最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金かけるにしても
斧杖でOKさん
斧以外しちゃだめってくらい斧強いです。
そもそもオートランすらまともにしない。
10年前のゲームでももうちょっとできてただろ?って事も出来てないので
完全にストレスたまるレベルです。
個人の意見ですが、こんなストレス溜めながらお金払うなんてばかげたことは自分はしないっす。
プレイ期間:半年2014/08/17
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黒兎兵長さん
【良い点】
グラフィック
PTでの協力プレイ
露店でのプレイヤー同士の売買
【悪い点】
課金者についていけない
課金してアバターを狙ってもなかなか出ない
レベル50を越えるとレベルアップが難しくなる
レベル50を越えるとレベルアップのためにサブクエやダンジョンを周るはめになり、作業ゲーに
クエストの内容が同じ流れ
感想的には、最初はとても楽しかったが、作業ゲーになってしまいつまらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2014/01/19
たわわさん
一見、可愛らしい絵柄に釣られますが基本は確率無表示のガチャゲーで
当たりやすさやレア度すら表記が一切ありません。諭吉があっというまに昇天します
戦闘も、一般的な「魔法」の要素が欠落しており、魔法職でも魔法で殴っているようなもので
更にはHP吸収スキルのせいで回復職が意味を成さず
いかに攻撃力を高め、HP吸収量を増やして殴り倒すかだけです
しかも移動速度OPというものがあり、何よりも移動速度が大切で
IDでは入口からひたすらダッシュし、ボスまで一直線
ドロップを狙うだけなのでまるで檻の中のハムスターです
イベントやアップデートもしっかりしたものが用意されず
既存IDの使いまわしや某バラエティー番組のパクリ企画をしでかす始末
再販も連発しているので集金モードです
晒しもかなりひどいので正直オススメできません
プレイ期間:1年以上2016/11/10
くろさん
以前公式イラストをチラ見して「ちょっと女の子がロリ過ぎだな・・・」と敬遠していました。
しかし実際プレイしてみるとゲーム内のキャラはほどよく端正で、やらずにいたことを後悔しました。
女の子がとても可愛らしく、品があります。パターンはさほど多くはないのでしょうけれど、ある程度大人びた雰囲気にもロリ気味にも作れます。
等身やスタイルも自分には理想的です。
男の子もかっこいいですし、タイトル通り幻想的で美しいMAPの数々。
プレイキャラは何も使わなくても空を飛べる能力(リーフライディング)があり、それがまた快感です。
そしてロリから美女、幼児系やイケメン(龍タイプや獣タイプも)と多種多様な幻神たち。
そのうちの何体かは、クエストを進めると入手できます。
ファンタジックなアニメが好きな方なら、まず目に嬉しいゲームではないかと思います。
無課金でも、やれることはかなり多くて時間が足りない程です。
きらびやかなファッションや乗り物、幻神にはうっとりですが、コツコツやっていれば入手できるものもありそうなので気長にやるつもりです。
クエストでもらえるアバターにもかっこよくて綺麗な服はたくさんありますし、当面はそれで満足です。
ほぼ無課金、ソロとクエストが好き、上を見たらキリがないことを痛感してる。
そんなまったり勢からのレビューでした。
対人コンテンツは興味が無くて判らないため、4ポイントです。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/08
微妙さん
ps4でサービス開始されていたので始めてみました。
グラフィックは、微妙ですね。
操作性が最悪なので断念したゲーム。
一応、コントローラに【強引に】対応させてる感が強い。
pcゲームとしてのシステム作りなので、ps4でやるにはかなり無理があるゲームに感じる。
カーソルの操作性が最悪で、しかも、戦闘、会話の随所にカーソルが必要とされる為、かなりストレスが貯まるゲーム。
とにかく操作性が最悪です。
タッチパネルの反応が明らかにおかしい。
普通に十字キー対応で良い気がしました。
ストレス溜めてまでしてゲームはやりたくない人なので、開始30分で削除しました。
せめて、ps4に対応させるなら、もう少し頭を使って対応させるべき。
かなり、いい加減な操作性です。
プレイ期間:1週間未満2018/04/06
しびさん
廃課金していましたが、アプデ用の予算見積もりで100万円超えたので引退しました。(もう半年以上前の話になりますが
グラは良いので、課金を一切しない(見た目用の課金を除く)縛りプレイを謳ったギルドを作って、アプデを無視してのんびり遊べたら楽しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/07/13
ただの炭酸水さん
オンラインゲームに詳しい友人に誘われて始めたのがキッカケでしたが、とても作りこまれている感じがしてどんどん引き込まれました!
ただ少ししかやる時間がないので、ライト用、もしくはヘビー用のバランスに調整されたサーバーが追加されれば少し改善するのでは?と思いました。
ゲーム的には文句はありませんが、まだまだ始めたばかりで様子を見たいため☆4です。
プレイ期間:1週間未満2013/12/11
エスターさん
このゲームは、ネトゲ初心者にとっては結構難しいです
確かに、レベル上げは簡単ですが、レベル65からは異常なまでに難しくなります
さらに、オークションによって、課金アバターが買えるので、無課金もゲーム内通貨があれば、買えます
このゲームをする時で、ギルドにはいる時は大規模なギルドに入った方がいいです
(小規模ギルドに入ると、場合によりますが、ギルドが突然無くなってたり、メンバーのイン率が低くて、相談とかができない場合があるので、個人的には、大規模ギルドでしっかりしたところがいいです)
あと、自分でギルド作る人がいますが、ギルドを成長させるのはかなり難しく
しかも、このゲームは最近「過疎化」も進んでいるので、おすすめできません
最近は、ネトゲに関してネットで勉強してから来る初心者さんが多いので、初心者狙いで勧誘しても9割の確率で断れたり、無視されます
【一応アドバイス的なもの】
このゲームは、終盤になるとレベル上げが難しくなります。エンドコンテンツなどにも挑まなければならなくなります。実はこのゲーム、ソロに不利になるように作られている。大きくて地盤のしっかりしたギルドに入れるかが大事です
このゲームの良い点
キャラクリがまあまま上出来
バトルがわかりやすい
このゲームの悪い点
エンドコンテンツや終盤のレベル上げなど、心折れそうになることが何度かあるので、ソロはあまり向かない
アリーナなどのイベントが廃化しており、レベルが低い人や操作がうまくない人が行くと、一発でやられます
過疎化が始まっていて、初心者パーティーを組むのが難しい
金策やレアアイテムも5人用地獄級や天空の塔などへの挑戦が必要となり
人手がないと、先に進めない、短気な人には向かない
プレイ期間:半年2016/07/28
GMさん
レベリング
覚醒以降かなりの労力を強いられる、時間がないとまず先駆者に追いつかない
2時間3時間くらいのプレイ時間だとカンストまで2年は覚悟しましょう
マップには入場もできないので、レベリングが出来なければ、やらない方がいいです
覚醒1~10から貫通力必須
敵には「靭性」という見えないステータスが存在する
時の書庫5人用1靭性140なので、貫通140で相殺
かと言って150まで上げても10は無意味になる
次第に求められる数値がえぐくなり、幻神図鑑で底上げ必須しないとダメが通らない
覚醒15Lvから必須穿孔力
敵に剛気ゲージ値を減らすのに、穿孔0だと攻略不可能
高額な幻神エンブレム、アバリセポーション、装備強化30MAXでステータスで付く
New禁書登場、パートナーで性能上書き
次から次に上位のバフアイテムやパートナー、ギアが出て買いなさい課金状態
時間と課金できる人以外おすすめできないゲーム
コンセプトである幻神の入手もえぐく、欠片のドロップも全然しなく入手困難
進化や図鑑がかなりきつい
ここまでステータスに紐づいた課金が多いと、10周年でサービス終了かも。
レベル一つとっても、今からだときついの一言。
プレイ期間:1年以上2023/06/14
ラピンさん
オンラインゲーム色々やってみましたけど、幻想神域はマイペースで進めて色々な事に挑戦できます。料理や考古学 キャラの武器や装備の製造、釣りやマイハウスの装飾など・・
確かに製造や料理はゲーム内通貨がある程度必要になりますが、PTでも一人用でもダンジョン入ってコツコツと貯めれます。なりよりデスペナがないのが私はうれしい。
以前やってたゲームはデスペナ取り戻すのがしんどかった。
まぁ課金アイテムの出は渋いかもしれませんね。
でも運営さんの対応は結構いいほうだと思いますよ。
初心者さんの質問も先輩方がわりと分かりやすく解説してくれるので、
些細な事でもゲームに関する事やログインできませんといった事でも親切にアドバイスしてくれます。
プレイ期間:1年以上2016/11/07
幻想ちゃんさん
★1連発してる方たちの意見は、無課金、微課金で何の不便もなく、快適にプレイでき、簡単に最強になれないからクソゲーと批判しているように思える。
しかしMMORPGの中では難易度的にはかなりのヌルゲーだと思う。
MMORPG運営だって商売なのだからある程度課金しなければ何の不自由もなく、
気持ちよくプレイするのはどのゲームも難しいだろう。
確かに課金よりは時間もかかるし大変ではあるが、無課金でも入手可能な手段が
用意されているのは親切と思うべきではないだろうか。極端にいえば無課金でも
課金者と同等の強さやアイテムを揃えることは可能です。
ガチャの確率絞りすぎなど、全部を課金で解決しようとしたらものすごい額になるのは
確かなので、限度を決めて、あとはゲーム内で頑張ることをお勧めする。
その過程を楽しむのがゲームだと思うので。
X-LEGENDのゲームは基本的にインターフェースースが良くできており、操作の
しやすさは同社のゲームもほぼ同じで、特に不便なくプレイできる。
現在はレベル90が上限で、レベル76までは必要経験値が大幅に緩和され
デイリークエストで1日当たり15%~20%程度は容易に稼ぐことが可能になった為
76までは特に苦労せずに上げることができる(1日でとかは無理ですが)
76からは以前と同じようにひたすらID周回等で地道に上げるしかないが、それが普通のMMORPGではないだろうか。どのMMOも同じだと思う。
むしろこの緩和により、気軽に76まで上がるようになったために、60代までの装備等
の価値が薄れ、70~の装備、レシピ等が高額で差が激しい。
また火力インフレがすさまじく、基本火力が高い職=強い職になるため元から攻撃力が高く範囲攻撃も備えている斧、聖剣あたりが強キャラになる一方、支援系の琴や範囲技に乏しく攻撃力が低めの双剣等は厳しい状況が続いており、職格差が大きい。
装備も各レベル帯にいろんなタイプの装備が用意されているものの、火力用の装備1択が現状なので、その他のタイプは価値が低い。
素材やグラフィック、インターフェース等は非常によくできているだけにバランスが大味に
なっているのが残念。バランス調整をしっかり、職格差を縮め、火力一辺倒を解消し、装備選択の幅を広げれば★5になるのだが、それは望み薄なので★3止まりです。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
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