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勝敗のカラクリを知ってしまうとがいっきに消失する
名無しさん
見方を妨害してワザと負けを狙うアカウントですら勝率が40%台になる不思議。それはユーザーの勝ち数をある一定の範囲にとどめるシステムになっている為です。
すなわち、真剣にプレーしているユーザーの40%程度はプログラムにより強制的に負けになっているのです。
例えば勝率65%で15000戦ほどプレーしているアカウントで昨日まで連勝していたのに突然負けが多くなり何連敗もした時に、tier1で戦闘を行ってみて下さい。スキル値、経験値、装備等でそうと有利なハズなのにtier1でも連敗します。
不思議とボトムとなる事が殆どです。
そこで別に新規でアカウントを作ってプレーしてみて下さい。同じtier1の同じ車両で。
搭載員経験値も50%、拡張無し、消耗品迷彩なし、にも関わらず連勝します。殆どがTOPtierです。
マッチングにはユーザーの戦歴、勝率は全く考慮してないにも関わらずその様な不自然な事が起こります。
さらに別にアカウントを作って同じ事をしてみると今度は連敗したりもします。
これは勝敗にユーザーの技量、育てたスキル値、装備品、車両などは全く関係が無い事を意味します。
対戦ゲームと言うより、勝ち負けを当てるガチャという事になってしまいます。アジアでTOPクラスの70%プレーヤー同士が小隊を組んだ時に連勝する日と連敗して全く勝てない日があると言うのを聞いた事があります。
対戦ゲームなのにおかしいですよね。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
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うんこさん
いやいや、恐ろしい。装輪装甲車両(軽戦車)が実装されたけど、超高加速すぎて大抵の車両がついていけないわコレ。重戦車はおろか、中戦車ですら砲旋回追いつけずに撃ち漏らして後方の自走砲バンバン刈られまくる。笑。今、Tir8↑戦場は崩壊しています。
上手いリンクス乗りがいるかどうか。それだけで、勝敗は既に決まっています。ハルダウンで頑張ってるって?その背後には既にLynxが砲口をくっつけて貴方を狙ってますよ。無駄無駄www。運営さん、ちょっとコレやりすぎよ。
課金者優遇があるかどうかなんて話は消し飛ぶ程のデカいインパクトです。WOWSが、0.8.0で空母&対空仕様刷新でかなりラシい良いセッティングになりましたので、今はそちらの方が断然楽しめます。
全員でLynx大会でもやればいいと思うよ。
何度もいいますが、課金者優遇なんて存在しません。断言します。
そんな微々たる差など関係ないインパクトの大きな仕様変更が、2019.02月に起こりました。心してかかれ!
プレイ期間:1年以上2019/02/06
無料だと糞ゲーさん
無料とプレミアだとチームが全然違う
無料だと糞チームへ。トップが全部消える。15敗以上
プレミアだと逆に20連勝。極少数の人間しかやってない(おそらくクランの人間だろう)
無料とうたっておきながらティア7からだと赤字でプレイすることもままならない。
PS4のソフト買ってそっちをやるのが賢い。3000人いるかいないか・・過疎ゲー盛りがってるのはクランの人間だけだ。フリーでやるならティア1~5。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
勘違いさん
勘違いしている人が非常に多いのでひとこと言わせてもらう。
問題はマッチングではない。
勝ち負けがあらかじめ決められ、負けチームは戦車性能がゼロに近い状態で戦わさせられる。なので上手いも下手もない。
いくら上手く立ち回ったとこころで負け設定なら絶対に見つからない状況でも見つかるし、近距離でも弾は当たらない。また当たってもダメは入らない。
この様な理不尽極まりない状況で戦うためになるので戦況はもちろん一方的な展開となる。
これが「マッチングがおかしい」と錯覚すること。
再度言うが問題はマッチングではなく、運営が不正に戦車の性能を下げることにある。逆に勝ちチームはなんでも有りの神設定となる。
こうやって勝率を操作しているわけだ。
戦車性能に著しい差があれば戦況は一方的になるのでマッチングが悪いと勘違いすることとなるのです。
ハッキリ言ってマッチングの差などより何倍もこの性能操作の方が悪質です。
プレイ期間:半年2017/02/20
ぴよたんさん
このゲーム戦車こそ使っているだけのインチキキャラゲー。
最近「あ、このゲーム負け側だな」と編成時に明らかに分かる。
その通りボロ負けなんだが、このゲーム戦闘終了時に敵のスペックを見られるんだよね。
そこでこちらより隠ぺい率が低いRam IIと正面で撃ちあっているのにまるで相手が見えないという現象に出くわした。
隠蔽546 視察521のこちらが 隠蔽343 視察315の相手に見える訳がないんだ。
近くにいた敵車輌が0なのは戦闘データから確認済
頭に来たんで敵の真正面に出たのに100m圏の平地でも敵が動いていて、こちらは静止状態なのに❝全く❞見えない。
別の試合でも、こちらは停止状態で確実に命中圏にいる停止状態の6感無しのNoob課金戦車敵に5発以上砲弾がとんでもない方向に外れる❝防御磁場仕様❞にも度々出くわす。
最近勝率が上がると露骨に トップがTier7敵重戦車×4(日本オニ・オイばかり)、課金マチルダ×2、クロムウェルB×2、E25、ファイアフライとかいう「重装甲」「課金」「高機動」「チート補正」の敵と、こちらのトップTierが5のT-34(75型)、M4、俺T67とかいう「勝てるわけない」チームの虐殺ゲーが激増。
土日や平日夜間(夜遅くなるほどひどい)にこれが露骨すぎる。
こちらがE25を使っていた頃には、Tier9戦場にばかり放り込まれて
重装甲のソ連や、連射型のフランス相手にまるで歯が立たない仕様だったのに
今のE25さんはユーザーが減ったせいで「俺TUEEEEEEお得意様戦車」に待遇改善(ピーク1万超え→今平日3000いかない時が多い)
話が戻るが見えない戦車をしている奴の動画とこちらのスペックの不条理
本人チャット「チート課金戦車最高(要約)」も含めてプログラム不正を運営に問い合わせたら「この戦車の仕様です(そんなわけないだろ)。なおこのユーザーのIDを公式フォーラムで晒すことはやめてください。」と返信が来て、八百長確信。
さすがドーピング文化が育っている旧ソ連にある会社のクソゲーだ
日本人とか名乗っているサポートも翻訳ソフト丸出しだし、発信時間がベラルーシ時間とかユーザーを馬鹿にしてる。
ちなみにノースアメリカサーバーで同様の問い合わせをしたら、返信が「Hey(おい)」で始まる怪文章&口止め恐喝文。
普通Helloでしょ、酷すぎる。
プレイ期間:1年以上2016/07/30
アハトさん
ゲームバランス重視の戦車ゲームです。
当初は装甲厚がどうこう、砲の貫徹力がどうこうとリアルさを掲げていましたが
それではゲームにならないのでそれらは表向きのデータとして戦争通ぶった素人の
目くらましに使い、実際は大嘘なバランス調整が施されています。
なぜかって?そうしないと大変なことになるからです。
軟らか~い徹甲弾を放ち、装甲はリベットてんこもり、走れば騒音を彼方まで響かせ
歩兵のATじゃない普通のライフルであっさり撃ち抜かれ、やっとまとも砲を
搭載したな~と思ったら戦闘室の後ろを開けないと煙が充満してしまうwwなどなど
そんなポンコツ日本軍戦車が勝てる要素ないでしょう。
そのうち彼ら開発側はオイとかいう超重量戦車を実装して
くると思いますけど出鱈目もいいとこなんで期待せずにがんばりましょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/11
うめさん
長らくやって来て勝率52%まで上げたので辞めます。
完全ソロプレイでした。まだまだ下手だとは思いますが更に酷いプレイで向上心なく開幕蒸発するHT
などが当たり前に存在する中でストイックに勝率を上げようと努力してるのが馬鹿らしくなってしまった。
所詮、ゲームなんだからこれはこれなかも知れないが勝てない試合はストレスがたまります、特にMバッチに与ダメ5000以上で負けるとか信じられない。
もう少し勝ちに拘るプレイヤーが多いとやる気も出るんだが、相手に上手い青や紫が多いと試合を投げる人とかよく見かける。
自分にチャンスが来るまで持ち場で必死に死なないように踏ん張ればチャンスが巡って来て勝利に繋がるかもしれないのに。
疲れたよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/17
はまちさん
このゲーム周知の通り課金したもの勝ち。
でもマッチングでは課金してる人の偏りが酷い。
(自陣に有能課金者が集まれば圧勝、逆は当然のごとく完敗する)
なので、無課金者は好マッチングになるまで辛抱強くプレイし続けるか、諦めるかの両極。
極稀に無課金でも、課金戦車を屠る事出来ますよ^^
低能課金者はよく自分が撃破された事を味方チームの所為にしてチャットで煽ってきますが、そこに屈したら本当の意味で負け。それこそこのゲームに向いてないです。
勝つためにはどうぞ課金を。
楽しむなら無課金でいいんじゃないかな^^ 無課金でもプレイできるわけだし。割り切り大事!
プレイ期間:半年2016/10/17
WG赤字経営さん
資産売却しても赤字を続けているWG社、もう夜逃げ寸前w
しかし粛清されるため逃げられず、インチキばればれで必死の営業
もうさ諦めて独裁国営企業を売り飛ばしたほうがマシだと思う
インチキMMがバレても改善不可能(粛清対象・外貨獲得優先)
インチキ補正設定がバレても改善不可能(粛清対象・外貨獲得優先)
チンパンジー系のBotの横行がバレても改善不可能(粛清対象・外貨獲得優先)
ベラルーシという国がwotの元なのだが、北朝鮮と同じの独裁国家で国内が劣悪環境
金ない人権ない産業ないモラルないのナイナイ尽くし
まー課金誘導企業になるよねw
プレイ期間:1年以上2017/09/13
ガルパンのイメージダウンに貢献してる腐れ共産主義スラヴゲーム
saorinさん
開発国は北朝鮮並みの独裁体制を敷くベラルーシ
こいつらは西側から外貨を得るためなら手段を選ばない
西側のゲーマーから巻き上げた金で下らん独裁体制を維持し、軍備を増強します。
挙句にパチンコやガチャみたいな方法で不当に勝敗をコントロールし
スポーツマンシップの欠片もない
スラヴ系は基本的に卑怯な人間が多い民族性で知られており
お隣のウクライナも同じでスターリン時代に穀倉地帯にも関わらず
穀物を収奪されて大量餓死者を出したのも
この卑怯な性根が災いしてスターリンに嫌われたからである
そんな汚らしい連中にガルパンが利用されてホントに残念・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/01
部分的には楽しいさん
討論で如何にしてより良い方向を模索する気概が見られなく、言葉遊びで迷走した挙句に着地点不明という何が目的なのか分からない状態に陥っている場合が殆ど
特に自走砲に関するフォーラムに関しては現状でも試合後のダメージランキングで上位に位置する存在なのに弱くなったと声高に言い、射線にいる方が悪いという心を何処か遠くに捨ててきたかの様な発言がまかり通る始末
自走砲が原因で多くのプレイヤーが離れたという事実から目を背けている
という事は自走砲がいない戦車のゲームが作られたら自走砲が原因で辞めたプレイヤーの皆が其方に移住する事になる
今を変えずにWoT以外に新しい環境が作られたら自走砲のプレイヤーだけが残る事になり、最終的には自分達の居場所を削る事に気付いていない
裏返すとWGの日本支部を閉鎖に追い込む事を厭わないと断言している
自走砲がいない戦車のゲームが何処の会社が作るのか水面下の競争が起きていてもおかしくはない状態を自分達で育てているという事まで思考が向かない人達が討論を行っているなどという幻想に溺れている
それほどまでに正しさを振りかざすならロシア鯖で自走砲クランを立ち上げて運営すれば良いのに実行しない人達が居座る無法地帯が現在のアジア鯖のWGJ
注:どのような部分を楽しいと思うかは個人の裁量により大きく左右されますので、ご注意くださいませ
プレイ期間:1年以上2018/09/22
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