国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

1.543,426 件

これどうすんのよ

引退かなさん

新生からずっとやってきているけど
さすがにやることなくなってきたよ?
フレもFCもLSも皆引退していったんだけど?
過疎っぷりがやばいレベルなんだけど?

さすがに新生からずーーーと課金し続けてきた俺も馬鹿馬鹿しくなってきたんですが・・・
さすがに今現在で高評価だせる人は頭のネジが飛んでいるんじゃないか?
これ拡張までにすごい人減りそうな予感がする
少し前までは自鯖ユーザー調べで1500人だったのに今や1000人切りそうな勢いなんですが、これは・・・

さすがに、洗脳されて、ずっと課金続けてきた人達も俺と同様目が覚め始めているんじゃないかな、ここらで見切りをつける必要があるかもしれん

プレイ期間:1年以上2015/05/10

他のレビューもチェックしよう!

LV50まで、そしていわゆるメインクエスト、これらはチュートリアルです。
早い人なら1週間もあればカンストするし終わります。
アイテムレベル(笑)などというものが設定されていて、その後はそれをあげることとなります。
それらをあげるためにはエンドコンテンツ(笑)であるギスギスのバハムートや極蛮神というコンテンツになります。
「金策して生産品を買う」ゴミです。そんな人いません。
「IDなどのダンジョンでの装備を使う」ゴミです。そんな人いません。
「クリタワ装備で我慢する」いいでしょうけど、ヌルいプレイヤーだと公表しながら歩いているようなものです。
結局、高難易度暗記必須ギスギスのエンドコンテンツ(笑)に行って、まずは罵声を浴びたり責められるしかないのです。
そして今や低レベルのストーリーをクリアするためのダンジョンですら、高レベル組がクエストのために押し寄せて「ムービーキャンセル」「ダッシュ」「ザコ締め出し」「ザコまとめ狩り」が当たり前になっています。この暗黙のルールが分からなければ「何やってんの?!」となります。
プレイすることが精神的な苦痛になってきます。
ガッチガチの決められたルールに他人のミスに厳しいプレイヤー。
民度の低さがものすごいです。
とりあえずファイナルファンタジーというMMORPGではありません。
「バハムート」という、わけのわからないゲームだと思ってください。
FF14は「バハムート」というコンテンツをプレイするためだけのゲームです。
他の要素はミニゲームみたいなものです。
飽きたから辞めるではなく、この世界が、このゲームが嫌になったから辞めるという人がほとんどです。
このゲームにファイナルファンタジーの冠がついていることが許せないし、これでいいとメーカーが思っているならブランドも地に落ちたものだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

クローズβの時代から初めて真成バハまでクリアしたぐらいまでやり込んでます。
サーバーはレガシーサーバーのまぁまぁ人が多いところです。
ですが新生からの初心者さんもたくさんいらっしゃいます。

初心者さんでも今はクリスタルタワーというもので簡単に強い装備も集められるし、アライアンスの24人でダンジョンを進んで行くのは楽しいです。
ジョブもそれぞれの個性が出てバランスが良くて〜はいらないジョブっていうのが無いのが良いと思います。
種族差も気にならないので自分の好きなキャラで楽しめます。


レベル50でカンストした後もまずどうすればいいの?とどのクエストを進めていけば良いのか迷ってしまう不親切さも多少あります。

高難易度コンテンツの極蛮神やバハムート等、初心者さんが行きたくても怖いなぁって思ってしまう気持ちも解ります。


私の周りはFCやLS(他ゲーで言うギルドみたいなもの)で良い人がたくさんいたので今でも初心者さん含めて一緒にギミックを理解しながら攻略を楽しく進めています。どんどんギミックを少しずつ覚えて動けるようになるとやった!と達成感がでてきて楽しいです。

ここに書き込んでる方のギスギス〜・・・という話を聞きますが野良PTや周りでも私自身は今まで一回もそんな事を経験する事はありませんでした。

個人的な意見ですがこのゲームを気になってる方は、LSやFC、フレンドさん等色んな人と交流しつつ始めれれば長く楽しく遊べると思います・・!
今から始める新米冒険者さんが良い出会いをしてくれる事を祈ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/03

ゲームにグラフィックは重要です。こう言うとよくグラガーグラガー言う人が湧きますがゲームの評価基準の一つとしてグラフィックの綺麗さは大事です。しかしグラフィックが綺麗なだけが取り柄なゲームは漏れなく駄作です。ゲームしてるんであって映画見てるんじゃないんですから。オマケにその為にディスク代に加え毎月1500円の視聴料払うのはイカレてるとしか思えない。それがこのゲームです。しかもその癖にストーリーが穴だらけでつまらない。ネタバレとかするとアレかもしれないので詳しくは書きませんが蛮神周りが雑すぎる。メインなのに。蛮神関係が雑いと必然的に主人公の所属する組織も雑くなる。映像作品の癖に話がつまらないと本格的に景色やキャラクターを眺めるだけの物になる。適当に裏切っとけば、殺しとけばどうにかなると思ったら大間違い。ついでに話があちこちに飛ぶから「あれ、この蛮神これだけ放っといてもいいの?」「この事件これで解決?」と散らかりすぎ。
戦闘の面に触れると、コマンド選んで光る床避けての単調な戦闘はその昔ハードウェアの性能が低かったから生まれた物であって今の技術でやられると白けるってレベルじゃない。綺麗なグラフィックになったことでモーション的に全然当たってないのに当たってることになってるし、その逆にターゲットしないと当たらないのでモーション的に当たってるのに当たってなかったりと非常にシュール。こんなものは演出でもなくただのジョークがコメディに見える。ダンジョン行くのにロール別に規定人数必要なので過疎具合とジョブ間人口の差が大きすぎてプレイするのに支障をきたすレベル。待ち時間で某FPSのチームデスマッチが2試合〜7試合ほど普通にできるという有り様。もう何をやっているのかわからない。少し脱線したので戻ると、戦闘が単にコマンド選んで攻撃ってだけな上、用意されてる道が数値の高い装備を着てステータス上げて火力出すだけなので個人のスタイルなんて皆無という状況。そのジョブでは皆が全く同じ特性を持ち、最終的には同じ装備を目指し、火力を求める。〜特化だとかそんな個性は一切出せない。当然です、ポチポチボタン押してるだけなんですから。今の時代いかに自由にボタンポチポチするかを目指すなんて時代錯誤もいいところ。そしてパーティー内で配給ランダムなアイテムを巡って週一の入手権利を片手に争う日々。
世の中に数多くある次世代を目指したゲームをプレイする時間と金を割きこれに当てるのは本当に無駄でしかない。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/25

先日この開発の最高責任者の方がゲーム内を散歩してプレイヤーと交流を図る放送がありました。
内容では延期に延期を重ねようやく実装されて間もないエウレカには巻き戻りバグを理由として行かない責任者として何もしない前代未聞の対応。
以下放送中での責任者としての自覚を疑ってしまう発言を一部抜粋してみます。
「エウレカ行くとDC単位で遊ぶことになるのでアスラの皆さんと遊んでいきたい」
(MHWのハンター吉田を作ったものですというTELLに対して)「僕のかわりにプレイしてくれてありがとうございます」
「極神竜は3回しか行ってない。内2回は開発のバランス調整。パッチ初日に一回行ったがクリアできず、俺もっとIL高い武器持ってるからいいやと思い結局未クリア」
「出荷してもらえるかなアスラの皆さん」
「吉田です。極神竜出荷お願いします。時間のないP/Dに愛の手を」
(マウントが出なかったよというコメに対し隣の林氏を指しながら)「犬のデータつけてるのは コイツ。交換時期を決めるのもコイツ」
「つい先日ノーマル白虎クリアしました(極白虎はクリアしてない)」
「取締役って何するかいまいちよくわかってない」
(休憩終了直後)「皆さんに本当にご迷惑をおかけしました。討滅戦、アンガーマックス、データ巻き戻り。2週間毎になにか起きている。そんな僕にエウレカに行く資格があると思うんですか」
(林氏がnaokiのキャラはアウラとばらして)「お前ころすぞ」

※某巨大掲示板より引用しました。

過去発言では緊急メンテはあってはならないのでデータ巻き戻りでプレイヤーがどんなに被害を被ってもメンテは遅れてしまい、更にはデータ巻き戻りは未だに修正されていません。
この言動を見て何を思うかは個人の見解の範囲です、私個人の判断をすると最低評価となりました。

プレイ期間:1年以上2018/03/25

プロデーサーが

アンチじゃないよさん

プロデューサー兼ディレクター(FF14チームをまとめてる人)が
「地方の人も今すぐ家を出て飛行機に乗れば間に合いますよ」
「(拡張版のベンチマークソフトが出るのは平日だけど)会社のPCにダウンロードして(仕事中に)やりましょう」

とか冗談でも声にでして言っちゃう人ですからね。
そんな常識ない人が作ってるゲームなので、ご賢察の通りです。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

★星1を目指そう!

ちくわぶさん

公式のモグステーションを見てください!

ゲーム内の衣装一着に2000円って馬鹿げてるw

しかも高難易度のステージが多いゲームなのに

HPや攻撃力防御力等一切上がらないなんてかね出す価値ないじゃんw

2000円あればしまむらでリアル服買うわw ワロスww

プレイ期間:1年以上2016/11/13

他の方も言ってますが、高評価つけて低評価を否定している現役ユーザーさんのレビューを見てください…
こういう人がやってるゲームだって知った上で始めたほうがいいです。まじで。

本題です。
1年以上遊んだかな。普通に楽しかったですよ。

でもこのゲームって戦闘が覚えゲーなんです。どこ行って何するにも覚えないといけないんです。
かなりコンテンツ数が多いので覚える数も自ずと増えます。
覚えきれてなかったり、ちょっとしたミスで野良から煽られたり指摘が入ります。

そんな暇じゃないんだよ!!山ほどあるコンテンツを全部覚えて完璧にできる程の時間なんてあるか!!仕事か!!
なんて思いながらやってましたね。

ギスギスオンラインジャナイヨ〜て言う人いますが、ギスギスオンラインです。高難易度コンテンツじゃなくてもギスギスしますよ。

FFは遊びじゃない層から怒られる。

自分は息抜きに遊びたいだけだったので、辞めることを決意しました。
それ以外は楽しかったので残念です。

プレイ期間:1年以上2020/11/12

楽しみの価値

わんたんさん

自分はエンドコンテンツ、トークン集めはやらず
ジョブのレベル上げや友人とのチャットなどだけやっています
エンドコンテンツに向うに従ってギスギスとした雰囲気になるのを知っているからです

自分のような遊び方が果たして楽しいかというと
そこそこ楽しいです
フレンドも居ますし、暴言や即抜けには無関係ですから

ただパッケージの半分以下のボリュームでしか遊べていないみたいです
そこが辛いところです
いわば「エンジョイ勢は現段階のプレイ料金のモトがとれない」と言うこと
ヒエラルキーだかなんだか知りませんが気軽に遊べないゲームデザインには
少し不満があります


FFの世界観がとかは今さら言う気はありません
もう気持ち悪さに慣れています
ただFFを名乗っている以上、行きたくないコンテンツがあったり
他人を怖いと感じるような、そんなゲームになって欲しくなかったです

友達もいるのでもう少し続けたいと思います

プレイ期間:1年以上2015/09/10

まず自分のやっていたゲームの評価レビューを見てみてください低いですよね?ネトゲなんてそんなものです批判厨ばっかりです。
まずレビューの数を見てください。圧倒的ですね、これだけこのゲームをやっている人がいるという事です
さらにCFというサーバーを超えて自動的にpt を組んでくれるシステムがあるので過疎を感じる事はありません。

ゲーム性についてですが、
覚えゲーというのはその通りですが動画や解説してるサイトも沢山あるので難しくはないと思います。
半年おきにゴミになる装備というのも事実ですがその装備を集めるのにもさほど苦労しません。最低1日2-3時間できれば充分だと思います。月額という事もあり課金についてはほぼ無いと言えるレベルで緩いです
またミラプリと言って今使ってる装備の見た目を好みの物にできる機能があるので見た目が気に入ったのなら使い続けることもできますしオシャレも楽しめます。

プレイ期間:1年以上2016/03/27

メインジョブギャザクラ
戦闘ジョブ少ししかしない。
極に行かない。零式しない。

前にレイドに行くとわかるよって言われたけど、(ギスギスとか)
こういう意見もあっていいのではないかと思って書きます。

最近タンクを始めたけれど、楽しかった。
自分で攻略できるのが楽しかった。
(道に迷う、フォトセル見落とすww、挙句の果てにDPSさんに先導される・・)

今まではヒラやDPSで後ろからついていくだけだったけど、
タンクをすると道順やギミックを理解する楽しさがあった。
ぶっちゃけヒラやDPSだとマップ開いてませんでした、すみません;;

DPSやヒラだけしてるとこの楽しさは分からないから、
(タンクしなくても分かる人はわかるのかもしれないけど・・)
タンクをやるのはいいと思う。(攻略する楽しみ)。

ギャザクラはある程度したけど、妥協しちゃったから、
ある程度までしかできてない。
前に禁断を全部ハイでしてる人がいたけど、(5つ全部ハイ)
そのくらい楽しめたらいいと思う。

結局このゲームは自分から楽しんでいこうという気持ちがないと、
楽しめないような気がする。

私はギャザクラをレベリングだけで終わりにしちゃったけど、
(最高装備もとったが)。禁断はハイ ジャ ガガガ。

日記とか見てると60になった記念に60装備を全部作りました、
とかいう人がいて、そういう楽しみ方を自分から見つけていかないと、
楽しくないような気がする。

ギャザクラで言うと、☆がついてるのを失敗しながら作ったのが一番楽しかった。
最初失敗するし、成功した後もNQになっちゃったりするときあるけど、
その難易度が楽しいです♪

伝説巡って素材集めて☆のを作るのは最高に楽しかったです。
4.4が楽しみ。ダンジョンが苦手なのでいっぱい頑張って新式を作って
IL上げるつもりです♪

毎月2500円払ってますが、それがきついかな。
紅蓮までの素材だけで3リテ使ってるので、結局6リテくらい使っちゃって、
(ハウジングもしてるからかな)
倉庫が緩和されたらうれしいです。

極行かない、零式しない。
ギャザクラ民の意見でした。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!