最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お前ら臭いぞ bySジ中将
くっささん
悪評ばかり書き込むヒキニートに騙されるな^^
フレピクナハトとか旧ザクでもヅダでも勝てるんで(´・ω・`)
アレックス()ケンプ()は高コストだから強いのは当たり前だが対策は余裕
確かにゲームバランスは少し変なのは同感だが、
ぶっ壊れ糞機体なんてものは一つも無い
プレイ期間:1年以上2015/05/01
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萎えたプレイヤーさん
機体・武器バランスについて
現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。
上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。
しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。
よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。
↑この方針を出して、一か月が過ぎました。現状、まったく対策すらされず
フレピクオンラインのみが続いてます。同軍だとチャージ系ビームでなんとか
止められることもありますが、1小隊6機のフレピクが居れば負けるゲームです。
多くのプレイヤーが、この方針を見て愕然としとことでしょう。
本当この方針にいらない。拠点の形状とかで変わる問題じゃない。
空中格闘や素振り格闘移動を変更しない限り、萎えて引退していくプレイヤーは
後を絶たないでしょう。腕がない・下手で止め切れない、そんなレベルじゃないです。1機に対して、2~3機でこちらは対応しないと抜かれます。340コストなら、これほどの性能を持ってても良かったかも知れません。
300コストで、360コストよりも上の戦果を余裕で叩きだすとか、バランス崩壊もいいとろです。自分はジオンのほうでも遊んでますが、ジオンのほうではナハト封じをされてしまい、まったく勝てません。つまらないので連邦のほうでしか遊んでませんが、やはりフレピクという機体が暴れまわっており最近萎えてきました。ジオンは、尉官~佐官という階級なら勝てるらしいです。
ゲームプロデューサーが変わって、なんか変わるかな?と期待してましたが
むしろ悪化していく一方な感じです。早急な対応をしないと、プレイヤーが
居なくなりますよ。もうマッチングさえ機能しなくなってきてるレベルなのに
のんびりし過ぎだと自分は思います。
プレイ期間:半年2015/04/17
量産型ガンダムゲームさん
このゲーム意図的に階級落として初心者狩りできるシステム残してる節がある
というか階級落としをしやすい環境をわざと作ってる
低階級の奴らの戦績見てるが
明らかに大将クラスの戦績のやつが尉官だったり佐官だったりする
戦績を見ると
1位~5位の戦績を連打
45位~51位の戦績を連打
つまり階級が上がってきたらポイントの入らない適当プレイをして
意図的に階級を落とし
低階級になったら本拠点をポンポコ殴り
50撃破など暴れまわる
こういう行動をゲーム開始あたりからずっと指さされてきましたが
運営は直そうとしません
それどころか
意図的に階級を落としやすい階級システムへと変更しました
どんなに良い戦績を残そうとも負ければ階級が落ちるシステムです
意味わからないですよね
どんなに自分が活躍しても負けたら落ちるんですよ
頑張ってる人が馬鹿らしくなります
こんなことばっかりしているせいか
民度も最悪
負ければ味方に悪態をつき喧嘩チャット
この前なんかだとコンテナ運んでいて低い点数だったのに階級落としするなとか個人チャットされました
お前らがコンテナ運ばないから仕方なく運んでたのに…
なんか疲れた引退します
プレイ期間:1年以上2017/08/20
ずっこけオンラインさん
課金するならまず無課金で適当なキャラを作ってください
そして戦場を見て機体を決めてDXチケット買ってフルマスしてください(フルマスの意味が分かるまでは課金しないほうがいいです)
1機2万で出来れば御の字
それを4機作ってください
それ以上は趣味ですが課金した以上馬鹿だとおもうのでいくらでも突っ込んでください
そしてバンナムクォリティによって数年後に来るサービス終了を迎え電子の海に還しましょう
大規模は20分だらだら試合です
局地は課金してアレックスかケンプをフルマスしてない奴は来るな、邪魔です
手抜きしたら晒されます、それくらいしか楽しみがない連中もいます
>あかさたなはり
この人がおっしゃるニコ生やスカイプを使って一斉に身内で出撃する「あわせ」行為でクソゲーが加速しました
息抜きでゲームして遊ぼうとしたら相手全員手を組んでました状態でゲームが楽しいと思いますか?
チャット?
さぼってる暇あるなら動けks、そんな殺伐とした世界です
ガンダム好きと会話したい、と言うならギルドに所属して延々チャットしてるか2chの方が楽しいと思います
出撃したところで自分の好きな機体はすぐ破壊されます
ゲージも下がるので出ないほうが貢献できます
プレイ期間:1ヶ月2014/10/09
ゴマちゃんさん
わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金って餌戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
負けても上位だとポイントプラスだから昇格してくんだけど
大尉までいくと10位台でもマイナスになるから10位以内とらないとプラスにならんのよ
だから大尉なんだけど、しばらく放置してると下の階級に格下げしちゃう
まあ尉官以下はどうでもいいと思うんだけど
ここで疑問がでるんだよね
相手は最新の機体ばかりいるんだよね
こっちにもいるんだけど相手のほうが圧倒的にいるの
そしてこの人たちはなんでいつまでたっても尉官なのって?
始めたころは将官になるのはそんなにつらくなかったけど今は無理ね!
プレイ期間:1年以上2019/05/12
ガチクズだらけの遊戯さん
↓で吠えてる運営擁護の工作バイト君の言い分だと
プレイヤーが糞すぎるから悪い
運営に何も非も責任もない?、と …はは、こやつめ
ガンオン動物園は他に類を見ない程に民度は底辺レベルで最低最悪で
確かにクズを地で行く豚さんやモンキー、珍獣だらけだけど
運営が片手間仕事でこの動物園を創り上げている事に間違いないんだよなぁ
要するに、だ。プレイヤー側は提供された創作物に見合う価値に則った遊び方をさせられている。に過ぎないってわけだ
運営に落ち度はない的な詭弁や言い訳は一切通らない
あとさアルバイター君か何か知らないけれど仕事は選んだ方がいいw
プレイ期間:1年以上2021/06/10
古参兵さん
ガンダムというネームバリューだけ見て始める人は多いのですが、大半はすぐ辞めてしまいます。しかも腹が立つのでレビューサイトでわざわざ低評価をつけて。
それがこの数字ですね。
初心者は一番弱い機体を1セットと雀の涙ほどの資金を渡されて放り込まれますが
マッチにつかう階級は20戦もやれば中堅以上になるため、低性能機体でまったく動けず嬲り殺しにされ、かといって資金も無い詰み状態になるのでしょう。
私が実際にやってみた内容としては
・謎のラグ、ツール・チートと思われる挙動が非常に目立つ
・露骨な機体格差(1撃1コンボで確殺のもいれば半分削るのがやっとの機体も)
・低クオリティなマップで20分間、延々雪合戦をさせられる
・空飛んだりワープして殴れるのでバカみたいに強い格闘
・マッチングがガバガバでやたら待たされる(推測ですが表示の1/3も人居ないのでは?)
・階級落としという初心者狩りが数割を占める
他の評価もかねがね核心を突いています。
無課金でも遊べる、高階級なら事情が違うなどと書いているレビュアーは恐らく
「サクラ」でしょう。
このゲームに慣れた人程、他人に薦めません。
プレイ期間:1年以上2015/04/27
ジムさん
連邦ジオンの階級は現役で大将、それぞれ1万戦以上している所謂両軍プレイヤーです。
まずはメリットとデメリット
メリット
・大規模人数による個人の責任の低さ、お祭り感
・プレイ数で無課金でもそれなり(場合によっては課金機体を遥かに凌ぐ)の機体が揃う
・1アカで両軍プレイ可能(S,F鯖合わせて4キャラ作成可能)
デメリット
・暫く設置されていたBOX型のガシャが削除、沼ガシャのみになり欲しい機体を狙って引くことが困難になった(無料落ちした機体はゲーム報酬で得られる仮想通貨によって購入可能)
・両軍可能なためその時優勢な軍に人が集まりやすい→同軍試合勃発
・キッズと呼ばれる実力を伴わないプレイヤーの声がでかく、常に場所を問わずネガ合戦をしていてうっとおしい。(特に連邦キッズの酷さは有名)
両軍大将プレイヤーあたりは皆分かっていることですが、現在機体性能が優遇されているのは連邦軍であり少し中身が負けている程度でもMAPによっては指揮なしで勝利してしまうこともよくあるといった状況です。
しかし、優遇されている分勝ち馬ライダーや連邦キッズの多さも伊達ではなくブリーフィング画面で負けを確信するような(低階級だらけ)中身負けの戦場も日常茶飯事であります。
これを避けるために勝ちたい人間は(連邦ジオン共に)ニコ生やらいつべなどで強いプレイヤーに合わせ、勝てる戦場は常に勝ち、負ける戦場は低階級だらけ無名だらけの地獄と化すのです。
味方にゴミが多ければ機体差など最早関係ない、そんなレベル。
VC合わせなどは昔から対戦ゲームどこもありますがこのゲームは両軍遊べてしまうのがよりバランスの悪化に繋がっているのは間違いないので、方軍に拘らず好きな時に好きなほうを遊べるくらいの余裕は絶対に必要です。
方軍専門だと多分心が壊れてしまうでしょう。(敵軍の機体をネガることしか出来ない可哀想な人に)
ジオ必須環境と呼ばれていますが、ないからといって試合に貢献できないわけではなく、上を目指すのに必要なのは20分という1試合の長さを繰り返せるリアルの時間の多さですw
単に暇つぶしのロボゲー程度でやる分には十分神ゲーの部類なんじゃないでしょうか。
逆に勝ち意識高い人ほどクソゲーの有様がみえてきますね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
ゆずポンポンさん
このゲームのいいところ
ガンダムだということ(だから☆は2で)
悪いところ
異次元斬や壁斬り
アレックスの鬼積載やケンプファーの鬼畜機体性能
もうケンプファーのせいで高ドムが消えかかっているし
一番バズーカのあたり判定が一番の問題点
例:こっちがバズーカを撃って直撃したにに相手には当たっていなかったり
逆にこっちが相手のバズーカをよけているのになぜか直撃判定が起きる
と言ったバグがたくさん見受けられる
さらにはジーラインライトアーマーの鬼射程のヘビーライフルや鬼畜誘導&威力を持ったミサイルさらに連邦最高速度ときた。もうチート機体としか言いようがない
こういうとケンプファーもと言われるがあれは横幅が広すぎてミサイルがよけられない始末だ。
結論:圧倒的に課金者が有利なゲームになってますのでお金に余裕がある方以外は始めちゃダメDA☆
プレイ期間:1年以上2014/07/02
酷いものださん
うん、まあゲーム部分の出来は10年くらい前のTPSレベルだが、ガンダムの皮で我慢できる。
しかしこれほどフラストレーションが溜まるゲームもそうそう無い。
課金形式、UIから戦闘まで、ほぼ全ての要素が縛られてるようで窮屈この上なく。
無課金プレイヤーには、ひたすら初期MSで圧倒的な強さの課金者に倒される仕事が待っているので、イライラして健康を害さないように。
しかし確率も出してないガチャガチャって、半分詐欺みたいなもんでどうなんだろうね。
プレイ期間:半年2013/03/16
さん
改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです
プレイ期間:1年以上2015/05/29
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