最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金無課金
あああああさん
ガチャ課金でないのがいいです。
現在は以前課金しないと取れなかった子が、イベントである程度取れるようになっています。
ただし、最強キャラの1つは課金必須です。
時間をかければ微課金位なら無課金でも対等に戦えます。
序盤はクエストこなして、クエストで貰った宝石でガチャする。
定期イベント毎に用意されている宝石でガチャする。
ある程度慣れてきてからを中盤とすると、この辺りから課金無課金の分岐となる。
課金するなら併せて対応ネカフェを使うといいです。
最強キャラのもう一つは無課金でも取りにいけますが相当強くしないと難しいのでご注意を。
実は一度課金をガツッとして取るもの取ったら、後は無課金でも結構遊べます。
プレイ期間:1年以上2015/04/05
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ガリレオさん
そこそこ面白いと思う
ちょっとやるみたいな人には合ってる
けど、課金でもしようと思うと
中途半端な課金は無課金と等しいから
取り敢えず無課金で進行オススメ
一応新規で始める人いたら
招待コード:UI70618667
プレイ期間:1週間未満2013/12/23
Altriaさん
良いところ
・課金しなくても十分楽しめる
・ガチャがないので一定の平等性がある
・今までにない世界観
・歴史好きには堪能できる(箱庭がリアリティあるグラフィックで本格的)
・戦闘も試行錯誤ができるデッキ編成(チビキャラもかわいい)
・イラストもこだわりのある感じが良い(鎖帷子の書き込みとか個人的にお気に入り)
・Unityらしい各種の演出の豪華さ
悪いところ
・初期バランスがシビアすぎる?(もう少しサクサク感がほしい)
・ランキング報酬がしょぼい(もっとモチベーションになるようにしてほしい)
くらいかな。全体的に出来の良さはお勧めレベルです。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/19
NHKさん
・概要
非課金でも序盤は遊べます
ゲームの進行は選択肢も無くただ文字を追うだけと言う
一本道の非常にわかりやすい
悪く言うと文字読まされるだけの感じです。
箱庭はぱっと見良く出来てます。
戦闘は静止画見てから実物見るとガッカリかもしれません
・課金
しかしながら一定以上進むと課金前提でないと私はほぼ進みませんでした
1週間溜まったポイントを絶えず注ぎ込んでも
進捗が1つのクエストで20%も進まない事も私はありました
「課金すればあっという間に解決!」
というお決まりの形式です。
課金が来た瞬間、このゲームの評価を下すべきと言う気もしました。
・手抜き?と感じた点
発展途上というか最初から
使い回しの声と絵沢山でこれも萎えました。
BGMは変な感じのクラシックアレンジが流れています
オリジナルの楽曲で作ってほしかったですね。
・総合評価
序盤はサクサクすすむんでそこの評価は★★★
中盤以降は課金地獄っぽく感じたので★
戦闘がドット絵アニメせず、悲しかったので★
絵や声、音で、手抜きっぷりにがっかりしたので★
と言う事で総合評価は★1つとしました。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/05
赤面さん
先ず第一に・・・
「招待コード」を貼ってる方がいますが
これは新規に遊ぶ入力した方よりも
コードを貼った方に大きなメリットが行く仕組みです。
入力した所で
プレイ2~3分で余裕で手に入る
その辺に落ちているゴミのようなアイテムが数点貰えるだけなのですが
入力してしまうと
キャラ名、大まかな課金額 などややグレーな
個人情報的な物が相手に継続的に漏れるようです。
なのでそれが嫌な方は入力しない方が良いですね。
ゲームとしては1枚絵の紙芝居
アニメーションも無くよくあるソシャゲです。
序盤はそこそこサクサクすすみますが
段々と課金しないとゲームが成立しない仕組みになっていると思います。
半端に歴史上の人物や世界史の故事を取り入れて
雰囲気を出していますが、非常に中途半端に仕上がっています。
他の方も書いていますが
世界史を少しでもかじってた事がある方がこれを見たら
吹き出してしまうような、かなり恥ずかしい内容だと思います。
例えるなら
中学生や小学生が
「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」
「ぼくのかんがえたさいきょうのよろい」
こんな感じで、当時は真剣にかいた落書きを
大人になって発見して、家族と一緒に見てしまった・・・・
これくらい恥ずかしい感じのゲームだと思います。
いくらなんでもゲームとはいえ稚拙すぎです。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/04
個人的評点は「0点」です
レビューのシステムの都合で最低点が3点と言う事ですので
3になってるのが非常に歯がゆいです。
絵柄だけにつられて触ってみたけど
先行体験でお腹いっぱいでした。
一言で言うと
「遊びにくいクソゲー」
と感じました。
システム周りがもっさりしてるのがまず頂けなかった。
そして手間だけが異様にかかる編成作業。
具体的に一々書くとキリがないので簡単に書くと
戦闘用の部隊を編制するのは一々全部手作業で
コレやってるだけでやたら時間食います。
これで歯ごたえのある戦闘があればまだ良いのですが
それも無かった・・・・・・・・
・・・つまんないのですよね、ゲームとして成り立ってない。
クリックしながら「あーつまんねー」と独り言言っちゃっいましたよ。
それくらい酷い。
一昔前の課金で行動力と強いカード買って云々という末路が
私個人としては見えちゃいました。
・・・と言う事でお勧めしません。
「課金どころか金貰っても遊ばねぇよ・・・」って思いました。
今後の検討を祈念しつつ感想だけ書かせて頂きました。
プレイ期間:1週間未満2013/11/05
7743さん
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
↑につき3ポイントですが正確には1ポイント以下
ブラゲなのにもっさり
戦闘が開始すると見てるだけで試行錯誤の余地無し
カード編成がクソ面倒な百枚前後の肉団子こねこねゲー
行動の回復が遅すぎて自由度ほぼゼロ
システムのほとんどが鬼武者Soulのコピペです
不愉快な程時間の無駄な作品でした
プレイ期間:1週間未満2013/11/08
sgurさん
まずここで紹介コード打ってる人多いですがこれ使うと向こうにこちらの名前、レベルや課金額が若干漏れます。
そういうの受け付けない人は自演で別垢作ってコード作った方がいいです。5分かかりません。
肝心のゲーム内容ですが、課金ガチャは「まだ」実装されてません、がレアなものは基本時間限定クエストの報酬などですので行動ポイントを課金アイテムで回復してクエストを周回する必要があります。
特にひどいものになると1週間分のポイント(3500弱)を費やしても1週目(正確には5周1セットの1セット目)クリアもできないレベルです。
またゲーム内容はストーリーが完全に紙芝居で選択肢もないので分岐も存在せずおまけに内容も面白くないです。
キャラにしても同じキャラが2種類(早熟、晩成)とりあえず居て水増ししてるのですがそれでも少なく感じます。有名な人物だとジャンヌというキャラが6種類くらい別カードであります。
無課金で暇つぶし程度に始めるなら他にもっといいのがあると思います、ヨーロッパ史の特に100年戦争あたりに思い入れが深くないと楽しめる要素が無いかもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/16
クレイジーソルトさん
内政、クエスト、交戦などいろいろな要素があり面白いです。
自分は始めたばかりで、まだまだわからにことだらけですが、
はまる要素はあると思います。
後はじめる際に招待コードを入力すると特典をもらえます
ZI70632476
ニックネームの名前がゲームのキャラ名なのでよければ
フレンド申請も待ってます
プレイ期間:1週間未満2014/01/08
くりゅうさん
7/19現在4,000弱ぐらい参加しています。フランス、イギリス共にアルファベットのA~Lの頭文字で騎士団というレベル分けがされており、最上位騎士団の上位50位以内に入るためにはそれなりの課金が必要ですが、100位以内であれば5時間で全回復するポイントを1日4回使い切れれば無課金でも十分到達可能なゲームです。
ありふれたカードバトル系のゲームなので、その手のゲームが飽きてしまった人にはお勧めしませんが、英雄もたくさんいるので、好みの英雄のデッキの組み合わせを考えるのが好きな方は結構ハマるかもしれません。
イベントは固定イベントが毎週あり、1か月やるとどんなもんか分かります。なので、最低2か月ぐらいは楽しめるかもしれません。
上位ランカーになるにはアヴァロンという月の初めにあるイベントを必ず走破しないといけないので最低月7,500円は必要になります。逆に7,500円を払わずに上位ランカーになるのはほぼ不可能なぐらい英雄の能力(正確にはレアスキル)に差があります。
ただ、上位ランカーのデッキの英雄の顔ぶれはほとんど同じ感じなので上位ランカーになると結構飽きるのは早いかもしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2014/07/20
ブランさん
皆さまの仰る通り、序盤はとっても楽しめました。
課金せずとも、サクサク進める事が出来るからです。
ストーリーを進めて、宝石を稼ぎ、酒場で英雄を雇う。その英雄も雇った時は誰もが雑魚。
そこから強くしていくわけですが、レベルアップと戦闘の経験値は無関係です。経験値で各スキルのレベルが上がっていくのみ、が、これも時間のかかる事^^;必ず勝利しなければ、経験値はもらえず、ポイントだけが減ります。
ガッカリな点をあげるとキリがないのですが、課金と無課金の強さが残酷なまでに開きます。それに、このゲームに数万単位を毎月つぎ込まなければ、ランク争いもできないでしょう。
ガチャで引くキャラ<<<越えられない壁<<<課金が必要なイベント周回で自動でもらえるキャラ という具合なので。
その上、各種ポイント回復をメインに、これでもかと課金してくれの圧力がOTL カプコンは老舗だけに、安いスマホゲームのような課金システムにショックを受けました。
キャラのGr解放にも、同じキャラを生贄に捧げる+失敗して消え失せるというシステムも、私的にとっても残念でした。しかも、Grが上がるごとに成功は残酷なまでに下がっていき、Gr解放の為に大金が必要!というテンションの下がる仕組み。
ゲームではなく、できの悪いギャンブルをやらされているようでした。キャラの絵も描く人しだいでプロから素人のお絵かきレベルまで、差があるのもOTL
唯一、新鮮だった箱庭作りですが、これもやりこんでいくと、領地が広がらなくなるのに、色々と建てなければならない建築物で埋め尽くされ、個性を追求する隙などなくなり、似たり寄ったりになります。
この辺りもガッカリしました。今は改善される事を信じて、ストレスに耐えながら続けていますが、現状ではまったく期待できません。新規の方はやらない方が精神衛生上、良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/24
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