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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,432 件

精神的に疲れ果てました…

丸太さん

九月に課金停止して、もう以後戻る事も無いでしょう。

俺はff11みたいに、わいわいゆったりチャットしながら、
お手伝いや気楽に遊んだり
フレと話出来たらなと思って旧の後半から始めました。


新生楽しみにしてましたが…戦闘がシビア過ぎて
フレと不仲になってしまったり…一部の人から追いかけ回されて
セクハラまがいの事されたり…なんか
ある意味違う方向の遊び方してる方もいました…
ストレスで胃痛が止まらなくなりやめました。
引退してから、胃痛ましになってきました(^^;
以後一生やることはないゲームですね(汗)

ゲーム自体は…自キャラ愛せる方なら続けれるんじゃないかな。
後ロードストーンは…フォローされると、こちらからブロックも出来ず
不仲になった人にフォローされると、コメントしたりアチーブ取得したりした
情報と今の装備とか全部見られるので、スッゲー不快でした…

プレイ期間:1年以上2014/09/19

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MMORPG初のプレイヤーです

ちゃぽねこさん

良い点
オンラインゲームらしい大人数でプレイ。
グラフィックは綺麗。
システム関連はチュートリアルの表示もあり
ある程度は初心者にもわかりやすい。

悪い点
戦闘が単純すぎる。
敵をターゲットして後はWS(攻撃スキル)
のクリックorボタン連打。

レベレリングがあるため
初期はお使いクエストメインになりやすい。
(お使いクエストは悪くないけどそれをやらないと先に進みにくい)

ボリュームがありすぎるためどのタイミングで
インスタンスダンジョンいけるのか?
ストーリーを進めればいいのか?がわかりにくい。

総合的な感想
FF14は良くも悪くもハッキリでてるので
非常に珍しいゲームかな?と個人的には思います。

ですが全体的に見るとメイン要素が少ないのと
廃人、コアユーザー向けのコンテンツが多いのかな?と感じますね。
メイン要素をはずすとFCにてハウジング有り
ソロでもCF、ギルドリーヴと良い要素がありますが
何か足りないかな?とも見受けられる。

戦闘システムは単調過ぎなのも残念です。
もっとこうWSを色々と組み合わせたり準に派生して
必殺技みたいなのがあるとある程度は思考停止しないのですが
そういうのがないので
クールタイム待ちつつひたすらWS連打しかないのですぐ飽きる。

戦闘システムは今後のパッチや大型upデに期待したいですね。

運営の対応は良識だと思います。
β版でのフィードバックで結構な意見を反映させてるので
オープンβをプレイしたとき操作性は良くなってました。

FF14はMMORPGなのでプレイしつつ長い目で見てみないと現状では
判断しにくいですね。

もう一度言いますがFF14は特徴はないですが
初心者でも遊びやすいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/20

くっそくそさん

エクスカリバーがチタンソードより弱いってマジ?
装備に恩恵やヒエラルキーなくてみんなメイドか変態バニーのミラージュってマジ?
スキル回しがグダグダすぎて疲労感あるのにグダグダIDを30分もやらされてトークン少ないってマジ?
やりたくないコンテンツばかりでやることないってマジ?
募集フェーズ、CF待ちに3時間ってマジ?
同接400人しかいないってマジ?
運営は何も対策しないで定食コンテンツってマジ?
3か月、くそギルと時間かけて手に入れた装備が何も役に立たないで緩和されたってマジ?
ソケンが明らかなパクリに思える曲を強引に収拾するあざとい運営ってマジ?
せっかく新規メンターシステム入れたのに新規いないってマジ?
レイドは運営が誤魔化し調整してバグだらけでほとんど即死ゲーのくそギスギスゲーってマジ?
FCのアイテム盗難にあっても運営はシステム上関係ないと言い切るのってマジ?
スレにFF14の改善意見交換してもフォーラムテンパが降臨して言論統制するってマジ?
フィーストがヒラゲーでみんなしてヒラ落そうとしてヒラがへたくそなら暴言中傷があるってマジ?
ヒラゲーでヒラがへたくそならコンテンツもうまくいかないってマジ?
なにかと悪い面がところどころあってフォローできなくなるとテンパが画像がいいと押し売りするっマジ?
プロデューサーとディレクター兼任で利益が出ないなら開発費を落として利益を上げてるんじゃないかってマジ?
ドラクエはクオリティ落としたくないブランドだからP/D分かれてるけど
FF14はどういう立場?くそげ?ユーザー舐めてる?未だに?
旧FF14が大コケで短期開発、低コスト、事故処理ゲームってマジ?
定食コンテンツ?装備焼き回し?レイド装備もゴミ武器?頑張ってやってもすぐ緩和?ゴールドソーサーはゴーストタウン?カジノみたいなとこなのに?いつでもやめていつでも復帰できますと言っておいてハウジング撤去されるってマジ?ひくうていランクも1になるってマジ?
ゲームは遊ぶものなのに強いるシステムってマジ?
ジョブに自由度がなくてうまい人がいるとそのジョブは弱く調整されるってマジ?
暗黒とナイトは暗黒のほうが難しくて難しいから強いはずなのに、一律バランスゲーに調整しようと弱体化調整するってマジ?
スレに運営直属のテンパ出現するってマジ?
評価1が現実ですね

プレイ期間:半年2016/05/20

良い点、比較的にプレイ時間が少なく60レベル(限界)までいける。ミスをしても優しい性格あるいは自身がミスしても罵倒されても気にしない性格ならオススメします。
悪い点 ゲームでの責任が重い。一人がミスしたせいで終了してしまう場面があるのでお気楽にやるならば暴言吐かれる。もはや楽しむ為のゲームではなく仕事に近い感覚になる。また装備を獲得するためのトークンを得る為に毎日欠かさずインしなければならない。
僕自身バハムートや極ラーヴァナをクリアしているがそろそろ疲れたので楽しくフレと遊べるゲームに移行します。好みはひとそれぞれなので一度やってみるのもオススメします。それでは長文レビュー失礼致しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/21

質の悪さは人が作る

むんおうさん

「クソゲーだと思うのなら手前理想のゲームを作れよ」
ホント何様なのでしょうね。
開発でもないクセに偉そうに。
そもそもレビューサイトにきて本末転倒。
ギャグでも笑えません。

金を払って遊ぶゲームのレビューとしては最低点数すらつけたくないゲームです。
ゲーム内容もさることながら運営も最低。
それ以上に、上記のような民度の低いユーザーばかりで終わってます。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

残念。
開発にやる気が感じられません。
実力がないだけなのか、それとも小出し延命して利益優先なのかわかりませんが、ワンパターンなアップデート。
もはやなぜ「FF」の名を冠しているのか不思議です。
FF16か17か、もうMMOは出ないかもしれないけど次回作に期待。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

Shizuku Mikofell) おつでした
Karte Lunch) you no attack
Shizuku Mikofell) メンターさんありがとでした
Karte Lunch) てめーがカスだ

とあるプレーヤーから聞いた話によると、メインストーリーでもこういう迷惑プレーヤーがうようよいるそうです。これはリアルやりとりだそうです。
私も同じような迷惑行為を受けました。
これまで多くのレビュー見ても分かるようにこれが実態です。
一部のバイトがいいこといってもこれが現実。

これが不利な点


利点 特になし


プレイ期間:1年以上2017/10/01

2年くらいやりました。
正直、開始冒頭はすごく楽しかったし、ワクワクや冒険している感じ、と言ったらいいのでしょうか。ファンタジーを感じました。 ほかのMMORPGとは一線を画している、さすが有料ゲーと思った時期がありました。 ただレベルがカンストするととたんに普通のネトゲになるのです。
ハイエンドコンテンツに行くためにマテリア装着という非常に確率の低い装備作成に必要な、一つ●万とするマテリアを集めるため長い時間をかけて金を集め、職業はすべてやり、装備を集め・・・をひたすら繰り返すばかりです。 バトルは長い時間メンバーが集まるのを待ち、光る床を避けながらどれだけ高いダメージを出せるかという一点です。火力の出にくい盾や回復職にも火力を求められます。また装備はパーティーメンバーとダイスを振り勝った人だけがもらえるという仕様なのでもらえなかったメンバーは周回しなくてはなりません。せっかく頑張って手に入れた装備も2か月もすればもはやゴミです。 生産職についてはは経済が殺されています。その上禁断のマテリア装着を行った装備を着ていないとプレイすら難しいのです。それくらいやれとみんなはいいますが、普通の人にはできません。 はっきり言います。全ジョブやってなおかつ最初からやっていないとハブられます。 今からやろうとしている新規さんは絶対やめてください。 そもそもこのゲームはパーティプレイが前提になっているので 主要なコンテンツを一人で攻略することができません。従ってメンバーを集める必要があるのですが、拡張パックが発売されたいま、過去のコンテンツに行く人が誰一人としていません。なのでいまからメインクエストをしようとするとそこで詰まります。 さらに装備も整っていないので蹴られるか暴言を吐かれます。そればかりか初めて行く際にはカットシーンが流れるのですがそれを飛ばさないとおいて行かれます。主にバトルは15秒たつとそのエリアが封鎖される仕組みになっています。したがって乗り遅れるとそとから眺めるだけです。こんな酷い仕様はありません。最悪です。私は少し遅れてプレイを始めましたが、エンドコンテンツの最初は地獄でした。同じダンジョンをひたすら繰り返すだけです。それでも足りません。時間も金もない中、ストレスも溜まり、リアルも円も失う。そんなゲームをしたいですか? ずっとやってる連中は基地外です

プレイ期間:1年以上2015/09/03

14らしさだな

お手伝い♡さん

いやぁ~、久しぶりにff14のレビューを覗いてみて驚きましたよ…。

まさか、FF14盲信者(P/Dを狂信し、各サイトで暴れまくる人達のことを指すものであり、ごく一般的なFF14プレイヤーの事ではありません!)の『コピペによるレビュー妨害』に加え、新手の荒らし技、『改行連打によるレビュー妨害』が編み出されているとは…。
むぅ~、彼らには他にもっと良い案が思いつかないのだろうか?

今までの『コピペ』と『意味不明な罵詈雑言』のハイブリット攻撃でも、かなりタチの悪い行為でしたが、流石にここまで来ると、乾いた笑いしか出ません…。

たぶん『二十歳以上の大人の仕業』だとは思いますが、こういう『全く意図不明』かつ『周囲にもの凄く不快感を与える』失礼な行為は、貴方方の品位を落とすばかりか、ここのレビューを見に来ている一般的な人までどん引きさせるだけなので、やめておいた方が良いと思いますよ。

もう、只でさえ過疎化か進み、人がいないと嘆いている状況なのに、いつまでも、こういった荒らし行為を続ければ、貴方方の求める『新たな人材』なんて集まらないって、何で気づけないのかなぁ…。

ぶっちゃけ、FF14に沢山の人が来て欲しいのでしょう?
だったら、『FF14のどういった所が素晴らしいのか』、『この部分に関してはどのMMORPGでも絶対に勝てない』だろう部分を、ピンポイントに書き出して、説明した方が良いと思うんですよね。

そういう部分を、貴方方が『アンチ』と決めつける人達に見せつけてやった方が、よっぽど効果がありそうな気がするのに、何故か、盲信者の方々は荒れまくってメチャクチャにしてしまうのですよねぇ~。
人の気を惹くために、いたずらしちゃう子がFF14には沢山いるのかな?

ここ最近は、多少思うところはあるものの、比較的好戦的な態度のレビューが少なかったので、安心して閲覧していたのですが、こうなってしまうと非常に残念でなりません。

まぁ、アレなのでしょう…、FF14をプレイすると脳が侵され、他人を傷つける事もいとわない性格に変貌してしまうのでしょうね。
私もかつての一人のプレイヤーとして、人間が変わっていく様を見てきましたが、今回の件で、改めてその思いが強くなりました。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

人がダメなんだと思う

クリスタルタワーさん

久々に復帰しました。相変わらず先行や、わざと回復をしないヒーラーがいて最悪です。勝手にまとめたり何度か攻撃を食らっている人を回復せず放置→死亡。できれば参加しないでほしいです。予習を強要されているようで気持ちが悪いです。即死が多く、回復が面倒なのはわかりますが、せっかくのゲームがこういう行為によって台無しになっているのが残念です。

民度の低さに呆れます。

プレイ期間:半年2019/06/18

見方は色々だけど、私にはこう見えたよ

FF14、アウトーさん

引用する派ではないですが、
あまりにもひどいので、敢えて。


●キャラは定型顔のパターン組み換えのみなので
 みんな金型で量産したような同じ顔、
 しかも目の表現が粗いので死んだ魚の目に見えます。
 某国の整形顔のように気持ちが悪く感じました

●ダンジョンは背景やポリゴンを差し替えただけで
 ほぼ同じ使いまわしのような気が…
 というかダンジョン(地下迷宮)では無いと思います、
 直線でまっすぐ進むだけ、
 ポリゴンの壁に色んな絵が描いてあるだけのトンネルを進むだけです。

●採集、作成は特に酷く、誰が作っても代り映えのしない物を
 延々と作ったり取るだけ。自由度はほぼ無いです。
 しかも毎週ほんの少しずつ支給されるアイテムがあるとほぼゴミ扱いになります

●毎日延々と同じ作業を繰り返し、
 毎日ほんの少しの交換ポイントを貯める作業を強いられます。
 貰えるのはチャチなモーションと等です。。

●所謂ギルドで作る共同作業は名前だけ。
 ゲージが増えるだけのオブジェクトに、
 1人が延々とアイテムを使用し消費するだけ
 見た目も味気ないし作業的にも一人でやった方が早いと言われる始末。

●ゴールドソーサーというカジノ風の施設がありますが
 どれもつまらなく閑古鳥状態です
 面白いゲーム要素も殆どの人は感じていないので滅多に人がおらず
 さながら潰れかけの遊園地やゲームセンターのような
 ゴーストタウン状態がいつでも楽しめます。

●身内で遊ぶときすら「全部予習」などと言うありえない要素が頭をよぎる
 北朝鮮のマスゲームのようなボス戦。
 人も少ないので全員知り合いで行くという事はほぼ起こりえず、
 そうなると「予習」しない人「予習以外の事をする人」は疎まれ、
 下手をすると「追放動議」を提案されて強制的に追放されます
(信じられないかもしれませんが、結構日常的に起きます)
 更に、ネット上に色々脚色されて晒されることも間々あります

●お得意様取引は、名前を変えただけの納品作業でした。
 数多ある既存の納品作業と結局は変わりませんでした。
 こんな感じで名前は違えど中身が同じなコンテンツが沢山あり
 ぁ割り映えがしません。

●シルフが。熱帯にいる葉っぱに擬態したナナフシやコノハムシの様に
 不気味な容貌になっています。また、仲間のシルフの死骸は
 道端に捨てられ、そのまま雑兵の死体と一緒に荷車に積んで
 墓場に埋めに行くというクエストがありますが、
 情緒も何もなく、粗大ごみを処分するかのように墓場まで運ぶだけです
 当然その後のお墓も無いです。

●マウントで2人乗りはできますがほぼ追加課金前提です。
 
●ゲーム中大声で叫んでも、殆どの人は反応が無いです。
 むしろ五月蠅がられることすらあります。
 また、有益な情報を流したとしても、黙って奪い取られるだけの
 非常に殺伐とした世界となっています。


これ楽しい?!
(((o(´・ω・`)o)))

プレイ期間:1年以上2017/12/31

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