最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
これだよ、こういうのがやりたかったんだよ
現行ユーザーさん
札束による殴り合いか運営のユーザーが苦しむさまを眺めるための
オ〇ニー苦行を強いられるかのどちらかを強制されるなか
まさしく「ゲーム」と呼ぶに相応しいちゃんとしたゲームです。
まず課金してもしなくても、十二分にキャラが戦うことができどのキャラにも
頭を回転させて戦略を構築できれば使い道がちゃんとあります。
そして基本イベキャラを複数入手出来るイベはともかく最低1体はどんな
人でも入手できる様に救済措置を用意、そしてたくさん入手出来るような
ド廃人には同じキャラを合成するとスキルが強力になったりコストが下がり
配置しやすくする等の救済措置が、ここ最近のいろんな
クソゲーラッシュの中廃人も一般も
しっかりクリア出来た後の達成感でニッコリ出来てしまう良いゲームです
一般とR-18版両方でイベントを起こしてくれるなどどちらも捨て駒にせずちゃんと
責任持ってくれてる所も◎、時折ミスもやらかしますがちゃんと後日フォローしてくれたり
保障もほかのゲームに比べればちゃんと調べてフォローしてくれるため後から
思い返せば笑い話になっている(プリンセスモーティマ等)
トラブルもちゃんと許せる決着の仕方をしている、そして一番の魅力の一つが
ランキング形式イベントや協力系のボス討伐イベント等が存在せずあくまで
ゲーム内の行動指針はプレイヤー自身のみで決めなければならないという点が運営の
余計な干渉を感じさせずニクイ作り、運営に振り回されるゲームに嫌気がさした人等はぜひどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
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もっちさん
ミッションアイテムが元のドロップ率が極端に低いので1.5倍になっても殆どドロップしません。
またドロップ0という仕様があり3~4回連続することもありのでムカっとなるでしょう。
レベル50→クラスチェンジまではまだ良いですが、クラスチェンジ後のLv50からのレベル上げや覚醒が非常に面倒くさいです。
まずゲーム内で覚醒に必要とする下位のジョブをキャラアイコンで表示しているのでうが、これが一体何のジョブなのか分からない仕様のためWikiで調べることを余儀なくされます。
また素材とする下位ジョブもまたさらにその下のジョブを組み合わせて作らないといけませんので、メモしたり調べたり集めたりとまぁ手間が掛かりすぎます。
たかだか1体カンストさせるのに何十日もかかります。
花騎士であれば素材やお金が底をついていても1時間もあればカンストしますから。
運営が面白さを潰してストレスになるような仕様をがっつり盛り込んでくるので、
「何なんだろうかこの酷い運営は」と思いつつプレイしています。
兎に角石の割らせ方が姑息なのでそこが気に入りません。
キャラが良くなかったらプレイしていません。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
無課金引退勢さん
皆さんが言っているように、高いバランスを誇っているゲームですが
裏を返せば 搾り取る為 の難易度設定なんですよね
先日、大手生放送サイトで新しいミッションに挑戦してる人がいましたが
パーフェクトクリアするのに1500円くらい使ってました
ちなみにパーフェクトでクリアすると、100円のアイテムがもらえます
まあなんというか、失うものの方が多いです
課金出来る人ならゲーセン感覚で遊べるのかな?とは思いますけど
このゲームは課金と無課金の垣根が無いんですよね
つまり無課金の場合、罠に嵌められてもストレスしかたまらないのです
何ヶ月続けようともイベントで達成感を得られないのはとても酷い
またこのゲームは、ストーリー中に手に入るユニットを全て育てても
イベントを全て攻略する事は出来ません、ガチャ産かイベ産か…何かが必要です
しかしこのイベ産、参加している間はキャラの育成が出来なくなるので
お金が使えないと無課金サヨナラバイバイといわざるをえない仕様になっています
無課金だと何ヶ月も何ヶ月も運営の手の中で踊らされるのを実感出来るので
無課金で遊んでる人はストーリークエストの王都奪還で引退を勧めます
ここまでは確かに良ゲーだと思いますが、この先は課金であそんでね!です
・良い点
快適なソロプレイ
・悪い点
疲労度と相性がすこぶる悪い、やたら質の高い難易度調整
イベント達成に必要なユニットがいないと終了、この作業が無課金だと約1年必要
そのユニットの強化に必要なユニット設定も運営の匙下限なので、無課金バイバイ
そのユニットのドロップ率が悪すぎてイベント終了まで出ない事もよくある
苦労して入手したイベントユニットを使いやすくする為の作業が素晴らしい超運ゲー
ガチャユニが凄い勢いで増えていく、目当てのユニットが出る確率は当然下がる
過去のイベントをたまにやるが、開催は2日とか新規向けとは思えない
しかもそのミッション、大抵バグってる、バグってるけど修正もせず続行
悪いところを出すと切りがないですね・・
ちなみに合成の確率だけは、課金してもどうにもなりません
他の不満はある程度改善できると思います
プレイ期間:半年2015/03/06
ああああさん
>>見当違い?文体とゆう言葉もグクらなきゃ分からないお前のような低脳とは次元が違うんだよね
明らかに句読点や改行の癖が違う文章比べて「文体が同じ」は草。目と脳みそ新品に取り換えてもらったら?それ腐ってるぞ
ちなみに「ゆう」じゃなくて「いう」な。「ゆう」って書く奴は100%バカ。ググるをグクるとか誤字ってるし、焦りすぎw確かにお前は次元の違う低脳だわ
>>お前の相手もめんどくさくなってきたからね星五つけ忘れたのは謝るよ!
面倒なら止めればぁ?なんか止められない理由でもあんの?
あと星5つけ忘れたのを謝るならちゃんと謝れや。まともな謝り方も知らないとかどういう教育受けてきたんだ?パパとママに教わらなかったか?それともお前みたいな無様なカスを生んだ親はお前と同レベルのクズか?
>>そんなにつけて欲しいなら毎日つけまくってあげるよ!
>>お前みたいな非リア充と違って女の子と遊ぶのが忙しいんだよw
忙しいのか暇なのか・・・一行で矛盾してる上に脈絡のない自分語りとか、いよいよ苦しくなってきたな
直接の反論が思いつかないから痛々しい妄想でマウント取ろうって発想が最高にミジメ。これもう事実上の敗北宣言だろ
>>お前もこんな頭のイカれたことばかりしていないでナンパや合コンでもしてきたらどう?まぁ顔もイカれてそうだから成功しないだろうが、
アイギスが好きなわけでもなくバカを貶したいだけとか言って張り付いているどっかの障碍者にも聞かせてやりたい言葉だね
文章の締めも指が震えて読点になってるし、レビューしろとか言ってたクセにアイギスの「ア」の字もない
自分で書いたことも憶えていられないってやっぱ脳が縮んでるからだろうな
プレイ期間:1週間未満2019/09/12
チャボさん
2年半ほど楽しく遊んでたけど、正直今は最悪
今までは色々なキャラや好きな組み合わせでクリアできるゲームだったけど、最近は金で強いキャラ手に入れて置くだけのゲームになった。
生放送で炎上、コラボで炎上、調整で炎上してるし、多分10日の調整で炎上して、最後にコラボキャラのスキン変更でも炎上するだろうな。
これから始めるのは正直オススメしない。
次に何をやらかすかわからないってくらい今の運営は信用できない。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
すげーなすごいですさん
批判的なレビューを見ると、たいていバランス(壊れユニット)に触れていて、なぜこのゲームを悪いと評価しているのか書いてる。
擁護している奴のレビューは、対戦じゃないから、持ってないなら関係ないから気にするなって書いてる。
プレイしている奴なら分かるんだが、いわゆるイベントの難易度は当然初期から現在に至るまで上がってるわけ。
これは当然。
プレイヤー側がキャラ育てるリソースもないのに高難度のステージ作っても仕方ないし。
逆に、十分に育ったキャラで遊べるマップも作らなきゃいけない。
少しずつインフレしていくのも当然。
緩やかなインフレが望ましいわけだ。
でも、批判的なレビュアーの書いている壊れキャラが出てからは、このステージも超インフレしてるんだわ、その壊れキャラ対策とばかりに。
笑えるのが、壊れキャラ対策と思わしき対策のせいで、少しでも似ている性能のキャラがとばっちりで大量死して、そのうえで壊れキャラが息してるところね。
このキャラ作った奴も、企画通した奴も、頑なに修正しない指揮取る奴も、それでも気にしないから面白いって言ってる奴もおかしいわ。
何のために両の目を授かって生まれたのかこれもうわかんねえな。
鼻つまんで生活しても生きていけるからおkって言われても俺にはよくわからんわ。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
無課金だと無理ゲさん
タイトル通りです
無課金でも楽しめる事は楽しめますが、殆どのイベントは無課金で入手できるユニットだけではクリアが不可能です
王子のランクあげれば一応最高レアのブラックを2体入手できますが、完全に焼石に水でノーマルシナリオですらそのうちクリアが不可能になります(特に★3クリアは無理)
イベントも弱い方のイベントはクリアできますがそのイベントを楽しめるようになるまで一年以上かかる仕様です(実質ユーザー側が弱体化してますので昔より難易度が高いです)
そしてそのイベントには低レベルなのにも拘らず最高レアの覚醒済みブラックレアを瞬殺するユニットが混ざっている事が多く(倒さなくてもクリアできますと書かれてるけど放置してたらこっちが壊滅してどのみちクリアできない)
コラボイベントでもこれでもかとそういったユニットを混ぜ、コラボ先が嫌いになるようなイベントばかり用意して来ます
無課金ですと初期から詰まる(ノーマルシナリオですら苦労する)と思いますし、制限の多いMAP(味方ユニットの置く場所が最悪なMAPとか魔界とか味方弱体化とか体力低下とか毒とか霧とか)ばかりで、何かあるとすぐに味方が弱体化されます
魔界に対応してるユニットとかは味方から回復が受けれないとか、とにかくこっちを不利にする仕様には事欠きません
ちょこっと触る位ですと良いですが、今の使用ですと確実に時間の無駄です
プレイ期間:1年以上2019/05/29
下衆野郎さん
他人のレビューに噛みついてるだけなのはレビューと言いませんよ。
ゲームは楽しいと思います。UIも初期に比べて改善されてきているし、マップ周回も委任出撃の実装で時間を大幅に短縮できるようになりました。
ゲーム内容も暗殺や回避要素もあるので、運要素はないとは言えませんが、ユニットは成長させればその分強くなりますし、銀以下のユニットも低コストを生かした戦術などに生かせる場面があります。クリックするだけでほぼ運のみの戦闘や、LVを上げると回復に時間がかかるなどはないので安心です。
またイベントも頻繁に行っており、イベユニ入手のみならば、かなりハードルは下がります。勿論、高性能で加入させたければ難易度も上がってきます。
個人的には気に入ってますが、今からのスタートはかなり厳しいかもしれません。育成にかなりの労力が必要ですし、ご褒美シーンを拝むのにユニットの好感度を100にしないと拝めないのですが、かなり道のりは長いです。
運営もあんまり信用できないかなと思います。不具合や緊急メンテなども結構あります。
長文になりましたが、長く付き合う気があるなら楽しめるかもしれません。戦闘も、黒のぶっ壊れユニットを大暴れさせるプレイでもない限り楽しめるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
bakaさん
>御城のこと散々馬鹿にしてたから、余程面白いのかと思ったら・・・
>強キャラをコスト順に配置するだけのクソゲーだった・・・
>運よくアイシャでもでようものならそこでゲーム終了
>スーパーマリオで無限にスター状態みたいなもんじゃねーか
>ただのエロゲー、アホだろ考えた奴
やってる人間なら分かるがそうとうアホなレビュー
他のサイトや2chでそうとう馬鹿にされてるレビューです
こんなレベルの感想しか書けない人間が評価してるサイトはココだけです
自分は頭悪い馬鹿ですと大声で宣伝してるだけのレビューで笑えます
ゲーム自体は面白いです
プレイ期間:1年以上2016/01/14
あさん
ゲームとしての中身がないというのが全てですね。
英傑と呼ばれる異常な強さのユニットを揃えて並べるだけです。
良く言えば無駄な時間を使わなくていい。
悪く言えばコレはゲームでもなんでもない。
所謂なろう系とか好きな人にはお勧めできるゲームだと思います、ゲーム内で気持ち悪いほど好意を向けられ褒め称えられるので。
中身のなさ故に、実質的にはゲームではないのでプレイする必要性が殆どないのも、そういった人に向いている要素かと思います。
逆に、遊ぶ・攻略するという点をキチンと重視する人には向きません。
ゲームバランスという観点で上述した英傑と呼ばれる存在によりバランスが完全に壊れてしまっていて、そもそもスタートラインに立てるキャラの方が遥かに少ない状態ですし、結果としてゲームとしての中身がないので。
総評としては
「ガチャ引いて強キャラ並べるのが好き」
「なろう系の様に周囲から不自然なほどに持ち上げられるのが好き」
そういったタイプの人であれば刺さるゲームだと思います。
プレイ期間:1週間未満2025/05/09
所詮は枠の中さん
ええケツが実装された。
高難易度クエストでは、アージェによって、多くのユニが、枠をアージェにゆずるはめになるだろう。
アイギス限らないが
やはり所詮はソーシャルゲーム。
新規ユニットが出て、それがゲームをぬりかえていく。
それなら使わなかったらいいじゃん、という声もある。
だがそれなら、使わないですむキャラなら、そもそも実装しなければいい。
実装される以上、すべてのキャラが「攻略が楽になる」あるいは「攻略が可能になる」という役割を持っているといえるだろう。
それらを持っていないことにより、攻略が著しく困難になったり、不可能になるようなユニットである場合、そもそもそのような強大な力を持つキャラは実装すべきではないと考えられる。
イベント神級はみんなクリアできるのであれば、なんのための神級か。
そんなものなら、最初からやらなくてもいい。
縛りプレイでもするMユーザー向けイベントといえる。
つまり、そういう、自らに枷を課してゲームをプレイするのでなければ「たのしめるものではない」「楽しくない」とゲームがいってるようなもの。
交流クエストが唯一、バランスいい内容のものもあるが、王子によって難易度が大幅に変わる。
解が7通りほどしかないようなマップなら、純粋にすごいと思えるし、実際難しいクエストは、弱い王子をえらべば面白い。
だが、現状どんな王子も出していいので、せっかくバランス考えて作ったマップ製作者の努力を、ふみにじってる。
そして、一度クリアしたクエストだろうと、きっちりスタミナ2とられる。報酬もなにもないのに。
こういうとこがやる気を削がれる。
魔神16は課金向けで、クリアするのが困難。
前述したように、一部ユニットがいなければ、かなり難しい仕様になっており、持ち物検査、課金ゲーとかす。
イベントユニットでも攻略可能かもしれないが、
かなりアイギスのキャラ特性について調べ
最適化する必要があり、育成も相まって、めんどくささが爆発している。
これもすべて、バランスの崩壊、そして
課金御用達の内容だから。
課金者が必要なのはわかるが、その課金者ですら難しいとか、持ち物検査と感じるほどの内容は、バランスがおかしいとしかいいようがないだろう。
インフレにおいていかれたユニットたちが可哀想。
気分や縛りでしか使う気になれなくしてるのは
運営に他ならない。
プレイ期間:1年以上2020/11/02
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