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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

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総合217

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

剣と魔法のログレスの読者のレビュー評価一覧!

341360件/378件中

おもしろいです^^

かずっちーさん

パーティーを組んでレべ上げしたり 暇なとき雑談もできるのでとても好きです^^いろいろなエリアもあり次のエリアに行くのが楽しみです^^

プレイ期間:半年2012/12/02

バグ頻発

?さん

このゲームを始めて3か月目ですがバグが多いです。 RPGなのでフィールドを移動して敵を倒すのですが、いたるところで巻き戻りが起こって移動前の地点に戻されます。 
必死で敵を回避して目的地直前で戻される時もあり、ひどいです。
あと、レイド戦のカオスですが、土日など少し人が増えただけですごく重くなったりサーバーからはじかれて強制ログオフさせられます。 
最近実装した雪山夜も、バグだらけで戦闘がリピートしたり音楽が戦闘時とフィールドの音楽がまざったりとひどいです。
このゲームは基本的なバグフィクスをせず拡張のみ繰り返す運営姿勢が見て取れます。
長く続ける気がない運営なのかと感じてます。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/26

アプデ内容が・・・

通りすがりさん

レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい

装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる

☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ

プレイ期間:半年2012/10/24

課金搾取ゲー

折れたフェイルノートさん

ログレスの装備ガチャではシリーズ分けがなく、
オープン時のラインナップから最新のラインナップまで、
部位・職・全てがごっちゃのガチャしかありません。
つまり、最新アプデでインフレした強さの装備が追加されようとも、
オープン当初のゴミ装備がこれでもかというほど出てきます。
狙った装備を引き当てるには相当な投資が必要となります。
ちなみにMOBから拾えるレア装備はガチャのゴミ装備よりゴミです。
このゲームにはオンラインゲームの醍醐味であるひたすらMOB狩りを
続けてレア装備を獲得するといった達成感は一切ありません。
時間はないけどお金はある、そんな人にはオススメかもしれません。

プレイ期間:半年2012/10/02

ゲーム内容は分かりやすいのになかなかやりごたえがあるゲームです
最初はソロ(一人でプレイ)から始まって レベルが上がったらPTを組んで協力プレイでレベル上げやクエ消化をやったりなど
また チャットがなかなか充実しているのでフレとPT組んでいる人とクランチャットでクラメンと楽しく雑談などして楽しんでいますw
また操作が分かりやすくて初めてオンラインゲームをする人でも楽しめるとおもいます(チャットはゲームをやっているうちに慣れますw)

星4つ以上にしなかった理由は
アニマ(各属性のボス的な敵)・カオス(レイドボス的な敵)などで重いです;; ある程度スペック(回線速度にもよる)がないときついかもです

プレイ期間:半年2012/09/24

基本プレイが無料で嬉しい

気丈な騎士カビテルさん

ネット接続を《使い放題》にしているので、定額で何時間でも楽しめるのでいいです。
ゲーム的には、レベルが低いのにキツイ攻撃してくる敵も居て一人旅は辛いです。でも、奇特なプレイヤー二人(どちらもレベル14の魔法使い)さんに今日助けられて見事クエストクリア!!
そうした人の優しさも垣間見れるゲーム・・・・今、魔物に囲まれているギルド長他先輩方を置いて逃げてしまい彼らが居るエリアのクセストをこなしながらレベル上げつつ、本来のクエストもクリアするつもりです(ボスらしいのを見つけたと思います)!!

プレイ期間:1週間未満2012/09/19

奥が深い

サイさん

やればやるほど奥が深いゲームです。MMO初心者の方でも手軽に楽しめるブラウザゲーですので楽しくできるクランやptが組めればとても楽しいゲームですよ^^
運営のいい加減なとこや下方修正が度々あるので萎えることもありますが、他の方の評価が低かったのであえての5Pにしました。一度やってみることをオススメします

プレイ期間:半年2012/09/18

最初に ☆1にしなかった理由は
・ブラウザゲーの域を超えたグラフィック
・戦闘方等の基礎システムの良さ

があったので辛うじて☆2としました

さて 
タイトルにもありますが評価が低い理由としては運営に問題がある
と断定します

アニマ報酬やカオスのGP取得量など
最初に高い水準で設定して後に低く修正

調整()による職業バランス崩壊

GPガチャの確立を無断調整

廃課金以外が活路を見いだせないイベント 

副垢規制に動かない

下方修正
下方修正
下方修正
下方修正
下方修正

新規にも不親切なので現状このゲームを始めることはお勧めしません

プレイ期間:半年2012/08/21

ブラウザでクライアント級の2Dゲーム

dddddddddさん

【グラフィック・システム】
このゲーム最大の魅力はブラウザゲー最高水準といってもいいグラフィック・システム品質。
旧FFを彷彿とさせるコマンド形式にタゲ取りなどMMOならではの要素が追加されており、火力職、タンカー、回復職、補助職などの役割が明確に分かれた本格的な戦闘が楽しめます。

また、PTの募集や参加希望などを誰もが参照できるボードに出しておく機能があり、知らないプレイヤー間での交流が多いこともこのゲームの魅力です。
ソロプレイ志向の方でも気が向いたときにいつでもPTを組んで戦うことができます。

【課金体制・ゲーム水準】
基本プレイ無料。課金コンテンツは武器防具ガチャに加え、EXPなどの効率系エンチャント、倉庫拡大などが挙げられます。
エンチャント、倉庫などのオプションはあれば便利という程度(エンチャントがないからといって非効率にはならない・倉庫枠もそれなりに容積あり)ですし、課金ガチャや課金装備は課金者が市場に流しているものをゲーム内通貨で購入可能ですので、非課金でも問題はないと思われます。

しかし最近のオンゲではよくあることですが、武器防具が課金装備最強のバランスですので、重課金者と無課金者の間には装備的に決定的な差が生じやすいです。
前述のボードの存在により、ライトユーザーとヘビーユーザーが一緒にPTを組む(他ゲーでは廃人と初心者は隔離されて、一緒に戦う機会が少ないですよね?)といったこともよくあるため、重課金者の強さに劣等感を抱く初心者が多く、課金ゲー・札束ゲーと揶揄する声が目立ちます。

実際のところ、ゲーム内ダンジョンの敵水準としては、ヘビーユーザー向け高難易度マップを除いて、初心者でもレベルと装備を普通に育てていけばPTを組んで倒せない敵はいないのですが……ブラウザゲーということもありオンゲ慣れしていない人が多いのかもしれません。

【今から始めるなら】
課金装備が市場に溢れているせいか、戦力がインフレしつつあります。
自分のペースで楽しむのなら問題ありませんが、ゲーム内通貨を貯めるまでの時間が惜しい方は、初期投資が必要かもしれません。
予算が1万円以下ならエンチャント類、倉庫拡張などがおすすめ。10万円以上投資する準備があるのなら課金ガチャを勧めます。即座に中堅クラスの戦力を得ることができるので。

プレイ期間:1年以上2012/08/08

今のところはつまらない

剣と魔法のログレスさん

移動がモッサリしいている。

味方の人数が3人までなので、最大8人ぐらいで戦えて
敵の数も、10匹以上いれば面白いと思う。

今は、敵 味方の数が少なすぎて 正直つまらないです。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/31

最初の頃は良かった・・・。

いちごみるくさん

 始めた頃は十分楽しめると思います。
 ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。

 全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
 他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。

 スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
 人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
 溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。

 経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
 自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
 さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
 それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
 エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
 同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
 つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
 プレイ時間が短い人にはキツイです。

 課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
 レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。

 アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
 一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。

 他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。

 このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。

プレイ期間:半年2012/07/06

バランス零

内情通さん

ゲームは無課金で始められます。ダウンロードも不要です。
しかし、今から始めるには遅すぎます。上位者には重課金無しでは追いつきません。最近始まったカオス討伐も古参上位者やそれらの集まるクランによって荒らされる日々、新参者はろくにポイントも稼げない状態です。
カオスランキングも強者に高報酬というカオスっぷりで弱者は萎えるとおもいます。
最後に運営はお金が絡む仕事しかやりません!詐欺行為の処罰など一切やらないのでその辺りは覚悟が必要です。

プレイ期間:半年2012/07/05

そろそろ終焉の臭いがしてきました
ゲームを始めて半年以上ですが新規にお勧めできるゲームではありません
開発会社が手を引いたのでは?といわれるくらいに最近はグラの使い回しが目立ちます

ハマり要素はひたすらガチャで武器防具を揃えるだけですが最近は隔週くらいでさらに強い新武器防具が出続けるので強い武器を手にしてもすぐに霞みます
強い武器防具は敵モンスターは全くドロップしませんのでガチャで手に入れるか、ゲーム内で売買する必要がありますが一度装備してしまった課金武器は受け渡し出来ません
このゲームの特色としてフレンド登録したキャラ、クランのキャラ、すれ違った知らないキャラ、そのキャラのまたフレンドが今着けている装備全てに組んでいるPTまで足跡をつけずに見ることが出来ます、抵抗を感じた方は向いていません

ゲーム内ではカオスという出現時間の決まっているボスを倒してアニマという常時いるボスを倒すだけです
このアニマというボスを倒す以外にゲーム内で通貨を手に入れることは難しいので本サーバーとハンゲームサーバーの2アカウント同時起動出来る環境に無いとやらない方がいいです

RPGでは無いですね、クライアントゲームのような楽しさはありません
世界観の広がりもありませんし新規の人がお金を使うゲームでは決してありません
ただし50万以上を簡単に使える人なら一気に中堅グループに入ることは出来ますのでサラリーマン向けかもしれませんが先述の通りゲーム内でやることは特にありません

手軽に始めれるゲームですので一度覗いて見てはいかがでしょうか

プレイ期間:半年2012/07/03

周りで言われているほど課金前提ではないが課金装備前提なのは間違いない。
実際初期で無い限り未課金者でも、ほほ課金装備を装備している。

課金前提では無いという理由に…
・課金装備の全てが未課金者でも内部通貨で市場から(出品があれば)購入可能
・課金装備の直接トレードも可能
・市場にて内部通貨で課金ガチャのチケットすら購入可能。
この3点の仕様の存在は大きい。

未課金者は内部通貨(Poro)が全てとなり、効率良くPoroを貯める事がほぼ全てとなる。
装備を鍛えて転売したり、高価値なアイテム集めに参加したりと時間をかけなくてはいけないのは確かだが、未課金といわれてる人たちの中でも最強クラスの武器を持ち、上位に存在している人は実際に何人もいる。
ただ、とても時間と手間、そして交友関係が大切になるので課金者より数倍大変なのは間違いない(当然だが

今から始めようと思っている人は是非プレーしてみていただきたい。
ツマラナクなったらやめればいいだけであり、プレイしてみればブラウザゲームとは思えないクオリティーに驚くかもしれない。
ブラウザゲームというと簡易的な「ながらプレー」向きな物が多いが、本作はガッチガチに手間隙をかけプレーするゲームなので、そういった意味でもすばらしい作品だと思う。

ただ、後半のメインコンテンツが、一定期間でリセットされる敵を倒すだけなので飽きてくる。
飽きが来るまでの間はとても楽しめると思うので是非プレーしてみてほしい。

なお、稼動サーバーは本サーバー(ハンゲーム含む) ヤフーモバゲー ミクシー の3つがあり人工的にはモバ-本-ミクシの順に多い。
課金装備が市場で販売されている量を考えると、モバゲーが一番ではあるが、ハンゲームと統合した本サーバーも人口が増え今はそれなりの品揃えであるといえる。
ミクシーは、、、、、、ない。



プレイ期間:半年2012/06/29

最初はいいけど・・

けろっぴさん

序盤はサクサク進み楽しいです ブラウザゲームなのに良くできてて当たりかな~と思ってましたがある程度進むと評価が一転しました・・

このゲームの主軸コンテンツであるアニマですが、倒せば倒すほど強くなるという設定なので何度も同じ敵と戦い続ける形に・・50戦とか超えるともううんざり・・でもやらなきゃお金が貯まらないし・・(普通のクエではお金殆どもらえない)

アニマ以外はRアクセサリー探しくらいしかすることがない(最強武器防具といったものは全てガチャです)・・することがなくなり退屈になります

また複数アカウント持つのが当たり前のような雰囲気になってます(本鯖とハンゲームの2重アカウントは規約違反ではないとの公式見解です)
実際2アカあるとすごくお金が貯まるみたいです
ただ自分みたいにそれが面倒な人間は2アカの人にどんどん差をつけられていくのでだんだんゲームから離れていく傾向です

あと装備強化が非常に時間がかかる上、ゲームのシステム的に毎日インできないと厳しいので時間に余裕がある人向けのゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2012/06/21

将来性も見込めないレベル

マジシャンさん

サービス開始からずっとやってきたが、運営の課金アプデで引退者が続出し
課金しても戦力にならないようなゴミ防具ばかりでる始末で50万円以上しないとまともにできない始末。
カオスというイベントがあったがバグは改善されず、運営が改善したと言ってもまったく直ってない
雪山実装もまったくする気配がなく、サービス終了も間近な気がする

お金が余ってるならやってみてもいいかもしれない。

プレイ期間:半年2012/06/08

アンバランスさ加減

びすこた さん

オープン当時からちょこちょこやっていました。
最初はかなりおもしろく感じたのですが
Lvの上限が30だったり
ほぼ課金しなくてOKな部分があったので
初期にはBOTが大量に発生したので
内部アイテムの価格が暴落し
アンバランスな内容になってしまっていました。
少し離れて様子をみてみたら
相当改良が加えられたのはよいことなのですが
逆に何をどうすればいいのかわからなくなり
現在は少し離れています。

プレイ期間:半年2012/06/02

課金ゲーと言われていますが、たしかにそうかもしれません。
ただし、課金アイテム自体は市場にてゲーム内通貨であるPoroでも買えます。またコミュニュティと呼ばれる掲示板で募集されていたりします。

私ははじめて3か月程になりますが、課金額は5000円程です。
ちなみにガチャはやっていません。ドロップ率などをアップするアイテムを主に購入しています。
そんな私ですが、強さ的には中の上くらいはあります。
職業が現在5職ありますが、一つ本職を決めてその装備は課金防具や武器を市場から買い取り、他の装備はドロップされる物を使っています。これでだいたいは問題なくいけます。アニマに関しては耐性防具と継承によるので課金者と同じくらいの強さも可能です。そして余裕が出たら他の職のも強化していけばどんどん強くなります。
要はどれだけ上手に立ちまわる事が出来るか、継続してコツコツ出来るか、計画して目標を定められるか、だと思います。
ちなみに、私のプレイ時間は朝に30分程、帰宅後3時間ほど、休日は6時間ほどのプレイ時間です。現在行われているアニマを討伐したあとは、手頃なクエを消化して余った時間をクランのメンバーとなにかをやっていつも終わります。
だいたい以上が私の場合です。以下思ったことを箇条書きします。

・レベルにあったプレイが出来る(適正レベルならPTを組めば苦戦しない)
・課金すれば強くなる(どのゲームも一緒ですが、こちらはPvPがないのでみんなハッピー。今後実装されてもクラン対抗程度、と予想)
・無課金でも結構いける(ただし俺ツエーがしたい方は課金が必須、当り前ですが)
・一部クエが事実上攻略不能(正直運営の嫌がらせとしか思えない敵の強さです。今後こういった敵が増えないことを祈ります。)
・仲間が出来る(私が続いている最大の理由です。クランに入ってそこに馴染めるなら、このゲームの楽しさが何倍にもなります)
・いろいろ書きこみましたが、試しにプレイしてみるのもありです。せっかくの基本料無料ゲーなので、ハマれたら良し、向かなかったら新たなゲームに乗り出しましょう。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/09

課金基本

運営がダメすぎるさん

正確にはわからないけど10月くらいでサービス開始1年になると思うが、その頃にはサービス停止してるんじゃないかな。
今の露骨な課金を促す仕様変更の連続は、残り短期間で絞れるだけ絞ろうっていういたちの最後っ屁にしか感じられない。

無課金で楽しめるっていう意見を否定はしないが・・・多分長くて3日くらい。
最新のアプデで敵の初手が早まったおかげでヘイトの意味もほぼなくなり職差はあまり意味のないものになり、単純に高いステータスさえあれば何でも良くなってしまった。
高いステータスを得るためには
全職分の課金武具を集めたり、
課金アイテムつかってやっと現れるレア敵から
課金アイテムつかってやっとこさ落とすようになるレアアクセサリを全職分あつめて固める必要がある。
ステータスを伸ばすためには何をするにも課金課金課金課金。つまり課金したモン勝ち。

アップデートを重ねるごとに残念になっていく残念すぎるゲーム、残念すぎる運営チームです。
今から始めるのなら無課金でサービス停止まで舐める程度の暇つぶしにしておいたほうがいいと思う。課金した矢先にサービス終了ってことも充分考えられる。

プレイ期間:半年2012/04/12

アニマ以降、アニマはPoro(ゲーム内通貨)稼ぎと割り切っていい。

課金装備は、市場で流通しているので非課金者はそれを買えばいいと思う。
敵がドロップする装備(装備制限Lv30以上)を強化していれば課金装備と
大差ないと思う。

良い点
MacOSでも遊べる(ブラウザゲームだから当たり前か)
BGMも心地よい
おしゃれ装備が充実してきた

悪い点
ガチャが高い(1回525円)
ガチャのはずれが多い




 

プレイ期間:半年2012/04/10

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