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オンライン怖い
初心者さん
オンラインゲーム初心者です。
ファイナルファンタジーはいくつかナンバリングタイトルもやりましたし、以前より気にはなっていたゲームなのでついにPCを新調して初めてみました。
RPGはゲームが下手でもこつこつ頑張れば強くなれるのでRPGは大好きなジャンルです。
レベルは簡単に上がるし、装備ももらえたりするので楽勝かと思いサクサクすすめていきました。
ストーリーはすすみコンテンツファインダーをつかってダンジョンに。
だけど、誰もほとんど話しをせず、どんどん先へ行ってしまいます。
どれを攻撃すればいいのか、分からないことばかりでどうしていいかもわからず、おろおろしている間に終わってしまいました。なんだかダンジョンは急かされているだけでじっくり見ることもできず居心地の悪い場所でした。
ストーリーの途中にコンテンツファインダーで行くダンジョンがいくつも入っており、正直なところやりたくはなかったのですがせっかく始めたので頑張って進めてみました。
ある程度攻略内容を見ていても、やはりうまくできません。
装備を整えたり、レベルをあげても何にも関係なくて。
抜けられたり、おいて行かれたり、怒られたり。
失敗するたび謝る事に疲れました。
また失敗するかもしれない、思っているようにできないかもしれない。と思うと緊張してたまりませんでした。
自分のせいで迷惑をかけているんだ、時間を使わせてしまっているんだと思うと情けなくて涙が出てきました。
オンラインゲームってもっとわいわい楽しいものだと思っていたのですが、こんなにシビアな世界だとは思いませんでした。
それにRPGをイメージしていたのですが、なんだか違うものでした。
今までのファイナルファンタジーとは全く違う、オンラインゲームだとこんな風になってしまうのですね。
すみません。僕は全く面白いとは感じませんでした。
せっかくPCも新調して始めたのですがエンディングまで行く前に心が折れてしまいました。
もうダンジョンには行きたくありません。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/08
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もう疲れた。さん
もう疲れた。
何でゲーム何かでこんな疲れる思いをしなきゃなんないのか。
いい加減ついていけないので引退しました。
少なくとも社会人には向いてないです。ノルマとルーチンワークに追われるかのようなシステムなので、疲労感が半端ないです。
時間が余ってる学生かニートには向いてるかもしれないです。
楽しめるかどうかは知りませんけどね。
プレイしたい人はまず無料期間を利用して体験してみるといいかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
まごみさん
始めて約10ヶ月です。色んな方にサポートしてもらいながら今はエンドコンテンツを楽しくやれています。
ドラクエ10とは違い、本物のガキはいません。(たまに頭おかしい人はいますが)
その点フレのハズレ率も低く、和気藹々とやれる仲間同士集まってプレイさせてもらってます。
ゲームというものの見方がFF14でこれほど変わるとは思いませんでした。何をやるにも目的を持って、どうしたらいいのかを随時考えてプレイしていく。自分が何をしたいのかを考え、気の合う仲間を作ってプレイをする。これが出来ない方には向いていないと思います。
エンドコンテンツはギスギスが多いと聞き、正直びびっていた時期もありました。
実際、野良でバハムートへいくと変な人はいます。ですが、主催をしたり信頼できた主催者をチェックしておくことで変人に当たる回数もヘリました。
変な奴がいたらBLにいれれば即座に解決。もし次入った時にPTにいたら一緒にやらなければいいです。
ギスギスの素というのは徐々に他の方にも嫌われ、そのうち大手鯖に逃げていくので最初は中堅の鯖を選ぶことをおすすめします。
予習したくない、怒られたくない。そんな方は自分みたいにフレ同士いけばいいのではないでしょうか?
やっている際、フレにもおかしな人はいました。”謝る”ということに関して抵抗があったのか、一切謝ることはしなかったです。親しき仲にも礼儀あり、よくできた言葉です
そういう方にはオススメできません(思春期の方には向かないかもしれません)
中にはそういう方もいます、そういう方がいた場合は徐々に距離をおきましょう。
ということで、正直いうと遊び方次第では神ゲーになるのではないかと思いました。
プレイ期間:半年2015/01/29
信じられないさん
引退記念にでもレビューしてみます。
当てにならないとか一人で何度も書き込めるとかやたらと
詳しい不思議なレビューよりはマシかなと思うありのまま。
過去作からの流用が多いのは本当ですがリスペクトは皆無、
要するに新しいアイデアが無く過去作のネタを使うことで
コンテンツを作るから。
ラグナロクは斧、チキンナイフはレイピア
これは違う意味で笑ったけれども過去作を知っているなら説明不要でしょう。
エクスデスも出てくるし魔列車も出てくるし確かに過去作からの
コンテンツやキャラクター等も盛り込まれていても元ネタを
知っていると必ずコレジャナイ感にがっかりします。
グラは古い、音楽はピーヒャララ、過去作のアレンジ曲も
あったりするけど原曲の劣化具合にがっかりします。
新規が沢山いるとか言うけどソフト売上で調べたら分かるけど
実際はサブキャラで本当の意味での新規アカウントはまずないかなと個人的には感じる。
人それぞれの意見は確かに同意するけど、今までの評価で言えば
ほぼほぼの人間からはNOの判断をされ拒絶される作品であることは
知っていながら書いていないのかと勘繰るレベル。
違法なツールのACTは実質野放し、海外の評価は
あまり興味が無いけれど韓国中国では惨敗してます。
具体的な現実が無いレビューが多いので裏付けの取れる内容だけでの評価なら最低評価です。
プレイ期間:1年以上2018/09/14
なまこさん
やることなくなって飽きるのはどのゲームも大抵は同じなので半年も遊べたらいいのでは?
ゲームの評価は他の方が言ってるとおりですね。
良いところもあり、悪いところもあり。
月額課金制の良いところわからない、最近の無料ガチャ、ソシャゲ世代にはわからないのかもですね。
ドラクエかファイナルファンタジーしか選択肢ないですよ。
スクエニはもうクリエイターが終わってるのもたしかで、開発や運営としてもとても良いとは言えないけど、もっと酷いところの方が多いのでは?
一時期の活気が無くなったとはいえ、赤字まではいかないだろうから次の帝国編で終わりかな?と思います。
とりあえずまだ遊んでますので星5で。
プレイ期間:1年以上2018/12/23
あさん
FFということで買ったんですが、あけてびっくり、バトルがアクションではないですか!(´・ω・`)
しかも高難易度&クソ忙しいときたもんだ(# ゚Д゚)
ボタン連打にアイコン凝視
はぁ・・・
じっくり頭使いながら次に使う技とか選ばせてよ(´・ω・`)
技を出す順番とか基本固定&連打でなんもおもしろくないれす・゜・(ノД`)・゜・
これはこれでいいけどさ、違うタイトルで出そ
プレイ期間:1年以上2016/03/12
闇の戦士さん
零式まで来てまともなDPSを出せない奴が多すぎる
ヒーラーはまぁ片方ゴミでも構わないが、
火力出せない奴は論外
タンクが出荷枠の時代も終わった
今となってはタンクが片方ゴミならクリア不可能レベル
装備はめちゃくちゃ、薬はおろか飯も使わない
なんなの?
わざわざ「高難易度コンテンツ」って書いてあるのが見えないんすか??
ヘタクソは来ないでください
ほかのゲームでも上位に食い込めるようなプレイヤーじゃないと
高難易度コンテンツに来る権利はないと思え
分かったか?最初からもう1回読めクソ初心者共
プレイ期間:1年以上2019/09/01
ボクは惹かれないさん
最新パッチとなりましたがユーザーの要望は
悉く潰しています。
P/D自ら緩い難易度にすることを明言している
24人IDへ予習必須の即死ギミックをこれでもかと
言わんばかりの満載で、
ライトユーザーを排斥し更に過疎へと拍車をかける
方向へと運営は舵を切りました。
残っているのはレビューサイトとフォーラムの
区別もつかない頭naokiなテンパと
公式がイベント用と言い張る露骨な水増キャラ。
2時間以上PT編成待機が余裕、
クリア動画を暗記するまで予習してから
ダンジョンへ挑戦したくて、
つまらないゲームでも楽しむ努力で自らを洗脳し、
頭naokiなテンパとも違和感も嫌悪感も
持たずに遊べる方って一体
日本に何人位いるのでしょうかね。
因みに中国、韓国では一年と経たずに
鯖統合する程の不評です。
展開する国で確実にナンバリングタイトルの
ブランドを失墜させるこの作品
レビューで高評価のグラハー、音楽ガー、達成感ガー
以外の魅力を是非とも拝見してみたいものですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/18
たわしさん
IDにしろスキル操作にしろ、何をやっても「単調作業の繰り返し」というのが正直な感想。
虚無過ぎて面白さを感じない。
FATE?あれはマジで面白くない。
レベル30くらいまでのチュートリアル要素ならまだ許せるコンテンツだけどさ、それ以降は無理矢理やらされている感があって苦痛以外のなにものでもない。
武器のシャキシャキ音だが、武器の重みを感じないせいか常に空気を切り裂いているようで戦っている気がしない。
プレイ期間:1週間未満2025/07/08
FF14は一部のコアプレイヤーのためのゲームである。
大半のカジュアル層が楽しむためには作られているものではないと実感します。
FF14面白いと言っているのは、零式や絶コンテンツを初週または1ヶ月以内で攻略することに大いに盛り上がれる人だけ。
メンテ後の実装の場合、仕事を休みログイン戦争から秒単位で必死になる風景が見られるし、クリアのために夜通しプレイをしていて結果不健康になるという。
募集を見てもそう、零式や絶の固定募集が殆どで、参加条件も初週クリアや1ヶ月以内にクリアできた人のみという異次元なものばかり。
それから零式や絶コンテンツが出るたびに数千万ギルの金を消費するというが、そのお金はRMTで得ているのではないか?という疑惑が浮かび上がる。
こんな尖ったコンテンツを作り、たかが数%のコアユーザーを満足させるために開発を続ける制作陣の姿勢は、カジュアル層を軽視していると感じるのは気のせいだろうか?
プレイ期間:1年以上2025/09/25
黒マテリアさん
ゲームに関してはもう下の低評価が殆ど正しいし、言いたい事は全て言うてるしウチから言う事も無いけどな。
(建前でも)旧作失敗認めて、会社総出で14再建するいう前向き姿勢はいい。
(賛否あるが)旧作当時の田中Pと和田社長が責任辞任させたが、誰かが責任を取らされんのは企業なら何処もこうしだろうしまだいい。
ダメなのはこっから。
旧作の失敗でスクエニの売り上げも信用ガタ落ち、これを立て直すのは難儀なのは子供でも判る。
大ブーイングで責任を取った(取らされた?)田中PにしてもFFにはファミコン時代から深く関わっていた実績ある。
コレだけの人間が《やっちまった》事を建て直すのは相当の経験や実績のある人間でも難しいのに、後釜が元ハドソン社員でスクエニ移籍後も特に大きな功績のない今のP。
勿論実際の能力はキャリア、実績と必ずイコールしないが、期待してみれば「全てのお客様の為に」「ライトユーザーにも考慮してストレスの無いゲームを・・・」と散々デマカセ拭かして結果、ここでもアマゾンでも散々、中には「まだ旧作の方がマシ」と言う意見まで出るてるが、馬耳東風とばかりにライブで調子こいてるクソP。
一番しょーもないのは自分のブランドをこんなんに任せた経営。
旧作失敗で和田社長他一部は辞任したが、大半は責任も取らず(自覚すら無いん?)今でも経営側、こんなんだから新生が辛生になるとワカランかな?もうお手上げやん。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/19
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