々と優遇され過ぎているどころか、空母だけ別ゲーをしている状態。
仕様変更前
プレイスキルが非常に高いプレイヤー専用の艦種で一週間プレイしていて、数回しか目にする機会が無いほど居なかったが、プレイスキルが高い空母が居るチームは勝つ、めちゃくちゃ上手いプレイヤーだと空母だけで試合ほぼ終了するほど。
数はそんな見かけなかった分、まだ良かったと思う。ただ空母居るだけで、空母の当たり外れで勝ち負けはほぼ決まってしまう。
仕様変更後
プレイスキルは以前に比べると難易度は高くは無い。これが最大のネックポイントである。これにより、空母乗りが大繁殖した。
毎試合ほぼ空母とマッチングする自体になってしまい、対空母戦の立ち回りを知らない、慣れていないプレイヤー達は怯えた羊の群れのような状態になっていたり、芋芋しい試合になることが多い。
攻撃能力に関しては、雷撃は変更前、他は変更後の方が使いやすい、強い為総合的にアップしている。クールタイムが短い為群がるハエ、血に飢えた蚊ばりに次々と来襲してくる為非常に鬱陶しい。
空母乗りの質が高い、低いはすぐ分かるが、以前ほど試合自体はよほど差が無い限り勝ち負けに直結まではしない。どちらかと言えば、敵の初動の動きを把握して考えてプレイ出来るプレイヤーが多い方が勝つ。あとは単純に撃ち合い強いなど。だからといってプレイスキルがない空母乗りに人権は無い。高い低いで試合展開の難易度が決まるのは変わらないから。
そもそも空母はこれがあるから強い。
破格のスポット能力
自艦は一切晒すこと無く、安全にMAP全体的にスポットすることが可能。
今は対空支援による置きスポットまで可能と色々おかしい。
攻撃能力が高過ぎる
ド下手が乗らない限り命中率50%以上は出せる。
というか攻撃が当たるように操作出来る時点でもはや公式チートレベル。
バランス取るには空母削除するのが望ましい。
そもそも空母だけ艦の操作ではなく、艦載機の操作がメインとお船のゲームしていない。
もしくは偵察機による偵察空域の設定、発見した目標に攻撃指定は任意、攻撃は自動にでもしない限りバランス取れていない。
そもそもその仕様ならプレイヤーでなく、BOTで十分という。
個人的に空母削除して、イベ潜水艦ベースならバランス取れると思う。
隠蔽率
浮上は駆逐と同程度、潜望鏡深度は2km程、それより潜るとソナー以外で探知不可、ソナー仕様10km内で方向がバレる。
占拠
浮上状態で通常速度、潜望鏡深度で半分、それより潜ると占拠不可。
攻撃
基本全身バイタル。
浮上状態で砲撃受けたら大ダメ、即チンレベル。
潜望鏡深度でカスダメ程度。
それより潜ると爆雷至近、直撃で大ダメ、範囲ダメを受ける。
射程は短いが、雷速速いかつ視認範囲が低い魚雷。
一発辺りの威力は高いかつ、浸水ダメ優遇付き。
潜行制限あり
この方が駆逐に役割増えるし、海戦ゲームとしては楽しいと思える。
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
ぐんそーさん
ストレスたまるよ、空母が強い、恐ろしく強い。
粘着スポット、ネチネチ攻撃で水上艦は団子になって行動しないと凌辱されて昇天します。
僕はもう中毒なのでプレイしていますが、この現実を知っていたら絶対やらなかったですね!サービス終了したらたぶん僕は喜びます。やっと辞めれるって・・・。
初心者が愚痴ってるみたいに仰っている方いますけど、私1万戦超えてます。勝率55%くらいです。それでも本当にイライラします。
マッチングが糞とか言ってた時代が懐かしいです。今はマッチング以前に空母のせいでみんな萎縮したプレイになってますからね。
はぁ・・・、中毒なのでまたプレイしてきます(泣
プレイ期間:1週間未満2019/05/01
糞韓支那さん
EXP取得量あげる旗を掲げると
必ず負け試合にマッチング
未だに国際認識できないチョン支那が支配していて
旭日旗がない。いわゆるチョン支那優遇ゲー
史実、チョンは参戦しておらず、徴兵では敵前逃亡、強姦、虐殺オンパレード
にも拘わらず国旗を掲げてる湾曲ゲー
イベントも高ティア優遇ばかりで
低ティアには邪魔なだけのイベントばかりで全くない。
しばらく放置から復帰した数Gameは異様に強くなるガタガタなバランスの
クソ。
プレイ期間:1週間未満2019/04/30
青葉さん
空母一強の暗黒時代がまたやって来ました。
索敵が重要なので味方空母がバカだとどうにもならない。
勝敗は味方の引き運ガチャで決まる。
駆逐駆除の仕事を巡洋から奪うとかどうかしてる。
空母か戦艦で出港すればよい。
eスポーツ等は考慮してないと名言してるだけあってバランスは悪いです。
グラフィックが良いだけに残念な仕様の数々で損してる。
プレイ期間:1週間未満2019/04/27
信者さん
簡潔に書きます
「観測しないと敵が見えないゲームで
空母という艦種が敵を一方的に観測し続けるチート艦種に変貌して
空母に殺されるのを待つか固まってひき殺すだけのゲームになった」
8.0アップデートまでは味方全員で連携しないと勝利できませんでしたが
味方を捨て駒にしながら生存し空母による勝利を待つだけのゲームになりました
味方が自分の為に動いて欲しい或いは
味方と仲良くしようと考えている人はプレイしてはいけません
プレイ期間:1年以上2019/04/26
差別大好きWGさん
何が海戦だ?
ふざけるのも大概にしろ。
海戦を謡っておきながら始まるのは空母による
レイプゲーム。
他の艦種は固まるか逃げ惑うかするだけ。
いつから逃げることが戦闘の定義になったんだか?
馬鹿にするのもいい加減にしろよ。
これが海戦なら飛行機を使うゲームは全部海戦の定義になるな(笑)
自分の作った飛行機のゲームがゴミみたいな出来だからって
他のジャンルのゲームを侵食してるなよ。
そんな区切り一つつけられないでゲームなんか作るな
プレイ期間:1年以上2019/04/25
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