最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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集金ゲー
pppさん
このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです
レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます
ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”
誰でもドロップするのではありません
「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」
そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります
無課金ではとても強化しきれません
つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません
そして選ばれる人はほんの一部です
殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります
『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
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ごみだるまさん
糞ゲーです。
個人的にここを直せば続けてもいいかなな点。
ゲーム性(マラソンするだけなのやめれ)
武器防具の強化(直感的に解りにくい、理不尽)
チャット(糞みたいにやりにくい)
レアドロ(クソみたいに出て嬉しくない)
倉庫(ただの意地悪)
ストーリー(ないほうがマシ)
メセタ(稼げなさすぎる、BOTが稼いで流通させてる?あるいは運営のさくらがばらまいてる?)
敵(固くすればいいと思ってる?頭わるい)
運営方針(猿が運営してるのかと思った。猿を部屋に閉じ込めて適当にボタン押させてバランス調整してんのか?)
グラフイック(ダサい)
UI(ゴミクズ。るっくあんどふいーるとか言う概念も知らないんだろうなあ)
まあ、ほぼ全般が駄目。
やるのは良いけど時間のムダに終わるよ
プレイ期間:1年以上2019/09/22
…。さん
アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。
プレイ期間:1年以上2017/06/17
巧妙な手口さん
やってみると低評価とはまったく違いました。
運営は全ユーザーの声(意見)を聞き入れてくれていて好感触
一部でやれることがないなんて評価されていますが
バグや不具合もありませんしコンテンツも充実していて
ユーザーも和気藹々と楽しんでいる方ばかりで不満の声なんてありません
低評価レビューにこそ騙されないでください
実際にやってみるとわかります、騙されたと思ってやってみたらわかります。
プレイ期間:1年以上2022/04/10
無名さん
古参も新規も含めて総じてオススメできない状況。
駄目なところをまとめると
■古参視点
・従来のファンタシースターシリーズとは悪い意味でまったく別物。良い所の名残が一切ない。
・シリーズを増すごとにストーリー構成が劣化している。見る価値なし。
・武器やアイテムが厨二臭い新武器。
・コラボだらけ。ファンタシースター本来の世界観0。
・運営公認の高レアばら撒き。必死こいてドロップした人ガン無視。
このゲームはレアドロップさせてなんぼの部類のゲーム。簡単に手に入ったらゲームの寿命そのものを縮めることは必然。
・エンドコンテンツのマンネリ化。コンテンツ出て1週間もすれば攻略法が編み出され1ヶ月も持たない。
・大幅なスキル修正。運営の「こういうスタイルで戦ってください」の押し付けがすごい。運営のテストプレイ不足が否めない。
・システム改善以外の所でお金使いすぎな運営。肝心のゲームが修正されてない現状。
・緊急以外回る価値のないレア集め。
・タイムアタック金策とイベント回るだけの作業。
新参視点
・楽にレベル上がりすぎて高難易度エリアで晒し対象にされる。
・レベルだけ上がってプレイヤースキルが伴わないので必然的にソロになる場合が多い。
・必須、もしくは最強装備が上級プレイヤーに独占されて購入できない。
・初心者ブロックに初心者がいない。
・緊急時は低難易度のブロックに人がいない。
・ロビーでチーム勧誘してくるユーザーにまともな人がいない。
・効率指示厨だらけ
新規が悪い、古参が悪いとか色々ありますが実はどっちも悪くない。
悪いのはコロコロとシステム変更したり方針が変えるブレすぎな運営だと思うわけです。
色々重大事件を起こしてるにも関わらず筋の通った運営を何一つしていない。
現状の方針は「既存プレイヤー切捨てて新規ユーザー獲得」。そんな感じですよね。支えてきたファンはどうでもいいんですかそうですかって感じです。
15年近くシリーズやってて思った事はファンタシースターオンラインは「レア自慢ゲー」結局これ。
これ以外に特筆するコンテンツがありますか?
そうでなければここまで必死になってみんなレア集めたりしません。
強い武器くださいとか要望で出したりしません。
「友達こそ最高のレア」
それは他のオンラインでも同じこと。PSOに限ったことではない。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
レグさん
まずキャラクタークリエイト宣伝してる割にはいざロビーに繰り出すと超絶劣化
そしてなにより金かかりすぎ
装備強化なんかは値がカンストするまで200万はかかる。
クエスト一回いってやっと5万なのにありえないくらい何でも金がかかる。
衣装はいっぱいあるけどそれに気をとられすぎて戦闘システムがクソ。
よくある作業ゲーだけどよくここまで続いてた感
プレイ期間:1年以上2014/10/04
ろろろさん
私もEP5脱落組です。サービスインからやってきましたが、まぁ酷いですねこのゲーム・・・。今やゲームとは言えないかと思います。
良かった点:BGM、これ以外無かったです。途中何度も休止してEP5中の職コンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶で反省してます・・・という運営の上っ面だけの生放送を見てこの人たちはもうダメだなと思いもうやらなくなりました。
悪い点:①低評価で言われている通り、オンラインRPGなのにビルドも何もないこと。②アクションRPGなのに環境的に有利な攻撃力特化ばかり能力付けなどがし易いこと③②と同様の事でこれも低評価にあるようですが、あらゆる仕様で防御関係の仕様がお座なりになり過ぎていること
長らく、職はメインハンター(ソード・ワイヤー、以下Hu)、メインガンナー(チェイン一発芸)でやってきましたが、ここの運営のあまりにも酷いバランス調整に振り回され、何度も何度も嫌な思いをしてきました。正直ここで低評価されている方々も同じような思いをされたのでは?
さてここで、私怨未練とどこかのおバカさんに言われそうですが、そもそもここでのレビューは主観によるものだと思うので全くその通りとしか言いようがないですが^^;以下に。
まず、共通点のあるワイヤーとTマシンガン、これらは他のユーザーさんとプレイするマルチエリアにて迷惑だった。今でも思いますが、運営の「好きな職、好きなプレイスタイル(これは言ってないかもですが(笑))で楽しめるPSO2」でしたか?いつできるようになるのか・・・。今後も無理ですね。掴み攻撃、打ち上げ・・・何もかも運営の勘違いによる仕様決定で結局は一つ二つのPAしか使えない状態が6年間ずっと続いています。期待して続けて来ましたが、上記に述べた生放送を見て「アホくさ」と思いました。
あと、低評価で何度かメインHuとメインソード、ガードスタンスがどうのと辛口評価されている方が見えますが、全くその通りだと思います。ここの運営、このPSO2を完全に私物化していますね。上記の生放送で最も分かったことはHuの職コンセプトが一番酷いことになっていると言う事実。大分昔、テクターさんの調整が入って少し良くなった時のことは覚えています。あれは自分の事のように喜びました。今もPTにいるとありがたいと思える職ですし、いなくとも酷い状態になる時はたまにありますが何とかクリアはできるバランスかと思います。しかし、Huは・・・コンセプトは単独での云々・・・それで運営が自慢げに発表したエンドレスエスト(参加率不明)でのとある称号取得率でまさかの堂々の0.0%という結果。これを見てもまだ運営は今後のソードの調整で火力に関しては据え置きとなっているそうで、これを見て辞めると決めた方もいるのではないでしょうか。運営は人気とわかっているものでも一度気に入らないと判断したものに対してはどこぞの〇〇〇特化のようにしつこく粘着してこういった調整をするのだと思います。今までの動向を見て誰もがそう結論付けるかと思います。
個人的にこのPSO2はゲーム素材は非常に良かったと思います。また、ゲームコンセプトも表向きは良かったかと。しかし、一部の運営(恐らく木村Dと開発の中のTA勢だと情報がいろんなところでありますが)によって歪曲され、こんな形になってしまったのだと思います。今後もクエストは時間制限あり、DPSチェックあり、スコアアタックと運営のとある気に入らないプレイスタイルの方々が好まないものを推してくるでしょう。内容はどんどん薄くなり、とにかく火力、火力、火力、戦闘不能になってもシップに戻れば何度でもチャレンジ可能なんてアクション性の欠片もないものになっていくでしょう。しかし、一方で防御特化などとしてみてください、絶対にそのプレイスタイルだけはクリアできないようにしてあるでしょう。こんなゲームで何が楽しいのか。6年間もずっと同じことを繰り返し、今後も反省もせずにずっと同じばかりかさらに目の色変えて激化とあってはもう運営の人間性を疑うレベルかと思います。
木村D、そちらのご様子いろいろと聞き及んでいます。今のPSO2の風潮にはご満足でしょうか。確かにこのゲーム、簡単に特殊能力付けで打射法力は+200など全て100%で合成可能で、全くゲーム内で恩恵のない打射法防御力は+200ってできませんね?特殊能力の効果を2倍にする武器が一つありますが、あれで漸くですか・・・。一体どんなゲームを目指しているのか、呆れます。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
あの人が嫌いさん
本当にゲームやってるかは、分かってた筈なんだけど…
おっさんばかりで、華がないからという理由で入れてるんでしょうが…もう少し、マシな人を連れてきてくださいよ。
モアイさんや市来さんの方が見てて安心感あるが、あの女はダメ。
ブスの素人が何やってるのか不明過ぎる。
とあるブログで各職75にすれば〜とあるが、ガンスラ使ってボーナスキー使って経験値チケット使えば出来るってリーダーに言われたから、ガンスラのPS以外は上がんないねって言ったのを思い出したわ。
結局はその程度。
それ以上にあの女は個人的に嫌いだわ。あんなのがテレビ出るなら、ヒョウ柄着たオネーサンを出す方がマシ。
ヒョウ柄着たオネーサンをおばさんって言ったらどうなるかはわかるでしょ?893に喧嘩売るより怖いからね。
プレイ期間:1年以上2018/08/28
インドラさん
PSOBB以来久々にこのシリーズをやってみた感想。
なんというか点数が低すぎるような気がする。
無料レベルでは十分遊べると思う。
確かにガッツリやりこむとイロイロありそうだけどね。
レアが出にくい。メセタがたまりにくい。
あえて考えると欠点はコレくらいでは?
簡単にレアが出るようではつまらないしメセタを使う強化も同様。
個人的には良いと思ったところのが多い。
ソロでもフレンド(パートナーとしてAIが動かす)や
NPCとPTを組んで狩りが出来る所とか
Eトライアル(普通に狩りしてて突然狩りイベント発生)など
単純になりがちな周回プレイにうまくならないようにしてる所が好感。
個人的に残念なのはランダムMAPなところ。
なんというか大陸を冒険している感じがしない。
毎回違うためにMAPに思い入れが持てない。
これが結構ショック。。
まずは無料なので一度やってみるのもありですよ。
それぞれ思うところはあると思いますが自分は満足している方です。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/02
プレイヤーさん
見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。
クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。
緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。
本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。
プレイ期間:1年以上2019/01/03
贔屓目に見ても…さん
プレイ時間6000時間程で、8キャラカンストしています。
ほぼ毎日ログインしておりましたが、沢山の方がおっしゃられている通り、
レアが出る人とそうでない人の差が激しすぎるためログインを控えています。
(一年以上プレミアムを継続して来ましたが、それも打ち切りました。
あまりにも今いるユーザーやこれまでの更新を支えてきたユーザーをおざなりにしているため)
同じようなことは過去にもありました。
取引不可能な☆11アイテムを目玉としたクエストで、
やはり今回のアルティメットクエストと同じように、特定の優遇されている人物にいち早く目玉のレアが出そろう、と言った何度も時間と労力を費やしてチャレンジしても同じものを手にすることが出来ないユーザーからしてみれば、ほとほとうんざりする内容です。
公式同人誌でパチンコを参考にゲームに取り入れているとありましたが、確かにパチンコ依存症を増やす意味では成功しているのかな、と思います。やたらと最新のレアが出た!と言った報告が煽り気味に匿名掲示板に投稿されるのも、一種の射幸心を煽る戦略なのでしょう。普通の人は気分が悪くなって手を引きますが、そこで対抗心を燃やしのめり込むユーザーを飼い慣らしているのが今のPSO2のメインユーザーなのではないでしょうか。
キャラクタークリエイトはハマる人はハマるかもしれません。
ですが所詮はごっこ遊びです。既存のNPCキャラクターの髪型やパーツを組み合わせて創り出すものにオリジナリティがあるとは到底思えません。ファッションで言うならコーディネイトの段階ですね。究極のキャラクタークリエイト、と言うのはもはや売りにはならないと思います。
私は時間とリアルマネー(初期の頃のは廃課金でした)を費やしてしまったので、
もったいないなあと思いずるずると続けてきましたが、不満やストレスの方が多く、もう愛想を尽かしている状態です。
VITAとファンタシースターノヴァの購入も見送ります。
PSO2がこれだけひどい状態で、ノヴァが売れるのでしょうか。舞台も、なぜ…?と思ったのが正直な感想です。役者さんには非はありませんが、汚点にしかならなさそう。
新規の方へ。
今出ている不満は真実ですので、プレイするか否か、よく考えて下さいね。
私はオススメしません。
ですが、所謂パチンカスになりたいなら、うってつけだと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/24
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