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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白いが、飽きも早い

鉄の塊さん

このゲームは操作性がよく、キャラを動かして楽しいゲームです。
ただしレアアイテムを自分でドロップさせようとねらうと、
とても時間がかかります。レアを求めて同じクエストを繰り返しいくことになり
飽きてきます。ハクスラというジャンルの宿命ですね
飽きさせないためにアップデートが豊富にあります。これは飽きやすいという特徴をよく把握しているためですね
時間がかかりすぎる部分もあって、最大の効率を誇る緊急だけに人が集中して
結果そのときの賑わいが凄く、同時にラグが激しくなっています
集客重視で、バグはよく出すのですけど、対応自体はとても早いです
これはインタビューの中でも話していましたし、実際私もそうだと思っています
問題点もありますが、このゲームは現状最高であると言えるでしょう
はやくライバルとなるゲームが現れて欲しいですね。慢心して欲しくはないです
ここのレビューで低評価つけて必死に腐している工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
無料で十分楽しめる内容になっていますので騙されたと思って始めてみてはいかがですか?
当初からコラボなどと称して、セガの他のゲームからの使いまわしをしているように見受けられます
ここについては、面白く消化されていて評価しています
オフゲーの開発費を回収する目的でも、過去の遺産を上手く活かす意味でも
コラボという名の使いまわしは、積極的にやってほしいと思っていますよ
運営さん、よろしくお願いね

プレイ期間:1年以上2015/04/23

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oβから続けています。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言はユーザーに不信感を抱かせたかもしれませんが、証拠がはっきりしない以上は、不正はないとせざるを得ないでしょう。プロアマ問わずといった応募基準では、プロが優遇されてしまうことはある程度予想されて、予想通りになってしまったことに失望があったのだろうと思います。一般公募を、ユーザーたちに、素人の一人が自分たちの声を反映させてくれるという一種のシンデレラストーリーとして思い描かせ、またそのように盛り上げた面もあったため、期待外れで怒りが沸いたというところでしょう。企画の練り込み不足ですね。フラグと回収に相違があったわけです。

某掲示板はこの話題で持ち切りのように見えますが、ここはそうでもないのですね?

しばらくインだけしてデイリークラフトとGJ送信でFUN集めだけをして、ほぼ休止状態でした。最近また少しずつクエストに行くようになってきました。
ある日突然に、繰り返し作業や、繰り返しの展開が見え透いてやる気をなくすことはあるかもしれません。そんなときは思い切って休止をしてみると良いでしょう。

アップデートを繰り返して行く限り、最強武器は陳腐化していきますし、装備は時代遅れになっていきます。そのためにクラフトシステムは導入されました。しかし、クラフト込みで考えているレビューはあまりないですね。武器ユニットの上限が高くなれば、クラフトで到達できる上限も上がる。ただし常に拾えるものがその時点で最強装備である。このようなわかりやすい方針があるようです。最強を目指すことは常に困難ですが、これをするのは個人の自由です。クラフトを用いて気軽に着せ替えだけを楽しむことだって出来たのですよ?

プレイ期間:3ヶ月2015/05/29

1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。

基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。

そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。

そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。

能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。

ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。

強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。

因みにこちらは成功率の表示はありません。

最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。

PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。


やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。



そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/15

最近アップデートでエクストラハード(略称XH)アルティメットクエストと言われる(PSOで言う難易度アルティメット)ものが実装されましたが、
これが今まで不満が溜まってたユーザーを爆発させた原因になりました。

それもそのはず、
このゲームはモンハンと違い、素材で作るのではなく
敵を倒す事によって武器を落とすのでその武器を強化して使うシステムになっています。
当然レベルが上がれば強い武器が欲しくなる・・・
最初の武器だと当然心細くなる。

もう鋭い方は気付いているかと思われますが、より(*強い武器にはそれなりのレアな武器)になってきます。
当然レアなので敵から落ちる確率も低い訳です。
今回はユーザーの殆どであろうその部分で爆発した訳です。

(*レアリティが存在します。☆の数に応じてレア度があがります)

さて説明を終えた所で本題へ入って行きましょう。

今回新たに最高レアとして☆13武器が実装され、実装当日にはとても賑わっていました。
ですがいざ蓋を開けてみると
敵は硬い、アクションゲームでありながら致命的なタイムラグ、エフェクトがきつすぎて目に負担がかかるなどとてもレアを狙える状態では無いのです。

それだけならまだしも5人いてもなかなか倒せない雑魚敵には☆12や13のレアなどなく出たとしても超低確率な☆10が殆どで、倒す意味が全く無いのです。
それに比べて中ボスやボスには最高レアが仕込んでありこちらに関してはなかなか出現すらしないと言うふざけっぷり。
出現したとしてもエフェクトが強すぎて倒すのも面倒と思えるほどでもう行きたくないレベルです。

そんな中公式に認定されたブログをしているユーザーには簡単に☆13や☆12が実装当日に出てくるんです。
そんな事があってユーザーの皆さんは当たりIDとはずれIDがあると噂されるようになりました。

これは明らかに差別でありクエストを真面目にやってるはずれIDであるユーザーには下手すると一生出ないなんて事がありえる訳です。
おかしいでしょ?運営がユーザーを選ぶなんて・・・
これから始めようと思っている方はゼ絶対に止めた方が良いです。

絶対にやめた方がいいです!!

プレイ期間:1年以上2014/11/26

 コレクトファイルが実装されてから、大和緊急連発したことは記憶に新しい。新規プレイヤーに装備をばら撒いてコアプレイヤーに追いついてもらう意図であろう。ただし大和緊急があんなにあったというのに、最大強化値+35にしている人はあまりいないという現実。わたしの想像を越えて、ずっとライトプレイヤーが多いことに気づく。レア武器を得る楽しみそれそのものがすでに過去の価値観なのではないのかと思う。ファッションアップデートで着飾りたいと同列の価値であっても、それが今の価値基準なんだろうな。そんななかで自分の価値観に合わせてアップデートしろなどととても言えないわ。
 ライトユーザー向けにコレクトファイルを実装したのはいいんだけど、運営の想像を越えたライトユーザーだったから驚いている。こんなのなら、もっともっと楽なファイルを出してしまえば良いよ。どうせなら、強力なセット効果を持った強化値+10のユニットをコレクトファイルに入れてしまえば、装備格差すら一気に縮めらのだがな。
次のアップデートが来たら、新たなコレクションのコレクトファイルが実装される。期限付きで実装されるそれはキリがなく終わりがないと思う。同じことの繰り返しが見えてきて、やることがあっても、新鮮味がなくてやる気が起きない。
 レアドロップの感動はスペシャルエッグについてはまだ残っている。コレクトファイルの欠点は属性を選べず固定になっている部分。光属性のものであれば良いのだが、光属性でない場合には、属性変更にメセタがかかり過ぎて困る。オフスが最強である間は、作る必要がないとは言うものの、強力な潜在能力は実装されていく。今が楽しくないなら少し離れてみたほうがいいだろうな。
 せめてコレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけでも別にして取引可能にするべきだった。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

【ゲーム内】

EP3までは防衛がつまらないなど批判が相次ぎ、さらにEP4初期の緊急で人口が激減しましたが、ペットが可愛い、ヒロインの言動がおしとやかなうえかっこいいなどと若い女性に人気を博し、結果的には人口が増えて平和なシーズンとなりました。

そして一大旋風を巻き起こしたEP5。既存の職業とバランスを取るため、抑制されたスキルや技を持つ新クラスの実装で各クラスの人口割合が均一となったため、新職なんだからもっと強くしろという批判により直ちに調整が開始され、短期間で完了。
さらに変身スキルの実装により、キャラクリに自信のない人でも安心して遊べるとのことからユーザー達に大好評で、新クラスの影響やクラウド版での大成功も含めて爆発的に人口が増加、異世界でのクエストも全て称賛の嵐の中、EP5が終了しました。
現在はEP6に向けて膨大なやるべきことが用意されており、以前と比べスローアップ状態と指摘されつつも、サーバーに入れないユーザーは多数出ているもよう。

基本的にレア堀りゲーですが、数日に一度ログインしてれば報酬期間までに欲しい物が揃い、強化して長く遊べます。そしてドロップといえど全てを入手し終わらない限り被ることはありません。
また激レア品もドロップしやすい人が毎日ローテーションのように変わる為、全員均等に行き渡ります。

【プロデューサー】

とても内気なので滅多に人前に出ません。
せっかく呼ばれたC〇DECでも殆ど喋らずマイクを置きっぱなしでしたが「田舎の土方に近い」だとか「ネットは、き、貴重な意見というか要望・・・プラスになる声が多く聞こえてくる」などとたまに言いつつ司会の進行をサポートするため、もっと発言してほしいと周りから終始マイクを向けられて会場を沸かせていました。
また「(普段からプレイしているため)皆さんより私の方が上手いので」という発言に対しては、壇上の出演者から下手である必要はないと諭されていました。

稀に出演する生放送では「それ今聞きますよ」や「袋破っときました」「許可出し忘れたけど来てくれたんですね」などの発言で穏やかに視聴出来る環境を作っていましたが、本人はカメラに映るのが苦手なため「マイナスのパワーでいっぱいになった時だけ責任を取るため出演したい」と発言。
ただし近頃は度重なるユーザーの要望に応えて少しずつ出る機会を増やしているようです。

名言は他にも「普通にPAキメちゃいました・・・」「しっかり発言をしていますね!」「行っくよお(迫真)」「それは、そのとおりだ」など多数あります。

【ディレクター1】

ユーザーを喜ばせることだけ考えている、リスクが高い内容の説明する時ほどゆっくり喋る人です。
「客単価は下がってもいい、ユーザーを増やしていきたい」や超有名な「僕らまで得をしてしまってる」はこの人の発言。

【ディレクター2】

殆どの質問疑問に答えてくれます。「ご理解いただけてないようであれば時間を延長してさらに詳しく説明します」と言い、どうしても時間が足りなければ何らかの機会に丁寧に説明する時間を設けています。
「(ユーザーを)不満にさせてしまう懸念がある」という名言を持っています。

【オフイベ】

ごくたまにひっそりと開催されています。
数年前にあったイベントでは参加者全員にバズーカのようなクラッカーが配られ最後を飾りましたが、プロデューサーは幕の陰から「(皆さん)かっこいいですよー」と小声で漏らしたそうな。
なお近頃のコアな参加者達はシャワーを浴び、爪を磨いてから来場しています。

【ユーザー】

インタビューでプロデューサーが「基本的に低姿勢なんですよね、なぜか」と言うくらい品が良いです。
非公式サイトのコメント欄やツイッターではお互い励まして成長を促し高め合う。そしてゲーム内ではプレイスキルの高い人ほど野良へ行き、低い人が活躍出来るようにフォローしてます。
紳士な成人男性キャラを使っている人が多いです。

【総評】

課金する価値があり過ぎる最高の作品です。

プレイ期間:1年以上2019/02/17

ゴミだるまつくーロー

ごみだるまさん

糞ゲーです。
個人的にここを直せば続けてもいいかなな点。

ゲーム性(マラソンするだけなのやめれ)
武器防具の強化(直感的に解りにくい、理不尽)
チャット(糞みたいにやりにくい)
レアドロ(クソみたいに出て嬉しくない)
倉庫(ただの意地悪)
ストーリー(ないほうがマシ)
メセタ(稼げなさすぎる、BOTが稼いで流通させてる?あるいは運営のさくらがばらまいてる?)
敵(固くすればいいと思ってる?頭わるい)
運営方針(猿が運営してるのかと思った。猿を部屋に閉じ込めて適当にボタン押させてバランス調整してんのか?)
グラフイック(ダサい)
UI(ゴミクズ。るっくあんどふいーるとか言う概念も知らないんだろうなあ)

まあ、ほぼ全般が駄目。
やるのは良いけど時間のムダに終わるよ

プレイ期間:1年以上2019/09/22

最初の頃はよかった。ほんとこれ。
何故良かったのか考えるとやっぱり各常設クエで良レアドロップの期待が出来たからだと思う。何でもいいからクエ行けば何か出るかもしれないと、ワクワクしたものである。「俺は」ね。
んでそういう意味で面白いから課金もしてた。毎月2~3万。
それでEP1のシナリオの糞具合を見て考え直し、EP2・3の頃は月1万行かないくらいの課金。
EP4になってからはあまりにも酷いので課金はやめた。

ちょっと想像なんだけど、
EP1の頃は課金者がたくさん=売り上げ高い
→運営天狗になって駄シナリオなオ○ニーネタ垂れ流し
→EP2・3が酷いので課金者減る
→売上落ちて運営焦る
→課金者呼び戻す為にEP4で話題性狙って地球・大和・幸子出す
→ユーザーからしたら地球はまだいいとしても大和なんて知らないだろうし(好きなのは40代以上のおっさんくらいだろ)幸子なんて以ての外。(これも対象年齢40~50代だろ)水樹奈々あたりを出せば若年層の呼び込みに使えたと思う。(フレなんかボカロの歌を幸子に歌わせんじゃねーよって言ってた)よって課金者増えず。
→しびれを切らしてニコ生で「課金額減ってきたからもっと課金しろお前ら」という趣旨の暴言を吐く
→良レアドロップは緊急限定で好きな時にプレイすることが出来ない。(しかも宝くじ並みなドロ率なのに特定のプレイヤーにばかりドロップが集中して当たりID騒動まで起きた)したとしてもレアドロに旨味がない。=緊急をやってる時間にIN出来ない人にとってはくっそつまんないゲームになり果てた。=課金なんかする訳ない
→販促にアニメ作る(何十年前のアニメですか?な演出)
→盛った猿みたいにゲーム本編でアニメキャラ推しまくる。
→課金してもらいたいだろうに駄シナリオたれ流し・緊急、運営のエゴ押し付けオンラインは変わらず。
→(多分)現状打開の為にギャザやリング。・リング実装するもこれがまたくっそつまんない&反感買う仕様から課金額伸びてない
→さっさとEP4畳んでEP5で課金者(売上)増やしてやろー←イマココ?


緊急時のブロックの埋まり具合から見てプレミア課金者は結構居るみたいだからセガ的にそこそこ安定した売上はあるだろうけど、初期の頃に胡坐かいた運営しかしなかったツケが今になって来てる様な気がする。んで改善も斜め上にしかできないから改善なんて出来る訳もなく。

もう「最大4人PT3セットで12人プレイ」じゃなくて「1PT最大12人まで」で、PT参加人数に応じて敵ステ強化&ドロ率うpにしろよと思う。そしたら寄生がいたら部屋主判断でキック出来るんだから。
多人数プレイでもソロプレイ時と同じ強さだからすぐ敵が溶けちゃって楽しくないんだからさ。
あと緊急にしか良レア仕込まない今のやり方も・・・。新難易度とかで各フリーフィールドに良レア仕込んで尚且つ☆9以下はドロップしないようにするだけで結構変わると思うよ。あ、宇野降ろすのは最低条件でwww
シナリオ面白い・良ドロ期待ワクワク・敵強すぎず弱すぎず・・・って状態になればもっと活性化すると思うんだけどな
現在のPSO2はプレイ・課金する価値は無い。

プレイ期間:1年以上2017/05/24

運営を存分に甘やかしてくれよう

esやイドラもあるぞさん

ディフェンスブーストでギャアギャア喚いて見苦しいユーザーばかりですね。貧困層アピールかな?

まだプレイしてない人は勘違いしないでくださいね。ディフェンスブーストは課金するだけで無限に手に入れることが出来ます。そう、無限に。
文句垂れてるのは他人に出してもらって自分は無課金で楽して手に入れようとする、ろくに働きもしない暇人なんで無視していいです。

どちらかと言えば問題なのはGuが弱過ぎることですね。
RaとGuが競えば、近接が主体となるGuが敵に辿り着く前にRaが敵を溶かしてしまいます。だからGuは触ることさえ許されません。
Raの弾丸は入力したと同時に着弾しますのでRaが強過ぎるとも言えますが。

あとFiも問題ですね。
自分のHPを過度に減らすスキルを使わなければ火力が出ません。しかもそれはリキャストがあって常時使えるわけでもありません。一応最近のアプデで死亡しにくいスキルの追加がありましたがそれもまたリキャストがあり、リキャストが終わらないうちに倒れればそれまでです。

つまりメイン職にGu、サブ職にFiを組み合わせたGuFiは最弱職になってしまいます。まともに戦えないのでGu、Fi双方を上方修正すべきですね。そしてRaは強過ぎるので下方するべき。

低評価の意見に惑わされてはいけません。7年も続いてる最高のオンラインゲームです。
そう言えば大手検索サイトのブログサービスや比較的大きめのオンラインゲームが近々終了するみたいですね。
どれだけ大規模でもサービス終了が相次いでる今、そういった話を一切聞かないこのゲームが如何に凄いものか、ログインすればすぐに分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

運営の対応の酷さは他の方の内容で間違いありません。☆評価にマイナス表記があれば迷わず最大マイナスを選ぶくらい酷い運営状況ですので新規の方にはお勧めできませんね。5月には戦艦大和を敵として参加プレイヤー全員で破壊するという内容を実装するようです。
又聞きですがオフイベで「金がないから課金しろ」という内容の発言を運営さんがしたそうです。ありえません。
「うちはなんでもありですから、やったもんがち」を地で行くとんでも運営です。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

このゲームに不要なものは運営会社

トニージョッパーさん

ゲーム内の素材を一つ一つ見れば良クオリティゲーム。最近の公式PVだけでも面白そうには見えてしまう。正式サービス開始した月は本当に面白かった。運営の自己都合による医療ミスのような延命処置により大きく病状が悪化、瀕死の意識不明の重体というのが現状か。二度と意識が戻ることはないだろう。本意ではない生命維持により終わることのない走馬燈の無限ループ。本人の表情からは安らぎすら垣間見える。もう永遠の眠りへと誘(いざな)ってあげて欲しい。

プレイ期間:半年2012/12/09

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