最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
スキル仕様変更でどうなるか
EP1がいいなさん
2012年6月時点での感想
エピソード1のシステムなら評価4か5にするんですが・・・
対人
現在のシステムでは上位装備を持ち、かつ重課金もしくはエピソード1のころの今では手に入らない強い消費アイテムを持っていないと対人は楽しめないかもしれません。Lv補正もないためバトルゾーン周回によるLv上げも恩恵が薄くやる気が出ない。デバフも確率が低く、コンボなど存在しないと言ってもいい。魔法使いがバーサーカーを殴り殺すなんてこともある。
PTプレイ
ソケットに属性攻撃力を入れていないとPTのお荷物。装備もある程度良いものを用意しないとキツイが、課金でしか手に入らなくなったアイテムで合成するしかない。しかも失敗が多い。
クエストがありLv上げには苦労しないが、Lvが早く上がりすぎて装備がレベルに追いつかない人がちらほら。
上位装備合成素材がドロップしないため素材集めの楽しみがない。
お金が手に入りにくく、大金が欲しいなら課金アイテムを売って古参から巻き上げるしかない。
次のアップデートでのスキル仕様変更などに期待をしてみる。
プレイ期間:1年以上2012/06/04
他のレビューもチェックしよう!
懐かしいさん
いやーかれこれ7~8年前だったと思います。vistaのパソコンを新品で購入し、始めて本格的にやったMMORPGでした。
無料でじっくり楽しめてとても充実してたゲームでした。久々に復帰してみようかな。あの時とはずいぶん違ってそうですが、当時はタンクでDEFに全ふりしてましたねw
プレイ期間:半年2015/11/17
ゲーム内経済 ←さん
ゲーム内経済がいきているのは地味にスゴイことだとおもう
時間かけてゲットしたゲーム内アイテムを売って課金を買うこともできるし
時間かけられない人は課金アイテムを売って市場で買うこともできるし
どこがスゴイのかというとプレイヤーの双方がウィンウィンの関係
最新はコスパが悪いけど(最新ガチャ大当たりの低確率)型落ち品でも充分に強いし
ほとんどの人は露店流れを待って買うか
投げ売りされたガチャハズレ品とかをつかってマイペースに
低いのを素材にして自力で覚醒進化強化したりしてるよ
新規さんにはそれなりに良い品をプレゼントする優しい先輩もいるよ
周りの人と自分をみくらべてほしいものを得るために狩りを頑張ったり
入手できたときは「やったー」って気持ちで着替えるのもうれしいし
アバターと中身を入れ替えるアイテムなどチャレンジデイリーや「無限の塔」の
「輝くトークン」でNPC商人から買えるよ
みんなビックリするのは倉庫やカバンの広さ(デフォの無料枠がとっても広い)
ギルド育成するとレベル3で倉庫拡張資材(アイテムSHOP「その他」1頁目)←0円
ギルド倉庫をつかうとアカウント間のアイテム移動や収集楽しいよ
パソコン1台につきデフォで2~3キャラ同時起動できるよ
ガチャ(チケット)は、
「無課金にとっては露店で買うもの、微課金にとっては露店で売る物」と言われているよ
プレイ期間:1年以上2023/06/21
ゲレンデワーゲンwさん
このゲームは対人以外やることといえば、毎日同じクエストだけといっても過言ではありません。正直な話、年を重ねるごとにダメになっている感じがします。
対人は装備とデバフが入る確立で勝敗がきまります。
今現在、最強装備は武器がラーク武器、装備はエリート5でゲーム内では作ることはできず、エリート5はチケからしか入手できません。
ラーク武器はチケからすら出ず、今現在入手する方法はないです。
その性能ですがチート級です。
武器で言えば、アーク→ダーク→ジーク→ルーク→ラークの順番で強くなりますが、ルーク→ラークの間だけがずば抜けて差があり性能がよく無双ができます。ここまで差をつけていいのかと思うくらいです。
運営移管後、廃課金者と無微課金者との差をかなりつけてます。
また、昨年から課金チケイベが続き、課金アイテムがゲーム内で流通せず、無課金者は休止・引退を余儀なくされてます。
職バランスもかなり偏ってます。対人で一度つかまると逃げられないデバフスキルも存在します。スキル無視を入れても、体感でデバフ確立100%です。それも放置です。
ちなみに、何十万もかけて最強装備を入手した廃課金者でも土曜日のGVGしかINしないとかよく聞きます。
いまからはじめるなら黒い砂漠をお勧めします。私もサービス開始からちょくちょくやってますが最近本格的に移住しました。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
いち、にい、SUNさん
このゲームは、フレンドリーなタイプの人がおおくて、じゆうにマイペースで遊べる家庭的な雰囲気が良いです。
週に一度のGvGのときは戦争ゲームですが、ふだんは自宅にいるのと同じようにリラックスできます。
野獣の森、地下水路、雪原、溶岩の谷といったマップごとにストーリーがあって、黄色いビックリマークでクエストを受注しながら進むことでレベルを上げます。
カバンにはいっている箱やACチュートリアル報酬の装備を次々着替えながら進んでください。ステータスポイント、スキルポイントをつかってキャラクターを強くしてください。村のクリスタルをタッチすることでHP+1500バフがつきます。
近くにいる知らない人からパーティ招待されることがありますが、パーティを組むデメリットはないので、なにごとも経験٩(⁎❛ᴗ˂⁎)Let's go!
できたら、知り合いや家の人と一緒に始めると最初からパーティプレイできるので、一人がモンスターをひきつけて逃げ回りながら、もう一人がバーンとスキル攻撃して倒すといった協力プレイを試してみてください。
たまにはエモーションで外人さんたちとコミュニケーションするのもMMOならではの楽しい経験になるのではないでしょうか(*ˊᗜˋ)ノ゙ヨロシクオネガイシマス♡
Kキーの「アクション/感情」に「歓迎」「拍手」「キス」などのエモーションのアイコンがあるので右クリックして感情表現してください(*˘︶˘人)♡*。+
『奇跡のバックホーム』ではありませんが。自分らしく前向きに生きたい(*・ω・人)デスネ...♪*゚ https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/42647/1662429339/603
プレイ期間:1年以上2022/10/06
RedTeam4さん
レベル上げが大変だと思われますがイベントをこなしていくとバーン!と大きく上がることもありなかなかやりがいがあるゲームです
いくつかの匿名PvPがありますがおすすめはゴールドラッシュです
概要:最大5人vs5人で戦闘を行う
・入場条件:Lv195以上、装備評価点120000点以上
マッチング条件
・装備評価点準にマッチングされます。
・10名(5:5)以上の場合、一人が残る場合、任意に一人がマッチングから外されます。
モンスターと相手チームのプレイヤーを倒して獲得したゴールドが多いチームが勝利となります。
モンスターを倒すと、ゴールドを獲得できます。(ノーマル:60ゴールド、リーダー:120~180ゴールド、エリート:480ゴールド、キャプテン:900ゴールド、ボス:2,000~2,400ゴールド)
相手チームのプレイヤーを倒すと、所持しているゴールドの30%を奪い取れます。
最終ボスモンスター「欲望の化身」を倒すと、3分後の戦場が終了します。
入場前に適用されているバフポーションやギルドバフなどは入場後、自動的に削除されます。(例:クリスタルバフ、ソネンシャイン&モントシャイン&地域占領戦、バフボーションなど)
◆ゴールドラッシュ内の雑貨商人に魂ポーションに等しい4種のバフボーション(熊/タカ/蛇/チャーター)の効果を持っている「光戦士のポーション」などがあります。
「入場予約」をすると、装備している武器や防具、アクセサリーは移動することが出来ません。
・ゴールドラッシュ内では、弾丸アイテムを使用することが出来ません。
◆ゴールドラッシュに入場すると、武器や防具の外見がランダムに変わります。(一般、エリート、闘士、コスチューム)
◆ゴールドラッシュに入場すると、味方と敵のキャラクター名が必ず変更されます。トレードも出来ません。
★ゴールドラッシュランキングを達成すると、1週間維持される称号が得られます
つまり、同じぐらいの装備評点で匿名PvPができるわけですが、外観(コスチューム)もランダムで、よい気分転換になります。
SUNは基本無料で遊べるので、ぜひ一緒に遊びましょう
負けたー!失敗したー!っと落ち込んでも数分後には新しくマッチングしてスタートするので、やりつづけていると、気持ちの切り替えがはやくなる利点があります。
気持ちが落ち込んでも切り替えがはやくなることで人生がますます充実することを期待し星五つ
プレイ期間:1年以上2025/09/26
Here We Goさん
最近のメジャーゲームは、なんていうか、終始無言だったり、煽られたり、ソロムリ、パーティ強制、トレード禁止、リトライは有料、課金強制など、どういうわけか制約が多くみられますが、
このゲームは、ソロでもマルチでも10人まで人数自由でデスペナ無し、バトルゾーンと呼ばれるダンジョンは好きなだけ再チャレンジ可能です。
初見さんは追尾で見てるだけでもいいよって雰囲気なので、安心してパーティプレイをお勧めできます。
広大なストーリーを無料でRPGできるので、フレをさそって最初からパーティプレイが楽しかったので、イチオシです。
ミッション失敗しても後から再挑戦すればいいだけです。
挫折したことを乗り越えていく経験、魔法スキルを覚えたり、連携プレイしたり、試行錯誤を行って出来なかったことを達成する感覚の素晴らしさ。
「できた!」と思うことがあれば、英語で言うところのブレイクスルーですね。気の合う人と一緒にブレイクスルーなどを自由に楽しめます。
大規模な戦争コンテンツが(最新のビデオ https://www.youtube.com/watch?v=5PF9lOmITFA)あり、殺伐な雰囲気かというと、そうでもない。
美しい景色を眺めながらゆっくりと過ごすことが出来ますよ。
空が見えて趣がありおこもりにはぴったりです。
日本で長寿化したタイトルですが、アメリカ、EU、ロシア、台湾などでは何年も前にサ終になり難民化したプレイヤーを受け入れてきた経緯があり、優しい友好的な外人さんがいます。
日本にいながらまるで海外、いえ異世界にいるような感覚で非日常を味わえます。
ぼっちソロでもレベル150以上いける
(参照ビデオ https://www.youtube.com/watch?v=BLv_HVHNXBc&t=0s)
[よく見る略語]
brb ←すぐ戻る
yw ←どういたしまして
11111 ←パーティ希望
66666 ←溜溜溜溜溜(すごい、いいね!)
88 ←拜拜(バイバイ)
9 ←蘇生やヒールしてくれ(たすけて)
3Q ←サンキュー(ありがとう)
ご参考になれば幸いです
プレイ期間:1年以上2023/03/09
ふぁんくさん
SUNは長寿MO&MMORPGですが、達成率に応じて報酬があるACシステム、MMOをベースとしながらも自由にダンジョン生成できるMO要素、公式頁で過去の戦績まで検索できる対人システム等々多彩なシステムが用意されています。
その中でSDシステムは、PvEのバランスをそのままPvPに持ち込まない点で例を見ない独自システム。
SDとはHPが減る前の盾のようなもので対プレイヤーとの戦闘時に適応される防御システムです
・ダメージを受けた場合、シールド99%、HP1%の割合で減少されます。
・現在残っているシールド値より大きなダメージを受けた場合、シールドが先に減り、その後からHPが減ります。
・シールドシステムは対人戦のみに適用されます。モンスターからの攻撃時には適用されません。
活力、激励、活気、弱体、毒、HP吸収など一部のスキルはシールド及び状態には適用されず、すぐにHPは減少します。
PVPシステムはありますがPKエリアは全体としてごく一部で日本人にもやりやすい環境と言えるでしょう。
週に一度のギルド戦の為だけに特別に装備を揃えるのはしんどいと思いますがSUNは一般的に狩りも対人も同じ装備でおkです
防具もアクセサリーも種類はありますが防具はエリ系に火力ザード、アクセも共用で充分。
武器は狩り効率が良いエリ系とデバフ効果時間-3秒が付くが火力マイルドなアーク系とを持ち変えて使う方が多いですが。
SDは与ダメで自己回復できるアクセを用いるとヒーラー職に頼らずに自由に動けます。
狩りはサクサク狩れる方が快適ですが対人は死にゲーではつまらないのでその辺りのバランス調整システムとしてこれは良くできていると思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
急がば回れ?さん
アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。
SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。
日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。
外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。
どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。
今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。
SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ
ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。
わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。
we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆
プレイ期間:1年以上2022/08/23
十towa十さん
SUNはやり込むと操作性も良く地味に楽しいゲームです
操作は簡単で、フィールドMOBが攻撃してきた時にTabで選択しなくてもMOB名が画面に表示されます
クリックすると攻撃が始まり、そこにスキルを混ぜる形ですが、マウスホイール上下にスキルを割り当て片手間な操作もできます
オプション設定(F12)でショートカットを任意のボタンに変更できます
クイックスロットの1~5と11~14は左手で操作できますが、6~10と15~40はマウスを動かして右クリックですが、例えばクイックスロットの28、29等にマウスのコロコロの上と下(Wheel DownとWheel Up)を当てると、左手小指TABで敵をタゲって右中指をちょいちょい動かせばスキル2種発動できます
ダウンなどのデバフ効果時間を減少する装備やSDというHPが減る前の盾を与ダメで自己回復できるアクセサリーもあり、対MOBでは爽快な攻撃力バランスで対人では戦略性のあるプレイが可能になってます
派手な動きで戦うキャラが魅力的で、多彩なスキルで戦闘が楽しい良作だと思います
ご新規さん歓迎ギルドも数多いので他のネトゲに疲れた方など遊びにきてください
プレイ期間:1年以上2017/07/01
Soul of the Ultimateを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
