最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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二回目レビュー
クレイジーソルトさん
自分は今のところ無課金でプレイしていますが、十分楽しめてます。
理由は、二つ
1、課金ガチャがない
2、バトルは攻撃側が有利
課金ガチャがないので他のカードゲームに比べ歴然とした差はまだ出ていません。
もちろん強い人もいますがw
バトルはスキル等の配置の関係や迎撃デッキは手を抜いている人が多い、また、ゼニー
で強い人との試合を回避できるため攻撃側有利。
なので、連戦連敗はないと思います。
難点は回復が遅いこと、平日学校や仕事の時にはありがたいが、休みの日は物足りない。
個人的には回復アイテムで少しぐらい課金してもいいかなと思っています。
招待コード
ZI70632476
プレイ期間:1ヶ月2014/01/16
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星二徹さん
最初の最初から触っています。
課金しないとどうにもならない仕様はどうなのかなと。
基本無料ですが、すぐにPが足りなくなり、
期間限定のイベントにもなると
期間内にクリアしない無駄になってしまうと言う事もあり
大量のPを現金で買い漁る羽目になりました。
底なし沼のように感じました。
価格設定も高く感じました。
ゲーム自体は作りが非常に浅く
同社製のソシャゲ版の鬼武者とあまり変わりません。
また、殆ど1枚絵が出るだけなので
ゲームと言うより紙芝居・・・? と言った感じです。
爽快感も感じられません。
最近はこのゲームのように重課金にはまり込むソーシャルから
比較的ライトな課金で遊ばせる良質なソーシャルが増えて来てるので
あえて課金が酷く、ゲームとしても微妙な本作を
わざわざ選ぶ必要はないと思います。
絶対評価で★1
相対評価で★0
といった感想です。
嫌々ながら付き合いで断りきれず、
仕方なくアカウントだけ持ってますが
楽しいと感じた事は1度も無いですね。
プレイ期間:半年2014/03/17
つさん
このゲームはよくあるカード課金で強くなるというタイプのゲームではなさそうなので、とてもいいと思います。
課金してカードを引くということはできないので、純粋にどれだけやっているかというので強さがきまるようです。
一応招待コード載せておきますが、招待コード入力して開始してもらえばカード引くためのアイテムがもらえます(繰り返しますが、よくあるノーマルしかでてこないというようなタイプのものではなくて、強いカードも出てきますし、課金するガチャはないです)。
プレイ期間:1週間未満2014/01/13
GI70638448←最初の招待コードでフィリップ4世ゲット
innerUnivさん
けっこうカードげーっぽい要素なんですが育てるのが楽しいです。
ランカーは課金必須でしょうけど、ランカー目指さなくても楽しめる。
中世の世界観が結構いい。
GI70638448←最初の招待コードでフィリップ4世ゲットできますので!!
プレイ期間:1ヶ月2016/11/28
人間Aさん
内容に興味があってはじめようとしたがローディング画面のままフリーズ
症状を調べて一通り試してみたが原因がよくわからない
この手のゲームを始めるのに1時間も環境整備に費やして結果が出ないとか、もうね
プレイ期間:1週間未満2014/01/05
戦闘がなつかしの「7」っぽいものになった他は、ほぼ鬼武者と同じ。
データ量が大量な反面、整理しずらいインターフェイスなのも変わらない。
プレイ期間:1週間未満2014/03/28
クリオネさん
・テーマ
100年戦争を元ネタにした、カード集めソシャゲーです。
UIとか、システムは鬼武者soulと同じようなかんじ。
エドワード黒太子とか、ジャンヌ・ダルクなどの英仏だけでなく、神聖ローマ帝国皇帝、アラゴン王といった王侯貴族と王妃、騎士団、文化人、商人などなど、ヨーロッパ諸国の人物が多く出てきます。
この時代の歴史好きなら、キャラゲーとして楽しめるかも。
・キャラ
さまざまなイラストレーターが人物カードを書いています。レアカードとか、限定配布のカードなどのほうがキレイなイラストが多いですね。
ボイスの声優さんはあまり有名な人はまだ出ていないですが、結構しゃべります。
・システム
内政は、箱庭で生産施設を建ててアップグレードしたり、自分好みの街を作ったりして、楽しむ要素もあります。
戦闘はカードを集めて、陣形を組み、対プレイヤー戦、クエストなどで報酬を集めて、またカード集め、強化していくオーソドックスなもの。
クエスト進行のためにポイントを消費したり、内政で行動力ポイントがあったりするのも鬼武者Soulと同じですね。
・そのほか
鬼武者Soulとおなじカプコン運営なので、タイアップとか、作曲とかは予算かけて豪華。
今後キャンペーンとか、ゲスト絵師、キャラボイスも追加されていくのではないでしょうか。
鬼武者Soulと同じ、Unityというプラグインを使っているので、多重起動すると重くなります。
無課金プレイなら、がっつりやるかんじというより、ちびちび育てて楽しむ感じですが、時間があればランキングも狙えます。
もしよろしければ、友達招待コード登録よろしくお願いします!
GI70628594
プレイ期間:1週間未満2014/01/01
歴史好きさん
下のレビューの方を勝手ながら補足
概ね同意見。
「具体的に何処がおかしい」と明記しないと
分からない人にはわかりにくいかも?
内容自体が百年戦争等とはかけ離れてるので
そこはゲームとして割り切るとして
まあ、でも、
リアル路線を標榜して広告も打ってる以上は
現在子孫も沢山実在されてる歴史上の人物を
使わせてもらう以上、
「実在の~関係ないです」と断ったとしても
時代背景・文化・風俗はある程度正確に扱うべきだとは私も思います。
同社他作品の「大谷吉嗣候の件」と比べたら全然マシなんですけどね。
前科がある分こういう所は気を使った方が
高評価につながるとも思うんです。
>両刃日本刀で新撰組姿の義経のたとえ
具体例の最たるものとしては「鉄砲」の存在。
PV中で確認出来て「えwwwwwwwwww」となりました。
作中では現代のライフルに近いシルエットの銃が一杯出てきますが
百年戦争期に「銃」は無いのです。
原型とも言える筒のような物で火薬を飛ばすものは一応ありましたが・・・
鎧や武器なんかにも「えっ」って点は多いけど。
カオスな時代だからまあ、いいか・・・とも思うんだけど
小道具類は気を使って欲しいですね。
当時に無い超兵器や鎧はやめて欲しかったです。
>いろいろおかしい
文字制限の関係上1個だけ。
日本でも有名な黒太子エドワード。
彼はイングランドを救った、連戦連勝・・・という英雄ですが
作中では何故か片手剣を装備し華麗な技を披露します・・・
ん?黒太子エドワードはイングランド伝統のロングボウの用兵が
父親同様巧みで、V字型の陣形と近接戦闘も意識した大胆な戦術
で3倍近いフランス軍に野戦で勝利した後世でも評価されてるんだけど・・・
なぜか片手剣で戦います。
イングランドといえばロングボウでしょ・・・( ゚Д゚)ってなりました。
例えるなら織田信長と言えば鉄砲じゃないですか。そういう事です。
こういうのが多いのですが
登場人物は時代の錯誤こそあれ大体あってるので
当時の有名人の名前を知ると言う意味ではありなのかもしれませんね。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/19
NHKさん
・概要
非課金でも序盤は遊べます
ゲームの進行は選択肢も無くただ文字を追うだけと言う
一本道の非常にわかりやすい
悪く言うと文字読まされるだけの感じです。
箱庭はぱっと見良く出来てます。
戦闘は静止画見てから実物見るとガッカリかもしれません
・課金
しかしながら一定以上進むと課金前提でないと私はほぼ進みませんでした
1週間溜まったポイントを絶えず注ぎ込んでも
進捗が1つのクエストで20%も進まない事も私はありました
「課金すればあっという間に解決!」
というお決まりの形式です。
課金が来た瞬間、このゲームの評価を下すべきと言う気もしました。
・手抜き?と感じた点
発展途上というか最初から
使い回しの声と絵沢山でこれも萎えました。
BGMは変な感じのクラシックアレンジが流れています
オリジナルの楽曲で作ってほしかったですね。
・総合評価
序盤はサクサクすすむんでそこの評価は★★★
中盤以降は課金地獄っぽく感じたので★
戦闘がドット絵アニメせず、悲しかったので★
絵や声、音で、手抜きっぷりにがっかりしたので★
と言う事で総合評価は★1つとしました。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/05
通行人さん
MP(メレポイント)を説明するにはまず、騎士団というのも説明しなければなりません
大雑把にいうと、クエストを進めて出てくる強い敵を皆で倒しましょう
といったら理解できると思います
その、皆、というのは騎士団にあたるのですが
このゲーム、ギルドなるものが存在しません
1週間の様々な成績に応じて
近い成績の人同士が自動的にメンテ明けに割り振られます
それが騎士団です。ランクもあり、成績の良い人順にA、次にB、次に・・・
という感じで振り分けられます
騎士団の中でも様々なことにランキングがあり
毎日0時更新のデイリーランキング(交戦、メレ)
次のメンテで更新されるランキング、と
それぞれ報酬が用意されています
この報酬に、騎士団のランクによって差があります
そして、プレイヤーは領主であり、傭兵でもあるので
所属する国家を自由に選択できたりします
国家には領地で入手した資源等を献上して国家ポイントをもらえる仕組みになってます
それにより爵位や国家に所属するプレイヤーで上位100人には
別途報酬がもらえたりします
戦闘についてですが
1ターン(3ラウンド)からなる、全3ターン(9ラウンド)のターン制オートバトル
になってます。プレイヤーは操作しません。見てるだけになります
詳しく説明しますと
1ラウンド 2ラウンド 3ラウンド
⑦⑧⑨ ⑨⑦⑧ ⑧⑨⑦
④⑤⑥ ⑥④⑤ ⑤⑥④
①②③ ③①② ②③①
この位置説明の場合、1ラウンド目の⑨ ⑥ ③が前列にあたり、
2ラウンド目は後列に下がり、3ラウンド目に中列に上がります
通常の攻撃は前列に来たときに攻撃します
これを1ターンとし、3ターン繰り返すわけです
決着がつかなかった場合は残っている総体力(HPの概念のようなもの)
が多い方が勝利します。
ユニット(英雄)は5人まで配置できます。同じのは配置できません
ここに、各英雄のスキルが関わってきます。
前列で発動するものや中列、後列、通常攻撃を受けたら発動する、なんてのもあります
種類が結構あるので私などは、デッキ構成を考えてたら2時間たっていた
なんてこともありました
後は課金ガチャなるものは存在しません
私は好きですよこのゲーム。それにつきますね。長々失礼。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/04
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