最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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集金ゲー
pppさん
このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです
レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます
ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”
誰でもドロップするのではありません
「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」
そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります
無課金ではとても強化しきれません
つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません
そして選ばれる人はほんの一部です
殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります
『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
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仕様説明しよう。さん
他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。 素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。
イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/10
課金必須じゃない?wさん
むしろこのゲーム金がないとなにもできない 当たりID制のグループ分けに勝利してもつぎは強化地獄でメセタが足りない ゲーム内の金策じゃとても間に合わない 星11までしか売れず全然稼げない じゃあどうする?ガチャ回して売るしかないってこと 基本無料の時点で中身スッカスカのチョンゲー
プレイ期間:1年以上2014/12/28
豚さん
面白いかどうかは別として内容は初心者向けです
そこまでPSは必要ないし、アルティメットも難易度は高いといえどもただボスとともに沸いてくる雑魚の吹き飛ばしがうざったかったり、ボスの一部多段攻撃でHP削られるだけです 最近は雑魚も沸きにくくなったらしいですが
アルチのPVでは全滅の可能性も?なんていってましたけど開発者たちは本当にプレイしたのか疑いたくなるような内容です
それ以外のクエストの難易度?一度ようつべがどこかの動画サイトでみてください
緊急はクリアできて当たり前、何周できるかの勝負
フリーフィールドクエストのボスはソロでもプロアークス()の手にかかれば1分とかかりません
ぶっちゃけ普通に楽しむ分には13武器なんていりませんではなぜプレイヤーは必死に13掘るのか・・・
ほかにやることがないからです
緊急は一日に平均5~6回くらいくるでしょうか・・・
時間に限りがある人には絶対おすすめしませんね
あ、もちろんそれ以外の人にもおすすめしませんよ?w
プレイ期間:半年2015/01/18
落ち目だねぇさん
ゲーム自体、やれることの少ないスッカスカな内容なのは言うに及ばず
EP2って海岸、砂漠の使いまわしの採掘場、海底で終わり?
打ち切りの漫画じゃあるまいし・・・
緊急も毎度毎度同じものでつまらない!みんな良く飽きないね、バカなの?
コスばっかり増やしてないで、ちゃんとゲームの部分に力を入れてください
ファンタシースターの名前が無ければまずやらないねこんなゲー無。
ラグについてはαテストの頃から相変わらず、アイテム拾うのに何分待たせる気だよ。
5月25日 現在
ラグどころか鯖落ちの模様、土曜の夜にさぁ遊ぼうと思ってもまさかのお客締め出しw
何がしたいの?
プレイ期間:1年以上2014/05/25
ラグオル民さん
マークⅢ版ファンタシースターからプレイしてきたおっさんのレビューという事でご了承をば。
まず一言、
これは「PSO」ではないと思います。個人的な見分ですが・・・。
これからこのゲームのプレイを予定されている、当時のPSOユーザーならば
最早別ゲーと認識されてプレイした方が良いでしょう。それ位別物です。
思いで補正云々でプレイしてはいけません。
まず、NPC各々の喋り方がわざとらしいというか、気持ち悪い、そういった印象を受けました。
ストーリーも正直酷いです。要所要所の日本語の使い方とか、誤字識字etc…。
現在のPSO2の様な内容の方が若い方に受けるのでしょうが、
正直私からしたら、見ていて痛々しくて「なんだかなぁ」という印象しか残りませんでした。
個人的には「PSシリーズ」とは「スペースオペラ」であり、その世界観が好きなのですが
このゲームは最早そういった世界観が崩壊しているように思えました。
至る所に女性キャラクターが居り、その殆どが「露出度の高い如何わしい衣装や水着、
果ては浴衣やぬいぐるみ」等が闊歩する、とても「PSシリーズ」とは思えない光景でした。
これは果たして「PSシリーズ」と呼べるのだろうか・・・?
システム面やUIも、正直「10年・20年前の家庭用RPG並み」の不親切さが気になりました。
もっと快適にできるだろうという所に手が届いていない事が多いです。
スキルの選択にしろ、武器の強化にしろ、露店検索にしろ、「もう1クッション少ないアクションで
楽に操作できるのでは?」という事が多いと感じました。
倉庫の使い勝手も非常に悪かったです。そして素材アイテムが多すぎるが故、倉庫が圧迫し、
課金して倉庫拡張をしても全然追いつかない事が多かったです。
また、復活アイテムである「スケープドール」や「コスモアドマイザー」は全て課金です。
キャラクターの身長や体形の変更も課金です。
基本無料で遊べるのですが、もう少し何とかならなかったのでしょうか?
まあ、慈善事業で運営しているわけではないのでしょうから、とやかく言いませんが・・・。
アクション面やBGMに関しては良くできていると思いました。
恐らく、低評価を付けたが故、重箱の隅を突くが如く「的外れだ!」とか言われそうですが、
先にも書きましたが、あくまで個人的な意見という事をご了承下さればと。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/15
酒井・宇野を排除せよさん
>1つの言葉だけを切り取って上げ足を取る事しか出来ない人ばかりで、商売云々を語られても説得力に欠ける。
安心しろ。説得力に欠けると思ってるのはお前だけだ。
>その言葉の前の部分でどれだけ説明しようが、その言葉だけを切り取って今のような叩き方しか出来ないならレビューなんて全く当てにすらならないゴミですね。
意味わからん。お前いつ「その言葉の前の部分でどれだけ説明」した?5行か?10行か?100行か???www
1行しか説明(あんなもん「説明」とも呼べないが)してないくせに何言ってんだこいつ。
>返す言葉がない=反論不可とはまた突拍子な考えですね。
反論出来ないから返す言葉がないんだろ?お前頭大丈夫か?
>返したところで意味がないんですよ。
そう言うなら是非返してくれ。
まともに返せないから意味がないんですね?わかりますwwwwww
>意味が無いことを延々と続ける意味はあるんですかね。
お前が低評価に延々と噛みつくのがそもそも意味のない事なんだがな・・・?www
>だらぷそにしてもそうだが、あそこもある意味、承認制だぞ。気に入らないとなれば削除垢BANなんだからな。
承認制と、ある意味承認制は意味が違うんだが????www
もちろんお前の糞ブログ?が承認制でだらぷそが「ある意味承認制」な?
だらぷそではあそこの管理人が言っている通り「記事に関係の無い」書き込みをする馬鹿をBANしているのであって、全ての書き込みをBANしている訳では無い。
俺があそこで常に「宇野ガー、宇野ガー」書いてたら普通にBANされるわ。
対して、お前の糞ブログ(w)は「誰であろうと垢が無ければコメント出来ない。」
締め付け具合がキツイ()のは誰がどう見てもお前の糞ブログだよ馬鹿野郎。
>そんなことを言ってもあれだが、作るのが面倒なら見に来なければいいんじゃないか?
「垢作るのが面倒だから見ない」のか?まじ馬鹿だなお前。
「垢作るのが面倒だからコメントしない」んだよ阿呆wwwwww
>垢を作るかIPごとBANされるかのどちらかでしかない。
大した違いはない。
何言ってんだ?大きく違うだろ阿呆www
垢ならBANされてもまた新しく作れば良いが、IPでやられたら期限切れを待つか、ほとぼりが冷めるまで自重するしか無いだろうがw
>自分と運営が気に入らないだけでしょ?
なら書き込む必要も無いよね。
言わせておけばいいんだから。
お前が気に入らないから書いてるんだって何度言わせんだ文盲wwwwwwww
全く同じ内容で以前答えたぞ?wwwwww
>無知な記事を応援すれば良いんじゃないかな?
あの記事が共感できるんでしょ?
うん。もちろん応援してるが?何が言いたいの君??????
>こっちはあの記事のどこが共感出来るのか理解に苦しむが、あの記事通りの調整なら既にサービス終了したのは間違いない。それだけは確か。
だらぷそを理解出来ないのはお前が文盲で、PSO2運営の回し者orSEGAの熱烈信者?で盲目になってるから。
「あの記事通りの調整なら既にサービス終了したのは間違いない」=「サービス終了してないんだからあの記事が嘘!!!」とでも言いたいのかな?www
「それだけは確か。」なんて断定をなんでお前が言えるの?根拠は?その結論に至ったプロセスの開示を求む。
さ、一生懸命スルーしてるけど俺のコメ(↓の奴)にも返答よろしく。はよwwww
プレイ期間:1年以上2018/09/19
himajkさん
自分がやってみて、他の人が気になると思うトコ、5段階評価
続けられるかな?:2
楽しさ:3
バトル:2
シナリオ:3
人の多さ:2
無料の利点:3
ガチャ品クオリティ:2
ガチャの誠実さ:1
運営の頭のよさ:1
運営のガメツサ:5
フレ:5
他のぷれいや:2
ヤルコトの多さ:2
自キャラ:4
他キャラ:1
ドゥドゥさん:2
モニカさん:2
カッコヨサ:2
運営の信頼:-5
ー5あるけど、それくらいに感じます。見えないトコで個人のドロ率とかいろいろイジッテルみたいだし、言うことぜんぶ信じられない(フレ全員の意見)。
あとあと、エンジョイ未強化は寄生虫ってワメイテル人たち、運営の手先なんでしょ?
そういう人たち追いつめて、強化サポート品をガチャで課金させたいんでしょ?
残念でした、魂胆見え見え気持ちわるー、フレたちと一緒にお引越しします。
プレイ期間:半年2015/08/07
ででんさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
zodiacさん
良いとこ
・BGMのみ
フレンドと話したりプレイするのが楽しい←他のオンラインゲームでもできる
悪いとこ
・緊急待ちゲー 他にやる事無さすぎ。中身無し
・ハゲの独裁国家 ユーザーの意見を文句としてとらえ、聞く耳無し
・連携もバランスもない 各自、火力盛りまくってDPS高い攻撃でひたすら殴る『力こそパワー!(^q^)』
・声が大きい狂信者 他のゲームでもいるが、このゲームのはよく吠える
特に緊急! 常設にして一日にクリアできる回数定めときゃいい話だろうがアホか(まぁすぐ消化されて他の人とマッチングしない可能性あるけど今よりはまし)
プレイ期間:1年以上2019/07/01
畜生。俺は一人で帰るぞさん
タイトルの通りです。むかし全ての要素が運だけで構成されたマインドシーカーという糞ゲーがありました。これはその正式な後継者です。
担当者の同人作品のストーリーや登場人物を強引にねじこんだ理解不能な世界観と文章。とことんプレイヤーに精神的苦痛を与えるのが大好きという下衆ディレクター。ここまででも呆れて物が言えないと思います。
そういう連中が作ってる上に、ゲーム中の全ての要素が運なので大半のプレイヤーには半年以上新要素が未実装という酷さ。しかも更にそれを加速させる運営による顧客虐待。ゲームの存在そのものがストレス源と言われたPSU(イルミナス以降版)が神ゲーに見えるほどの酷いブツです。
繰り返しますがKOTY2006の方がマシに思えるほどのゴミです。
VITAから始めようと思って、このレビューを見ている方はプレイするのは問題有りませんが、課金しようなどとは絶対に考えてはいけません。
これは消費者庁に苦情の山が送りつけられる程の産業廃棄物です。
誇張ではありません。
プレイ期間:半年2013/02/18
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
