最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結構面白い
スキタリスさん
やりこみ要素も多く、運営さんのマメなメンテで世界が広がっていきます。
前線のほうへ行くと、
2はつ食らうと落ちるので、攻撃を受けたらすぐに回復しないとやられます。
コツコツ作業して
行けるMAPを増やしていくというゲーム。
プレイ期間:半年2014/10/26
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よよよさん
すっごい楽しい。ゲームでこんなにはまったのは久しぶり。
別にグラフィックがすごいわけでもシステムが斬新なわけでもなんでもないけれど、やればやるだけ強くなる感じがどはまりする。魔物もかわいい。
しょっちゅうイベントをしてるのでそのつど強い魔物がもらえるし、別に誰とチャットしなくてもひとりで黙々とプレイしてもOK。お金をかけなくても十分普通にプレイできる。
システムも簡単。ギルドとか、面倒な人間関係も必要なく遊べるから、チャットとか苦手な人にもオススメ。
もうちょっとサーバーが軽ければもっといいんだけれどね~
プレイ期間:1ヶ月2015/01/21
やめとけさん
課金がシビア過ぎる古いシステムのブラウザゲーム
今どき、長時間居座りが必要な内容なんて流行らないし疲れる
マップ移動が遅すぎ・チープな戦闘・チュートリアルでくれるURがゴミ当然で使い物にならない
アバターもあるみたいですが、なぜか限定オンリーで始めたばかりのプレイヤーは何も変更できないつまらない仕様で
モンスターの育成も課金しなければほぼ不可能
無料ガチャを定期的にしているけど、出してくるのはしょぼいのばっかりでやる気が削がれる
チャットは閑散としててゴーストタウン
サービスが終わっていても不思議じゃない内容で数年続いてるのが理解できないぐらいひどい
始める価値もないので、遊ばないほうがいい
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
カール・デーニッツさん
なんかね(´・д・`)
絵柄の一部や戦闘方法はね・・・すっごい地味だよ。プレステ1時代の感覚だよ。うん。
ただ単純なベース故に各部の作り込みが素晴らしい(´・д・`)こうまで細かく繊細なシステム作りをブラゲーでやったのが信じられん。というほどやりこみ要素が一杯だ、知れば知るほど関心さえする。
新規応援も中々的を得ていて極めて簡単なクエストで中盤入り口までいける魔物をかなり頻繁に配布してくれているから誰かといきなり比較をしないでやっていく文には全く苦痛がない。課金石回し始めるまで【は】どんどん運営が好きにすらなっていく。
これはかなりのレアケースかと。
そして・・・嬉しいのは某かエラーが発生、予告が延長になった場合には毎回【ほぼ確実になにかしらの補填をユーザーに配布】して謝罪する稀に見る真面目さがある。
今は正直600アクティブ位だけどこれは去年末から見れば二倍近い数だ(´・д・`)地味だけど地味な努力が確実に報われるこの体制・・・支持者はこれからも増えていきそうだ。
ここは一つ。試しに懐かしいドラクエやポケモンをやると思って初めてみないかい?
プレイ期間:1年以上2015/10/02
このゲームの運営は
はじめばかりの人や初心者のことはどうでもいいようです
新規向けのログインボーナスがあっても救いがありません 最初の装備を作るのに時間がかかりすぎるのってイミフ
外部の攻略サイトを見てやっと作れたにしても鑑定次第で延々と同じことを繰り返します
根本的な序盤の致命傷を見直せない限り先へ進む気力を失います
あと、他のプレイヤーに対してやたらきつい陰口、オープンで冷たい言葉を突きつける悪意を持ったプレイヤーもいます
楽しいと感じるところまで辿り着くには至難の業でしょう
我慢する時間があるなら、別のゲームで費やすほうが楽しいと思いました
プレイ期間:1週間未満2018/08/02
アピスケさん
とにかく確率の表記が詐欺。
装備品を強化する際に成功確率が表示されるのだが、これが大嘘。
98%を三回連続で失敗する事もある。
80%なんて実際は50%程という詐欺ぶり。
強化アイテムを集めるのはとても面倒でこの詐欺率は呆れる。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
げげげさん
ゲームの内容やシステムは悪くはないかもしれません。
しかし友情ポイントなるものを実装しながらそれを蓄積する機会が結果友情どころか晒しや締め出しの基準測定にさえ用いられており、共に共有したはずの友情ポイント備蓄の場というのはその後それとはまったく真反対の密告や攻撃の手段に用いられます。つまりこの変なゲームをやっている化け物達の常識でいえば≪恩は仇でかえして当然≫なのです。これら邪悪な体質の多くを運営があおり前作のまったくつまらないセブンなんとかというゲーム時代から付いてきた特定ユーザーのみに指示され狂信されることによってのみ存在している最低のゲームです。
余談ですが本日のユーザー数全てのチャンネルを総合してわずか300程度。そして少なくとも今から遡り4時間ですくなくとも公式に言葉を話したユーザーID数たったの18。つまりたった300人っぽっちしかいないユーザーがお互いに疑心暗鬼に陥って誰も口を開くことさえまともにできずに無言のうちに一日が推移していくという極めて異常で不可解な空間がこのアルフヘイムという世界です。こんな監獄か精神病院のような隔離施設は利用しないに限る。
プレイ期間:1年以上2015/06/17
ぐったりさん
最近SRの上のSSR魔物がでてきてバランスがくずれてしまった。極端に言えば高課金して、とにかくSSR魔物を2体以上そろえる。(短期では同じ魔物しか手に入らぬが)
後はログイン特典で一定期間でSR魔物が手にはいる。あとイベント課金で購入して、特別魔物、SR魔物が手に入る(1度だけSSR魔物が手に入った)特別スキルを持った特別魔物が複数手に入り、これを集める。初期フィールドは簡単なので、すぐ通過できる。ある最初の分岐点があり(その間に小さな難所2か所ほどある)そこをクリアーすると、あるフイード(上級から初級まで、1日入れる数決まってる)で大幅な経験値が入る。そこで毎日課金するとさくさくレベルが上がる。それと、合体機能でSR魔物の下にR、Cタンク魔物がいて、すぐ手に入る最弱魔物をここでLV20に数匹そだて、合体しまくって強くする。
この時の特典で主のレベルを上げていく。ただ育てるのに多少の時間はかかる。
とにかく装備、たびたび新たな副装備の実装、魔物ジョブシステムの登場なので、半年前の強さとは段違いになっている。当時の素材ボスを高レベル者が40ターンくらいかかっていて、全滅しても不思議でなかった、相手が今では9ターン以内で狩ってしまう。
死ぬなんて低レベル者でないかぎり死ぬことはなくなった。以前の高レベル者がもどってきても、今ではそうではない。ただ高課金すれば、すぐ強くなる。前は課金しても強くなるのに微課金者より少しはやくなる程度だったが。初心者は、すぐ強くはなれず、課金しても多少時間がかかるのは変わらないが。なんせ今は、半年前とは、レベルが違う。
簡単に考えてると、中盤ですぐ詰む。ソロで狩るのが無理だったのが、SSR魔物がいればソロで狩りができるようになった。とにかく装備種類も、能力が上がる職や他の要素の魔物用職みたいのが実装されて、わけがわからず、これを全部説明できるプレーヤーはいないだろう。説明できるのは運営だけ。それだけにやい込み要素はあるが、とにかくその分面倒になった。ログインする時間が必要になった。レベル上げは楽になったが。
主の変身機能が持てるようになると、急にゲームが楽になるが、そこまで行くには時間がかかる。時間をかけ、ログイン時間をできるだけ長く、日をあけず、課金して、戦術を覚えれば、それなりのゲームである。おおげさにいえば・・・ただ覚悟だけはしておけ。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
まず最初にいっておきますが、このゲームはSRゲーです。
課金してSRを引いてそれをいかに強化するかという極めて単純なゲームです。
無課金だとSRはまずお目にかかれないかとおもいますが、今後のアップデートで90日ログイン達成でSRをランダムプレゼントという救済措置が実装されるようです。
あとプレイヤーの質はかなり悪いですね。
無課金で難度の高いボスにPTで挑もうものなら即晒しスレいきです。
無課金はステータス画面で一発でわかるレベルなので寄生はほぼ無理ですね。
上位はSRをもっていて且つ、それを超強化しているのが当たり前の世界です。
そんな人が集まれば自然と無課金の立場はどうなるでしょうか、ありませんね。
とまあやや辛口にレビューさせてもらったのですがブラウザゲーのなかでは良心的部類ではあります。
毎月1,2万課金できて時間に余裕があるならオススメです。
でもやっぱり、無課金は居心地悪いとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/28
ああああさん
良くも悪くも古くさいマイナーゲーム。スーファミにチャット機能がついた、という程度のイメージ
<良い点>
●立ち絵グラが可愛い
●音楽がイトケン氏作でそれなりのクオリティ
●ゲームの操作方法が単純で分かりやすい
●少しずつではあるが運営によってプレイ環境が整備され続けている
●対人での戦闘等、他人に勝利して利益を得るという仕組みが2015年1月現在では全く存在しないので、課金しなくても(努力さえすれば)ソロでプレイし続けられる
●課金しなくても、序盤から特定のR(レアモンスター)を一体取得できる仕様に2014年末に変更され、また年に何度も、期間限定イベントでRを取得できるチャンスが与えられている。また、R、SR(スーパーレアモンスター)が当たる可能性があるガチャを引くためのアイテムも、プレイ日数での配布、各ジョブの一定レベルの到達、イベントでの配布等でそれなりの数は得られる
<悪い点>
●立ち絵グラは確かに良質だが、ドット絵は並程度のクオリティ。背景含め全体的にグラフィックがお粗末
●音楽の使い方が酷く、明らかにボス用のシリアスな戦闘曲を遭遇率が低いだけの雑魚敵で流したり、肝心のボス戦で通常戦闘曲を流したりとセンスが酷い。曲数も少ない
●運営が規約違反者(RMT、マクロ、副アカ等)を野放しにしておりBANはおろか全く制裁を課していない。いくらでもズルができるゲームに成り下がってしまっている
●課金し、『かつ』、膨大な時間をかけないと、現実的な日数内で最新マップまで到達することがまず不可能。私の場合、プレイ日数約6ヶ月、約20万円の課金を行い、一日平均4時間以上プレイし続けましたが、2015年1月現在の最新マップに未だに到達できていません(ボスが強すぎて倒せず先に進めない)。無論、百万単位で廃課金すれば話は別です
●2015年1月現在、強さのインフレゲームと化しており、Lv上げ(キャラを強化する)以外のゲームとしての楽しみ(他プレイヤーとの交流を除いてという意味)は皆無といってよい
●メインストーリーがあって無いに等しい
●強くなるために必須の定時イベントが夜間に集中しているのにそれを公にしていない
●ゲームの仕様が寄生行為を助長するような作りになっている。オンゲー初心者等が知らずに寄生を続けてしまい、気づいたらゲームが詰んでいた、という事態が頻繁に起こっている
プレイ期間:半年2015/01/05
mmopさん
基本は自分の魔物が成長していく過程を楽しむゲームです。殴っても、魔法を使っても、釣りをしても、何かしら成長していきます。毎日こつこつ植物に水をやって花を咲かせる、そんな楽しさ。
ただ、どんなオンゲーもそうですが、根拠の無い誹謗中傷をされる方など、残念な方が僅かながらいらっしゃいます。そういう方を華麗にスルーして、気持ちよくプレイできるオトナの人に向いています。
尚、スルーを推奨しておいて矛盾してはいますが、過去の評価(というか誹謗中傷)が捨て置けませんので、「公共のチャットが過疎でこのゲームは異常だ」という話が無知に基づく誤りであるという点だけ、説明しておきます。(ブロックリストのことをブラックリストと言ったり、グループを知らない、といったところから見るに、1年前にキャラを作っただけで実プレイ日数は僅かの方なのだろうと推測します。)
このゲームは、現時点でまるで過疎化していません。むしろ増えている気すらします。
このゲームでは、「グループ」というシステムが存在します。プレイ仲間で作る集まりで、プレイヤーの相当数がどこかしらのグループに参加しています。1グループあたり10人前後が主流のようで、私の知るだけでも10以上、全部だと数十以上存在するかと。グループには専用のチャット枠が設けられており、専用チャットは、グループ員以外原則見ることができません。つまり、公共のチャット欄には表示されない夥しい数のコメントが、各グループのチャット欄だけに裏で投稿されている、ということです(本日私のグループでも数えるのがばかばかしくなるくらいたくさんコメントが流れました。)。グループに在籍しない方も、「レギオン」というグループに類似するシステムでの専用チャットを利用して、公共の場で話さないようにされることがほとんどで、公共のチャットで話される方も、ほとんどが丁寧な口調の方です。つまり、それだけ、公共の場で私的発言をして他の人に嫌な思いをさせたくないと、周囲のプレイヤーを慮る善良なプレイヤーが多数参加する優良ゲーム、ということだと評価できます。
他にも、BLの不理解、古参の悪口や北朝鮮がどうこうなど、突っ込みどころ満載でネタかとすら感じられますが、誹謗中傷部分は根も葉もない嘘ばかりですので、スルーされることをオススメします。尚、「魅力的な要素も多い」という部分は大いに同意します。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
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