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信長の野望オンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦国

1.30274 件

★5
8
★4
9
★3
9
★2
4
★1
244

総合285

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

信長の野望オンラインの読者のレビュー評価一覧!

241260件/274件中

◎サービスが終了しそうな、ポイントをまとめてみました。
プロデューサーがいなくなったので、まともに運営および開発が出来ていませんね。
開発ではなく、ただモチベーションが低下するだけのイベントだらけです。
何故なのかと言えば、そのイベントに課金要素(信長コイン)をリンクさせてきてます。
面白みのないイベントに、課金を忍ばせるとか、もうお下品すぎて…。
月額×複垢システム(7垢)とかできるのに、これは、やりすぎだと感じます。
ひと一人にリスク負わせすぎた結果、けっきょく引退者が増えるだけとなってます。
大昔から馴染んでる古参さん以外は、これからも辞めて行く事でしょうね。
長期計画も出さないで、こういう行為ばかりしてるのは、集金目的としか思えません。
言い方悪いかもしれませんが
お人よしさんを付け込んで、行けるところまで、ガッポガッポしようと企んでるだけかも。
光栄さんには、ほんと大変失望しました。
光栄の会社のゲームは、二度と遊ばない!この会社のソフト全部売ってやった!
とか、言われてますよ。
会社名が知れ渡ってるだけに、仁王とかのゲームにも、悪影響だと思います。
こういう考え方では、会社全体として大きなマイナスイメージしか持ちませんし・・・。
無料のゲームより質が悪いのに、ただお金を巻き上げてるしか思えませんよ。正直。
15周年まで言われてますが、これだけ言われてると、無様でなりません。
サービス終了と言われ続けてますが、そう思います。
これ以上、戦国を汚す前に、終わってしまった方が会社のためかもしれませんね。
続けられても数年くらいでしょうし。未来はない気がします。
毛利家のために次の章を考えてるにしても、不具合、メンテ殺到で目に見えてます。
下手したらデータ崩壊とかも・・・。
勇士の章のデータ巻き戻しとか、臨時メンテとかシリアルに不具合・・・。
もう課金しないでフリープレイ期間だけで、楽しむだけのゲームですね。
課金してまで遊びたいとは、さすがになりませんよ、光栄さん・・・。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

FF14がいろんな意味で疲れましたので(^^;)

信長の野望オンラインを始めてみました。

FF14よりかは確実に面白いです。

今は新参者様に緩和が入っているので
誰もが1日でLV1→70まで上げる事が
可能ですね。

とても大きな一門に入りたくさんの知人が
出来ている状態です。

廃人かどうかは分かりませんが
確かに複数のアカウントを持っている方が多く
50代の方もおられる様ですが今のところでは
性格地雷の方は一切おらず快適に毎日インしてますね

グラフィックはかなり古いですが
グラフィックよりも中身が大事ですし(^^;)

新参者の自分から見ますと
マップが見にくい。〇〇を探せ。〇〇に会いに行く。
などが非常に分かりにくいですね(;_;)
修理屋を捜すのにも一苦労という感じです。
後、ソロで何とかなるゲームではないです。
この点はFF14の方が断然に親切ですね。

強固体のクエストでは、時間がかかり過ぎるのも
良くないです。1つのクエストおわらすのに3時間とか平気で掛かりますので、纏まった時間がないと
挑戦も出来ません。

FF14よりかは断然面白いのは事実ですので( ´ ▽ ` )
これからもたのしみます。


プレイ期間:1ヶ月2017/01/30

今年の12月で、「刻日の印」配布終了(課金時にもらえる商品の交換ポイント)
人口からみても、もう無理ですね。来年の今頃には終わってると予想しておきます。
ちょうど15周年という節目なので、引っ張った場合、2017年の5月(東西イベント。)
最後の醜態成として、恒例のイベントを最後に、幕を閉じそう。
遅かれ早かれ、サービス終了まで、残りまじかだと、思ってます。もって1年半年かな。
いくつのかの理由を記載します。
まずは、合戦も攻略も何もかもが、固定化されたメンバーか複垢限定(4垢~7垢)
実質オフラインプレイヤーの集いであって、オンラインゲームじゃないですね。
野良では、雰囲気最悪だし+募集も全然あつまらないのでストレスだらけにってます。
このゲームは、30~50代の高齢者、古参、廃プレイヤーしか残ってません。
中身の人数では、700~1000人くらい。複垢ゲームじゃなかったら、もう無理ですねw
同時接続で2000~2500垢ほど。
総合人口の垢数が3000未満の垢数です。課金者だけとなると、更に落ちます。
鯖が1個しかないのに、やたらと多い不具合は、アホとしかいいようが。
運営も無能、テストプレイなんてしないで、適当なんです。
何が不具合で何が通常なのか分からないって、ある意味で凄いですよ。
使い回しばっかりだし、なんの面白みがなく、予算もあてられてない、そんなゲーム。
月額×垢数払ってまで遊ぶ価値がないです。
勇士の章の出だしも最悪で、商品のサウンドトラックのシリアルコードの不良品・・・。
そこだけみても、初めて購入した人は裏切られた気持ちになったはず。
あの程度のアップデートで、数カ月で廃れるボリュームのためにアップデート代。
巻き戻しメンテ、臨時メンテ、ここまでくると無様ですね。
勇士の章が最終章だと感じるのは、消費者なめすぎ。直す気もないとか、バカすぎ。
こういうのは、「信長の野望オンライン」
だけじゃなくて、コーエーという会社そのものを汚くしていってると思ってください。
今のプレイヤーには、臨時メンテとかは、なれっ子でしょうけどw
しかし光栄であるwめっちゃ舐められてるwほんと、プライドないの?
そんな言われて、よく続けられてると思うと、違い意味で、ちょっぴり関心ですw
メンタル確保のために、聞かないようにしてるのかなw
これ以上人口伸びないし終わりかな~

プレイ期間:1年以上2016/11/11

見る影もない戦国ゲーム

女子大生(諜報者)さん

金字塔だからといって、今や残す意味も難しいゲームとなってると思います。
引退した人の多くは、帰参キャンペーン(課金しないで無課金)等で、遊ぶのが普通。
イベントしかやってないところをみると、そろそろでしょうか。危険信号。
今は、長期計画に先がない(昔は半年以上の後の計画もずらっと公開していた。)
プロデューサーもいなくなり、プログラマーが好き勝手状態。
無印~破天~争覇までは、戦国感が溢れ出てるゲームだったと、素直に思えます。
その時代までは
「準備」というシステム・動きが生きてたので、職・特化ごとに役割というのが存在してた。
敵も味方も、「やりすぎ」が無くて、戦闘してても、面白かったし、達成感もあった。
今は、何でもアリで、サポだかアタなんだか盾なのか、目を疑います・・・。
それも新星と鳳凰の章までは、許されたけど、勇士の章ふくむ他3つは、論外です。
実装された初日に強ボス撃破なんて珍しくもないです。当たり前みたいって。
キャラを強くできるまでの道のりが長すぎるのか、達成感がないって、つまらない。
新規や帰参は挫折し、古参ユーザーも、モチベーションがも保てない。
両者を殺してます。勇士の章では、技能切り替えというのが存在しますが・・・。
複垢殺しになってます。
新技能にも使用回数を付けたことで、設定するだけでも疲れます。
それでも、敵側には使用回数ないんだね。
アルゴで強さが左右されるのが嫌なので、凶悪技には、使用回数と条件つけてよ。
それを差し引いても、達成感ないんですが。
上覧の最高難易度を挑戦できるのは、ほんの1部(キャラを育ててしまえば雑魚)
人口は少ないですね。イベントの時に、集結すると多くは見えますが、錯覚です(笑)
このゲームのシステムはレアですが、複垢推奨にしたのが失敗だったかな。
争覇までは安定してた歯車。
鳳凰までは外れた歯車を、そこまで気にならず。
今は歯車がいかれてます。その歯車が止まる時=サービス終了の日でしょう。

◆悪い点
敵も味方も、やりすぎが目立つ(限度というのを超えてる)
月額課金、集金システムが異常。
過疎りに過疎って人口減少(固定化ユーザーだけが楽しんでいけるゲームに。)
もはや開発せずに、イベントだらけw
特化差別(今に始まったことじゃないけど・・・。)

武士の回避装備を一瞬に殺し、やる気を損なわせたり本当に上手ですねw

プレイ期間:1年以上2016/10/25

大好きなゲームです

雅楽巫女さん

私は信オンのPC版が出たときに当時の新サーバーである烈風伝で初日から初めて現在まで休み休みではありますが続けているものです。

日本古来の神々や伝説、神話などをベースにした各種クエや今話題の真田家を主題に置いたクエなどいろんなクエが多数あり、非常に楽しめるゲームだと思っております。

いろいろ言われているように、古参の方たちの多くが、いわゆる廃装備を身に着けており、それに追いつくのは確かに大変かもしれません。
しかし、そのような高性能装備がないとできないというわけではありません。

一定のゲーム内ポイントで交換できる装備でも十分にやっていけるのでそこまで敷居が高いわけでもないと思います。

鯖も一つになり、いろいろな面で末期ではあるかもしれませんが、私はこのゲームが大好きです。

プレイ期間:1年以上2016/10/25

簡潔に。
ちなみに「戦国風」なので、史実の戦国時代らしさっぽいものは希薄ですヨ。

<良い点>
・音楽・・・いい意味でオリジナリティ溢れてます。一番の売り。素晴らしい。
・レトロさ・・・もうこういうタイプのMMOは出せないよね、と言う意味では貴重かも
※↑面白さとはやや違う意味ですが・・・
・操作が簡単・・・言い換えれば退屈とも言えますけどネ
・戦闘がじっくり見れる・・・オンゲでここまで戦闘が見れる作品は無いかも
・FF14とかよりは圧倒的に面白い・・・MMOを地で行っているので
昨今のFF14のようなMMOモドキMOよりは遊べます。

<悪い点>
・中途半端に古くてどうしようもない点が散見される
・UI関連はいい加減古すぎて失笑しか出ない
・延命要素が多く積みあがりすぎてゲームというより苦痛になっている
・新しく始めたって到底追いつけない程の作業量は何とかした方がいい
・過疎過疎なので複数アカウントが結構必要に迫られる

<総評>
・FF11と並ぶ古い国産MMOの生き残りなので、
90年代末~2000年初頭テイストを味わいたい方には良いのかもしれません。
ただ、他の方がおっしゃる通り着実に終焉に近づいているのは感じます
「古さ」をどう捉えるかで評価は分かれるかなと思います。

昔光栄がPC98やMSX、スーファミで出した、伊忍道~打倒信長~。
あれを3Dにしてオンゲにしたらこうなるんだろうな、って感じのゲームです。

大昔のテンキーで命令してた頃の光栄ゲーに慣れた人とかになら
お勧めかもしれません。反射神経の類もほとんど要らないです。
運営の不手際も多いので★1にしてやろうかなw・・・とおもってたんですが
「長く続けてくれている」と言う点を評価して温情で★2にしました。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

堕落ゲーム

観察者さん

タイトルを何にしようかと思ったが、ふと”堕落”という言葉が頭に浮かんだ。
私はファミコンの信長の野望が好きだった。遠い昔の話である。オンラインのほうは7年ほど前に始めた。当初はまだよかった。職種別がはっきりしていた。今はアタッカーなのかサポーターなのかさっぱりわからない。女性ユーザーの増加を意識してか、陰陽、巫女などに過分の攻撃力を持たせている。そのため道場クエなどは彼らのまたは彼女らの独占となり、アタッカー職はただ見ているだけか、残った残飯整理ぐらいになっている。合戦でも武将以外の雑魚は同じ状態である。
複アカは好きになれない。youtubeで操作状況を見たことがあるが、どうも陰湿で気持ちが悪い。そのために何倍もの月課金をしている人間は馬鹿じゃないかと思う。それを推奨しているようなコーエーテクモゲームスという会社も方向を間違っているように思う。金が欲しければソロのユーザーでも十分楽しめるコンテンツをもっと増やすべきだ。
好いところ:音楽だけ
唯一の救い:共闘NPCとのダンジョン巡り
ゲームの出来がどうのこうとの言っているが、良くて当たり前だ。金をとっているのだから。プロなのだから。ユーザーがそのプロを叩いて、育てなければいけないだろう。
以上

プレイ期間:1年以上2016/10/15

(※勇士の章現在)
まず敷居が高すぎて、古参のコアユーザーさんには追い付けません。
(やらなければいけない事の数々をリストアップ)
軍神(何十体もいる軍神を金枠、ステータスのため気に入るまで育成ループ)
覚醒
流派
九十九
紋:価値45、50まで激マゾ


家臣団:絆用の家臣から、取り添え。容姿と声、ステ上昇がランダムで挫折。
軍団:こーじょーせんのためだけだけに存在。
その他
7垢でがっつり遊んでる人は、数週間で修理費だけで300万貫(ゲーム内のお金)
付与は強いと修理費が爆発します。
やる事がありすぎて、嫌になるか、飽きるかですね。
特化変更ができるので
薬師なんか3特化切り替えながら育成とか考えてると余計に手間もかかります。
NPC、技能、マップなど
使い回しが、ありとあらゆるところで使用されすぎて、なんだかなという心境。


何よりひどいのは、育ち切った途端に急激に弱体(不具合とみせかけて)
たびたびやるアンケートは、すべて無視(全てが叶えられる範囲の小さい要望)
人口はスカスカ
鯖はたったの1個
老い先短いご老体なゲームなので、いつ寿命を迎えられるのかという感じです。
MMOやスマホのオンラインゲームの時代は、次々終わってきています。
複垢推奨のゲームは月額が2~3、4倍も月額を多く払わなくてはいけません。
そんな中で、新規さんや帰参さんが来るわけないです。
私もGAMECITY | コーエーテクモゲームスのゲームの全てを売り払いましたからね。
GAMECITY | コーエーテクモゲームスのゲームには、注意が必要です。
また、プロデューサーなどが変わったけど、そういうのは関係ありません。
コーエー全体としての連帯責任です。
ユーザーをコケにした内容だったり、やる気を失わせるのが本当に上手。
以上の事から、全力でお勧めをしません。
高スペック1台かって、現代ゲームを遊びましょう。
もう一度、GAMECITY | コーエーテクモゲームスのゲームには、注意が必要です。
私自身もその一人ですから、他のユーザーさんにも
社名を気付付けられ、悪い印象もたらす前にサービスを終わらせた方がいいと思う。
鳳凰の章までは面白くて、この会社のゲームも好きでしたが。
天から、一気に地に落ちたゲームでしたね。
コーエーのオフもオンゲーは、もう遊ぶ事はないでしょうね。さようなら。

プレイ期間:1年以上2016/10/06

はっきりいって やらないほうがいい! おもしろいからやってもい! そんなもんは ここの考えであり 押しr付けるものじゃないから 私は 、やりたきゃやれw  暗いしか思わないが そもそもだな!正直 年々 面白くカスタマイズされるならわかるんだよね やりたいことも わからないでもない ぶっちゃけ 決戦(PS2 やった人いるかな?) とか 大航海とかぶってる 名前技能とかさw 色々わからないでもないんだが ほかのゲームで好評だったから このゲームで公表かどうかはわからないジャン? 何でもかんでも詰め込もうとして 軸がないからぶれる気がするんだよね 本当に1貫ためるのすら大変 ねずみの取り合いw そんなくそみたいな時代からやってたけど それがすげえおもしろかったんだよね はい 70まで直ぐあがりますへたしたら 75まで そっこうであがるしなw 何でもかんでも与えるのも駄目な気がする コーエーさん なんで三国志オンラインがなくなったのかもう一度考えたほうが良いぞ? 信長の野望!が 歴史ゲームの金字塔だから このタイトルは赤字でも守るのは。わかるんだけども ユーザーが求めてるものとコーエーがしたいことの温度差が 開きすぎてる気がするよ ここまで会社に文句を言うゲーム それでもやってみたいと思うあなた おいでw

プレイ期間:1年以上2016/09/26

いくらなんでも、勇士の章ひどすぎて、引退者続出、やばすぎでしょう。
新章スタートして、まだ1カ月もしてないのに、この過疎り具合・・・もうダメすぎる。
半年も人口確保できないとか、コンテンツとしても終わってる。
たったの一月で閑散するようでは、2,3か月後には廃墟確定じゃないかな・・・。
こんなゲームでは、コーエーという会社そのもののゲームの信用だって無くしますよ。
開発は違う担当かもしれないけど
無双とか討鬼伝のオフ作品も、こんな会社が作ってると思うと、やる気が出てこない。
オンラインとしての新作の信頼性もほぼ0。
新章の発表が直前だったのは、集金目的でしょうか?詐欺タイトルだけの事はあるね。
まぁ・・・あれですね。
これ以上ユーザーの信用失う前に、自らサービスを絶った方がよいのでは・・・?!
開発するにしても、赤字しかしてないでしょうから、続けても無意味。
ほんと人口少なすぎて、いつ終了するんだろう。運営の根気が先につきるのかな。
どっちにしても、もう終わりそうなオンラインゲーム。
13年続けてこれたと思えない開発に対する実装力、対応力なんて、皆無。
夢幻の章から、ほんと詐欺作品の数々。鳳凰までは素直に楽しめたゲームだけど。
新規・帰参ユーザーもハードル、敷居が高いので、お勧めなんて出来ないですね。
ましてやアップデート後は不具合で、まともに遊べないゲーム。
そんなゲームを友達に進めるなんて、出来るはずがないでしょう?

◎良い点
BGM(川井憲次さん)
操作性が簡易
チャット機能
ボス攻略難易度、猿にでも出来る超簡単。N上覧も最高難易度でも雑魚すぎます。

◎悪い点
運営・開発:この方の性格は、サービス終わるまで、一生なおらないでしょうね。
テストもしなければ、平気で不具合しか起こして、謝罪は言葉だけ腐った連中です。
1日つぶされて、休日じゃない日に・・・課金プラスされても困るだけ。
1カ月は無料にしろよ、ボケwww
戦闘も火力インフレ、上位技能だけの単純アップデートで覚醒のためだけの存在。
無印世代の緊迫した戦闘、達成感がなんもない。
キャラ育成にかかる時間はえげつないのに、ボスがめっちゃ弱すぎて釣り合わない。
歓喜天もN上覧も真田伝も、育ってしまえば雑魚ボス。
やってて疲労感しか生まれないね。達成感ないのに育成なんて疲れるだけ。
もう愚痴ばっかりのゲームです

プレイ期間:1年以上2016/09/10

評価ポイントが10点満点だとして、0ポイント通り越して、マイナス10ポイントで・・・!
2016年8月3日に、新章として【勇士の章】が登場しましたが、詐欺商品です。
https://twitter.com/nobunaga_online/status/761932373395017729?lang=ja
●課金詐欺
●まともに運営できないんだったら、サービス終了しろとバッシングの嵐です。
絶対に買ってはいけない、絶対に遊んではいけない、とんでもない、内容になってます。


これはコピーですが、参考になれば・・・。


2016.08.07 :天下布武ワールドサーバー障害のお詫びと復旧のお知らせ
2016.08.06 :天下布武ワールドサーバー障害のお知らせ(2016年8月6日 23:25追記)
2016.08.06 :天下布武ワールドサーバー障害のお詫びと復旧のお知らせ
2016.08.06 :天下布武ワールドサーバー障害のお知らせ
2016.08.06 :"PlayStation Network" 障害のお知らせ【復旧】
2016.08.06 :天下布武ワールドサーバー障害のお詫びと復旧のお知らせ
2016.08.06 :"PlayStation Network"障害発生のお知らせ
2016.08.06 :天下布武ワールドサーバー障害のお知らせ
2016.08.05 :臨時メンテナンス終了のお知らせ
2016.08.05 :臨時サーバーアップデート内容
2016.08.04 :『信長の野望 Online ~勇士の章~ TREASURE BOX』
同梱のサウンドトラックCD付属のアイテムシリアルに関するお詫びとお知らせ
(2016年8月4日 18:30追記)
2016.08.04 :8月3日(水)に発生した不具合とサーバー障害のお詫びについて
2016.08.04 :臨時メンテナンスのお知らせ
2016.08.04 :"PlayStation Network" 障害のお知らせ【復旧】
2016.08.04 :"PlayStation Network"障害発生のお知らせ


ご覧のとおり、臨時メンテのループ地獄です。月額ゲームです。
まじで、有りえませんよね。無料ゲームの方が何百倍、何千倍としっかりしてます。
夢幻の章、覚醒の章、勇士の章、これが終章だろうねぇ・・・。

プレイ期間:1年以上2016/08/08

日本屈指のクソ運営

ラムダスさん

評価ポイント0があれば 0でもいいくらいクソゲームに近い
プレイヤー年代が30~40代が多く、知人を作れば それなりに
遊んでいられるが、新規の人は お勧めできない。

新章UPでも、コンテンツは使い回し UPしたのはダンジョン1つ
それで3000円近く回収することもあり得ないが
たて続く鯖ダウン 詳細はなく お決まりの謝罪文を付けるだけ
あとは何もなし。

運営はまったくやる気なし 最近は信長に限ったことじゃなく
コーエーが出しているゲーム全体が不具合ものが多く、それでも販売
会社そのものがやる気ないので、もうコーエーのゲームは無双が出ても
買う気がないですね。もはや詐欺レベルの会社とゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

良い点
・10年以上続いてるだけあって戦闘バランスやシステムは完成されている
・仮想戦国時代を生きているような独特の世界観
・合戦システム。対人もあり補助もあり武将するもあり、個の力が集まり敵国を討つ
 システムは、本当におもしろい。臨場感や緊張感もあり、そこで生まれる人間ドラマ
・BGMが素晴らしい。
・画質が綺麗

なんだかんだ評判が悪いですが、個人的にはこんなに作りこまれた良いMMOは
他に無い気がする。FFやDQなど他社MMOもやりましたが、信オンを基準で考えると
どれも、人が多いだけでゲームとしての完成度やつくりこみは信オンを越えるものに
いまだに出会った事がありません。

争覇以降は復帰したりの繰り返しで細々と遊ばせて頂いてますが、争覇までは
人も多く、色々な出会いや人間ドラマ、楽しかった想い出が沢山あります。


悪い点
・人が少なく鯖も統一されてしまった。
・生産しても物が売れないなど、物流が少ない
・お金のインフレにより、新規参入の方にはきびしいかも

こちらは、年数が年数なので、徐々に感じる過疎感は否定できない。
ゲームとしての完成度はかなり高いので、もったいないです。

10年以上に渡り培ってきた技術と経験を、また他のゲームなどで生かしてもらいたい
例えば信オン2とか出たら絶対やりますね。

今後も復帰したりの繰り返しで細々と戦国時代を生きてゆこうと思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/27

サポート無し無法地帯

ストーカー被害者さん

信長の野望オンライン内にて3年間に渡り迷惑ストーキング行為を受け続けています
サポート担当者へ何度懇願しようが一向に対処して貰えません
ゲーム内規約や対話や会話が無ければ迷惑行為にはならないとか
ふざけた根拠にて未だに放置され被害を受け続けています 
仮想空間といえどリアルマネーを払い課金して遊んでいるのでサポートの謳う
快適な環境でのプレイもさせて貰えない

本当に酷い運営会社です

コーエーテクモのゲームにはくれぐれも御注意を

プレイ期間:1年以上2015/12/24

なんだかんだで初期から続けてる人が多い

人を選ぶかもしれませんさん

結局人数が一定数しかいないにもかかわらず運営が続けられるという事はそれ相応の儲けがそこに存在しているのでしょう。
私は週に2時間もインしていませんが、これはこれで楽しんでます。
年齢層が30代以上が大半だと思います。
私も社会人なり立ての頃にリアルフレになかなか逢えず仕方なくネットで何か無いかとMMOという存在を知りこのゲームをはじめました。
あの頃と今とでは比べ物にならないほど大量のMMOが存在するので、体験版をプレイして決めるのが良いと思います。
あと、ここの意見は最もなのかもしれませんが、結局は触ってみて決めるのが良いでしょう。
コメント見ても実際の感じ方はそのまま同じって事はこのゲームにおいてはないでしょう。
批判が多いのはそれだけ人気ともとれますし。
私がこのゲームをやって良かったと思ったこと。
歴史に興味はあったけど、武将の名前やその背景はあんまり詳しくありませんでした。
しかし、現在戦国絵巻なるものがあるのですが、その中で詳細に記載されており、武将ごとに詳細を知ることが出来ます。
このゲームは各勢力に所属することが出来ますので、歴史を知ることでその勢力に愛着も湧き、合戦があるので国を守るという大きなイベントにもやる気が出ます。
にしても上杉家軍師の宇佐美定満さんが舟遊び中に溺れ死んだというのはちょっとショッキングでした。
合うか合わないかなんてのは実際に体験してみないと分かりません。
スペックは現在存在するMMOとしては最も低いといっても良いでしょう。
グラフックも当然10年前のものとHD版というものの2つがありますが、どちらでプレイしても差がありません見た目以外。
支払い方法・・・種類はもしかしたら最も多いかもしれません。

長々と書きましたが、昨今沢山あるMMOの中からこの信長の野望オンラインに少しでも興味を持たれた方がいたら、是非体験版をプレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

必死に書き込みしてる人しますが、まず新規で中級クエストあたりまで武功目当ての所謂武功乞食と揶揄される連中に食い物にされて、後はほったらかしですよ。
覚醒や軍神、神秘石、装備関連はとても初心者用バーチャルパックとかの10万貫そこらじゃ、クソ装備と言われるものしか手に入りません。
まともにボス戦やろうと思ったら、LVリングは難しくないですがバー読みとアルゴ読みという必須スキル習得と装備や軍神、生命量がしょぼいとまず無理です。

一門と言うギルドシステムの様なものがありますが、自分達の事で手一杯なのでまず面倒は悪いです。実際初心者のふりして装備やお金等を借りパクする輩もいます。

それからこのゲームは、士農工商ソロ非人って身分制度が確立してますので、ソロアカの人は人間扱いされません。MMOなのに1人で7キャラつかう7アカか3アカ以上が主流です。ハッキリいって新規にはお勧めできません。よほど仲の良い有人や身内とかが居ないと先ず持ちません。
1人前の装備や軍神揃えるのに、何千万とかかります。普通にやってたらそれこそ何年かかってもそんなお金たまりません。多重起動の2PC以上が普通なのでソロで始めようかな?と思うとまずお金と時間の無駄です。
月額1500円程度の課金ですがバージョンUPしないと何もできませんので結局は5千円ほど使って1月程で辞めていく人が多いです。仮想戦国ゲームとは名ばかりで、戦国らしさは当の昔に消え去っています

最大の問題点は、不具合が多すぎる事と運営がお得意様の重課金者(7アカ等)優遇するので、救いようがありません。元々完成度が高かったものをどんどん下方修正して
致命的な不具合とか緊急メンテとか多すぎます
食品会社や生産業ならとっくに営業停止になるような不完全な商品を提供してるのです。もう時代は月額課金ゲームじゃないのです

ユーザーの大半が40台過ぎなので、まず新規に対しては上から目線ですし、
ボス戦以外の野良雑魚狩りとかやってみたらわかりますほぼ無言で1人で何人も操作してる異常なMMO。後は2千人程(実数はこの3分の1程度)しか課金者がいない過疎ゲーなのでいつ終了しても不思議じゃないです
まともに遊べるようになるまで半年以上かかる(育成するまではNPCつれてソロ)ゲームスタートに5千程度払ってやる価値はありません。
ちゃんと本当の事言わないと詐欺ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

8年近くプレイしており、歴史オタクとして仮想戦国時代を楽しんでいます。
まずはプレイヤーが所属する大名家を決めるのですが、ここから仮想戦国時代の楽しさが始まります。
大名家における国勢(侵攻・敵対・同盟)はプレイヤーが決めていき、領土を取り合う合戦を発生させるのですが、大人数のプレイヤーが一つの合戦場で連携を取りながら勝利を目指して戦うのは楽しくもあり、成長したキャラの強さを確認する場面でもあり、時には他のプレイヤーと意見がぶつかり険悪なムードになることもあったりと、いろんな意味で戦国時代を楽しむ(?)事ができています。

戦闘システムは奥が深く、キャラクターの職業によって役割や立ち回りも大きく変わります。 バー読みという”行動の先読み”も可能で、スキルの違いが出やすいシステムとなっています。
他の方も書かれていますが、10年以上も続いているゲームなので、新参者と古参者でスペックやスキルに差が出るのは当然ですので、上手な方の動きを真似しつつ、スキルを磨いてキャラを成長させていけばいいと思います。

長所・短所はいろいろあり、不満を書かれる方の気持ちもわからなくはないですが、歴史好き&ゲーム好きなら楽しめると思います。
今から始めるという方は正直少ないので、まずは勇気を出して一門(ギルド的な集まり)に所属すれば、手伝いしてくれたり、アドバイスくれる方は沢山いるはずです。
平均年齢が高いのはまぎれもない事実ですが、だからこそゆっくり落ち着いて楽しめるかと思います。

最近、ゲームに馴染む事のできなかった一部の方が大々的にネガキャンを展開しているようですが、そんなのは気にせず初めてみてください。

プレイ期間:1年以上2015/06/11

悪質詐欺ゲーム

久兵衛さん

覚醒の章アップデートと共に多数のアイテム消失・不具合続出。
さらにプレイ中に装備が消失していき、GMやサポートに報告してもなかなか対応しない。
アイテム消失に至る操作手順を詳細に報告(この時点で不具合発生より2週間経過)した数日後に、やっと「既知の不具合一覧」に掲載されるが、不具合修正されず、装備も戻ってこず、1ヶ月半の間課金は徴収されるのにプレイできない状態で放置と、酷い運営。
2ヶ月近く経ってようやく不具合は修正されたが「課金を徴収されてるのにプレイできない」という事に対する補償は無く、あまりの悪徳商法ぶりに怒り引退を決断、返金を要求しているが、運営側はうやむやにして騙し取ったお金は返さないという対応に終始している。

アップデートやアップグレードの度に不具合が多発し(他のオンラインゲームと比較すると驚くほど多く、致命的な不具合も多い)、課金額に見合ったサービスが得られない為か、もしくは致命的不具合の犠牲者になった為か、プレイヤーが減っていき過疎化が激しい。

バー読みといわれる「先を予測して立ち回る」独特な楽しさ、Lvが上がっても装備等を強化していくやり込み要素など、面白さもあったのだが、運営が「良いゲームを提供して対価を頂く」という初心を忘れ、「どうやって客を騙してお金を騙し取るか」という思考に陥ってしまっており、お勧めできないゲームに成り果ててしまっている。

初代三国志(オフラインゲーム)の頃からのコーエー・ファンであったが、今のコーエーは悪質詐欺会社のようで、ファンである事を辞めました。二度とコーエーのゲームには手を出しませんし、お勧めもしません。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

ゲーム内で特定のキチガイからハラスメント行為を受け続けてるが
GMサポートを呼ぼうがメールにて対応を請おうが一切対応無し
元々ゲームマスターやらいうアルバイトもまともな仕事は一切しない
マクロBOTで放置キャラがクルクル回ってるのを幾度と通報して
やっと対応する程度の無能っぷり
コーエーテクモの上層部かお偉いさんに事の全てを把握してもらい
時給月給泥棒は排除して貰わなければならない

プレイ期間:1年以上2015/02/04

最新章になってからというもの毎週のように発見、報告される不具合・・・
一部は対応されましたが多くはまだ未対応で運営のやる気の無さがひしひしと感じられる
面白いとかつまらないとか、それ以前の問題です ゲームとしてまずキッチリと作られていない

プレイ期間:1年以上2015/01/31

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