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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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長くやらない方が良いかも。

らあさん

キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。

プレイ期間:半年2014/10/05

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ご覧のとおり頭のおかしいバイト君や業者がはびこりレビューを操作するようなゲームです。これがこのゲームの実情ですエアプレイする運営そしてエアプレイするSGNMそしてエアプレイをする酒井P(ハゲ)テストプレイもせずにいろんなの実装しまくったせいでラグも多くバグと思えるのもあります、緊急クエストでしか機能しないアークスたちエリアを楽しく回るということを忘れてしまったMMORPG、職による強さの偏りが激しく接近職は結局遠距離職に勝てないガンナーというクラスは運営が遊びを提示強要のおかげでガンナークラスは完全に殺した、強いクラスはコロコロ代わり相場もそれに合わせてコロコロ変わるこの前数Mクラスだったのか一気に相場が値崩れを起こす、真に楽しめますよ~と言うのは基本的に業者かバイト君たちですユーザーの本位の意見を全うに聞いていないのがよくわかります、レア装備も相当出にくいです、出たとしても相当安いレアもしくはゴミレアと呼ばれる部類でユーザーの憧れさえ潰してきます、また基本的に最高レア系は緊急のダークファルス系にしか入れていませんのでレベルを上げてしまえば結局は緊急待機にしかなりません、またレアドロップアイテムなどもありますがこれを使ったとしても現実味が持てないほどの確率です宝くじかスロットの博打かな?、どこに向かっているのかがはっきりしない上にユーザーの楽しさを提供できないSEGAという会社結局は昔の栄光にすがりついていろんなコラボで収益をとっているに過ぎないのです、ゲーム本来の中身はスカスカこんな3DMMORPG型チャットツールやってみたいですか?ゲームと呼べる代物ならばもっと反響が来るでしょうこれはゲームの形楽しみを提供できてないのでゲームではないので、業者やバイト君はいっそ首になってえくださいね^^

プレイ期間:1年以上2014/11/16

エアプがクラフトや特殊能力について

現プレイヤーですけどさん

エアプが語り始めたので、勘違いがないように言っておきたい。
クラフトに関しては、現状だと出来ない武器カテゴリーが増えてきてるので気にしなくても大した事はない。ユニットもクラフトすれば、よくなる物も大して多くない。
趣味レベルな部分が多いのが、ユニットや武器のクラフトだが…pso2で言うPA、他だと技やスキルに当たる部分がクラフト出来るようになりつつあるが、するかしないかは本人次第。
魔法職(pso2ではテク職)に関してはするのが当たり前らしいが、やってないので割愛させて頂く。
あと特殊能力(pso2ではOP)だが、ステータス100盛るのが最低限とか言うひといるが、そこまで必要ない。
盛り方も聞いてくれれば乗るし、まず、レベル75=知ってるなんて思ってるのはエアプかお子様、オツムが足りないかのどれか。
自分ですから2年やってるがOPに関しては最低限しか知らないし、やってない。
その最低限がソール333なんだけど…これを1から説明すると日が暮れる。
武器にも付けれるけど、人によっては色々だからつける時になったら、聞いたらいいよ。
一部を除いて、優しいから。
エキスパに関しては、そこまでトラブルが頻発しない。逆にしてると言うなら、だいたい察しがつくけど…それでもまさかとは思ってる…ついでに言いますが、サーバーは10こ存在します。
それぞれ、変わった特徴がありますが、面倒なんで割愛。
最近、再編されたクエストで大分ギスギスし出してる所為かもですね。
これを書いてる数日前だったかな?新しく実装されましたがエキスパですら、確実にクリア出来なかったりと色々ありましたからね。
見てわかると思いますがってタイトルの人は、エアプなんで気にしなくても大丈夫です。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

まぁ

まぁさん

10000時間以上プレイしてみました。

悪い点
・現在EP1~EP4まで、シナリオがあります。
「なんで作ったんだろう」と考えさせられる内容だと思います。
マターボードというストーリーを進めていくたびに報酬品をくれる物が存在しますが、報酬品(武器・ユニット)にあまり価値はないです。

・レア堀ゲーでなく石集めゲーと化している。
現在最強と言われているオフス装備やオービット装備は特定の緊急クエストでのドロップor石交換で誰でも手に入るので誰でも最強になれます。つまり過時間ゲーです。

・緊急クエスト【防衛】
固定じゃない限り高確率で失敗する可能性があります。
これから始める方は、wikiを参考にフレンドさんに聞く等事前に情報を集め動きを覚える必要があります。下手したら、晒される可能性もあるので注意しましょう。

・近接職に需要がない。
現在Fo(フォース)・Te(テクター)・Ra(レンジャー)が大体を占めてるくらいに近接職をしてる方が少ないです。

・武器・ユニット強化
ドゥドゥ&モニカ(NPC)と言う店員の皮を被った悪魔がいます。
装備やユニットを確立で強化してくれます。※ただし、100%以外信用出来ない。

良い点

・グラフィックが綺麗です。

・キャラクリが楽しい。

・コスチュームの着せ替えが楽しい。

・TA(タイムアタッククエスト)で金策が出来る。

・レべリングが早い。

総合評価 
動きを覚え武器・ユニットを誇れるくらいに強くすれば、TAと緊急クエストだけは楽しいです。
どれもそんなに敷居が高いようなことではないので、マイペースに楽しめます。
ただ、やることがなくなったらひたすら暇です。

アップデートがくる度に高額な商品を買ってキャラクターの武器を更新したりするぐらいです。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

 EP3当たりでサブとして少し触ってみてその時は仕事の都合とセカンドカーを購入したため他のことで時間が取れなかったためゲームとしてはメインのもののみにしていたため休止し、今回7周年記念と期待のEP6とあったので本当に久しぶりに開いてみたが・・・何も変わってなかった。

何が変わっていなかったというと・・・
役割がないのにギスギスしている感がすごいところ、さらには運営のこれがやりたくない・こういった調整をしたくないという例えゲームとして今のPSO2に足りない部分の指摘があったとしてもそれを悪い意味で意地になって見直そうとしないところが少し触れてみた時からすぐに感じた違和感と異常点でこれがEP6でも何も変わっていないということ。調べてみるとクラス間のバランス以前に確かに攻撃力と防御力のバランスが取れていない、またスキルに関しても「多くのユーザーが使っているもの」と「誰も見向きもしないスキル」がどう見てもあるにもかかわらず全く触れていないところがずっと以前から(EP2のバランス調整かららしい)放置状態なところが本当にゲームとして異常だと感じた。

 折角パーティー内に固定職がないこと、さらには各クラス毎にそれぞれコンセプトなるものが用意されているのにそのクラス毎の特徴や活躍できそうな機能などを持たせていない、テクターのみが一般的なRPGでいうところの支援職としての側面も持つらしいがそれ以外が何もない。

 ここがいくらアップデートや新クラス、新技などの話題性でユーザーを釣っても人が一時的に戻っても定着しない大きな理由だと言える

 これを運営は把握しようとしないことが今のPSO2がつまらないままな最もな理由だと思いました。特に目立つ点を以下に。

①ハンター・・・RPGで言う所謂味方を守って戦うことができるクラス、攻守に優れているらしいですが、火力至上主義のゲームにおいて防御面のスキルでいくら防御力を高めてもそれを味方のために役に立てられない、こんな素人でもわかりやすいことを放置している時点で「誰もやらない・触れない」ことがわかるはずなのにそこにテコ入れをしようとしない。しかもやらない理由がハンターを縦約にするなら辞める!という意見らしいです(笑)お前ら運営は一つの方向性にしか調整ができないのか!?と言いたくなった。PTに固定職がおらず、何でも好きにやれるゲームコンセプトならそれこそこの職をコンセプト通りユーザーが好きに従来通り大火力を求めるのも良し、防御力をMORPGらしく驚異的に高くしてそれを味方のために役に立てられるようにしたプレイスタイルを取ることができるようにして選択しを幅広くするのも良いはず・・・なのに運営はやろうとしない。さらにはディフェンスブーストや能力追加などのあらゆる仕様で「必要がない・需要がない」などとして仕様設定でゲーム風潮にあった割に合うようにしていないらしい。ここに運営の悪意と異常性を外野の人間として最も大きく感じました。おそらくここがPSO2にとって最も根本的な問題点だと思います。繰り返しますが、PSO2を「ゲームとして根本的に良くするために必要な措置」を講じないところ、これだと思います。

②バウンサー・・・器用貧乏すぎ、支援職の側面を持つテクターが既にいるのにそれにないクリティカルやPP回復上昇(テクターにもありますが)を伴う自分を中心としたフィールドを展開させることができるのですが、あまりというかあってもなくても良いのは間違いないが、テクターのように「居ると本当に心強いという側面がない」が感じられないため、結局クラスとしてメインとしてやっているユーザーが求めるのは「火力」となってしまい・・・・何というかもう悪循環に陥っているのだと思います。

 このようにこのPSO2がなぜ人が定着しないのかはここで低評価されていた内容を拾っていくと誰でもわかることのはずなのに運営が恐らく何か気に入らないのか従いたくないのか知りませんが、全く検討というか考えたくないのでしょう。少しも改善した試しがないため現状のような空虚なゲームになりきれていない何か(笑)となってしまっているのだと思います。パッと見た感じ新しい防具など最近の頭打ちなところを見ていると思うのですが特に①に関しては改善すればこんな似たり寄ったりの防具しか実装できない、というか天井を決めた実装の仕方をしなくともよいのでは?と思うしかないです。多分運営的にはもう防御力のゲーム内仕様については触れたくないと頑として決めているのだと思います。こんな状態での新生など論外で今後も今のままの姿勢で運営するのならばこのまま低空飛行のまま終わっていくと思います。

プレイ期間:半年2019/08/14

クソゲーでもないと思います

評判悪いよねPSO2さん

初のオンラインゲームです

評判悪いですがこんなものなんじゃないんですか?

無課金で最後まで遊べますし、スクラッチもソシャゲより安いきがします
自分はプレミア、拡張倉庫など月額系全部
とたまに金の為にスクラッチ引く感じですか、 やる気があれば課金の必要もないですし、 ある意味金かかるんですが、スクラッチも回数ボーナスで欲しい物貰えるので良心的

ただ、新コンテンツ(新武器)とかの更新はやくないですかね?
やっと完成したら速攻新しいのでますやん、、

オンラインゲームってこんなものなんかな、、

プレイ期間:1年以上2018/05/17

星5は無い等となめくさってるそこのあなたご存知ですよね??(笑)(笑)
【読み】 こうかいさきにたたず
【意味】 後悔先に立たずとは、すでに終わったことを、いくら後で悔やんでも取り返しがつかないということ。

あなたがいくら別の趣味探そうともう遅すぎて遅すぎてわらっちゃうんすよね~
PSO2三昧で楽しめましたか?楽しめたのなら生涯PSO2!これに尽きますよ!
引退などせずまた、戻って来ることを強くオススメします。

プレイ期間:1年以上2019/02/17

なんでみんなそんなにプレイしてたら誰でも分かるような嘘を書くのかが分からない。

レアドロップは350%ブーストで回ってもアルティメットで星12以上一個も出なかったから出やすい人と出にくい人ががいるのかなとは思いましたが緊急クエストで星12は比較的に楽に手に入ります。

課金関連では他のゲームに比べてかなり良心的だと思います。

ガチャも今なら五千円程で20Mくらいはに手に入ります。
無課金でも2キャラで毎日デイリー等回れば稼ぐことは出来ます。

このゲームは前の人のレビューでも書いてありましたがそこそこの課金でかなり楽しむことが出来ます。

今までここのレビューを見て楽しませてもらっていましたがさすがに嘘が混じったレビューが多くなってきたので今回投稿させてもらいました。

プレイヤーはここのレビューを見るとおり低年齢層が多いのですが基本野良では絡む事はあまり無いので気にする事も無いでしょう。

ここでレビューを書いてる人達はもうこのゲームをやめている人が多いみたいなのでゲーム自体はいい方向へ向かっているのではと思います。

キャラメイクなどこのゲームには良い所が他にも多くあるので一度このゲームをプレイしてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/01/10

もうすぐep4も終わりだが

ユニットがでないさん

↓難易度に文句をつける前に自分の強さをみなおせよ。
平均的な装備で時間切れ多発とかお前の言う平均が間違ってるか装備だけで腕は糞雑魚のどちらかだろ 自分のレベルにあってないコンテンツに突っ込んでバランスがおかしい!ユーザーの事を考えてないとか笑わせるわ
フレと二人組んで共通ブロックで野良入れて回してるが二分位は残せてるぞ?(エクストラハードブロックはしらん

ぜひep5からはもっとまともなすみわけ機能が欲しいわ

プレイ期間:1年以上2017/07/12

ソーシャルゲーム化

ありがとうございましたさん

私はこのゲームが好きで何千時間もプレイしました。
☆12交換辺りから、少し思う事がありつつも
これからもプレイし続ける気でした。
でも今回のアップデートのギャザリング要素がひどすぎて引退を決意しました。
EP1からずっと続けていたので、非常に残念です。

経営が芳しくない状況なんでしょうね
集金体制を作るためにソシャゲ要素をぶち込んでゲーム性まで壊れました
今後もこういった要素が増えていくと思うと耐えられませんでした。

作ったキャラを着せ替えしたり撮影するだけなら構いませんが
ゲーム性を求めてこのゲームを始めようと思っているなら別のゲームを探したほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/11

タイトル通りです。
カタナと呼ばれる最強の武器で最強のスキル(PSO2ではPAというもの)を連打してりゃ雑魚はおろかボスも一瞬で蒸発するゲームです。

ぶっちゃけこれとガンナーっていう主にダブルガン(両手に小型の銃)の職以外で野良PTいくと暴言、晒し、最悪キックなんて当たり前にあります

とにかく言いたいことは本当に職のバランスが悪い
私はβからやっており、当時はそこそこ職とスキルのバランスがとれていましたが、
新職がサービス開始以来初めて追加されたあたりからおかしくなりました。

主にツインダガーの前方に高速回転した武器を投げるスキル(名前忘れた)と、
ガンナーのエルダーリベリオンというチート級の2つのスキルが出たあたりからバランスが崩壊しました
そして1年後ぐらいにカタナというそれをはるかに上回るチート職が出て今に至る
そして本当に運要素が糞すぎる
当たりIDの人なら星12を2個もってたり普通にします。
私はこれと運営のゴミ屑っぷりに愛想がつきたのでこれでやめます。
ぶっちゃけオロチアギト(刀最強の武器)でシュンカシュンランlv10をぶっぱなしてりゃソロでも余裕でクリアできるゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/10

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